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程序员大神考试

发布时间:2024-08-13 19:13:47

❶ 大神级程序员和普通程序员的区别

一般神级的程序员会愿意去深究自己不懂和不熟悉的代码,但是普通的程序员还不太适应,他们会选择逃避,但是时间越久会越发现自己不能这样。当然,除了代码,对于工作也是,很多人对于陌生的工作内容也会感到抵触。但是要想自己能不断成长就必须要不断学习的。……还有很多了

❷ 程序员从小白变成大神,需要掌握哪些知识

如果你想成为程序员大佬,千万不要过早设定自己的方向,因为专业的程序员都是能够把很多个方向做的很牛逼,而且其中有一两个方向是超级牛逼的。分享几点我同学学编程的途径:

第一,想编程就要趁早,虽然兴趣很重要。当然,也不用太着急,创造windows的dave cutler今年已经70岁了,20年前4、50岁了才刚刚开始写winnt,人家在30岁之前都还不太懂怎么写代码,所以,想好了再实践就好了。

第二,学好一门语言很重要,C、C++、javaphp都是可以的,不要在这几门语言的选择上浪费了时间,因为日后你会发现,各个语言都差不多(我同学学的是C++)。

第三,学好你的英语,这个不用多说,编程英语不行的话很吃亏的,还有,训练你的思维逻辑,思维逻辑是很重要的一门功课,一定要学好。

第四,除了以上的基本功以外,会用Photoshop(俗称PS)也是很重要的,简单的图片处理,是成功的一大步。

第五,多写,一定要多写,哪怕是一个个字符抄,不要轻易的使用复制,粘贴。平时可以自己写写代码。可以自己写写小软件,可以提交开源patch,可以做topCoder,总之,路有千万条,就看你愿不愿意去走了。

最后,送各位小白两个字,“动手”。想要成为大神,就要付出努力,编程可以说是最容易自学的学科之一了,不如就从你看到这句话开始,用心做一个码农。

❸ 怎样才能成为计算机大神

想要成为计算机大神这点很难,真的!计算机在日常生活已经是大众普及了,一两千块,几百块都能够得到一台个人电脑,但是大家就是日常的使用。计算机大神有很多方向,在了解一些计算的基本原理后,在延伸出去,成为大神。

成为计算机大神都有一个共同点,那就是数学能力。计算机的大神很多时候都是在玩数学的能力,然后在计算机上实现出来。无论是哪个层面上的大神数学肯定是不会差的,这点是要确信的。

因为计算机这个专业和传统的学科是有一定区别,想要成为计算机大神,勤奋是一定的。但是还是要有一定的天赋。我们看到有些神童啊!就是这么牛,那都给他黑了,这个就是你不得不承认的天赋。有些逻辑和思想,是明白就明白,想得通那就过得去,有些是可以理解但是也需要时间。我觉得有梦想是好的,但是也是要清楚自己的定位。有些时候,日常中对ps这个软件的灵活的运用,很多人看来他也是计算机大神,应该是图形处理的大神。在一群搞IT人群中,被称为大神,那个真的是计算机大神。

因为搞计算机的东西很宽,很多元,术业有专攻,在一个方面上拔尖,那就是大神。

❹ 普通的程序员和大神级的程序员有什么区别

❺ 普通程序员和大神程序员,到底有啥区别“渡一教育”

众所周知,雷军本就是一位超级厉害的程序员。他曾经这样评价自己的编码水平:“我没写过诗,但是有人评价我写的代码像诗一样优雅。”


好吧,有被凡到。


尽管很多人曾因为雷总过于浓密的发量而怀疑他作为程序员时的水平。但是从雷总的语气中我们可以感觉到他对于自己编码能力的自信。


不得不承认,同样是程序员,普通程序员和大神的差别是巨大的。


当普通程序员尝试重构一个简单的模块



当大神级程序员重构代码




普通程序员做的多线程



大神级程序员做的多线程



是否过于真实?刚入门的小白程序员流下了羡慕的泪水。。。


另外,据不权威调查显示,大神程序员的生活作息远不同于普通人类,基本上是昼伏夜出。果然,大神早已非正常人类,不食人间烟火。有图为证(第一列是时间,第二列是代码行数。)


