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中国程序员的感想

发布时间:2024-10-10 08:41:06

㈠ 收获和感想怎么写

收获和感想怎么写

在工作过程中,人们所理解和看到的,是一个能够埋头苦干,热心帮助同事,有着良好的人际关系魅力的人,这才是成功之处。在工作中的收获对我们有很大的帮助,提高了我们的工作热情,以下是我整理的收获和感想怎么写,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

收获和感想怎么写 篇1

时间消逝,转眼间我已在质检院工作已经满两个月了。回顾这充实而忙碌的两个月,最大的收获是通过上级领导的辅导与培训,让我的工作有了快速的提升,在此感谢院、部领导对我的信任及同事们的支持,通过团队的共同努力,摸索出了一定的工作经验,在此对个人做出工作总结,并对以后的工作制订出整改措施,请给位领导指导与纠正:

一、工作心得

1、虚心学习,努力进步

我清醒的认识到自己从一名化验员到质检工作人员,不论工作方式与个人素质要求都有相当大的差异,深感自身的不足。所以我虚心接受每一个老员工对我提出的意见与帮助,以提高自身工作的能力素质为标准为目的,而现在也终见成果。

虽然处在试用期间,但是我也能感受到肩上担负的责任和使命感,为尽快进入工作角色,本人自觉认真学习本院、本部门、本岗位的各项制度、规则,严格按照院里制定的工作制度开展工作。能够坚持学习与计量工作相关的业务知识,平时工作中不懂的主动请教同事,努力独立的完成对送检设备的检测校准,为下一步取得检定员证成为一名合格的检定员打下良好的基础。

2、恪守本职,扎实工作

我深知,领导对我提出了很高的要求,岗位职责也要求我高要求严操作,来不得半点马虎、出不得半点差错,只有兢兢业业、扎扎实实,才能做到优质高效。这两个月恰好是我们部门几个新项目开展的时候,任务重,进度紧,这就要求我们新员工迅速上手,在配合老员工检定工作中学习。尽管下厂的工作环境非常恶劣,但是我还是克服各种困难,任劳任怨,和其他同事一起为配合工作进度加班加点,终于为部门较好地完成上级下达的目标要求做出一份力量。

二、存在的不足

自从担任检定工作以来,虽然在工作上取得了很大的进步,但也还存在一些不足之处。如:工作经验不足;对检测规程不够熟悉;还需继续努力提高工作技能。这些不足都有待在今后的工作中加以改进。为此,今后在工作中,需要进一步增强学习与创新精神,磨练意志,提高服从力,在上级的正确领导下,坚决贯彻落实上级指示精神和工作部署,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的.事业做出应有的贡献。

收获和感想怎么写 篇2

我作为刚毕业的人,踏入职场,能顺利的来度过试用期,也是自己努力以及同事们愿意教我,让我更好的来适应岗位工作,我也是对于自己文员这些日子的一个工作要好好的来总结下。

公司的办公环境真的很好,整个的氛围都是很团结的,进来之后,有同事带我,有不懂的也是会有很多的人来帮我,让我是融入是特别的快,我也是认真的来做好了事情,我清楚自己是个新人,而且又是没有经验,那么想要立足,就必须要努力,同事教我,自己只有学到了才能不负他们的帮助,而且在学的过程里面,我也是更加的理解这份工作,对于要做的事情以及工作注意的流程方面都是认真尽责的学了然后去好好的用好。除了学会如何的来做文员的一个工作,自己也是和同事们的交流之中,了解到他们的一个经验,很多的方面都是可以给予我职场的参考,让我避免犯一些错误,以后的路也是能更好的来规划,可以说这儿的氛围让我也是很喜欢,和学校来相比,虽然少了一些单纯,更多了一些功利性,但是这儿也是很多的同事会把我当朋友,我也是认识了很多,收获挺大。

工作里头,自己文员工作挺多的,也是比较的杂,很多的事情也是看起来细小,但是都是关乎于同事们工作的,我也是积极的来做好,无论是什么样的一个事情,只要是我要去做的,我都是尽力的来完成,同时也是得到大家的一个肯定,自己的一个付出也是没有白废掉的,反而是让自己能更好的处理一些事情,也是不断来优化自己工作的一些方法,找到了一些技巧,做好事情的同时,我也是不断的去帮同事们做一些杂事,这些也是可以让自己更好的了解公司,了解办公室相关的一些事情,同事们帮我那么多,我也是要尽自己的一份力为办公室做点什么的。文员的确是比较基层的岗位,但是只有做好了基层才能以后有机会往上并且也是要去做好一个准备。

