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程序员会武术完整视频

发布时间:2024-09-08 23:18:48

㈠ 太阁立志传5怎么冥想出自己的武术技能

呵呵,这个问题我来回答好了。
首先武术技能是固定的。
所以得到究极的方法有:
1。拜入流派门下学习秘技:这里说明一下,流派的全部技能你可以参考看师父的卡片栏。
2.忍者里学习:这个就是忍者的技能了,当然学习这个需要加入忍者。
3.冥想;你最注意的问题~~前提是你有没有学会的武术技能,在名胜都可以冥想,如果实在想不出来就尝试拜入新的门派,然后再冥想。
4.修业:很多武术技能需要学习其他技能才可以学会的。所以尽量学习完整所有技能。
这个可以参考下(PS这个太阁问题应该去找专家嘛~~在游侠有这个专区!我就是专家来着~~~HOHO)
“武力100,会全部个人战秘籍,拿着自己打的+20的宝刀。
去鹿岛把老头一阵暴扁之后和他聊天,他说了这么一句话:
阁下已经学会了全部秘籍,要是想再有进步的话,
不妨去山中修行。
当然游戏不可能再有隐藏的秘籍,所以是不是有可能
山中修行达到某条件之后,可以象电脑2大剑圣一样拥有
程序员既然给老头编了这么一句话,总会有他的用意吧 ”

㈡ 【程序员·随身听】玄学:机械键盘

大家好,感谢收听【程序员·随身听】。

这一期准备讲一讲程序员群体中的一种玄学:键盘,具体来说,是机械键盘。还有一种玄学,是耳机。如果说键盘是程序员的武器,那么耳机就是程序员的铠甲,不过,这一期我们先不讲耳机了。

先阐释一下啥叫玄学,玄学是指那些不可知,不可思议,科学不能解释,不能涉及的学说。

这样来说,似乎玄学带有贬义。不过,事先声明,本期中的玄学并没有贬义的意思,而是带有一种膜拜,或者说,想要亲近,却不得要领,没有途径,而带有一种酸葡萄心理的感情色彩。

说到这里,可能有些听者琢磨出来点味道,好家伙,原来你不是圈里人啊。

对啊,我不是圈里人,默哀三秒钟,一,二,三,然后擦干眼泪继续说。

到这里,作为厚道人,我得说,如果您想通过本期音频,得到关于机械键盘的指导型知识,就得失望了,因为我也想得到这方面的知识。如果您知道,还希望您能够通过微博告诉我。我是真的想知道啊。在此,先声谢过。

那么,我说点什么呢?才疏学浅的我,只是想把这个话题抛出来,谈一谈自己的一些观察和看法。如果有幸能够抛砖引玉,得到高人指点,到时候任督二脉一通,我再做一期指导型的音频。

那么,我们开始进入正题。

键盘作为电子产品的输入设备,比鼠标要出现得早。这很正常,因为进入图形交互系统的时代,我们才有鼠标的需求嘛。直至如今,键盘仍是我们在电子产品输入内容上,不可或缺的设备。

我们知道,一般来说,键盘有两大类,薄膜键盘和机械键盘。还听说一种,叫静电容键盘,静电容键盘太少见,我根本没见过,网络上说,静电容键盘是利用电容容量的变化来判断按键的开和关,在按下按键后,开关中电容容量发生改变,从而实现触发,整个过程不需要开关的闭合。正是由于无物理接触点就可以实现敲击,因而磨损更小,使用寿命更长。更稳定、迅速、全键无冲突、无比灵敏。通常在大型医疗设备上能够见到,也可作为比较昂贵的高端游戏外设。

在静电容键盘还没有进入主流前,我们就不说它了,回到薄膜键盘和机械键盘上。它俩的区别,简单来说,薄膜键盘的键,表面看起来是一个个的,其实,每个键帽是依托在一整张薄膜上的,按下一个键,薄膜上就压下去一个点到印刷电路板上,发出电信号。而机械键盘,那真是一个键,就是一个电信号的开关。所以,你就知道,为啥机械键盘要比薄膜键盘贵很多了,因为从工程学上讲,机械键盘的结构就比薄膜键盘复杂多了。

虽然,一般,机械键盘比薄膜键盘贵,但吊诡的是,早起的键盘可都是机械键盘。我小时候玩的小霸王学习机,就是那个一开机就发出诡异的声音——“小霸王,其乐无穷啊”,那就是机械键盘的。那时候还觉得敲键盘挺费力的。但如果,我们仔细观察下键盘的发展历史,就不奇怪了,就跟汽车一样,早期的汽车,纯手工打造,零件都是匠人一个个做出来的,但随着汽车行业的发展,追求产业化,模块化,纯手工打造的汽车必然退出主流汽车市场。键盘也是如此,随着技术发展,产业化的进步,薄膜键盘应运而生,一下子降低了成本,还增加了便携性。为什么还增加了便携性呢,因为由于机械键盘每个键都是一个个小开关,它需要一定的体积,而薄膜键盘只是一个按的动作,因此薄膜键盘能够做的很薄。为啥苹果的 MacBook 系列能那么薄?所以,即使它的键盘体验被称为敲铁板,它也不可能换成机械键盘,只能在薄膜键盘的基础上,想办法提高键盘的舒适感。