这是FFmpeg的作者FabriceBellard的编码时间表,能看出来,越到晚上灵感越强啊。额,不过,这位大佬是会睡着睡着觉灵感突发蹦起来提交代码的吗……



而这是LiveJournal的作者BradFitzpatrick在memcached项目上的时间表。



典型的夜猫子,昼伏夜出,每天只睡四个小时。


仁慈的独裁者,Python之父Guidovan Rossum同样是一位暗夜使者。



美好的一天从下午开始,夜晚才是灵感的源泉。不过大佬好像真的不用睡觉的。。。。


而在夜行者之上,更有一种恐怖存在,他们宣告了永动机是可以实现的,因为他们自己,就是永动机。。。


“世界上最好的语言”PHP的创始人RasmusLerdorf,便是其中翘楚,这是他在php-src项目上的提交时间:



果然是大佬,白天正常工作,晚上更加兴奋。果然,真正的大神都是突破人类身体极限,完全不用睡觉的。


当然了,以上这些呢不过是一些极端案例,他们虽然是真正的大神,小渡也绝不建议小伙伴们学习这种作息习惯。不然很有可能,技术没学到,发量却比大神还少。。。


而在日常的工作中,大神对于小白的碾压更是全方位无死角。


注:reinventing the wheel 重新发明轮子


果然,大神的工作都是独出心裁的。



额,不过这么一看嘛,菜鸟和大神好像差不多。。。。



大神的反应总是波澜不惊的,好像没什么成就感。。。



离谱。。。。



笑出自信,笑出强大!


看到大神们种种不同凡响的表现,小伙伴们有没有心生向往?不要灰心,只要努力,假以时日你一定也能像雷总那样,写出诗一样优雅的代码。


要想真正的成为大神,要脚踏实地,有的放矢,为自己设立目标,不断向目标逼近。


至少要做到以下几点:

程序员之所以被称为“大神”,顾名思义便是在专业领域他们无所不能。所以,大神之路第一步就是补全自己技术上的短板,项目出现任何技术难题时,只要自己出马便能发现问题所在,从而找到解决方法。


多隆就是这样一位全能的大神,“只要有技术上的困难,找多隆,没有解决不了的”这是在阿里技术人员内部流传的一句话。


对于编码技术,多隆便是武侠小说中已臻化境的绝顶高手,从2003年到2007年,搜索引擎工作一直都是多隆一个人负责,但这不是他所有的工作,因为他解决问题的能力是惊人的。


多隆一个人能顶一个团队,别人做事可能要成立一个项目组,而他从头到尾都是自己一个人,即使他负责的事情以前从没有接触过。



阿里研究员毕玄曾举例说:“五彩石项目多隆完成了商城搜索的mp逻辑,当时如果没有多隆,整个项目需要延后2周;还有一次,淘宝session框架调用session_tair故障,一堆人(应该有10人+)一起排查问题,从6:00排查到第二天的6:00,最后多隆查到了问题。”


而达到如此境界,与多隆自身的特质分不开。当他沉浸在他的程序世界时,外界的人和事很难干扰到他。他不擅交际,也不玩什么社交网络,一般很难在公众场合见到他,只要能不参加的会议、采访,他都不会参加。


就算去,他也常常会带上笔记本。据说他也曾经带着笔记本去outting,在车上写代码……


而且尽管被同事们顶礼膜拜,多隆依然谦逊,他说:“我就是个写代码的,很普通”。


从多隆身上我们也能看到,想要成为大神,首先就是要静下心来沉住气,认真研究代码,不断学习进步,完善技术,让自己不再有短板。

理想是最好的指引者,对于技术行业尤其如此。


很多人在成为程序员之初,都抱有改变世界的想法,想象着运用自己的编程技术来为未来的世界增添色彩。而真正能将这种想法坚持到底的人可谓是凤毛麟角,但这恰恰是成为大神程序员的重要特质。