而今是正式的员工,我也是特别的感谢,这是自己付出得到的肯定,我也是会继续来努力让自己的事情做得更好的,也是会多和同事们去配合,来把我们办公室的一些事情处理的更为漂亮,自己也是不断学习之中积累经验,让自己更为出色才行的。

收获和感想怎么写 篇3

我们程序员看重的不是说的有多么好,而是看我们做的怎么样,只看能力不看口才。在试用期间,凭借自己的能力我轻松的完成了自己的工作现在说一下自己工作心得。

谦虚的心态是成功的道路之一。我虽然有能力有一些经验,但是我到了岗位上,并不喜欢炫耀自己的能力,我喜欢低调做事,勤奋学习,学到越多才能够在工作中越轻松,才能够做的更好,我喜欢做的就是把自己的工作完成在休息,我们工作都是按照时间段完成任务,必须在这段时期完成那些编程任务,哪怕再累在辛苦,我也不会说一句,谦虚的向同事学习,不懂的地方,只要不能够最快的想明白做出结果,就会及时向主管经理请教,这就是我工作的心态,因为我明白在试用期我必须要好好表现,不然如何成为一个合格的员工呢?所以我经常都是在领导的训斥和教导中完成工作的。

正是这份心态,在任何时候都谦虚认真的去做事情,我的工作非常轻松的就做好了尤其是到了试用期后面一段时间,我做程序的速度越来越快,同样也总结了经验,明白自己容易在那些地方发错,一旦犯错我就会及时的找到问题,哪怕是一个非常不起眼的小代码也能够被我耐心的寻找到。这让我很好的融入到了工作中。

友善对待身边的同事。在我看来同事就是我们的朋友老师,应为我们每个人的能力都不一定在一个水平,需要相互弥补,处理好与同事之间的关系,能够给以后工作打下坚实的基础,我们电脑程序的人员,经常需要配合一起写代码。一个人不可能完成那么大的代码篇幅,想要完成需要付出更多的努力,与同事流畅的沟通,很关键。我们工作离不开配合,如果与同事有隔阂,或者因为陌生,很多事情原本可以简单解决,都会变得很复杂。当处理好了与同事的关系,遇到什么难以解决的疑难问题,或许对同事来说这只是一个非常简单的小事,这就能够极大的提升我们工作效率,对我们的帮助是很大的。所以在我看来工作中,不止要重视工作,同样也要重视人际关系。与同事保持好友谊,这对我们彼此都是有帮助的。

时常反思自己工作中存在的漏洞。我们很多人都容易犯错,有时候错误小我们不重视,但是犯了大错我们又难以承担这份责任,这就让我们在工作中束手束脚,为什么不去反思自己在工作中那些地方做的并不好,去找到其中的原因经过,找到犯下的错改正,并吸取教训,我们自然而然就能够完成任务了。

㈡ 知名程序员毛星云意外身故,他此前获得过哪些荣誉

程序员这个工作是受到很多人的关注的,觉得程序员的工资高,而且福利待遇好。没想到知名的程序员却会选择以一种很让人意想不到的方式,结束了自己的生命,知名程序员毛星云意外身故,那么毛星云生前都获得哪些荣誉呢?


总结

其实人已经逝去了,所以说网络上不应该多加揣测,更不要对家人和本人进行攻击,这无疑是没有一点道德水准的。所以对于这样的一个情况,也希望能够让家人平静下来,这样的话才能够给予可能的减少损失。

㈢ 女生做程序员是什么体验

本人女,在IT行业待了有快20年,现在仍然在这个行业,暂时也没有换其他行业的打算。

时至今日,我仍然在技术领域,不是销售那种角色。

在中国,女生在IT界的技术领域待这么久的不多吧?

先给结论吧,那就是:我不后悔!

