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程序员切屏

发布时间:2024-09-17 12:14:57

A. 游戏策划都需要做什么了解什么呢

主要是一些基础的常识,比如资源消耗,数据库读写等!

资源消耗主要有以下三个部分:服务器消耗,客户端消耗和工作量的消耗。

1)服务器方面的消耗:

1.数据库的消耗:cpu的运行是以us为单位的速度运行的,而数据据的运行速度是以us的1000倍的ms为单位运行的。所以频繁的数据库查询将带来巨大的数据库消耗,影响游戏服务质量。这也是服务器消耗中最大的一块消耗。

2.Cpu消耗

3.网络消息消耗:主要是体现在人多动作杂的玩家聚集地,会出现卡的现象。所以在策划案设计时要对人群进行适当的分流。

2)客户端方面的消耗:

1.图片加载:游戏画面需要大量的图形表现,所以图片数据的加载对客户端来说是很重要的一部分消耗。如果采用多重背景,并且有大型的必须整个加载的图片动画,对于客户端来说消耗量是很大的,必须由策划权衡后决定是否采用。

2.Cpu消耗:这部分也主要是和图片的加载相关的,和cpu消耗相关在2d游戏中主要是图片的层数和图片象素问题,3d游戏则是多边形(主要是三角形)的数量问题。所以在这方面策划也要做相关的权衡。在游戏画面质量与游戏消耗之间做一个适当的取舍。

3.内存量:目前公司的游戏是基本于市场最低配置来设置,所以内存也是必须考虑的一个问题。

3)工作量方面:

程序员也可能会由于工作量方面的原因拒绝策划的策划案,因为有部分功能可能对于游戏的总体来说并不是非常重要,但是程序员进行实现的话需要花费大量的时间。所以策划在向程序员提交相关的策划案时,必须明确此次的策划案在游戏中的重要性,如果不是非常重要的案子,却需要比较多的程序工作量的话,可以建议对策划案进行修改,缩减,甚至是放弃。

数据库的读写原理

1.游戏时启动的数据库数写。游戏启动时,会读取部分玩家必须用到的信息,比如地图,物品类型,怪物等。需要加载大量的数据,以便玩家进入游戏后调用。但是游戏启动时也不是无限制作的进行数据的加载的,其加载的数据量不能大于内存的大小。

2.登录时的数据读写。玩家登录时将从数据库读取玩家相关的资料,如玩家属性,玩家身上装备,玩家宠物,玩家好友,玩家社会关系等相关数据。

3.即时加载。主要包括动态动图与玩家仓库。由于这部分资料玩家并不是每次都会使用到的,所以采用即时加载的方式,只有玩家用到相关的东西时候才进行加载。动态动图一般包括玩家家庭,帮派地图,这些都是玩家在游戏中创作的东西。仓库则主要是玩家仓库中的物品查询。(×相关建议:可以把提取金钱与提取仓库物品分开操作,减少即时加载的使用频率。)如果单个玩家对数据库操作过多,时间过长,会影响其他玩家的服务效率,造成卡机现象。

4.数据库同步。部分系统或者是功能需要进行与数据库的同步,才能避免造成相关的错误。如堂主的任命,只有即时的读取相关的信息才能正确的处理相关的问题。

消息同步的原理

1.客户端主动。客户端主动是指客户端先执行玩家操作命令,服务器稍后进行相关的验证。它的特点是响应速度快,但是如果客户端先执行的是非法操作的话,则服务器会进行纠正。它主要运用于走路,跑步等方面。

2.服务器主动。服务器主动是指服务器对客户端发送相关的指令后,客户端才进行相关的响应。它的特点是消息准确,但是响应速度较慢。通常是通过在客户端制造假象来弥补延时造成的等待。它主要运用于pk等。

3.数据的推送和查询。数据的推送主要是服务器已经下达了消息,客户端只是做相关的显示。像以前的幻灵,人物的信息都是服务器那边下达的信息,只要用鼠标点到,就可以显示玩家的属性,这时即使不使用鼠标点到,这些信息也都已经传达下来。推送的特点是显示信息量大,但是网络消息多,cpu消耗大。查询指的是客户端发送查询请求交由服务器处理,服务器反馈相关的信息给客户端的过程。比如征服的帮派查询,点击按钮,对数据库进行查询。查询的特点是可以减少消息量的广播,但是会有少量的延时。