按理说,机械键盘在薄膜键盘的冲击下,就要退出历史舞台了,就像软盘被U盘取代,机械键盘的好兄弟,机械鼠标(就是肚子里装着一个滚球的鼠标)被光电鼠标取代。但是,有时候,有些看似过时的产品,还能苟延残喘,甚至是复活。就像纯手工打造的汽车,可能还是有它的小众市场。历史上,这样的事例也不少见,比如说拍立得,前段时间,我的朋友还用拍立得给自家的娃拍照留念;比如说广播,要知道电影电视的兴起,那可是把无线电广播冲击的奄奄一息,但现在广播在汽车的普及下,在新的生活节奏下,又生机盎然。我作为程序员,都要在蜻蜓FM做广播了。

这里插一句,关于小众产品的复活,大家可以看一下爱奇艺上王自如的脱口秀,《科技相对论》,其中第一季的第三期就专门说的小众产品的复活。

书归正传,继续说我们的键盘。机械键盘为什么能够复活呢?我觉得,一个原因很重要,那就是有很多工作,都是要长期伏案于键盘之前的。像编辑,像程序员,一天敲键盘几个小时那都是少的。键盘作为生产力工具,那就相当于战士的武器,谁不想要一把得心应手的武器呢?这时,我们就怀念起机械键盘那独特手感和反馈感,甚至那噼里啪啦的敲击声。这就是我认为机械键盘复活的重要原因。

另外,程序员作为一个群体,也有自己的文化。文化是虚的,是需要在具体事物上表达的。作为程序员的一个重要生产力工具,键盘必然被程序员赋予了文化符号。为了个性化的彰显,为了追求差异化,甚至仅仅是为了鄙视另一个程序员,就这样,机械键盘就在薄膜键盘的势力包围中,强势回归。

现在的机械键盘,不仅种类很多,颜值担当的也很多,甚至有很多绚丽夺目的小功能,什么呼吸灯,跑马灯,夜间背光等等。我们接下来就说说机械键盘的门派。

在机械键盘的江湖,有四大门派,轻快如风的红轴,内外兼修的茶轴,嚣张直爽的青轴,直来直去的黑轴。

门派之别,来源于对武术的不同见地,但毕竟都是武术,有相同的根源。那机械键盘的共同原理是什么呢?

首先,不管是什么轴,它的机械轴都是由开关帽、开关帽固定卡、弹簧、触点金属片和底座构成,还有一部分的机械轴里还有跳线。这几个部件中,最关键的部位是开关帽,弹簧和触点金属片,它们的不同导致了触发的压力,手感和按键的寿命不同。先说弹簧,弹簧的圈数越少,弹簧的反馈压力就越大,黑>青>茶>红,再说开关帽,开关帽作用于触点金属片,按压导致触点金属片连接或者断开回路,发出电信号,开关帽作用于触点金属片时产生阻力,阻力就会让我们感受到传说中的段落感,再加上开关帽不同的嵌套结构,作用到底座的键程不同,会带来不同的节奏感,红轴和黑轴就是直上直下的感觉,而茶轴和青轴则有一定的阻尼感。然后说说触点金属片,机械键盘单轴寿命是2000万次到8000万次不等,如果一个键被用坏了,一般来说,就是触点金属片损坏了,可以说触点金属片决定了机械键盘单轴的寿命。(要知道,薄膜键盘的寿命一般来说是30万次,如果一个键,你一天按100次,30万次就代表着这个键你能用3000天,小十年呢,机械键盘单轴几千万次,可以说,在你厌烦它之前,是用不坏的)说完最关键的三个部件,最后说说键帽,键帽是我们敲键盘是最直接触摸到的,一般是不同质地的塑料,键帽上的字有很多工艺,比如丝印,激光雕刻,激光刻蚀,热升华,二色成型,丝印是最容易让字摩擦刮花甚至消失的。

热闹的江湖只有四种门派么?当然不是,除了红黑茶青,还有绿轴,橙轴,白轴,灰轴,甚至怪轴,它们有的是不同于上面几种轴的力度,有的是用于空格键这样比较特殊的按键上,它们都比较稀有,有的已经停产,比如白轴,有的是厂家定制款,比如雷柏的橙轴,所以,这个江湖还是很热闹的。

讲完了机械键盘的基本情况,我们来说说玄学部分吧,那就是机械键盘的体验。

有人说,青轴是键盘里的春天,因为青轴触发深度最深,段落感最强,噼里啪啦的声音最大,打字的时候清脆爽快,像沐浴在春风中敲架子鼓。据说,使用青轴容易被你四周的人揍。。。