如果你们有兴趣,我会尝试写一下在IT这么多年的感悟和自己的心态变化,希望能给IT圈的小辈们(以我的年纪,估计可以这么说了),一点过来人的建议。

另,真的希望能有IT圈的女生看到,避免和我一样的困惑。

作为一个理工女,谈不上任何的文字功底(coding算么?),这个回答我就想到哪儿写到哪儿吧,大家就不要挑剔我的文笔了,呵呵。

开始唠叨之前,有几句话说在前头:

1.我所有的工作经验都来自外企;

2. IT行业和我年轻刚入行的时候(?b汗)已经有了巨大的变化;

3.中国IT行业这20年的大发展是我从业经历的大背景;

以上因素,请一定考虑,再来分析我的经验是否还适用于你。这世上没有最好的建议只有最适合你的建议,而最适合你的建议一定需要你自己的分析和判断。

看了大家的评论,还有一些给我私信的朋友,我想要先澄清一个事情,那就是:

搞IT不等于程序猿!

IT这个行业太广泛了,虽然写代码编程占了其中很重要的一个部分,但是真的不是全部!

在IT行业有很多不同的工作角色。以下是我个人的一个职业生涯工作角色的变化:

最开始是一个程序猿,是的,我入行第一份工作确实就是coding,然后做企业级产品的硬件安装工程师,然后是做软件安装工程师,接下来是做解决方案工程师,再然后是系统架构师,再然后是解决方案顾问,现在我在一家外企IT公司负责公司相关产品在几个重点行业的技术支持工作。

好吧,你看出来了吗,我除了入行的最开始写了两年程序,其他的职位都不是程序猿!

大家不要再把IT局限到写程序了好么,有大把的工作岗位等着你们哪!

什么是企业级产品?拜托,IT并不是只有PC+平板这样的设备的,真正的企业用户,他们的机房里有大量复杂的、专为企业用户设计的专用设备,比如这样:

(图片均来自网络,仅是举个栗子,如有不妥请告知我删除)。

而我做软硬件安装工程师时的工作状态就类似如下:

说回主题吧,干IT后悔吗?

实话说,从来没有过!但是有过无数次的动摇、迷茫、自我否定,扪心自问我一个如花似玉的好姑娘为啥要干IT?!不过每次理性的结论都是:干IT还是挺好的!

先吐槽吧,既然问出这个问题,肯定是因为干IT有无数的坑,这些坑包括但不限于:

1.忙!绝对的忙,不管你在IT圈的哪个岗位,我就没见过不忙的,技术、销售、程序猿自不必说,就连IT公司的行政、人事都是个顶个的忙。这种忙不分白天黑夜、不分平时假日、不分男生女生、不分黑人白人。从一睁眼就如同发条般转个不停,忙到没空吃饭、喝水、上厕所,忙到没工夫陪女友老公父母孩子,相信我,这是绝对的常态。

2.累!人可以打鸡血,不过搞IT的人那么多,也没那么多鸡啊!所以啊,这么一通忙,又没有鸡血,累是必然的??W畈锌岬募影喟?ㄊ敲刻彀胍菇?突Щ?康魇陨璞噶??恢埽?拱?ㄎ?思际跬侗炅??2个小时不睡觉,咖啡杯堆成山。累到能准确的感觉到自己各个脏器的位置,心脏跳的都好像不是自己的了。常常有各种IT人士猝死的新闻,在我听来,完全是随时可能发生的事情。

3.要不停的学习!IT也许是各个行业中更新最快的行业了,不夸张的说,你每天都必须学习,你才有可能正常工作。程序猿要学习各种语言、开发方法,产品人员要学习公司新产品的各种特性,熟记各个参数,还要掌握市场的动向,友商的产品情况,除了产品还要了解你负责的行业情况,客户在用什么、需求是什么,等等等等,不胜枚举。一句话,在IT,一天不读书,智商变成猪!

好吧,吐槽时间结束,看看干IT那些让你无怨无悔的原因:

1.能养家糊口:这个必须要放在第一位的来说,那就是干IT能养活自己。在中国,如果单看工资收入,金融和IT绝对是排在前几位的行业。IT行业相对其他传统行业来说,工资水平还是处于较高的水平,更别说你幸运的投身到一个初创公司获得股权期权等等,IT行业的快速发展给每个从业者带来的是看得见摸得着的利益。我想,这也就是IT圈能吸引这么多有为青年加入的原因。

2.公平的竞争:是的,IT是一个相对其他行业更为公平的平台。所谓公平就是,你的能力决定一切。你再有背景,有再牛的爹,能不能写出源代码才是最重要的好么?!广大的青年才俊们,只要你有真本事,就不用担心自己在这个行业的前途。

