‘壹’ 运行linux脚本,遇到要按回车键,怎么让它自动应答,继续运行脚本
实现的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,连接相应的linux主机,进入linux命令行状态,并等待输入shell命令,见下图,转到下面的步骤。
‘贰’ linux shell脚本执行命令详解
在Linux下,如果你需要执行shell脚本,那么应该使用那个命令呢?下面由我为大家整理了linux shell脚本执行命令的相关知识,希望对大家有帮助!
linux shell脚本执行
linux shell脚本执行方法一: 切换到shell脚本所在的目录(此时,称为工作目录)执行shell脚本:
cd /data/shell
./hello.sh
./的意思是说在当前的工作目录下执行hello.sh。如果不加上./,bash可能会响应找到不到hello.sh的错误信息。因为目前的工作目录(/data/shell)可能不在执行程序默认的搜索路径之列,也就是说,不在环境变量PASH的内容之中。查看PATH的内容可用 echo $PASH 命令。现在的/data/shell就不在环境变量PASH中的,所以必须加上./才可执行。
linux shell脚本执行方法二: 以绝对路径的方式去执行bash shell脚本:
/data/shell/hello.sh
linux shell脚本执行方法三: 直接使用bash 或sh 来执行bash shell脚本:
cd /data/shell
bash hello.sh
或
cd /data/shell
sh hello.sh
注意,若是以方法三的方式来执行,那么,可以不必事先设定shell的执行权限,甚至都不用写shell文件中的第一行(指定bash路径)。因为方法三是将hello.sh作为参数传给sh(bash)命令来执行的。这时不是hello.sh自己来执行,而是被人家调用执行,所以不要执行权限。那么不用指定bash路径自然也好理解了啊。
linux shell脚本执行方法四: 在当前的shell环境中执行bash shell脚本:
cd /data/shell
. hello.sh
或
cd /data/shell
source hello.sh
前三种方法执行shell脚本时都是在当前shell(称为父shell)开启一个子shell环境,此shell脚本就在这个子shell环境中执行。shell脚本执行完后子shell环境随即关闭,然后又回到父shell中。而方法四则是在当前shell中执行的。
‘叁’ Linux系统Shell命令常用功能使用详解
Linux系统中Shell不仅仅是一个命令,而且是其他命令的解释器。可以调试其他命令,从而完成编译。那么Linux系统中Shell命令应该怎么使用呢?
其实作为命令语言互动式地解释和执行用户输入的命令只是Shell功能的一个方面,Shell还可以用来进行程序设计,它提供了定义变量和参数的手段以及丰富的程序控制结构。使用Shell编程类似于DOS中的批处理文件,称为Shell script,又叫Shell程序或Shell命令文件。
Shell基本语法
像高级程序设计语言一样,Shell也提供说明和使用变量的功能。对Shell来讲,所有变量的取值都是一个字串,Shell程序采用$var的形式来引用名为var的变量的值。
Shell有以下几种基本类型的变量。
(1)Shell定义的环境变量:
Shell在开始执行时就已经定义了一些和系统的工作环境有关的变量,用户还可以重新定义这些变量,常用的Shell环境变量有:
HOME 用于保存注册目录的完全路径名。
PATH 用于保存用冒号分隔的目录路径名,Shell将按PATH变量中给出的顺序搜索这些目录,找到的第一个与命令名称一致的可执行文件将被执行。
TERM 终端的类型。
UID 当前用户的识别字,取值是由数位构成的字串。
PWD 当前工作目录的绝对路径名,该变量的取值随cd命令的使用而变化。
PS1 主提示符,在特权用户下,默认的主提示符是#,在普通用户下,默认的主提示符是$。
PS2 在Shell接收用户输入命令的过程中,如果用户在输入行的末尾输入“/”然后回车,或者当用户按回车键时Shell判断出用户输入的命令没有结束时,就显示这个辅助提示符,提示用户继续输入命令的其余部分,默认的辅助提示符是》。
(2)用户定义的变量:
用户可以按照下面的语法规则定义自己的变量:
变量名=变量值
要注意的一点是,在定义变量时,变量名前不应加符号$,在引用变量的内容时则应在变量名前加$;在给变量赋值时,等号两边一定不能留空格,若变量中本身就包含了空格,则整个字串都要用双引号括起来。
在编写Shell程序时,为了使变量名和命令名相区别,建议所有的变量名都用大写字母来表示。
有时我们想要在说明一个变量并对它设置为一个特定值后就不在改变它的值时,可以用下面的命令来保证一个变量的只读性:
readonly 变量名
