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程序员对自己身体的意义

发布时间:2024-10-15 01:50:19

程序员一直加班严重,为何还有许多人选择程序员呢

每个行业都有每个行业的精英,很多精英都会有表现自己的地方,好比一个程序员,在他们职业光鲜亮丽,工资待遇相当不错的背后,是一个一个夜晚走过来的,虽然说几乎每个程序员都会有加班,有熬夜的时候,可为什么还是会有人明知道会很苦,依旧选择当一个程序员呢?

第一,工资待遇高于想对比职业

程序员给人们的感觉就是高工资,事情是工资待遇很是不错的,即使是一个刚毕业的大学生,只要有一定能力他的工资就会高于同毕业同学的工资,因为这是一份脑力的劳动,考验的就是编程能力,对于刚毕业的学生来说拿到一个项目,让自己去完成一个任务是不太可能的,所以就需要加班,这种高强度的加班换来的就是高回报,高额工资。

不管是哪一方面的原因,能够从事这一方面的工作就肯定会付出自己的努力,去实现自己的价值,未来程序员的路还有很长时间要走,那就让自己在这份道路上实现自己的理想,奔向更加美好的未来。

㈡ 程序员为什么要坚持锻炼身体

俗话说,如果你觉得一天过得没有意义,要么是因为没有看书,要么是因为没有运动,更可能的是因为你既没有看书也没有运动。

我做为一个职业程序员才一年半,而持续不断的坚持锻炼身体才4个月时间,也许我现在来讨论这个话题尚显得经验不足,不过也无妨,就写一些个人的想法吧。

坚持锻炼身体,关键字分为“坚持”和“锻炼身体”。

坚持是一件很难的事情,更何况是坚持去做一件在肉体上几乎享受不到快感的事情。那么坚持的力量来自何处?为什么有些人坚持不了的事情,另一些人却乐此不疲呢?

很多人都说:明明知道运动的好处多多,但就是坚持不下去。我想说的是,一切力量都来自于内心。

那些能够坚持健身或者慢跑的人,他们通过锻炼获得的并不是肉体上的快乐,而是心灵的满足,他们知道,自己做了一件有意义的事情。这种满足感与看一集美剧或是吃一顿大餐获得的满足感是不一样的,这是自我实现的满足感。

这样的满足感,可以驱动他们继续将这件事情做下去,而且还能越做越好。满足感还可以横向扩张,它能够蔓延到其他的事情上,为我们一整天的工作提供动力,为生活提供乐趣。

坚持锻炼身体,我们不只是在身体上受益,更大的好处是养成了持之以恒的习惯。

有个笑话是:不要招惹一个减肥成功的人,对自己都能这么狠,他们什么都干得出来。现在的世界太浮躁,人们的功利心太强,想要的现在就要得到,却不想世界上很多事情不过恒心二字。特别是坚持一种见效很慢的行为,对我们内心的平和是大有助益的。

很多程序员(包括我)刚入行的时候都是踌躇满志,要学习各方面的知识,写博客,搞开源,做小项目,但是往往无法坚持。因为每天工作了十数个小时以后,还要继续搞技术真是一件很累心的事情。下班后刷刷微博,打打游戏,时间很容易就打发了,想做的技术却一拖再拖。

人就是这样,一旦开始拖延,那以后就很难再按原计划走了,甚至越到后来越觉得自己没有必要再努力,而被惰性彻底打败。

综上,如果能坚持锻炼身体,培养坚持的习惯,对程序员技术上的成长也是有很大的帮助的。

持之以恒是一种的美好品质,那么有什么办法培养吗?

除了通过做自己感兴趣的事情来培养,还有一种办法就是从坚持简单的事情开始。就拿做运动来说,刚开始可以只做轻度的运动,做到额头微汗就好,习惯以后再慢慢加大运动量,这样一来坚持的大树就在你的内心生根发芽了。

程序员的形象往往是羸弱或虚胖的,且不说各种程序员猝死的传闻,或是颈椎病、腰椎病、肩周炎这些耳熟能详的职业病,光是我们的身材就有超过职业发展速度的趋势。锻炼能够提高身体素质,增强宝宝免疫力,以后加班到天亮也不怕啦。

这几年来人们越发关注自己的身体健康,健身的话题也已经变得火热,甚至有种全民健身的势头。我也是在这股热潮下关注了不少健身方面的知识,虽然实践成果不怎么样,但隐隐然有种理论家将出世的感觉了。

以我个人为例,从上大学开始,每天就有好几个小时坐在电脑前,到读研究生后期开始,几乎每天有14个小时都是电脑陪我度过的。可以说,电脑满足了我们工作、学习、娱乐等各方面的需求,但是同时也给我们的健康埋下了危险的种子。

