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程序员抱怨it气氛

发布时间:2024-11-24 05:25:22

1. 程序员有双休日吗

双休与否与职业无关,与老板有关。跟了工作狂老板就容易996,甚至007

2. 嫁给程序员的弊端是什么

嫁给程序员的弊端:

1、程序员逻辑思维特别强,以至于什么都用理性思维去对待,感性的女孩别想从程序员身上得到多少浪漫的元素。

2、程序员是IT界的民工,比工新阶层还要工薪,身处社会底层的他们,没办法满足女孩更多物质上的需求。

3、程序员拥有一颗呆脑袋,女孩在给程序员讲有趣的事时,或许他心里已经笑开了花,但脸上却只有淡淡的微笑,让人难堪,让人曲解。

4、程序员是也是廉价劳动力的一种,跟没背景的教师职工一样,今天是这样,十年内也是这样,二十年后还是这样,前途一片黑暗。

5、程序员在谈吐方面比不上一般人,因为平时难得讲话、接触的人少,不仅在日常交际中谈吐能力有限,女孩也更别想从他们身上听到什么甜言蜜语。

6、程序员一般都不多话,在别人面前总是自信不足,更别谈什么霸气,当然,他们也没法给女孩带来更多面子上的东西。

3. 我女朋友是做java程序员的 最近因为工作 觉得工作压力太大 经常抱怨 经常忧郁 我该怎样去帮她

刚开始工作的人都这样 我也刚工作 有时候挺郁闷的 怎么说呢 如果实在觉得因为工作而很大程度的影响心情和生活 那就辞掉这份工作 但是 前提是在辞职之前已经找到了比较不错的工作 因为 如果让她辞职了却在家呆着 她心里压力更大 那我估计就不是她自己抑郁 大概你们俩会出问题 如果是我 我绝对会搞得大家都不开心
如果真的不想辞职的话 或许鼓励她好好地学习专业知识比较好 因为她的问题是自己的能力不足以应付上面的工作而引起的 虽然说这不是短时间能完成的 但是 可以让她在学习的过程中多点自信 或者 劝她多和同事沟通 这样有问题的话就不用一个人为难 毕竟 在公司还是要靠同事的帮助的
周末的时候拉着她出去玩呗 恩 可以逛街 也可以是唱k什么的 这个就你想办法了 一般时候狠狠地逛街 花点钱就心情比较舒坦了 恩 我是说一般女士都这样
这个 最后建议一点 其实 有时候 换个环境是好事 但是 有时候还是要学会面对 告诉她自己要放宽心态 不要因为工作影响生活 毕竟 工作 是为了生活 如果 你先把自己搞垮在工作里 那生活就没什么乐趣可言
嘻嘻 祝你好运哦 努力哈

4. 如何看待程序员面试让上机做编程题,这样的公司多吗

从事软件开发多年,上机写代码这种考查模式在国外用的比较多,很多国内的公司也在学习这种方式,这种方式能直接看出写代码的能力,但对上机做编程题目这种事情很多成熟的程序员觉得是一种侮辱,有一些程序员看到有笔试直接就选择走人了,这些东西在面试之前应该有沟通,事情不会变得这么被动,因为对于很多有能力的程序员,能够请到面试已经非常不容易了,能力越强脾气越大。

直接上机做编程测试能力的公司不是很多,从事软件开发十几年主要经历了四家公司,面试的时候主要靠面谈为主,因为编程行业能力的高低通过交谈就能了解差不多,只需要根据简历上写的项目进行细节沟通,如果真的做过几句话就能看出大概的水平,所以很多公司压根不搞什么笔试或者上机写代码的事情,编程这个职业主要靠时间的积累,并且在积累中不断完善自己的知识体系,慢慢提高自己的认知。

一个程序员如何提升自己的能力水平,对于初学者来讲首先是学习好一门编程语言,开始学习阶段觉得编程语言就是天了,好像是学会了编程语言就能做任何的东西了,随着编程语法的学习完毕就开始尝试做一些题目,结果发现距离语法真的非常遥远,所以有很多的初学者有一种感概明明在课堂什么都明白了,结果到真正自己实践的时候什么都想不起来,这是初学者必然的经历,编程本身就是一种不断磨练编程思想的过程,编程语言属于在辅助类基础技能,没有辅助就不会写代码,编程设计思想再牛也不可能实现,两者是相辅相成的作用,编程思想里面包含着仙姑经验的积累。

很多人觉得很奇怪有些公司也不进行面试也不让上机写代码,就是通过不到一个小时的闲聊就能把一个人的水平能力和工资水平给定位下来,通过面试就能检测出编程思想以及编程基础,编程基础类的考察只需要问几个简单的语法问题就能做个大概的检测,编程思想就是完全的编程意识以及编程经验的积累,所以一些企业在招聘的时候明确写着就相关开发经验的人优先,企业招聘的目的就是希望要的人在短时间内能够上岗直接切入到项目开发中去,整体来看是不是需要上机写代码测试完全看每个公司的技术文化了。

