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无敌程序员的图片

发布时间:2024-11-10 07:00:04

㈠ 你怎么看待程序员的高压工作

我自己就是从事程序员工作十几年,这确实是一份很辛苦的工作,但是也有它的意义所在。
1、这是需要人不断学习才能胜任的工作,所以能促使大部分人养成持续学习的自觉性,让人一直走在前进的道路上;
2、这是一份比较损耗身体的工作,所以需要工作之外做好锻炼计划并付诸实践,这就促使大部分人养成一种爱锻炼习惯与爱护身体的思维;

3、这是一份重沟通的工作,所以很多人的表达能力得到极大的改善。

㈡ 我的世界303是谁

我的世界没有303,这些都是谣言。

这个故事的版本是这样的:传言有个mojian的员工,因为某些原因被Notch炒了鱿鱼,因此他心怀着怨恨,动用黑客技术报复Notch,他选择侵入游戏。作为前员工,他技术高超,又熟知《我的世界》,于是便在游戏中化作了“实体303”,不断入侵在线玩家的世界。

传言中实体303又4条命,每死一次便会更强,最初的303很弱,死了一次后,攻击力大幅上升,第三条命让他外形发生变化,最后条命就无敌了,然遭遇他的玩家无法对抗。他还遭遇过Him,Him最后将他传送至虚空才打败了他,强如Him都花了14分钟才将其解决,甚是可怕。

根本没什么被解雇的员工,也没什么实体303,他和Him的大战也只是网友制作的视频“实体303大战him”,不要被骗了。不过实体303的Mod倒是有,玩家想遭遇他的可以去下载。

拓展资料

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

㈢ 有没有那种主角一开始就是满级的动漫

《欢迎来到实力至上主义的教室》吧。

故事发生在一切皆由自身实力来衡量,完全的实力主义教育学校。这个学校有自己奇妙的生存法则和规则,主角绫小路清隆一开场就智商超高,一路碾压别人的阴谋阳谋,把学校规则玩的贼6。真是社会你路哥,人狠话不多!


19.噬神者

男主角空木莲华起始高度就很高,作为芬里尔极东支部第一位新型神机手而活跃在第一部队。


20.翠星之加尔刚蒂亚

男主角莱德战斗期间表现超强实力,也是一上来就战斗力超高。


21.野良神

夜斗,虽然是八百万众神最末端的无名神,居无定所,无所事事,也没有神社,但是真可谓是全能,下至修东西,上至杀人,没有办不成的委托,也算是很厉害了。


22.心灵侦探八云

男主齐藤八云是能够通过左眼看到死者灵魂的大学生。话很少但一开口就是毒舌的讽刺人,冷漠、我行我素、懒散,非常厉害!


23.学战都市

男主天雾绫斗是古流“天雾辰明流”继承者,非常厉害,拥有极其庞大的星辰力,但是却被身为魔女的姐姐施下了封印力量的三道禁锢。解除之后战斗力爆表!
24.空战魔导士候补生的教官

男主是E601小队教官兼S128特务小队队员。空战魔导士科本科2年级生,17岁就有着“黑之剑圣”之名。自身素质与实战经验都相当优秀,并且具备了“绝不放弃”的坚强信念,战斗力爆表!

㈣ 程序员桌面都长什么样第四个是“真正的程序员”

电脑桌面,那是作为一个IT人士,展示个性的地方,作为一名程序员,工作压力大,还得找个地方释放释放,于是电脑桌面,就成了一个不错的地方。

当属性满满的程序员们,晒出自己的电脑桌面时,不由得让人惊叹,我去,电脑桌面还可以这么玩?

这是一名来自强迫症猿老的电脑桌面,最大的亮点,就是安装了Adobe公司的软件全家桶,管他有用没用,图标那么整齐,看起来就是舒服。

作为一名程序员,特别容易沉迷二次元文化,至少对于萌物没什么抵抗力,部分大佬,桌面肯定少不了这些东西。

来自一名miku控的程序员,三台工作电脑的壁纸是这样的:

上面这些都不算什么,再看看某一位程序员的壁纸:

你没有看错,这真的是壁纸,而且是实拍图。没有桌面的图标,也没有任务栏,就是一张整洁干净的风景图。那么问题来了,怎么打开软件呢?