广播机制

1.全地图广播。也就是说不管此时玩家做移屏,缩屏,还是小地图中,都可以了解所有的信息,包括玩家的信息,怪物信息,地图信息等。幻灵就是采取这样的方式,它的特点是消息量大,详细,但是也是由于消息量较大,所以切屏时加载的信息量大,造成延时。另外一方面也就决定了这样的区域广播不太适应于大地图的广播。

2.区域广播。不加对全地图的进行消息广播,只对部分区域的进行消息广播,这样能大大减少了消息量。但是它的缺点就是消息量不够详细,不够多。(×相关建议:可以把二种模式结合起来,区分玩家信息与地图怪物信息,区域广播部分加入全地图的其他信息。)

B. 现在为什么越来越多的人开始使用双屏办公

传统意义来讲,双屏办公就是一个主机连接两个显示器,这样到底有什么好处,会让越来越多的人的开始这种办公方式?双屏办公其实很爽,类似于你多个电脑办公,不如我们看看不同职位的人多屏办公是什么样子。

再则就是我们日常工作中,经常打交道的行政管理人员也会需要双屏办公帮助他们高效、节约时间的办公。大家都知道,每到月末、季末、年末,行政人员是有一堆报表要整理汇总,就比如我们经常看到的考勤表、工资表、绩效表、人员分配表等,经常需要核对报表名单,每两两报表都要对比,月末总结报表出来,还要汇总季末总结报表,如果是双屏办公就会简单很多,完全不需要这个报表点开后,看一眼数据,又切换下一个报表核对数据,而是直接简单清晰的同时打开两个报表或者多个报表核对数据,同时还能提高准确度。

综合以上多个职位要求,其实双屏办公是很多人都想要的办公方式。

C. 程序员写程序都是盲打,基本不用鼠标的么

这个问题,理解的话就像去写一片文章一样,
短篇文章(小的程序)可以一次写完,但是写完得回去检查(测试),发现写的不好的地方,需要修改(调试)。
有些地方你可以使用键盘来操作,也可以使用鼠标来操作,这个全看个人的习惯了。

D. 你身边的程序员用什么电脑,mac还是thinkpad

计科专业从事软件开发多年,程序员选择电脑未必都去选择mac或者thinkpad,早些年大家对程序员对thinkpad还是比较有感觉,后来联想拿下这个品牌之后明显的感觉少了许多,其实很多程序员对于mac的极致体验还是情有独钟,但想买未必真的去落实买,毕竟高出市场价位还是有一定的距离,特别是一些上了年纪的程序员都会选择一般品牌的笔记本,倒是很多年轻的程序员一般都是选择mac,未来毕竟是越来越个性的时代。

大部分程序员对笔记本的要求主要是响应速度,基于这一点未必真的选择什么牌子的笔记本,配置是选择电脑很重要的一个因素,外界对于程序员的了解还是存在很多的误解,觉得这个职业存在着很多神秘感,特别是觉得程序员就该有自己的特殊键盘,程序员就是敲代码又不是为了专业键盘玩 游戏 ,好在国内程序员的数量已经百万之众,不像以前那么稀有,而且在二三线城市已经慢慢散开了,也就是讲程序员已经不是一线城市专有的权限,这样更多真实的程序员展示在大众的面前。

外界对于程序员还有一些常见的误解,做程序的无所不能,丢了QQ号或者在网络上赌博输了钱就可以找个程序员给找回来的这种想法,在身边人还是大有人在,而且还会说到作为一个程序员这点都不懂,本人在现实中经历了很多次这种情况,电脑坏了找程序员来修,电视坏了找程序员来修等等,在很多人眼中程序员就是无所不能的存在,最让人讨厌的是媳妇每次问word或者excel的使用上规则,先不要说了解不了解,最后扔下一句话是假程序员。

外界可能都会认为程序员的电脑配置除了mac就是thinkpak,在现实中使用这两个牌子的程序员不在少数,但也有很大一部分选择别的品牌,程序员主要任务是编写高质量的代码,不是讲有了这两个牌子才能写出高质量代码,再者说了程序员很多写电脑的笔记本基本上都是单位配置的,单位配置什么就用什么,用个人电脑写代码的毕竟还是少数,而且很多单位喜欢用戴尔的牌子,这些都不是程序员所能决定的,由于外界的不理解对程序员的误解现象还在加剧。