有些技术类的公司对于程序员的基本功要求特别严格,有个同事在第一家技术公司的时候,部门技术经理特别关注程序员的基本语法,只要是简单的代码语法错误,就能到部门的黑板通报,开始实施阶段很多人上了黑板,后来随着时间的推移上去的人越来越少了,同事说到自己上了两次黑板都是因为在使用指针的时候没有初始化导致,到今天还是记忆尤新,如果在技术生涯的初期能够经历过这种企业是一个技术人的幸运了,越是严格要求的领导或者公司越是有利于技术人员 的成长,至于在面试的时候要不要上机这个就看每个公司的技术文化了,一般注重代码基础的领导会引领这个事情,希望能帮到你。

这是一个正常的流程,我觉得有时候还是有必要的考验一下面试者的。

以前这种面试实际上是很平常的,但是发展到现在越来越多的人对这样的面试很反感,大概率的原因是因为很多人更多的是在搬代码,并且搬的很成功,而真正注意写代码的人反而越来越少。
笔试和上机编程好不好?
我觉得挺好的,这样可以刷下去很多划水的人,有的人,写代码的能力并不强,但是搬代码的技术一流,随着技术越来越晚上,一些解决各种bug的网站越来越流行,现在更多的毕业生为了高工资,变成了搬代码的人,他们能解决问题吗?能,但是是他们自己的解决的吗?不是,更多的是他们通过搜索的手段,问度娘,问谷歌,渐渐的形成了一个可以解决问题的方案,虽然问题解决了,但是等遇到一个需要创新开发的时候,他们就完了,基本上没有了自我的思维。

笔试和上机可以有效的防止这类人进入公司,实际上也是一种不错的手段。

这样的公司多不多?
据我所致,目前来讲上机编程的公司不是很多,毕竟,每个公司所使用的编程软件不同,有的公司制作的软件也比较具有保密性,没办法直接考程序员的实际能力,只能通过一些算法测试,或者是什么测试,来简单的排除掉那些搬运的人。

所以上机测试的效果并不是特别好,一般的公司都会选择用笔试的方式。

我遇到过不少笔试的,上机的从来没有遇到过。

我一个同事之前换工作的时候倒是遇到过,按他所说,这样的测试并没有什么效果,毕竟测试题出得很浅,太难的问题,基本上短时间内很难解决,也不会有那么长的面试时间。

其实,在我看来,这个上机面试并没有那么大的用途,毕竟测试不到太多的东西,还不如看他自己写过的代码来的更快。至于这样的公司多不多,真没办法说,毕竟没有统计过,根据我的经验,我觉得不会太多。

笔试的我见过,但是上机的没有过。

1.笔试可以有
这么说嘛,其实简单的笔试的话肯定是可以的。因为笔试的话可以让招聘者知道你大概的能力定位在什么位置?一些逻辑编程可以测试你的逻辑能力。尤其是在it这个行业,逻辑能力是非常重要的。

如果说你是一个已经有工作经验的人。其实笔试就没有那么重要了。这时候看中的一般差不多就是你曾经的项目经历。

如果说让你做一些项目上的,比如说项目架构了这种的,你可以拒绝回答。因为我之前就有听到过说招聘产品经理,让他去设计一个产品的。结果这个公司就是通过一直招聘产品经理。然后让产品经理去设计产品相关的功能,最后再把这些所有求职者的产品相关的思维组合到一起。

虽然说这总公司是很少的,但是也不排除是有只通过这种方式来满足产品需要的。

所以解释的时候可以大概的写一个思路代码的流程,但是可以不用全部都写。

2.上机测试
我觉得这个确切的来说是有一点过分的。像这种上机考试的话,肯定他是需要一个比较完整的项目。但是这种项目谁都不知道是他们公司需要,还是让他仅仅是为了做测试。所以像这种事情完全可以直接拒绝。

在这里大概说明一下。 找工作是一个双向的过程 ,如果说是你无法接受这个公司相关的制度,或者说是相关的流程。其实你可以趁早放弃这种公司的,不然的话即使是你笔试面试都过啦,你到公司之后也会因为你自己的价值观跟企业的文化匹配不到一起。迟早还是要辞职的,所以你要慎重考虑。

其实面试的时候笔试和机试都是it的正常流程,但是在国内被玩烂了,面试和机试过程中,会有公司内遇到的问题做为面试内容的,也许是个人也许是公司,让你解决这样那样的问题,这样子的都是垃圾

作为一个老程序员,关于程序员面试的话题,非常有意思,特别有的聊。其实在 IT 界面,有两个不算公开的秘密,也就是两个不成文的习惯或者规定吧,关于面试的。

让老程序员做笔试题是一种侮辱
很多程序员,尤其是有经验的程序员,去面试的时候,尤其是去小公司面试的时候,如果对方给你出了一套笔试题,很多程序员会说: 我转头就走,这是对我经验水平的侮辱 。

