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程序员极限挑战大赛

发布时间:2024-09-27 13:53:48

❶ 为什么其他职业都是越老越值钱,唯独程序员越老越容易失业

程序员其实本身确实也要看人,这么说这个整体是不准确的,因为这个职业的来源主要是以技术为主的岗位,因此站在这个角度说,这句话还是成立的。这个行业提供的岗位有限,另外还有毕业的每年七百多万的大学生。

自己如果有能力,或能集合一定的资源整合到一起,经过协商后办个工作室,从事这些未来技术方面的程序开发才是比较好的方向,大路人人都抢着挤着走,小路未必不行。

❷ 高级又沙雕的团队名

1、暴走团队
2、疯狂程序员
3、神经病联盟
4、极限挑战组
5、无限可能小组
6、轻松愉悦队
7、艺术天才团队
8、火箭队
9、熊猫部队
10、超级英雄联盟

❸ 求C++ 网络编程最好的书籍 谢谢了

学习编程基础也很重要的,路要一步一步地走。不要老是想到看一本书就成为高手。我给你推荐一些书吧,你可以选一些看。其中很多都是经典之作。C++是以C为基础的,所以你最好看一下C语言,网络方面,《计算机网络》和《TCP/IP详解》是必看的。望采纳。
1、算法
计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth
2、数据结构
数据结构 C++
数据结构算法与应用
3、C语言
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers
C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata

6、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT
计算机操作系统(第六版)
7、编译原理
跟我一起写makefile
《编译原理技术和工具》------- Alfred ------- 龙书
《现代编译原理-C语言描述》 ----------- Andrew W. Appel ----------- 虎书
《高级编译器设计与实现》 ----------- Steven S.Muchnick ----------- 鲸书
8、网络
计算机网络第四版中文版-----------Andrew S.Tanenbaum -------网络编程三剑客
TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer
高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader
C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens
9、linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程

❹ 为什么我编程的时候感受不到那种乐趣,也不是程序难要怎么培养啊

1.开场

自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)

我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。

首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)

答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾

2) 谁玩电脑游戏比较牛

恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛

3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)

如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣

2.概述

计算机"科学"与"技术" 包含两个层面
"科学" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
"技术" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。

大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,那么,如何学好技术呢。

3.如何学好技术

3.1制定好的学习计划

3.1.1大一大二:打好基础

3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习

包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)

3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习

技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机"科学"与"技术" 中的"科学"和"技术"应该是相互依赖和促进的。

先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了

编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)

3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上

3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践

到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。

3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。

3.2重视专业课的学习

要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好

除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月

3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益

3.4激励创新意识

创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要

3.5培养独立分析问题和解决问题的能力

遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟

3.6培养自学能力和快速获取知识的能力

自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程

要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息

3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。

3.8学好英语

包括现在的大学英语和日后的专业英语。

也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。

大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)

3.9适时关注新技术

了解学科发展动态,跟上时代步法

3.10勤学苦练,持之以恒

学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。

4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程

编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)

6.2编程真的那么难学吗

(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是这样,为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,而且,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
首先,你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
其次,你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
再次,假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
还有,你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
然后,编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
最后,在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。

6.3学好编程的建议

6.3.1请热爱编程

如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最好了,没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。

6.3.2不要畏难

很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。再比如,编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。

不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。

6.3.3多实践,多交流

学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)

在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。

现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。

到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。

与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。

6.3.4多阅读书籍和代码

编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试

千万不要忽视书后面的习题

6.3.5养成良好习惯

细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用

6.3.6善于思考

遇到问题动脑筋解决

6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打好了,以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。

基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java

要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气

6.3.8选好开发环境

选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。

6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路

C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(着名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
Python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
除此之外,还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等

这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。

其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。

" 程序=算法+数据结构 " 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。

就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。

最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家记住,没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。

6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。

如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。

❺ 程序员行业流传一句话 : 面试造火箭,工作拧螺丝,该如何理解这句话呢

程序员行业流传一句话 : 面试造火箭,工作拧螺丝,从面试官的角度来看,他想知道的是应聘者的能力上限。当应聘者能够回答他提出的所有问题时,在他看来,应聘者的能力已经超过了职位的要求,那么他就是合适的人选。