其实我一直都还算一个喜欢健身运动的人,虽然由于种种原因(跟女朋友打电话啦、后来要给老婆煮早餐啦,晚上要加班等等,现在回想一下,其实只是借口)一直都没能长期坚持下来。所以我从入行起到至今四个月前的一年半时间里,体重也还是缓慢的增加了3kg,感谢公司食堂。。。虽然比起有些同事长了10kg好很多,但也是五十笑百而已。而且长时间的工作,确实引起我肩膀颈椎不适(不过这也可能是因为我打开电脑的姿势不对吧。。。)

后来情况发生了变化,由于一些不足为外人道的原因,老婆回老家了,我又变成了一个快乐的单身汉,又有大把时间可以加班了,也有空闲能减减肥了。

因为我习惯晚上加班到10点左右,所以锻炼的时间就定在了早上起床以后,大概每天20-30分钟。而我租的房子离公司只有3km左右,所以我每天步行上下班,大概每天1w步左右,这就是我每天的运动量,其实并不大。

对于日常健身,我的观点是保证适当运动量就好,能维持较高的代谢率,但是不会太疲累而影响工作。当然想要增肌和快速减肥的朋友就另当别论了。我根据自己的身体状况,制定了一份健身日程表,每天按照日程表严格执行。

经过这四个月坚持不懈的锻炼身体,我体重上减轻了4kg,每天的工作也更加轻松有活力。我也改变coding的方式——时而站立,时而坐正,变化多端,神鬼莫测——身体不适也大有改善。在保持激情的同时,整个人的心态变得更加平和,工作之余学习各种技术的时候不再急于求成,而是慢慢积累,持续学习。

To Be Continue...

ps:附上我近期的健身日程表:

psps:这些健身的项目是参考《囚徒健身》制定的,也给大家安利一下这本书,里面一些运动的方法相当有启发性。

根据《囚徒健身》的健身方法,每个健身动作可以分为三段,以俯卧撑为例:第一段,从手臂伸直的姿势到手臂完全弯曲;第二段,保持手臂弯曲的姿势不动;第三段,恢复到手臂伸直的姿势。这三段要满足2-1-2的时间,也就是第一段和第三段要匀速运动,花2s的时间完成,第二段则是保持1s的稳定状态。

㈢ 程序员未来会成为非常内卷式的职业吗

内卷化在我之前已经有18人将其概念阐述了,在此我就不再重复了。

非常即不平常。我个人认为,程序员已经是或将来也是一种职业,正象各种工程师一样,是其中的一个普通的职业而已,所以不存在非常之说。

任何职业到了一定时间都会推陈出新,或者说被前进中的、发展中的经济 社会 淘汰,也是 社会 发展的正常现象。比如,伐木工、个体裁缝师、掏粪工……等等许多职业被 社会 发展淘汰了。

程序员这个职业, 社会 发展到一定阶段,也会停滞不前或无法转化,这也是时代发展的必然结果!谢谢!

1 我对内卷化的理解

网络这样描述内卷化:指一种 社会 或文化模式在某一发展阶段达到一种确定的形式后,便停滞不前或无法转化为另一种高级模式的现象。最早出自美国人类学家吉尔茨(Clifford Geertz)的《农业内卷化——印度尼西亚的生态变化过程》(Agricultural Involution: The Processes of Ecological Change in Indonesia)。

参照网络的定义和网络其它资料对内卷化的解释,我认为程序员的内卷化是指:不断的重复现有的编程工作,无法取得创新性的成绩或推动这一领域的变革,在编程这件事儿上很难再更上一层楼。

2 我对本问题的回答

如果将这个问题加一个限定,限定为 中国的程序员 ,答案将会是肯定的。未来30年,程序员不会内卷化。

理由一: 当前美国对我们实施技术封锁,涉及到工业基础的软件基本沦陷,猛一看去,遍地是国外产品。因此,涉及到这些国家工业命脉的基础类软件在未来的几十年内我们都要自立更生,自主开发,等待程序员的挑战还很多,离内卷化还很远很远。

理由二: 结合我自身12年 直升机HUMS系统 的科研经历,我发现我们国内科研人员的编程能力普遍较弱,我自己也包括在内。而有的国外工程师则既是专业领域的大牛,又能将自己的专业知识用程序实现,最终还能成为产品,这种能力不得不服。而我们国内的很多程序员则只会开发程序,对专业又不懂。这就造成了国外同行一个人可以做的事情,我们需要一个小组。这就形成了效率方面明显的反差。

理由三: 未来,纯粹的程序员会越来越少,既精通专业又精通某一程序语言的人会越来越多,也会越来越受欢迎。这样的模式也是国家在未来30年内急迫的需求,只有这样我们在工业基础领域才会以较快的速度诞生越来越多的自主软件,完成Matlab、Solidworks、AutoCAD等软件的替代。另一方面,科学技术的发展是没有止境的,起码对于我们祖国当前的处境来说是这样的,我们离内卷化还很远很远, 科技 是不断进步的, 科技 不会内卷化,那么作为一个科研程序员就也不会内卷化。