其实用什么牌子的电脑对于程序员来讲都不是什么难事,如果遇到一个不懂技术的领导或者老板才是程序员最大的悲哀,有时候做的努力别人认为成无用功,而且老板可能觉得一个功能只要实现了就没啥问题了,但事实是稳定的程序是调试出来的,所以很多老板觉得程序员的能力不行,所以如果遇到不尊重技术的老板,基本上在这种公司呆的时间都不会太长,毕竟任何技术类的工作都需要沉淀,都需要市场的打磨验证,不可能什么事情一蹴而就,这可比选择什么样子的电脑品牌要重要的多,希望能帮到你。

我们这边的猿人都是些能用键盘解决的,绝不会去碰鼠标和触板。所以都只用键盘带杆的。

如果看到哪位用键盘不全的macbook写代码,那一定是正在找自虐的猴子

program ?Mac :ThinkPad

其实在我看来,问题应该转化成 “同等价位 游戏 本要比ThinkPad的配置要高的多,为什么身边大多数程序员还是选择ThinkPad” ,毕竟用Mac太不习惯了。
那么ThinkPad到底为何受到程序员的青睐呢?

1、非常稳定

这一点可能是最重要的原因,作为一个程序员,最看重的就是机器的稳定性,因为谁也不想辛辛苦苦敲出来的代码因为机器的原因而“灰飞烟灭”吧!thinkpad的稳定性还体现在外壳和设计上,thinkpad外壳的材质耐摔、不易变形,并且“小黑”的设计看起来就是两个字儿,结实!

2、键盘手感好

说程序员是靠脑子吃饭的,但是键盘是脑力发挥的重要因素,试想一下一个毫无手感、敲起来手指生疼的键盘能让程序员安心想代码吗?thinpad键盘软硬恰当、键程适中,再加上经典的“小红帽”设计,工作时完全可以脱离鼠标。有人曾经说过,习惯了thinkpad键盘的人,完全看不上其他的键盘。

3、拓展性好

作为一台商务本,齐全的功能是必备。请大家想象一下,你做好一份案子,跑到客户那里准备演示,一看投影仪是VGA口,而你的电脑却只有HDMI接口,多尴尬……thinkpad电脑虽然不是最薄的,但却是考虑最周到的,可以直接插拔的SD卡口,很多系列还提供了拓展坞,给予了大家更多的扩展性。

4、没毛病

我的四年了,平时看电影, 游戏 很少玩,用另一个战神笔记本玩,ThinkPad专门用来办公,绝对是大家眼中最好的商务本,别说看起来有点笨中,实际上这是专门为防震、防水、防尘而设计的架构。四年了。没出现任何毛病。电池耐用、易于维修、系统稳定、简洁大方,绝对是大多数程序员的最爱。

看个人经济条件了,条件好的,买个配置好的,不好的买个一般配置的。

经济充裕的话,可以考虑苹果,thinkpad顶级配置的

一般的戴尔,惠普,联想,神州,华硕好点的配置的。

看弄什么开发,一般后台代码开发,CPU越强越好,内存越大越好,我选笔记本电脑,一般内存是16g起,能支持扩展更好,CPU i7八代起 锐龙7也可以。显卡随意了。因为不玩 游戏 ,确实用不到。一定要轻薄,携带方便。不能有一大堆灯光特效,给客户演示的时候电脑一拿出来,五颜六色的,也不是那么回事,对吧。

有的开发,比如你开发什么图像处理,图像识别,视频处理软件,需要用到GPU参与运算,那么GPU也会选好点的。

电脑是生产工具,条件允许的情况下,花个两三万为自己整个好点的电脑,也很有必要。

配置太差的电脑,确实用起来烦,同样的项目,别人编译打包,五六秒,你一分钟。同样的逻辑,别人十多秒,你要一分多钟,确实会影响。

现在很多IDE 越来越吃配置,配置好的电脑运行起来确实要快。

很多公司,都很明智,会优先给开发配置高的电脑,毕竟相对于工资,电脑这点开销不算啥的。

有一样的吗

我身边的程序员用什么电脑
从业多年,发现身边的程序员基本都会买 游戏 本作为自己的个人电脑,原因很简单,程序员的乐趣除了熬夜写代码,就是下班打 游戏 。那么一台 游戏 本自然是必不可少。Mac电脑和Thinkpad电脑并不适合打 游戏 ,自然不会是身边程序员的首选。但是,也有一些土豪程序员,拥有Mac,Thinkpad, 游戏 本等多台电脑,那么就不存在选择问题了。