要查找文件,直接WIN+E资源管理器即可。作为一名优秀的程序员,能用快捷键的,绝不使用鼠标去点,要打开软件,那太简单了,直接WIN+Q,再输入软件名就可以了。

更为奇葩的来了,一名程序员晒了他的背景桌面,结果没人在意这个,纷纷为这个骨灰级的键盘点赞。更有甚者,还问这个键盘多少钱出……

话说,你这个键盘,怎么像小霸王学习机的键盘,中间再多个卡槽,开机再喊一声:“小霸王其乐无穷啊”那就无敌了。

据说,程序员们都需要这样的一张壁纸:

最后分享粉丝们一波福利

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里面概括应用网站开发,css,html,JavaScript,jQuery,Ajax,node,

angular等。对web前端开发技术感兴趣的同学,

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㈤ 为啥程序猿很难找到女朋友

因为人傻钱多死的早,哈哈哈,开个玩笑,这是互联网行业一直流传着的一句话,而且的确是,程序员比较难找到女朋友。

第一,是因为程序员特别忙,他们基本上是白天睡觉,晚上加班,因为灵感一般只在夜深人静的时候才会出现,这样的作息,导致了他们没有时间去找女朋友,就算有了女朋友,也会出现时间不对称,本地恋变成异国恋的情况。而且经常熬夜的话,身体会变得越来越差,整个人看起来就会很没有精神,你说,哪个女生会喜欢邋邋遢遢的男生啊……

第二,程序员嘛,标准的理工男,情商一般都比较低,一般的他们,不知道女生说这句话是什么意思,分不清女生今天化的妆和以前有什么不一样,更别说能主动了解女生心中所想了……也许在他们的世界里,只有0和1,以及所有的事情都可以化成二叉树……

第三,程序员周边的环境决定了他们很难接触到女生,基本上你可以想象一下,面前是一台电脑,周围坐了一群宅男,敲打着键盘……估计渐渐的他们就习惯了吧,也许突然有一天出现了一个女生,他们还会吓一跳呢,哈哈~

但是,程序员真的都很辛苦的,而且很踏实,而且,程序员的智商都是很高的,不然怎么能成为程序员呢?难道这就是所谓的,无敌是多么的寂寞?哈哈,还是希望妹子们可以考虑考虑程序员们,一群可爱的人。

㈥ 程序员适合当老公吗

看个人吧,每个人都不一样。

㈦ 有人了解编程猫吗

产品宣传

看来是比较低调的一个团队,网上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整体感觉年轻活力,很有“编程”的极客范,比如下图这样的。

人人都是程序员:初识《编程猫》
萌死人不偿命

官网

浓浓的卡通风,相信比较吸引主要受众——小朋友。不过整体来说,画面质感还有提升空间(可以考虑天天爱消除这种风格)。

人人都是程序员:初识《编程猫》
官网首页

官网内容当然是以“编程教学”为核心,分为以下板块:

首页
创作:进入编程猫的代码世界(需先登录),这里是我最喜欢的一部分,下文再具体介绍。
代码岛:类似于“我的世界”的一个页面,但是没有任何介绍,目前没去研究如何使用。
编程猫热点:即最近的新闻。
公开课:编程猫系统使用的常规操作,也是我收获最大的一部分,下文具体介绍。
精选作品、小说、部落、活动、最近作品:UGC内容的推荐。

人人都是程序员:初识《编程猫》
官网小说推荐.png

创作:同上
发现:主要是作品(用户发布的编程作品)和部落(即编程社区)。
网络:问题讨论、官方角色资料,还包括漫画和小说。
素材:这里提供了一些可以用到编程中的素材,比如背景、角色、道具等。
学校:与学校合作的一些介绍与接入。
下载:相关APP以及chrome的下载(系统运行需要chrome内核)
个人中心:用户的主页与信息,还包括代码、小说等作品的管理。
一个建议

编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:

创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。
消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。
当然,对于真实用户,是完全可以在两种角色之间切换的。
基于以上两点,再次整理如下:

“发现”中的“作品”是给消费者的(发现好作品),而“部落”又是给创作者的(发现好社区)。

“网络”中的“讨论中心”是给创作者的(提问/答问),而“漫画/图书馆”又是给消费者的(看漫画/小说)。

“素材”是给创作者,“学校”是面向学校,这些都比较清晰。

所以不妨基于两类用户的特点,对板块进行重新划分。

面向消费者:主栏目是“发现作品”,下设子栏目:游戏、漫画、小说,每个栏目可以加上“我要创作”,来引导其成为创作者。

面向创作者:主栏目是“源码社区”,下设子栏目:热门源码、讨论、部落、素材。

(PS:网络中的“资料图鉴”目前还未了解,暂不讨论。)

公开课

这部分是我“入门”编程猫的关键,17个短视频,看完你也能轻松学会在编程猫“写代码”。

人人都是程序员:初识《编程猫》
编程主界面

每个视频也是一个小故事,比如《编程猫初见阿短》,“编程猫”就告诉“阿短”如何在屏幕内移动(设置“碰到边缘即反弹”)

下面贴出我印象比较深的几点:

1、初见阿短

动作—移到鼠标指针:角色跟随鼠标移动

动作—面向鼠标:使角色面向鼠标方向

动作—碰到边缘就反弹:使角色不再会走到屏幕之外

2、重复执行

控制—重复执行:使角色不断重复执行某个动作

3、坐标

动作—移动到(X,Y):可以改变角色的坐标

4、广播

很有意思的功能,可以理解为传参,或者全局变量,可以让一个角色的动作对另一个角色造成影响。

比如示例中通过点击“礼帽”触发动作“广播:1”。然后对“动物”设置动作当收到“广播:1”时,将自己设为可见。实现的是玩家点击礼帽“变”出动物的效果。

位置在:”事件—当收到广播/收到广播时“。

5、如果

这里演示了经典的if-else的写法。整个函数在一个循环体“重复执行”中。

游戏很像前几年流行的Flip Bird(哈哈当年我玩到过200多分),玩家按下鼠标时,角色往上跳一下,然后慢慢下落。

那么角色就包括3个动作,对应if的三个情况:

飞行/下落:鼠标按下时移动12px,否则向下移动3px
碰到障碍物:游戏结束,停止脚本
碰到南瓜怪:闯关成功,退出循环

人人都是程序员:初识《编程猫》
经典的If-else

6、外观

基本是结合之前几课,实现了“人物进入飞船、飞船飞走”的动作。

拆解如下:灯光在1秒内亮起,并发送广播”进舱“——人物接收到”进舱“,在1秒内隐藏,并发送广播”出发“——飞碟收到广播”出发“后闪灯、变小、改变坐标值

人人都是程序员:初识《编程猫》
Paste_Image.png

Tips:图层顺序是右侧覆盖左侧

7、声音

为角色添加造型与声音(三头龙的5个造型对应着5种不同的血量)

添加声音很简单,这里一个新方法是:两个角色之间的信息交互是用另一个的造型编号触发,而没有用“广播”。

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三头龙与胜利动画

人人都是程序员:初识《编程猫》
利用角色编号来传递信息

8、画笔

这里提供了一个简单的画笔工具,可以直接将屏幕变为一个画板。

代码不复杂,重点是起笔/落笔的设置,如下

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画笔设置

9、变量

本章稍微复杂,需要实现的效果是:鲤鱼在河道不断左右运动,玩家点击后消失,并计分+1。

鲤鱼的运动,可以这样写(注意碰到边缘反弹,是可以设置旋转模式的):

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呆鲤鱼的运动

得分的计算,可以这样写(初始设置为0,每次点中呆鲤鱼+1):

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得分计算

最后这里有一个链表。它设定了游戏时间只有6秒钟,根据玩家得分数来返回一个“击败80%玩家”的信息。当然也是用于结束游戏(脚本)的计时器。

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结束脚本与返回结果

10、克隆

这一part,需要的效果是:在一个固定高度,每秒在水平任意位置出现一个飞镖,并依此落下。使用的方法是“克隆”,代码的解析如下。

设置角色“飞镖”,将其隐藏,
每秒创建一个自己的克隆体,克隆体移动到Y=500,X=随机的位置
作为克隆体启动时,不断下落、旋转
Tips:注意最后加上“如果碰到下边缘就删除自己”,相当于释放内存,不然浏览器会悲剧。

人人都是程序员:初识《编程猫》
飞镖的运动

练习作品

目前我在上面做了一个飞机大战,踩了几个坑,不过也算是完成了。已实现的需求:

玩家键盘控制飞机的移动、发射子弹;

敌方飞机随机从上空出现;

击落敌机,得分+1;

被敌机撞到,生命值-1,获得3秒无敌状态回屏幕中央;

生命值将为0,游戏结束。

人人都是程序员:初识《编程猫》
飞机大战

一些思考

图形化界面,很容易上手。但是完成这个小作品也是非常有成就感(像程序员一样创造世界)。
代码思维:比如“面向对象”的思维(将飞机、子弹、场景都视为对象),比如“清理内存”思维(克隆体一定要有删除机制),相信这些对小朋友的思维也很有启发作用。
遇到困难的时候,我是回到公开课去看的,因为“网络”和社区(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的“Read-Search-Ask“,这部分的内容其实也有待完善。
比如作为新手,我需要的信息包括:编程界面各个功能的使用说明,常见场景(Read);能搜到一些常见错误的解答(Search);可以学习和讨论其他人的优秀作品(Ask)。这三点做好以后,相信能吸引更多人在这里创作。
其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我要推荐c++交流群:“648778840”,不管你是小白还是大牛欢迎入住,大家一起交流成长。小编会在群中不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。

学习思路:

人人都是程序员:初识《编程猫》
学习资料:

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