㈠ 《我的世界》怎么用命令方块生成生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:x0dx0a/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪x0dx0a/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛x0dx0a/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸x0dx0a以此类推 下面发下生物的英语:x0dx0aCow - 牛 x0dx0aChicken - 鸡 x0dx0aMushroomCow - 蘑菇牛 x0dx0aBat - 蝙蝠 x0dx0aPig - 猪 x0dx0aEntityHorse - 马 x0dx0aSheep - 羊 x0dx0aVillager - 村民 x0dx0aVillagerGolem - 铁傀儡 x0dx0aSnowMan - 雪傀儡 x0dx0aWolf - 狼/狗 x0dx0aOzelot - 猫 x0dx0aSquid - 鱿鱼x0dx0aZombie - 僵尸 x0dx0aSkeleton - 骷髅 x0dx0aCreeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 x0dx0aPigZombie - 僵尸猪人 x0dx0aGhast - 幽灵/恶魂 x0dx0aEnderman - 末影人/“黑基佬” x0dx0aSilverfish - 银鱼虫/螨虫 x0dx0aEndermite - 末影螨虫 x0dx0aSlime - 史莱姆 x0dx0aLavaSlime - 地狱史莱姆 x0dx0aWitch - 女巫 x0dx0aGuardian - 水下保卫x0dx0aBlaze - 烈焰人 x0dx0aSpider - 蜘蛛 x0dx0aCaveSpider - 洞穴蜘蛛 x0dx0aEnderDragon - 末影龙Boss x0dx0aWitherBoss - 凋零Bossx0dx0aGiant - 巨型僵尸x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat - 船 x0dx0aMinecartRideable - 普通矿车 x0dx0aMinecartHopper - 漏斗矿车 x0dx0aMinecartFurnace - 熔炉矿车 x0dx0aMinecartCommandBlock - 指令方块矿车 x0dx0aMinecartChest - 箱子矿车 x0dx0aMinecartSpawner - 刷怪笼矿车x0dx0aSmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) x0dx0aFireball - 火球(恶魂发出的) x0dx0aItem - 物品x0dx0aLeashKnot - 绳子结 x0dx0aPainting - 画 x0dx0aLightningBolt - 雷电x0dx0aThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 x0dx0aWitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) x0dx0aEnderCrystal - 末影水晶 x0dx0aFireworksRocketEntity - 已发出的烟火 x0dx0aArrow - 已射出的箭 x0dx0aThrownPotion - 已扔出的药x0dx0aThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 x0dx0aEyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 x0dx0aPrimedTnt - 已点燃的TNTx0dx0aFallingSand - 掉落沙属性 x0dx0aItemFrame - 物品显示x0dx0aXPOrb - 经验球x0dx0aunknown - 鱼饵
㈡ 我的世界生成100只僵尸的指令
1、如果版本是1.7的话在命令方块里输入/summonzombie然后激活命令方块就行了。如果不是1.7的话就只能使用发射器发射僵尸怪物蛋造成生成僵尸的效果了。
2、巨型僵尸:/summonGiant;杀手兔:/summonRabbit;jeb羊,会不停的改变颜色:/summonSheep;浮空马:/summonEntityHorse;丧尸马:/summonEntityHorse;骷髅马:/summonEntityHorse;超大史莱姆:/summonSlime。
㈢ 《我的世界》怎么刷骷髅马和僵尸教你用指令刷
《我的世界》中可以利用郑祥指令代码刷怪,下面小编就分享一篇高手玩家通过命令方块实现刷骷髅马和僵尸的方法,一起来看看吧。
这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
进入教程:首先巧丛激是如何刷出一匹普通的马。指令:
/summonEntityHorse~~1~
大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
/summonEntityHorse~~1~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
马的种类:(Type)
0-普通白马。(Horse)
1-普通驴。(Donkey)
2-普通骡子。孝袜(Mule)
3-僵尸马。(不会攻击),(ZombieHorse)
4-骷髅马。(不会攻击),(SkeletonHorse)
最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
㈣ 我的世界里如何用命令方块召唤1000只僵尸
我的世界要唤醒100只僵尸,可以用特权特技功能就可以换血了。
㈤ 我的世界里如何用指令方块让僵尸穿上钻石凯甲,不要教程,有指令就好,
指令为:/give @p spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:zombie",ArmorItems
[{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1b
{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1b}
{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1b}
{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b}],HandItems
[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b},{}]}},使用方法:
1、按“/”打开输入聊天框,输入指令:/give @p minecraft:command_block 1,意思是获得一个命令方块。
㈥ 我的世界命令方块怎么生成有属性和装备的僵尸,要详细点,谢谢。
summon Zombie,把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。
大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。
指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。
物品值:
物品值是游戏中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用的次数。
耐久度条起初是绿色,随着耐久度的减少,其颜色会逐渐过渡为红色。耐久度条减空表示该物品即将损坏。补充物品耐久度的方法有多种,例如将两个同种物品放入合成格或砂轮,使用铁砧用对应原材料对工具进行修复,或使用经验修补魔咒。