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好程序员字符缓冲流

发布时间:2024-11-17 04:54:42

java中有哪些类

如下:

String 字符串类

System 可得到系统信息

StringBuilder 字符串工具类

Thread 线程类

Math 与数学有关的工具类

ArrayList 底层用数组实现的集合

LinkedList 底层用链表实现的集合

HashMap 接口Map的一个实现类

HashSet 接口Set的一个实现类

Scanner 简单文本扫描器

Calendar 日期类

Date 日期类

File 目录或文件操作类

FileInputStream 输入流

FileOutputStream 输出流

BufferedInputStream 具有缓冲的输入流

BufferedOutputStream 具有缓冲的输出流

BufferedReader 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

❷ IT面试经验:C/C++程序员需要掌握哪些知识

概括来说,开发中常用到的功能:串口通信、网口通信、数据库访问、数据加解密处理等等。这些方面的知识都要掌握的,细说的话主要有以下几个方面:

一、语言相关

1、基础(Basic)

(1)变量与基本类型:语言内置类型、常量、变量的初始化、变量的作用域、变量的 限定符、变量引用、枚举; (2)typedef 和#define;

(3)数值与指针:数组定义与初始化、多维数值、指针操作;

(4)表达式:算术/逻辑计算、位运算、优先级、类型转换;

(5)语句:简单语句、声明/定义语句、复合语句、条件/循环控制语句、异常处理语 句;

(6)函数:函数声明、参数传递、堆栈概念、函数重载;

(7)标准IO:条件状态、缓冲区、文件流、字符流、本地化;

(8)类和数据抽象:类的定义与声明、类的构造函数、静态成员、拷贝构造函数、操 作符重载、类型转换;

(9)面向对象编程:数据(封装)抽象、继承、多态(动态绑定);

2、进阶(Advance)

(1)模板与泛型编程:模板定义、实例化、类模板成员、重载、特化; (2)智能指针:auto_ptr、shared_ptr、scoped_ptr;

(3)STL容器:顺序容器(vector、list、deque、queue、priority_queue、string)和关 联容器(map、set、multimap、multiset); (4)STL算法:迭代器、算法; (5)常用复杂数据结构:hash_map、boost.any、boost. array、boost. regex、boost. variant、 boost. multi_array、boost. pointer_container;

3、高级(Expert)

(1)高级泛型编程:表达式模板、模板元编程、Concept编程;

(2)程序架构,内存池,线程池;

(3)高级抽象:boost.mpl、boost.lambda、boost.fusion、boost.proto;

(4)范式应用:boost.spirit;

(5)应用程序库:boost.asio 、boost.graph、blitz++、Loki、CGAL、uBLAS;

二、系统相关

1、基础(Basic)

(1)Windows API之基础服务:文件系统、注册表、内存管理、DLL、多媒体;

(2)Windows API之内核对象:句柄、信号、线程、进程、互斥、事件、文件映射、 命名管道、邮槽、计时器、完成端口;

(3)Windows API之图形设备接口:设备上下文、打印、字体、笔/刷、路径、区域、 位图;

(4)Windows API之图形用户界面:窗口、标题、菜单、状态栏、消息、图标、按钮、 编辑框、组合框、列表框、滚动条、通用对话框;

(5)环境配置及Shell编程:环境变量、右键菜单、属性、关联; (6)Socket编程; (7)Web相关API; 2、进阶(Advance)

(1)MFC/ATL:文档视图结构、对话框、通用控件、OleDB、WinInet; (2)COM、自动化、ActiveX:Office开发、IE插件、VBA; (3)高级图形系统:OpenGL、DirectX; (4)二次开发:ObjectArx;

三、计算相关

1、计算机图形学

(1)向量:点积、叉积、求模、单位化、复合运算;(basic)

(2)矩阵:算术运算、平移/旋转/缩放/错切等变换、求逆、特征值;(basic) (3)四元组合欧拉角:与其他表示转换;(advance) (4)参数曲线/曲面:贝塞尔、(非)均匀有理样条;(advance) (5)三维几何体的构造与描述;(expert) 2、计算几何

(1)几何查找与判断:点与线、线与线、点与多边形;(basic) (2)多边形:简单多边形、凸多边形、多边形三角剖分;(advance) (3)凸壳及其应用;(advance) (4)Voronoi图/三角剖分及其应用;(advance) (5)多边形的交与并;(expert) (6)平面图;(expert) 3、数值计算

(1)数值计算的三大任务:求值、解方程(组)、函数逼近;(basic) (2)数值计算的误差、适定性、稳定性;(basic)

(3)解线性方程组直接方法:Gauss消元法、三角分解法;(basic)

(4)解线性方程组一般迭代方法:基本迭代、Jacobi迭代、G-S迭代、SOR/SSOR迭代; (advance)

(5)解线性方程组的变分迭代法:共轭梯度、预处理共轭梯度法;(expert) (6)解非线性方程组迭代方法:Newton迭代法、Newton-Raphson迭代法、同伦算法; (expert)

(7)求解矩阵特征值:乘幂法与反乘幂法、Rayleigh商迭代法、QR法、Krylov子空间 法;(expert)

(8)插值:多项式插值、样条插值;(advance) (9)数值积分:Simpson公式、Gauss积分;(basic) (10)解常微分方程:欧拉法、Runge-Kutta法;(advance) (11)解椭圆方程:有限单元法、有限差分法、边界元法;(expert)

希望可以帮到您,谢谢!

❸ 作为初学者 学习JAVA 我需要先了解什么

如果你是零基础入门的话我建议你先跟着视频教程学习,毕竟视频更加具有灵活性,能够将详细的知识点灵活展现,而不是单纯的死记硬背。Java 也类似,下面整理了一些 Java 学习路线以及视频,希望对各位有帮助。

以下分享的视频教程来源于B站(哔哩哔哩),目前还有部分视频及项目未整理,以后如果发现好的视频教程也会不定期更新。

Java学习思维导图:

java教程合集:

网页链接

文章内容整理不易,劳烦点个赞吧,谢谢!

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