假设面试官问的问题太简单,也会让应聘者怀疑这份工作是否太容易。程序员往往喜欢比较有挑战性的工作,所以当面试官问到 "造火箭 "的时候,他能回答出来,不管真正的工作是不是 "拧螺丝",他都会觉得这个公司的技术实力还可以,对这个公司的渴望也会被夸大。在职场中,我们的工作大致可以分为两部分:处理常规工作和解决复杂问题。根据级别的不同,它们所占的比例也不同。大多数级别的员工和基层管理人员的工作是处理常规任务,偶尔需要解决复杂问题。


面试火箭时,公司想知道你的极限到底在哪里。你是否能够及时处理工作中的复杂问题?这种复杂的问题,可能是紧急事件,也可能是来自企业内部的变革。我的一个客户,一个企业主,前段时间想更换一个中层经理。原因是他想在一个技术项目上寻求新的突破,但这个中层经理只能解决一些常规问题,不能处理新情况。但临时更换的成本相对较高。因此,很多企业在招聘的时候会比较有前瞻性,如果应聘者的能力高于目前的岗位要求,就有可能在未来的工作中做得更好。

❻ 为什么年纪大的程序员都转行了

我不确定多大年纪才算是“年纪大”。我今年43岁仍然做程序员。

从九几年开始进入这一行,中间也曾自己做过传统业行,也做IT行业不同岗位做过,在程序员的晋升通道中也做过研发总监,可这些,都没法带给自己那种写代码得到的乐趣。,最终还是又回到程序员岗位。

在中国,愿意一直写代码的人,并不多,这是事实,但我的看法是,这并不是因为年纪的原因,也不是因为竞争的原因,而主要是【中国式职业规划】和【IT企业的生存压力】的带来的。


现在很多培训机构、很多企业,都在谈职业规划。

企业告诉你:我们这个岗位的晋升通道是这样的,巴拉巴拉巴拉……

这意思就是说,你来做这岗位吧,做若干年,你就可以在这个通道上往上爬一层……

那么好了,不管这个晋升通道是什么样的,你一开始是程序员,爬几步后肯定就不是了。

培训机构告诉你:要有职业规划,要有人生规划。

在我看来,这是洗脑:他们的人生规划的核心是"努力挣钱,然后去过幸福的日子",然后根据这个再推出相应的职业规划:努力工作->获取更高的职位->挣更多的钱->更努力工作……

如果信奉了这些,那么,当一个程序员接近个人能力的瓶颈或者职业、行业的瓶颈时,感受到那种突破的压力,他就会考虑转换岗位以寻求更容易突破的方向。而遇到这类瓶颈的程序员,估计多数就是所谓的”年纪大“的范围了。

中国经济正处在高增速阶段,这导致每个家庭、每个人需要不断提高自己的收入水平以保持与之同步,这一方面导致这种将”钱“作为核心词汇的人生规划大有市场,另一方面,也使中国企业的生存压力高于其它国家。


世界的变化正在加速,在IT这个行业尤其显着。

对企业来说,速度就是利润,就是生存的机会。早些年流行的一句话”快鱼吃慢鱼“把这个道理形容得十分形象。所有行业上,竞争都是越来越激烈,IT企业只会更甚。

二十年前,一个软件开发公司可以花三到五年来打磨一个产品;十年前,这个时间只有一年;而现在,更是缩短到几个月。

IT行业对开发速度的要求越来越高,这种速度是的提升,主要是从三个方面实现的:增加人手、优化开发流程、压榨人力。前两者对于一个具体的IT企业来说,在没有业务变化的前提下,都是有明显的极限的,所以,最终,还是落到第三个手段上:压榨人力。

在你以为996就是程序员世界的现实时,真正的现实是:在996之外,你还得保持随时待命的状态:电话保持通畅、微信常开什么的只是小儿科,网上随手搜搜就能搜到程序员深夜在马路边、地铁上改代码的消息。这种对工作时间的压榨,在其它职业上是很少见的。所以,程序员的工作压力之大,也是少见的。


