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命令方块附魔指令

发布时间:2024-06-12 01:39:34

① 鎴戠殑涓栫晫濡备綍鐢ㄦ寚浠ら梼榄旈攱鍒10000镄勯捇鐭冲墤锛

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涓銆侀栧厛杩涘叆鎴戠殑涓栫晫镓嬫満鐗堥殢渚垮垱寤轰竴涓鏂扮殑涓栫晫
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阌嫔埄10000镄勯捇鐭冲墤镄勯梼榄旀柟娉曪细
1. 镓揿紑锻戒护鏂瑰潡锛岃緭鍏ユ寚浠わ细/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments}/{阌嫔埄10000}
2. 杩愯屽懡浠ゆ柟鍧楀嵆鍙銆
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② 我的世界命令方块指令怎么给物品附魔

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant
[等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give
[数量]
[数据值]
[数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑id,1.8+的版本必须要用英文id
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个id,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的id为351,英文id为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的id也为351,英文id也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的id也为351,英文id也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒id
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒id:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓

③ 我的世界附魔指令(give)

我的世界附魔指令为”/enchant“

相关介绍:

附魔(Enchanting)可以为盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个“魔咒(Enchantments)”的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。

经验等级需求影响魔咒的数量、种类和等级,更高的经验等级一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响仍然很大。

(3)命令方块附魔指令扩展阅读

在我的世界中大多数指令只能在以下状况有效:

1、在Minecraft多人联机服务器游戏中,由管理员或命令方块使用。

2、在其他的多人模式游戏中,由开启局域网并允许作弊的玩家,或主持多人联机服务器的玩家使用。

3、在单人模式中,创建世界时开启作弊(借由“更多选项”按钮)。

在命令方块中,命令可以以前缀斜杠开头,但不是必须的。在命令方块中的命令通常还需要一个可选参数,如玩家名称。

④ 我的世界give指令怎么用来附魔

1、首先按T键打开聊天栏输入/give 玩家名zminecraft:command_block获取命令方块。

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