3.视野开阔:IT行业发源于欧美,汹涌澎湃的席卷全球。干IT你看到的世界不再仅仅是你的公司、你的产品、你的国家,你每天都在和不同国家、地域、行业的人和事打交道。所谓着眼中国,放眼全球。

4.保持年轻:在IT圈里混,每天都在接触新事物,我觉得这是区别于其他所有行业的一个重要特点。每天有各种层出不穷的新产品、新思路、新方法、新创意呼啸着来到你面前。如果你有一个开放的心态,愿意去了解和探究这些新鲜事物,你会永远保有自己的好奇心,永远有一颗年轻的心态。相信我,一定要保持对世界的好奇心,这样你才不会在进入中年之后变成一个庸庸碌碌,浑浑噩噩的人。

5.能力的提升:这个说起来很含糊,能力分为很多种,在IT最能提升什么能力或者最应该提升什么能力呢?第一,学习能力。你必须不断的学习并且给你的学习时间并不会很多。在短时间内快速的掌握工作相关的各种技术技能,这一种能力是让你在IT圈甚或将来在其他的什么行业圈里都会受用无穷的能力。举个例子,我在头两年的coding生涯中,用过三种不同的编程语言,除了大学就学过的C++,另两种语言相当冷僻,一种是银行系统常用的开发语言,一种是和Mainframe大机环境的通信语言。当时要用这两种语言完成客户要求的系统编程,完全从零学起。看教程、研究别人的程序、不断的尝试编程、测试、debug,在短短半个月的时间掌握所有的编程方法,在客户要求的时间内完成系统的编写。这样类似的情况,在整个IT生涯中屡次出现,不会有人等着你慢慢成长,这个行业需要你快速的从某个领域的菜鸟变成大拿;第二,时间管理能力。做IT的忙前面已经说到,你每天、每周都面临大量的工作,再加上自己的学习计划,正所谓是千头万绪。每一个能在IT行业如鱼得水的人,一定是能管理好自己的时间和事情的人。高效率的工作绝对是搞IT的基本功。如何高效率的工作,大家可以了解很多优秀的时间管理、日历管理的方法,选择最合适自己的方法和工具;第三,理性思考的能力,IT是典型的理工科范畴,拥有理性思维更是基础之基础。而长期浸淫在IT圈,你的理性思考的能力会得到极大提升。理性客观的看待任何问题,在寻求解决方案时不掺杂任何的感性思路。拜托,1就是1,0就是0,没法感性,客户的系统就在那儿停机呢,赶紧的解决问题,任何的退缩、害怕、犹豫统统的先让到一边吧。

6.成就感:基于以上种种的能力基础,我相信你在IT界一定能站住脚跟。能力的成长、视野的开阔、开放的心态,这些会使你的IT职业生涯能有一个长足的发展。开发出客户满意的源代码、为客户提供一个复杂的IT架构设计、解决了客户一个紧急的系统故障,这些成功的背后,你会收获满满的成就感。某年春节,正是某客户业务最繁忙的时候,其汇款系统却在这个时候掉链子,响应速度奇慢,客户在柜台前排起了长队。万分紧急中,我们的团队和客户协同工作,花了几个小时的时间定位故障,果断排除,在次日恢复了业务的正常工作,客户的感谢之情就差给你跪下了。这种成就感爆棚的事,在这个圈子里还是时常能碰到的。

综上,按照马斯洛需求层次理论,干IT不仅能满足生存要求,同时还能满足获取尊重、自我实现和自我超越的需要。即使你在疲累的时候会感到一丝迷茫,但是冷静的思考过后我相信你还是会选择继续从事这个行业。

以上是我自己自说自话的结论,回头想想,也许是我个人对于IT这种理性的行业有爱好,所以能列出这些好来。如果你真正的爱好是别的行业,也许我上面说的一切都不适合你。这年头,男女都怕入错行。一定要选择自己喜欢的,至少不讨厌的事情来作为职业的选择。否则,即使勉强自己做,会是无尽的痛苦。

哎呀,码字太累了哇!好久没写这么长的文章了哇。给客户做架构设计主要是画图,也不用写这么多字啊!