第一:目前互联网行业,高级工作不够多,程序员的成长在资本家眼里就不是一项优势,而是成本负担。就会直接导致内卷。

第二:有容易写的程序,也有难写的程序。程序员慢慢积累到能力的巅峰之后退休了,下面的人就得补上来,每个人都有自己的位置。

首先我们要确认什么是程序员

会敲代码的只是coder,俗称码农,那种996,过得非人的生活,堪称“码畜”,毫无生活可言~

会敲代码,有编程思想,有业务理解的见解之人请叫他们“程序员”,programmer


分清楚什么是程序员以后,程序员是不会非常内卷式的职业

即使本人无强烈意愿,但是技术更新的迭代也迫使他们往前走,vb、Delphi、pb的程序员不会该转行的转行,转语言的转语言了。

为了更好的设计程序,必要讨论需求及业务是必要的,如果是完全内卷,工作都完成不了,企业还要ta吗?企业都不要ta了,ta还是程序员吗?

因此程序员为了自己为了利益,必须是不断学习及进步的一群人,中国的 科技 兴国也在这群人身上。


至于coder,不要拿出来侮辱程序员了

对于未来的不确定性,哪个职位不可以被这样质疑呢?

例如现在视频发展越来越火,那么文字工作者会内卷吗?

现在新生人口下降,那么未来教师行业会内卷吗?

......诸如此类。


在我看来,行业充满着不确定, 社会 也存在不确定性。

作为程序员或者想从事程序员的人士,现在考虑的不是将来会不会内卷,而是精进技术,多掌握几门语言。这才是最重要的。


我妈妈在我小时候是名裁缝,那时候学得裁缝这门手艺就可以养活自己乃至家人, 社会 发展至今,工业代替了大部分手工。裁缝这个职业被边缘化,那么,我妈妈饿死了吗?也没有,妈妈不是裁缝之后,选择了去卖衣服,因为做裁缝让她对布料、剪裁等烂熟于心,所以进的货好,生意也好,和我爸爸俩人把一大家子养活得白白胖胖。


所以程序员未来会成为非常内卷是的职业吗?你完全不必要去杞人忧天,做好当下的工作,不断进取,不断学习,这才是成长之道!

未来这个应该有一个限定,比如说10年,20年,30年。30年我不敢去猜测,但是,未来10年内,程序员不可能成为内卷式的职业,相反,随着国外对中国技术的封锁,国内更加需要软件方面的自主创新发展,软件开发环境的改变也会带动整个软件行业发展的大变革,每个程序员的作用也会变得越来越重要,所以,我认为,未来10年,程序员不会成为非常内卷式的职业。

很高兴回答你的问题,我大学学习7年,程序员工作4年了,说一说我对程序员行业的判断。

现在 科技 的发展可以说是一年一个样,作为程序员的我们也在不断的学习新的技术。而人的学习能力和主动性是不一样的,因为这个会将程序员进行划分:

第一类:初级程序员。这类程序员会是it行业建设的中坚力量。主要负责基础软件和系统的基础编码编写工作,随着一些中间件和智能系统的不断呈现,这类编码工作门槛逐渐降低,工资水平也会降低并趋于稳定。

第二类:中级程序员。主要负责一些新技术的预研和攻坚,并结合业务场景搭建一些中台系统,从而降低公司的开发成本。

第三类:高级程序员(技术专家)。这类人专注于某一个领域进行研究,比如计算机视觉、图片语音分析识别等。这类人会创造出很多专利性的技术,帮助公司拓展新领域的业务!

   本人资深程序猿一枚,我觉得要判断一个职业是不是内卷式,要从几个方面来分析:

   一、职业的依赖工具。还记得 历史 书上说过:能不能使用工具是人和动物的主要区别。比如中国历经5千年的农业一样,农民这一职业高度依赖农具,农业的发展史实际上是农具的发展史,从刀耕火种到使用铁器,再到目前部分发达地区的农业自动化,农具一直在变化,。只要农具向更先进化发展,我们就不能说农民这一职业具有内卷性,实际上几千年来农民一直是向前发展的,而人总要吃粮食,农具(或者农业技术)向前发展是毋庸置疑的。再说程序猿,我们使用的工具就是电脑,相对于农具,电脑这一工具的发展可谓光速,从台式机、到智能手机、各种智能设备都可以归为电脑这一类,可以肯定的是,电脑只会发展,不会消失,而且会进一步影响我们生活,比如物联网、比如AI,只要电脑这一工具发展,程序猿这一职业就不会消失,只会向更高端进化,以适应更高级工具的操作要求。