有人说,黑轴是公认的游戏轴,玩游戏黑轴是不二之选,因为黑轴没有段落感,直上直下,一触即发,打一盘游戏,尽显激情。

又有人说,茶轴是键盘中的绅士,优雅冷静,它全面兼顾,介于打字和游戏之间,相较于青轴,段落感弱了很多,相对于黑轴,又不是直上直下,因此,也有人会觉得它中庸没有个性。

最后说,红轴,红轴一般推荐给女生,因为它和黑轴一样直上直下,打字轻快,同时,它压力系数最小,毫不费力。

听到这里,不知道你能不能明晰的分出四种轴的不同,其实,真让你感受四种轴,可能没有那么明显的不同,如果把那些更小众的轴加上,如白轴,橙轴,灰轴,绿轴,你更加区分不出来。但是被人表达后,人为的强化了不同。这就产生了玄学。玄学的诡谲之处在于,你要根据这些体验去选你想象中的键盘,大概率的可能性是与你的想象不同。就是说,听起来很有道理,指导起事情来,可能要抓瞎。所以,我觉得买键盘,还是要买有眼缘的,当个外貌协会也不错,有机会呢,还是要去感受一下,觉得喜欢就好,没必要根据四种轴的文化定位来选。即使你选了黑轴,该团灭还是会被团灭的。

关于上面说的体验,没有接触过如此多的种类,或者没有长时间在键盘上码字的体验,可能很难有共鸣。你也可能会觉得这些人好矫情啊,不就是码字敲键盘么,说的神神叨叨,故弄玄虚。是啊,是有些故弄玄虚,文化不就这样么,虚虚实实,人类就是这样一种喜欢听故事的动物啊,把你心目中的神抽丝剥茧,还原历史情境,他还会让你感动的起鸡皮疙瘩么?所以,我们还是把机械键盘理解为一种程序员可爱的文化吧。

总结一下来说,机械键盘,相对于薄膜键盘,在体验上没有质的飞越,打字也不一定更快,也不省力,可能只是释放了本能中对节奏的渴望,但是却给程序员带来了很大的愉悦,创造了话题,也是程序员文化中不可或缺的一部分。

感谢您的收听。

㈢ 程序员如何解决脊椎受损的问题

由于曾旭也经常会低头玩瑶去做一些程序,那么时间长了。他的脊椎必然会受损的,那这种情况下该怎么解决呢?首先他需要做一段时间以后指定一下。不要长时间的趴着或者是不要长时间的对着一个程序。适当的要学会放松。

㈣ 软件开发难学吗

回答这个问题答案很明确,就一个字:难!而且非常难!
为什么难?为什么有很多人却说不难?比如有一期微软公司总裁来作客什么节目谈及软件开发对初学者说软件开发只有加加减减,非常有意思。吸引众多人对学软件趋之若鹜...
我只想说:这些说法都是不负责任的人在对你说的忽悠,仅此而已,他们根本没写过一行代码没学过一天C++编程语言,就大言不惭,实在让人为他们脸红?
软件开发难吗?这和学武术差不多,谁都喜欢动作电影里的动作明星,谁都想要一点好身手。那你问一问格斗家说学武难吗?你想他们会跟你说武术一点也有不难,只要有悟性即可...
软件开发也一样,难度丝毫不比学武术低,即不有趣,也不好玩。而且需要一定的智商悟性,智商不足怎么办?只有比人家付出十倍百倍的努力来学习获得经验了,所以说这行的难度跟其他行业比起来就是一个天上一个地上,网吧收银员可以看着电影混过一天,一个有经验的老中医懂了家传绝活之后可以吃一辈子。但软件开发不行,入门写个helloworld可能简单点,但稍一深入,你就会发现它的深奥费解之处了。
做不做软件开发,关键看你喜不喜欢这行了,软件开发非常有魅力,就像天堂来的天使一样吸引着很多求知的年轻人,工资很高回报极其丰厚,但学习和开发的难度和工作压力跟其他行业相比不可同日而语,那可不是闹着玩的。如果热爱软件开发就坚持下去吧,不过没完没了的环境搭建,各种天书一样的疑难BUG,内存泄漏和近乎无解的三天两头学习新技术新工具新SDK,上google,和英文网站搜解决方案在等着你,那可不是什么只有加加减减,你解决不了问题随时会被公司开除,公司老板不懂开发不了解开发难度,他们只想要什么问题都能瞬间秒解的高手,所以软件开发需要智商的。同时更需要坚持,没有圣斗士星矢的执着是坚持不下去的。

㈤ 程序员都近视眼吗

. 事业或人生规划会不会因近视手术受到影响,因为有些工作可能不能接受近视手术书视力矫正。

2. 不能接受近视手术的风险,这指的是近视手术还是有一些机率产生后遗症,而且近视手术还没有足够的资料可以佐证它长期的效果。

3. 活跃于激烈的接触型运动,像是拳击、搏击、武术...这些会碰撞颜面及眼睛的运动的人不适合做近视手术。

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