支付宝OB数据库团队的队长阳振坤就是这样一位典型的理想主义者,在他的职业生涯中遭遇了太多的挫折和失落,但他始终保持着一个技术人员的初心,坚持理想,不曾退让。



阳振坤曾是北大的学术明星,北大本硕博一路念完留校任教,不但破格晋升教授,还成为北大首批“长江学者奖励计划”特聘教授之一。他的理想就是攻克分布式系统难题,建成中国技术人自己的分布式数据库。


在加入网络之后,他集中一切精力来进行数据库的开发,然而尽管他主导的分布式系统在性能上已经超过了开源系统,网络仍然以成本太高为理由解散了他的团队。


随后他加入阿里,阳振坤继续做分布式数据库研发,他的团队从零发展到十几人,捣鼓出中国第一个分布式数据库,他们给它起了个名字叫OB。


然而,同样因性价比的问题,阳振坤和他的OB团队在阿里坐了冷板凳。这一彼时仅有十几个人的团队曾在长达三年多的时间里,孤独而边缘。


很多同事都说,“如果阳老师愿意妥协,放弃OB,转去做开源系统的技术优化,早就拨云见日了。”


但是,那显然不是他想做的事情。



不过相比于网络,阿里对于“无用”的创新有更大的包容,OB最终被并入了支付宝。彼时的支付宝,面临着一个世界级的难题:双11的交易量呈几何级增长,未来势必还将继续呈几何级增长,可是支付宝当时用的甲骨文数据库早已经承受不了这么庞大的数据量。


为了应对双11这天的数据,只能再花数亿千万人民币的价格去购买主机,可在交易恢复常态时,昂贵的主机旋又陷于长期闲置状态,这样未免得不偿失。


因此OB这一还未正式上过“战场”的数据库,被支付宝高层认定是解决双11支付峰值这一世界级难题的“钥匙”。OB最终也不负众望,帮助支付宝攻克了这一难关。


2016年5月,时任蚂蚁金服董事长彭蕾亲自将支付宝内部最高荣誉——CEO大奖“勋章”戴在了以阳振坤为首的OB团队成员的脖子上。



从阳振坤的身上我们可以感受到,理想或许会让我们一时间陷入困境,但如果我们坚持下去,会带给我们更大的回报。

这是老生常谈,却也是最重要的一点。这是每一个想要突破自我的人所必备的特质,也是每一个大神程序员依旧在坚持的习惯。


即使多隆在阿里早已封神,但是他仍然每天醉心于编程的世界,研究各种代码,不断强化完善自己的技术。


即使阳振坤和他的OB团队已经为取得了阿里的最高荣誉,他们仍然在每一次维护和升级中不断地为OB数据库做出新的改进和尝试,向着更高远的目标进发,他们期待着有朝一日OB可以超越IOE,成为世界上最棒的分布式数据库。






每一个大神,都是由小白蜕变而成的。大神若不再努力,早晚会跌落神坛,泯然众人。而小白们只要坚持学习,不断提升自己,终有一日也会成为自己曾经仰望的大神。


每个大神的“封神之路”都有各自的精彩,但是也有着共同点,那就是:专注、热爱、持之以恒。当然,每个领域的大神都是极少数,我们大多数人可能用尽全力也赶不上天赋异禀的人的轻松一步。


但是我们努力不是为了赶上任何人,而是为了成为心目中那个更好的自己。


就像现在正拼搏在残奥会赛场上的残疾健儿们,他们早就丧失了和正常人一样生活的能力,但不妨碍他们依旧热爱生活,依旧为了梦想去拼搏,去创造正常人都难以企及的记录。


所谓奥运精神不光会激励赛场上的运动员,也会时刻提醒我们每一个平凡的人,向着心里的顶峰奋力冲刺。


保持心中那份对于梦想的执着和渴望,我们终将会突破自我。加油,未来的大神。

❻ 程序员口中所说的“大神”到底是什么样的

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“大神”在程序员的职业中真的是一个非常熟悉的词,往往一个菜鸟遇到一个可以帮助自己的人,那么就会尊称这个人为“大神”,但是在计算机中的“大神”的意思到底是什么呢?好像程序员的职业中只有两个等级,一个是大神一个就是菜鸟,而且都是相对而言的,也就是说一个人可能即是大神又是菜鸟,那么“大神”这个职位被扣在了一个人的头上的时候,是不是这个人就会像仰慕他的人一样呢?