在任何时候,创建的变量都只是当前Shell的局部变量,所以不能被Shell运行的其他命令或Shell程序所利用,而export命令可以将一个局部变量提供给Shell执行的其他命令使用,其格式为:
export 变量名
也可以在给变量赋值的同时使用export命令:
export 变量名=变量值
使用export说明的变量,在Shell以后运行的所有命令或程序中都可以访问到。
(3)位置参数:
位置参数是一种在调用Shell程序的命令行中按照各自的位置决定的变量,是在程序名之后输入的参数。位置参数之间用空格分隔,Shell取第一个位置参数替换程序文件中的$1,第二个替换$2,依次类推。$0是一个特殊的变量,它的内容是当前这个Shell程序的文件名,所以,$0不是一个位置参数,在显示当前所有的位置参数时是不包括$0的。
(4)预定义变量:
预定义变量和环境变量相类似,也是在Shell一开始时就定义了的变量。所不同的是,用户只能根据Shell的定义来使用这些变量,而不能重定义它。所有预定义变量都是由$符和另一个符号组成的,常用的Shell预定义变量有:
$# 位置参数的数量。
$* 所有位置参数的内容。
$? 命令执行后返回的状态。
$$ 当前进程的进程号。
$! 后台运行的最后一个进程号。
$0 当前执行的进程名。
其中,$?用于检查上一个命令执行是否正确。(在Linux中,命令退出状态为0表示该命令正确执行,任何非0值表示命令出错。)
$$变量最常见的用途是用做暂存文件的名字以保证暂存文件不会重复。
(5)参数置换的变量:
Shell提供了参数置换功能以便用户可以根据不同的条件来给变量赋不同的值。参数置换的变量有4种,这些变量通常与某一个位置参数相联系,根据指定的位置参数是否已经设置类决定变量的取值,它们的语法和功能分别如下。
a. 变量=${参数-word}:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则用word置换。即这种变量的值等于某一个参数的值,如果该参数没有设置,则变量就等于word的值。
b. 变量=${参数=word}:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则把变量设置成word,然后再用word替换参数的值。注意,位置参数不能用于这种方式,因为在Shell程序中不能为位置参数赋值。
c. 变量=${参数?word}:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则就显示word并从Shell中退出,如果省略了word,则显示标准信息。这种变量要求一定等于某一个参数的值。如果该参数没有设置,就显示一个信息,然后退出,因此这种方式常用于出错指示。
d. 变量=${参数+word}:如果设置了参数,则用word置换变量,否则不进行置换。
所有这4种形式中的“参数”既可以是位置参数,也可以是另一个变量,只是用位置参数的情况比较多。
‘肆’ linux中设计一个shell脚本程序可以接受命令行输入的参数执行相应的菜单命令
echo "------------------------"
echo "1、命令1"
echo "2、命令2"
echo "3、命令3"
echo "------------------------"
echo "请输入要执行的菜单命令(1/2/3):"
read com
case $com in
1)
命令1
;;
2)
命令2
;;
3)
命令3
;;
*)
echo "输入命令错误"
;;
‘伍’ linux 怎么进入shell编程模式
1、连接上相应的linux主机,进入到等待输入shell指令的linux命令行状态下。
‘陆’ Linux 命令行技巧
ALT快捷键在WIN下Xshell不可用
ctrl + a 光标切换到命令行行首
ctrl + e 光标切换到命令行末尾
ctrl + l 清屏 等同于 clear
ctrl + u 清除剪切光标之前的内容
ctrl + k 清楚剪切光标之后的内容
ctrl + w 清除剪切光标之前的一个word
alt + d 清除剪切光标之后的一个word
ctrl + y 粘贴刚才删除字符
ctrl + h 向行首删除一个字符
ctrl + d 向行尾删除一个字符,空行时等于 exit 和 logout
ctrl + _ 恢复刚操作的命令 xshell无法使用
ctrl + b 光标向行首移动一个字符 ( backwards )
ctrl + f 光标向行尾移动一个字符( forwards )
ctrl + ← 光标向行首移动一个word
ctrl + → 光标向行尾移动一个word
ctrl + r 历史命令中查找 (关键字可用)
ctrl + z 转入后台运行
history 10 显示最近使用过的10个命令
!! 执行前一个命令
! + 字符 执行前一个以“字符”开头的命令