基于这两个主要原因,程序员,尤其在中国,年轻化相对于其它行业是十分明显的。

但是,当摆脱了经济压力后,大部分人还是会想寻找一个自己喜欢的工作或事业去投入自己的精力与时间的,这时,如果对coder是真爱,还是会再次回到这个岗位上的。只是,在经济快速增长阶段,企业与这类人在工作时间方面的冲突难以调和,所以,这类人就比较少见了。

随着经济增速放缓,会有更多的大龄程序员活跃在代码界的。

❼ 最近有位日本女程序员将圆周率算到31.4万亿位之后,这么无休止地算下去有何意义

有意义,在人类研究新动向的情况下,这些人都付出了自己的努力。如果算下去的话,说不准还能将地球全部的周率计算出来。而且在采访当中女程序员透露了相关的信息,她表示之所以做出如此的举动,第一是为了纪念圆周率日,第二是为了挑战,挑战自己也是为了挑战计算的性能,想要将圆周率计算到31.4万亿位。

这位程序员说,她希望继续扩大自己的战果。她从12岁时就迷上了圆周率。她说:“小时候,我就在自己的电脑上下载了一个程序,用来计算圆周率。那时候,世界纪录的保持者是日本人,所以我那时很容易在这个领域取得进步。”后来,埃玛读大学时,她的一位老师正是当时圆周率计算纪录的两位拥有者之一——高桥大介。

❽ 程序员真的是一份吃青春饭的活吗

说程序员是一份青春饭,这个结论既正确也不正确。没有哪个行业是绝对看年纪的,演员可以说是一个标准“青春饭”行业,即便是这样,也会有“小鲜肉”无法轻易战胜的“老戏骨”。

互联网也有互联网的“青春饭”,这里的“青春饭”是指新知识、新技术。在社会发展如此迅速的背景下,不仅是程序员,任何一个互联网人都要不断更新,不断学习,不断进步。如果你是20岁的青年,害怕十年之后被公司淘汰、被更年轻的人淘汰,那你要做的就是进行职业规划并保持一个好的心态进行学习。

技术的更新发展是日新月异的,而所有程序员面对的挑战都是一样的,但是如果你的基础扎实就能更容易地学习新事物、新知识。一个新技术即使再绚烂夺目也是利用基础知识搭建而成的,就像武功一样,我们都知道降龙十八掌很厉害,那为什么不一开始就练它呢?原因很简单,如果你连基础功夫都没学好,即使拿到秘籍也是徒劳。

相反地,如果你的基础还不够牢靠,每天下班之后也不愿意花时间去了解行业内的动态,为自己充电,那你也只是靠年龄来勉强立足。

如果十年后的自己没有任何进步,或者说进步得不够多,扪心自问:你不应该被淘汰吗?

任何职业的身价都取决于他的不可替代性,如果你的工作内容很容易就被他人取代了,那你就要小心了,要使自己不可替代,就要努力往上走,往高处走,当你和他人拉开距离的时候才能告诉自己的老板,你值这个价。

多学、多看、多问。从项目中学,从网络中学,从失败中学,涉足各种开源社区和学习论坛,并找到和你一起前进的“战友”,积累自己的人脉和学习圈子,在关键的时候你们可以互相扶持。

在这场信息时代的革命化变革中,你愿意做弄潮儿还是急流勇退?

有意思的是,很久之前看到这个问题的时候是这样写的:“程序员到了30岁就要转行了吗?”,现在问的问题是:“程序员到了35岁就要转行了吗?”

我发现这条年龄线已经被拉长了5岁,那么我是否可以这样推断:等过了两三年之后,这条年龄线将会继续延长5岁,问题也会改成:“程序员到了40岁就要转行了吗?”

既然有程序员不断地在问,也有程序员不断地在解答,那就表示还有很多30+、40+的码农仍然奋斗在编程的前线。随着时间的推移这条年龄线还会不断地往后移,等到码农正式退休之后,大家就会恍然大悟:“原来程序员是可以做到退休的!”

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