看到评论里很多问家庭状况的,正好也是想说给IT女生们的话,就一并再唠叨几句吧。

我自己觉得还算做到了work life balance吧。简单一句话,人生所有的大事都没有耽误,嫁人、生子、买房、买车,有一个无条件爱我、支持我的老公和儿子。

老公也是IT界人士,以我彼时的忙碌和宅的程度,也只能认领一个圈内人士了。有时候想想,我老公也挺悲惨的,就是完全糊弄不了我!说什么我都明白,完全无法体现其IT人士的高人一等啊。哈哈,开玩笑啦,下面开始说正经的:

1.在工作的时候你就是男人。听说过那句话吧,IT圈女人当男人使,男人当牲口使。怎么把女人当男人使?我觉得其实最重要的是要有理性的思维方式。在工作中尽可能的用理智来思考问题。不是不能有感性,但是感性不能影响工作中你对问题的判断。见过太多在工作中情绪控制不住、使小性子的姑娘,其后果只能是自求多福了。还有,“我是女生,你们都要照顾我,让着我”这种思想,怎么说呢,只能让你自寻烦恼。不是说IT圈的男人都是冷血。这么多年搞IT,不管是同事还是用户,我得到过很多帮助,大到帮你搞定一个项目中标,小到帮你搬一下机器,在很多节骨眼上多亏了这些帮助才能过关。但是但是,你不能总是靠人家的帮助活着啊,没人会一直一直满足你的求助的。是你的工作,你必须要自己去把她完成啊,要是习惯了事事都求人,最终不会有人来帮你,你就自己烦恼去吧。独立、理性、踏实、肯干是步入IT圈的必要条件。

2.找个什么样的老公。我不是婚姻心理大师,只是想谈谈自己的一点感想。前面说我老公也是搞IT的,我能获得家庭的完全支持,一个很重要的原因就是他也是这个圈里人,他完全理解我的工作!我的压力、困难、需要加班出差等等一切工作上的问题他都能感同身受,不会有任何的不理解。(我对他也是一样啊)。由此我想到,你要是想做一个成功的职场女性,你的家人,尤其是你的另一半,必须能理解你,支持你,你们能有一种partner那种互相扶持的关系。当然这一切的前提是爱,你在挑选IT这个工作的时候,我强调必须是你喜爱的。选老公,就更是了。在此感谢我的老公对我无条件的爱,无论我有多么疯狂的点子,有些在他看来是不可理喻的想法,最后都支持我去实现它们,在它的支持下,我一个人出去旅行、学MBA、每天健身、参加马拉松、去潜水等等。想要个精彩的人生吗,先找个好老公吧!尤其是IT女生,要是你老公不理解你,那日子就太难过了。

3.管理好自己的身体。女生搞IT,对身体的消耗比男生大的多。女生天生的生理特点在面对IT这个行业来说,劣势明显。虽说女生当男生使,但是我们也要自己照顾好自己不是吗?怎么照顾?选择优质的电脑桌椅保护自己的腰椎颈椎;多站起来活动,不要一坐一上午;多喝水,少喝咖啡和碳酸饮料;每周至少健身3次,保持身材和活力;尽量规律的生活,合理安排自己的时间,提高工作效率,能不熬夜就不熬夜;不要因为不规律的生活暴饮暴食;说起来感觉很唠叨是吧,到我这个年纪就会觉得都是真理了。

4.注意自己的外貌。不是说要姑娘们花大把精力打扮,但是要做到自己的服饰和装扮符合你的身份和环境。如果今天我要泡一天机房,那么要穿适合活动的服装,抹上隔离霜(吐槽一下,泡一天机房出来脸都是黑的好不好!);如果今天是见客户,要穿着职业正装,business formal。你要穿个毛衣、牛仔裤的啥去,也就不要怪客户小瞧你吧。不过,某次见国内互联网的客户,一个部门经理,人家穿着个拖鞋就出来了??.顿时觉得自己穿西服好热。所以穿什么见客户,还要看是啥客户。除了互联网的客户,我都是要穿好西服、衬衫这些服装的。

5.最后最后,少看微信、微博上的那些段子吧,不要让自己被这些碎片化的信息充斥。买个kindle,有空多读读书,至少可以让自己不那么浮躁。总之一句话,作为女生,一定要保持自己独立思考的能力。

推荐一本给女生的书《Lean In 向前一步》。个人极推荐,每个职场女生我觉得都应该看看。我不多说了,不想影响你们自己的判断。

还有人私信问我,想回家做家庭主妇行不行。当然行啊,选择留在IT圈还是回归家庭,只要是发自你内心的选择,我都支持。最重要的一点,你要有选择自己梦想生活的能力!