我用什么电脑
这么多年,我总共买过四台电脑:

程序员用Mac or ThinkPad
作为程序员还是得根据自己的职业需要选择,比如:

运维老鸟也来谈一谈这个问题

入职的时候公司会给新人配电脑,公司出3000元,4年以后电脑归个人。我第一次申请的是TP 第二次申请的时候MACBOOK AIR。我还是一直用TP来处理工作事务,主要是以下两点。

皮实

我们公司的大部分程序员都是用thinkpad的,而我们的产品经理或者管理层一般都喜欢用mac,我的这台电脑T420i马上就要8年了,除了 游戏 带不动以外,我增加了内存条,光驱位加上了固态硬盘,现在日常工作还能应付,而且没有丝毫的故障。thinkpad外壳的材质耐摔、不易变形,并且“小黑”的设计看起来就是两个字儿,结实!
外观不落伍
TP的外观我看都一样,没有太大的差别,这样也就是我的8年电脑开会的时候拿出来丝毫的不掉价,而且黑色设计商务范十足。
用起来顺手
习惯这个东西很难改掉的就像用惯了WINDOWS然后用ios一样很难适应,TP的一些设计也是这样的比如触摸板的手势,红点鼠标等。

对于编程而言,mac和thinkpad自己都有在使用,下面说说这两种类型的笔记本

键盘和触控板
对于键盘手感而言,thinkpad的键程适中,打起字来很舒服。长时间的编程敲代码,手指基本上不会有酸痛的感觉。在这一点上thinkpad的键盘设计要比mac好一些,并且thinkpad独有的红点设计完全可以不用鼠标进行操作。当然mac也完全可以键盘加触控板来进行一些常规的电脑操作,mac的优势在于其触控板的个性化设计,切屏,上下滑动屏幕,灵敏度度都非常的棒。

所以键盘的话thinkpad要具有一定优势,触控板来说mac的设计更胜一筹

操作系统
mac独有的os系统非常适合进行编程开发,因为一般开发出来的系统大多数会部署到linux的服务器上面。 而类UNIX的系统基本上大同小异,Unix下的一些工具包都可以下载使用 ,所以对于开发而言,mac具有天然的优势。并且mac的开机速度,异常关机后的环境恢复做的都非常棒,体验非常不错。对于thinkpad来说,如果是安装windows系统的话,一些常用shell命令,系统的启动脚本之类的需要去单独的做适配,建议安装deepin深度操作系统,跟Ubuntu的操作习惯差不多。从系统的生态环境来说,个人感觉mac的生态环境是很好的。

便携性
mac的体积不大,非常的轻薄便于携带,而且外观比较美观,这是大多数人对于mac的直观印象。从续航的角度来说, mac的续航能力也是非常的不错 。正常使用5,6个小时是完全可以的。thinkpad的续航上面对比mac要差一些。所以如果是经常需要携带笔记本上下班,mac是一个非常不错的选择。

个人从以上三个方面谈了自己对于mac和thinkpad的看法,那么使用哪个笔记本办公,还是需要结合自己的具体业务场景。

用windows你永远也不会成为一个真正的程序员

你好,我是鹏妹妹。针对您提出的问题,我给出的答案是:我身边大部分当程序员的朋友基本上用的都是苹果macbook。

编程本身和选择电脑品牌是没有任何关系的,为什么我的这些朋友选择mac呢?

1、体积小、轻薄便于携带,而且外观比较美观,这是选择macbook人的第一印象。

2、续航,macbook的续航能力真的是相当的出色。我本人以及我的朋友正常编程使用,8h是妥妥的。

3、触控板。macbook的触控板真的是太好用了,触控面积又大。说句大实话,用过macbook触控板的人基本上都不想再去用鼠标。就是这么厉害!!

4、Linux下开发更优秀。Mac OS是基于Unix的,想用的工具真的是太多太多了,不需要安装复杂的环境。常用的编程语言全部支持,linux下开发效率更高。

5、没有病毒的干扰,系统流畅,操作界面简洁。

最后还是要说下,编程其实和选择电脑品牌没关系,完全是个人喜好,但是我更人推荐你买macbook。macbook除了贵点,但是你买了它绝对不会后悔,并且真香!!!!

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