首先来说说小编眼中的“大神”,小编认为,可以称的上大神的一定是有一定的社会阅历,丰富的开发经验,虽然在某一个领域已经风生水起但是还会经常性的给自己充电,时刻保持着一颗自我修养的心;一开始小编以为可以真正称得上大神而且当之无愧的小编一定还没见到过;可就在昨天小编听到这样一个故事,令小编的心中为之震动;故事要从朋友圈的一条说说开始:

在我的朋友圈中,就有公司的boss,他发了一本书的截图,在译者序的部分看到了感谢的人中就有我们boss的名字,我当时佩服的一定boss,并没有想到这本书的翻译者,后来在下班后谈论起这个译者序的事情,boss无意中说起,这个译者是他的同学,从小这个人就是家长口中经常提到的“别人家的孩子”,后来专攻技术开发,他看书的速度很快,一本技术的书,基本上3-4天就可以看完,一个星期可以看两本,不管是中文还是英文,曾经自己开过培训学校后来因为挣的钱不多就给别人打工了,因为以他的水平给别人打工收入也是很可观的,平时还会去一些高级培训公司充当高级讲师,平均每半年会为清华大学出版社或是电子工业大学出版社翻译一些与技术相关的书,其中包括一些 android,iso,c++,java,c等一些主流的技术书籍;

这些只是boss虽便的提了几句,并没有替他的朋友吹嘘的意思,因为boss不懂技术,所以问我们他这样是不是应该算是还行?我当时没有回答只是,在想自己事情,因为自己也是程序员,平时虽然也看技术的书但是看一本少说也要一个月,就更不要说什么看英文的技术文件了,还有就是翻译书,这都是自己想都没有想过的,我想说真的是,人外有人天外有天!

有的朋友们会问有真的有这样的”大神“么,如果真的已经这样了一定是大家都会公认的“大神”,一定是万人敬仰的成功者,但是大家不要误会可以成为“大神”,但并不一定是成功者,就想金庸笔下的东邪西毒南帝北丐一样,都是当之无愧的大侠,但是他们并不是当时的成功人士,说白了还是一届武夫;但是他们不得不让我们佩服,虽然不一定有很多的钱,但是他们就这么伟大,就像是科学家,发明家一样,别人可能认为他们是疯子,可能认为他们傻,但谁能否定他们的一生没有意义呢?

所以小编认为成为大神在编程界有一席之地固然牛逼,再是在这之前付出的辛苦,也许只有当事人知道,所以各位学编程或是从事编程工作的朋友,一定要坚持,这是一个逆水行舟的时代,不要做到当别人叫你大神的时候自己都觉得脸红,让我们一起为了成为大神共同努力吧