(ps:码字真的很辛苦,希望大家能够点个赞,关注一下,小编会继续努力更新哒)

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㈣ 非计算机专业的想做程序员容易吗

我是一个软件工程专业,软件设计与开发专业的大二学生!以下是我的一些感想,西哇嘎对你有帮助!
作为一个非计算机专业学生,如果你真的对计算机感兴趣,那么,你只有一条路可以选择,那就是考研!这个时候,你不应该话太多时间在你现在的这个专业,只要保证能够不挂科就可以,然后呢,你需要买一台电脑,买好以下几本书:《C语言程序设计》《面向对象程序设计C++》《数据结构》《软件工程》《操作系统》,然后下载相关的教学视频,这样的话,你就成功了80%了!下面呢,你就是要多练,计算机是一门注重实践的学科。练得多了,就会了!这样以后,你考研的话选择计算机专业也就轻松了,即便不考研,也可以出去找份不错的工作了!一个很重要的前提,一定要努力!!!!!!
你要时刻谨记:只要路是对的,就不怕远!!!!

㈤ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件

楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。

MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。

Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。

D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。

Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。

顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。

高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。

Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。

Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。

就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。

D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D

不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。

最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。

P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。

戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。

让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。

说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。

EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。

Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。

㈥ 什么是专业的程序员

看了孟岩的文章 《程序员必须走向专业化》 ,有点感想。 真正专业的软件工程师, 企业宁要专业的工程师,不要不专业的牛人。专业性保证了一个程序员的技能和工作能够为组织带来效益,而他们只会为这种效益付酬,不会出于对大牛的敬仰之情而主动上缴贡银。而且,他们也相信,只要一个人专业化程度足够,技术和经验上的不足是容易在实践中弥补的。 记得近两年有一句很流行:老大, 咱没这么干过,咱不专业啊 专业的企业精神 (做事高效负责,规范化的价值观和知识体系,规范化的工作习惯和职业纪律,职业化的工作作风和流程)2.编程很专业(技术精湛,经验丰富,有独立分析问题和解决问题的能力)3.做事很专业(善于沟通,不论是和客户、同事、项目经理、新手,还是老手,乐于和他人合作,具有团队精神) 与之相对应的就是不专业的程序员:1.无企业精神(个人主义严重,觉得自己技术特牛,贡献特大,认为企业给的薪水少,干活不该卖力,项目经理安排的任务故意拖拉不服从,上班很晚到等)2.编程不专业(没写过几行代码,没做过什么大系统,就认为自己技术特精湛,其实写的代码却不堪一击;没工作几年就认为经验特丰富,没碰到过多少客户和生产上的具体问题就认为有丰富的分析问题和解决问题的能力)3.做事不专业(难于沟通和合作,没有团队精神和集体精神,不是本着解决问题的态度和学习提高的态度,而是本着耍弄技巧、高人一等甚至刁难别人的态度,和客户没沟通点、和项目经理沟通阴奉阳违,对新手好为人师,对老手不屑一顾等等) 几乎每个团队都有几个专业的程序员,即主程序员,也有很多不专业或即将专业的程序员;有刚毕业朝气蓬勃的白纸小伙,也有业务经验丰富但默默无闻的老黄牛,有满身带刺的所谓技术牛人,也有不大伸张的真正牛人;项目经理如何管理和激励团队成员,扬长避短,使团队发挥最大战斗力,如何帮助团队成员成长,这是项目经理需要思考的问题。 而从程序员自身来说,则应当向专业化的方向努力,无论你的职业方向是管理、技术、还是技术管理,这些都是必须的。因为说到底,只有你做的专业,只有你做出来的东西专业,才能让人信服。附:很多人谈到职业素养问题,《程序员》杂志 刊登的程序员职业素养:1. 学习和分析能力 。每个团队都在成长,作为程序员这个群体就更需要与时俱进。尤其是在开发这个知识日新月异的行业里,同时分析能力是必不可少的。像本案例中,如果没有在充分了解客户需求的基础上的精准分析,很难想象最后的结果。;(调查中71.15%人认为,学习能力是程序员基本能力中比较重要的一条。另外,此次调查中57.69%的被访者认为,在技术方面有不同意见时,处理妥当的程序员必要的修炼之一。相信这个案例为我们提供了新的思路。2. 与内外保持良好沟通,永远是成功的保证 。及时汇报、沟通进展也可以在第一时间发现自己的偏差。在改bug问题上,有些小bug ,程序员可能比较容易就修改了,但有些比较难修改的bug ,如果自己解决不了,应该像同事或者专家请教,甚至组织小组讨论,但有些程序员处理这种情况时,往往是自己琢磨半天,改不了,然后就放那去做别的事情了,等过几天项目经理问起来时,才承认自己改不了,这种现象应该最大程度地避免。毕竟,相差一度两条线顶点的距离会在不限延伸后相差不限大。(59.62%的被访者认为汇报项目进展时明确及时是程序员内在修炼的重要组成)3.产品意识 。良好的产品意识可以大幅度提高开发效率。某次产品改版中界面都重新修改过了,因为有2个程序员专门负责编程匹配部分,而其中一个就非常具有产品意识,他用 .NET把UI原形都画了出来,在公司内部组织讨论,让最后的客户环境和界面都非常优秀。4.团队意识 。作为一个新人要向老人请教学习,作为一个老人要把自己的心得、收获、技能等与新人分享,也就是要带新人。知识的分享是知识学习中一个最有效的方法,尤其是在程序员这个行当里;5. 对于编码规范和文档规划是毫无疑问必须要遵守的 。(此次参加调查的程序员中有80.77%认为编码规范是程序员内在修炼的毕选项。、68.59%认为文档规范是修炼的必要内容。)