! + Num 执行对应行号的命令
! + ? abc 执行前一个包含abc的命令
! -n 执行n个命令之前的那个命令
!* 调用上一条命令的所有参数
!$ 调用上一条命令的最后一个参数
!-: 调用上一条命令除了最后一个参数的部分
ALT + <num> + . 调用上一条命令中任意一个部分
!!:gs/<$1>/<$2> 替换上一条命令中所有$1为$2
!!:gs^$1^$2 替换上一条命令中第一个$1为$2
‘柒’ shell编程(掌握Linux命令行工具)
Shell编程是一种脚本编程语言,它是一种在Linux系统中使用的命令行解释器,用于执行命令和脚本文件。Shell编程可以帮助用户自动化执行各种任务,从而提高工作效率和生产力。在本文中,我们将介绍如何使用Linux命令行工具进行Shell编程。
开发环境的设置
在开始Shell编程之前,我们需要设置好开发环境。首先,我们需要打开终端窗口,这可以通过在桌面上单击终端图标或使用快捷键Ctrl+Alt+T来实现。接下来,我们需要创建一个新的Shell脚本文件,这可以通过在终端中输入以下命令来实现:
```
$touchmyscript.sh
```
此命令将创建一个名为myscript.sh的空文件。现在,我们可以使用任何文本编辑器来编辑这个文件。
Shell脚本的基础语法
Shell脚本的语法与其他编程语言类似,包括变量、条件语句、循环结构等。以下是一些基本的Shell脚本语法:
变量
在Shell脚本中,我们可以使用变量来存储值。变量可以使用以下语法进行定义:
```
variable_name=value
```
例如,以下代码将定义一个名为“name”的变量,并将其设置为“John”:
```
name=John
```
条件语句
条件语句用于根据条件执行不同的代码块。以下是一个简单的if语句的示例:
```
if[$name=="John"]
then
echo"HelloJohn"
fi
```
在上面的代码中,如果变量“name”的值等于“John”,则会打印“HelloJohn”。
循环结构
循环结构用于重复执行一段代码。以下是一个简单的for循环的示例:
```
foriin12345
do
echo$i
done
```
在上面的代码中,循环将执行5次,并在每次迭代中打印变量“i”的值。
常用的Linux命令行工具
在进行Shell编程时,我们需要使用一些常用的Linux命令行工具。以下是一些常用的命令:
echo
echo命令用于在终端中打印文本。以下是一个示例:
```
echo"HelloWorld"
```
在上面的代码中,将打印“HelloWorld”。
grep
grep命令用于在文件中搜索文本。以下是一个示例:
```
grep"hello"myfile.txt
```
在上面的代码中,将在名为myfile.txt的文件中搜索“hello”文本。
sed
sed命令用于在文件中查找和替换文本。以下是一个示例:
```
sed's/old_text/new_text/g'myfile.txt
```
在上面的代码中,将在名为myfile.txt的文件中查找所有旧文本,并将其替换为新文本。
示例Shell脚本
以下是一个示例Shell脚本,该脚本使用变量、条件语句和循环结构来执行一些任务:
```
!/bin/bash
Definevariables
name="John"
age=25
Printgreetingmessage
echo"Hello$name,youare$ageyearsold"
Checkifageisgreaterthan18
if[$age-gt18]
then
echo"Youareanalt"
else
echo"Youareaminor"
fi
Loopthroughnumbers1to5
foriin12345
do
echo$i
done
```
在上面的代码中,将打印问候消息,检查年龄是否大于18岁,并循环打印数字1到5。
‘捌’ linux下的shell命令,命令行,终端运行概念的解释
传统的 Linux 是不带图形用户界面的,也就是没有鼠标只能一个个字母敲命令来管理的。现在你安装的 Linux 桌面版是带有图形用户界面的,你可以用鼠标点一点来告知计算机你的用途来让计算机做相应的操作。因为图形用户界面非常多版本,不知道你是用哪种版本,书上描述某种操作(或者别人告诉你该怎么操作)的时候,往往是告诉你用什么命令。你要使用那中命令就要在你的图形用户界面上找到并打开一个小窗口来敲入那些命令。这个被打开窗口就叫“命令行窗口”;你在命令行窗口上敲入去的命令就叫“shell命令”;“终端运行”就是指你在那样的窗口内运行。
‘玖’ linux终端怎么移动光标 Linux命令行快捷键
1、首先在终端执行命令的时候,有时在书写的命令出现错误的时候会移动光标进行修改,但如果命令很长,这时再移动光标一个一个跳转就太慢了,使用ctrl+a可以快速跳转到终端首端。