❼ 高级程序员考试难吗谢谢了,大神帮忙啊

我去年过了。高级程序员现在叫软件设计师 整体来所,十分好过 说实话,你要看提纲,要看的书多的一笔 不过不要担心,考的内容却是比较固定的 我感觉最难搞的是上午题。要真看 建议买本关于这方面的书籍 把历年真题好好要就,要是计算题一定要掌握,这是做好那份的 下午题 你一定要把历年真题做做 你会发现每年下午题基本考的一摸一样 最后给你几个网站 官网 http://www.rkb.gov.cn/ 很不错的资料网站 http://www.topsage.com/computer/rk/index.html 追问: 能跟我说说具体考些什么东西吗? 我学过C语言,汇编,还要考些什么,我下学期还要学软件工程、多媒体等等。。。 回答: 重点掌握 数据结构,数据库,软件工程, 下面是大纲 软件设计师考试大纲 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。 二、考试范围 考试科目1:计算机与软件工程知识 1. 计算机科学基础 1.1 数制及其转换 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出) 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 计算机中的二进制数运算方法 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分) 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析) 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟) 1.5 常用数据结构 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作 Hash(存储地址计算,冲突处理) 1.6 常用算法 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性 2. 计算机系统知识 2.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性 CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 I/O接口的功能、类型和特性 I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式) CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理 2.1.2 存储系统 主存-Cache存储系统的工作原理 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格 RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 诊断与容错 系统可靠性分析评价 计算机系统性能评测方式 2.2 软件知识 2.2.1 操作系统知识 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁) 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存) 设备管理(I/O控制、假脱机) 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理) 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) 汉字处理,多媒体处理,人机界面 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 操作系统的配置 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议) 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制 常用网络设备和各类通信设备 Client/Server结构、Browser/Server结构 LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接 因特网基础知识以及应用 网络软件 网络管理 网络性能分析 2.4 数据库知识 数据库管理系统的功能和特征 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式 数据操作(集合运算和关系运算) 数据库语言(SQL) 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性) 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 音频和视频信息的应用 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计 性能测试和性能评估 可靠性指标及计算、可靠性设计 可靠性测试和可靠性评估 2.7 计算机应用基础知识 信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识 远程通信服务基础知识 常用应用系统 3. 系统开发和运行知识 3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 软件工程知识 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE) 软件开发工具与环境知识 软件过程改进知识 软件质量管理知识 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识 3.2 系统分析基础知识 系统分析的目的和任务 结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言) 统一建模语言(UML) 系统规格说明书 3.3 系统设计知识 系统设计的目的和任务 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图) 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案) 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计) 系统设计说明书 3.4 系统实施知识 系统实施的主要任务 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计 程序设计风格 程序设计语言的选择 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试) 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告) 系统转换基础知识 3.5 系统运行和维护知识 系统运行管理基础知识 系统维护基础知识 系统评价基础知识 3.6 面向对象开发方法 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用) 面向对象开发方法的优越性以及有效领域 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计) 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据) 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制 面向对象数据库、分布式对象的概念 4. 安全性知识 安全性基本概念 防治计算机病毒、防范计算机犯罪 存取控制、防闯入、安全管理措施 加密与解密机制 风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制 5. 标准化知识 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识 标准化机构 6. 信息化基础知识 信息化意识 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略 有关的法律、法规 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识 企业信息资源管理基础知识 7. 计算机专业英语 掌握计算机技术的基本词汇 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料 考试科目2:软件设计 1. 外部设计 1.1 理解系统需求说明 1.2 系统开发的准备 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划 1.3 设计系统功能 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流 1.4 设计数据模型 设计ER模型、数据模型 1.5 编写外部设计文档 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架 设计系统测试要求 1.6 设计评审 2. 内部设计 2.1 设计软件结构 按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口 采用中间件和工具 2.2 设计输入输出 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息 2.3 设计物理数据 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化 2.4 构件的创建和重用 创建、重用构件的概念 使用子程序库或类库 2.5 编写内部设计文档 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档 2.6 设计评审 3.程序设计 3.1 模块划分(原则、方法、标准) 3.2 编写程序设计文档 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述) 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法) 3.3 程序设计评审 4.系统实施 4.1 配置计算机系统及其环境 4.2 选择合适的程序设计语言 4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化 4.4 系统测试 指导程序员进行模块测试,并进行验收 准备系统集成测试环境和测试工具 准备测试数据 写出测试报告 5.软件工程 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束) 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等) 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法) 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽) 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法) 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计) 软件测试的原则与方法 软件质量(软件质量特性、软件质量控制) 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE) 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML)) 软件过程改进模型和方法

❽ 计算机等级考试与程序员考试有什么区别

计算机等级考试考的是计算机的基础能力,并不是专业的程序代码相关的知识,但是程序员考试考的是项目内容中遇到的问题还有你的结题思路和如何解题,专业性比较强

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