㈦ 求伯君简介

求伯君,男,1964年11月26日出生于浙江省绍兴市新昌县,毕业于中国人民解放军国防科技大学,有“中国第一程序员“之称。2000年,求伯君当选CCTV中国十大经济年度人物。金山软件股份有限公司创始人。

1、求伯君履历

1964年11月26日出生于浙江新昌县;

1984年,毕业于中国人民解放军国防科技大学信息系统专业,后分配到河北省徐水县石油部物探局的一个仪器厂;

1986年,从仪器厂辞职,加盟北京四通公司;

1987年,调深圳四通公司;

1988年,加入香港金山公司,从事WPS办公软件的开发;

1989年,成功开发出WPS1.0,填补了我国中文字处理软件的空白;同时,求伯君从深圳转到珠海;

1994年,成立珠海金山电脑公司,出任董事长兼总经理;

1998年,联想注资,金山重组,求伯君出任副董事长兼总裁;

2000年,求伯君担任金山股份公司董事长;

2000年底,担任金山公司执行董事及董事会主席;

2011年07月06日,正式公布其退休计划,副董事长雷军接任金山公司董事长;

2011年10月24日正式退休。

2、求伯君成就

1995年,获得珠海市科技重奖特等奖。

2000年,当选CCTV中国十大经济年度人物。

2001年,当选为2001年度中国IT十大风云人物。

2008年,入选“2008年度中国游戏产业最具影响力人物”。

2008年,入选“中关村十大创新先锋”。

2008年,荣获“2008年度中国游戏行业优秀企业家”殊荣。

2009年,荣获“2009年度中国游戏产业最具影响力人物”。

2003年12月,获得GameSpot China 评出的“2003年度游戏新闻人物奖”。

(7)中国程序员的感想扩展阅读

一、盘古组件失利

求伯君把盘古组件失利的原因归纳为四点:

1、盘古力量分散,没有发挥WPS当时在字处理领域的领先优势;

2、没有沿用WPS这个很有号召力的名称;

3、盘古自身不够完善,没有做到“所见即所得”,完全是DOS版的照搬;

4、刚刚独立的珠海金山公司没有销售经验。

盘古是香港金山被方正合并后,求伯君脱离方正,自己独立自主做的第一个软件。

二、求伯君给WPS的3大法宝

第一,WPS97集文字办公、电子表格、多媒体演示和图像处理于一体,而且安装小巧,不占用多大内存,不像office安装程序需要好几个硬盘。

第二,WPS非常紧凑,让每一个功能键都发挥最大的作用,没有一个多余。例如F8是模拟现实,不需要鼠标也可以操作。

第三,大打民族牌。WPS1.0积累的2000多万的用户群是求伯君翻盘的制胜法宝,因为对第一代网民来说,WPS已经不仅仅是一款软件,而是一种情怀。

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