   二、职业人群。众所周知,程序猿无论从学历、知识还是智力在 社会 人群中是属于中等以上的。 社会 的发展,是教育发展的推动,作为普遍的受过高等教育者,最有可能保持开放的思维去接受新的事物,只要能够学习,这一职业只会进化,而不会停滞不前。但是这一过程中,不适应这种发展的部分程序猿会被淘汰,这是毋庸置疑的。

  三、 社会 发展趋势。 社会 的发展本质是 社会 生产力的提高。怎么提高 社会 生产力?依赖机器!依赖自动化!就像当下程序猿存在的意义一样,程序猿创造了各种自动化工具,提高了 社会 生产力。只有提高 社会 生产力这一大趋势不变,程序猿就不会停滞不前,只会不断进化。

一开始还不是996 coder,若干年之后才见分支,有的人悟性慢,有的人用心专而已,coder 是最基本的付出,连自己的起点都漠视了的匠人怎么做继承,内卷也不可怕,反射够多就需要内卷式的人才积淀出火花,就算是普通的coder,也是信息世界的基石,不尊重民意和基础的国度在大洋彼岸塌了,就这样开始在信息砖工上开始新的歧视?

学好python大数据分析和机器学习等,就拥有了改变世界的能力,故好的程序员永远有发展前途。

本人预计,随着信息化等技术的发展,市场经济将被计划经济代替,人类将会有更多创造性劳动的时间和休闲的时间。

㈣ 做程序员的中年男人,在职场中需要应酬吗

作为一个中年男人的程序员,在工作当中是必须需要应酬的。应酬有以下的几个好处。
第一,自己已经处于中年了,就应该多出去应酬学习一些年轻人所掌握的程序技巧。自己处于中年就不能够说放弃学习,不应酬。在应酬的过程中,可以学习到很多的经验以及知识,这些东西对自己以后的职业生涯都是可以带来好处的。


第四,作为程序员出去应酬,他们在吃饭时可以延缓工作的紧张感。这个时候最适合讨论程序员工作上的事,基本上对方是很少会拒绝的,更容易说服对方,让对方听从自己的意见,从而使自己想要应酬的最终目的实现。

应酬也是一门技术活,在应酬上面也不应该多说。作为程序员最主要的就是技术以及探讨知识。程序员在应酬中都可以向对方了解很多的知识和技巧的。

㈤ 成为一个低等级的程序员的价值和意义有什么

成为低等级的程序员,是成为高级程序员的必须的经历
什么人都是从零基础开始接触编程的,然后会写一点代码,然后成为初级程序员,如果说在这个行业继续做,那么经验一步一步积累,才能成为高级程序员
如果说只做到初级就不做了,那么就是你转行的一个问题,有些人不适合做程序员,可能做到一定程度就想放弃,实际上,初级程序员的工资并不高,一般只有5到8k,和高级程序员可以拿到15k以上,如果你羡慕这个工资,那就得继续锤炼自己的技术
如果只是目标成为一个初级的,那么未来的就业市场也未必会容得下初级程序员,一位35岁以上的岗位已经不再适用初级程序员了

㈥ 你怎么看待程序员的高压工作

我自己就是从事程序员工作十几年,这确实是一份很辛苦的工作,但是也有它的意义所在。
1、这是需要人不断学习才能胜任的工作,所以能促使大部分人养成持续学习的自觉性,让人一直走在前进的道路上;
2、这是一份比较损耗身体的工作,所以需要工作之外做好锻炼计划并付诸实践,这就促使大部分人养成一种爱锻炼习惯与爱护身体的思维;

3、这是一份重沟通的工作,所以很多人的表达能力得到极大的改善。

㈦ 为什么都称程序员为程序猿反映了这个工种的哪些特质

我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序闷碧告是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的慧丛时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻蚂明苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。

程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。

4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。

数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

㈧ 程序员被纳入“新生代农民工”,码农为何会被官方定义为“新生代农民工”

01 什么是新生代农民工

“码农”就是我们常说的程序员,因为靠写代码卫生,而且收入低,要长时间面对电脑,所以就自嘲为“码农”。

我们先来看看“新生代农民工”的定义:

出生于20世纪80年代以后,年龄在16岁以上,在异地以非农就业为主的农业户籍人口。

具体点来说,他们是“集中于劳动密集型行业,从事信息传输、软件和信息技术服务业的打工人”。

所以如果单从这个描述来说的话,从事软件和信息服务的程序员们很显然就是“新生代农民工”中的一员。

但如果你看仔细点的话,你就会发现要满足“新生代农民工”,条件有两个:

1.在外地从事非农业行业;

2.农村户口。

因此严格来说,标准的“码农”前提要有“农村户籍”,“城镇户口的码农”是不属于“新生代农民工”范畴的。

就光看这几点,哪个跟农民工兄弟不是一样的?

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