你们是不是感觉很吃惊,还有这种道理?确实是,我有一次去一个创业公司面试,对方给我出了一套笔试题,我做完了,面试完回去跟一些同事聊笔试题的事,他们会惊讶的说:你竟然把笔试题做了?你是有经验的程序员,不应该经过笔试的,直接面试就行,笔试是一种侮辱。那是我才发现,好多程序员都这么认为的。

但是,我感觉这是一种病态思维,你既然去面试,其实笔试也是面试的一种,你去大公司比如 BAT 这样的公司的时候,也会有笔试,而且层层面试好几轮,你都能忍,一些小公司给你出笔试题,你竟然受不了?公司用什么方式来面试你,是公司的选择和考量,当然了,面试是一种双向选择,如果你感觉是侮辱,当然可以选择不面了,这是双方面试的权利。

但是,我感觉笔试是一种正常的流程,跟有没有经验没有关系。有经验了,你笔试你确定能过么?

很多程序员都不会选择上机测试
还有一种就是面对上机做题的面试,很多程序员都不喜欢,其实我也不喜欢的,大部分程序员好像遇到上机面试的情况,也是选择扭头就走。

其实,我感觉上机测试是可以接受的,但是是有条件的,那就是上机做题,可以做算法题,这种方式我能接受。

有一次我去面试,他让我上机做题,竟然跟我说用 Android 写个什么功能,什么模块,简直了,这种题怎么做?直接去实现功能模块,写其中的一个点,我都不熟悉需求,也不熟悉功能模块,上来就写,怎么做?没法弄。我直接就走了。

算法题属于比较明确的东西,上机做两道应该是可以接受的。

你问上机做题的这样面试的公司多吗?可以明确地告诉你,不多,我工作这么多年,面试了很多公司,只遇到过两家。

我是负责我们公司技术面试的,机试环节必不可少。题目不会很难主要是考核程序员的感觉,只有有感觉的程序员才能写好大程序,这很关键。

这主要看做什么了,我最头疼的是拿一个构架来靠你函数命令。我都是自己写数学模型和函数。我哪知道这个构架的函数名?

务实啊,说明人要的是能实干的程序猿,没什么奇怪。面试需求很明确,要会干的。找领导才找会说的。刚毕业面试的时候遇见过这种机试,程序猿这行算是工科,靠技术吃饭,面试动手实战是正常的。

支持,不然很多水逼,划水货太多了

这样的公司会存在

基于以下4个原因:

1 面试的人很多,不想花过多的时间去筛选。这样做题,可以快速过滤一些滥竽充数的人

2 通过合理的上机操作,有针对性地找合适的人,匹配的人也能快速完成上机操作

3 标准,对面试者统一对待,以免主观原因造成误判

4 面试者的配合度,一般看到机试,有人就会直接退出。(我遇到这种情况,就会直接走)

以上4个原因,都是较为正式的原因,还有一个主要原因就是能力不行,面试官无法正确筛选简历,面试官无法从面试中获取想要的信息并加以判断。

基于最后一个原因就是我会选择直接走的原因,面试官能力不行,表示公司对此招聘的用功不足,该公司没有能力或没有意愿重视此次招聘。即使入职,收到的待遇不会重视,没有必要把自己的前景压在一个不会重视你成果的公司上。

5. 程序员适合当老公吗

看个人吧,每个人都不一样。

6. 做IT行业是不是很累有多累形容下好吗

看你做到了什么程度了

初级程序员 做的是重复性的劳动 累而且工资低

高级程序员 做的是相对轻松的工作 每天会有不少的空余时间 像我老公 三四天来一个任务 这个任务他差不多2,3个小时就能完成 剩下的时间全部由他挥霍
当然他是在外企

如果做到项目主管 技术总监的话 那就更轻松了

不过不同的企业情况也会有所不同

但有一点是肯定的 如果你的技术过硬 工作强度很大的公司你可以立马走人 因为你根本不愁找不到待遇高相对轻松的工作

如果你技术不行
只能是给你啥任务你做啥任务
任劳任怨了

当然
一个高级程序员 也是从初级程序员走过来的

资质好,勤奋好学的程序员 他会感觉到工作越来越轻松

不刻苦的,或者在IT这方面不开窍的 也许他永远都在初级 低级徘徊 永远都是最苦的抱怨最多的那一个

关键是看你自己怎么走你的IT路了

7. 为什么都称程序员为程序猿反映了这个工种的哪些特质

我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序闷碧告是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的慧丛时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻蚂明苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。

程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。

4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。

数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

8. IT程序员,为什么会无奈苦逼

首先来谈谈为什么要有这篇文章,主要是最近一段时间的亲身经历后的所感。最近我们团队开始在全国范围内开始为很多的企业的项目进行性能调优。接触到了很多不同的人和事情,也看到了很多的现象,趁今天有点空闲时间和大家唠叨一下。 每次去IT社区,都在吐槽:说技术人员是多么的苦逼;每次和一些搞技术的朋友聚会,聊的也是大家的生活是多么的苦逼;每次上网看微博,也是充斥着“技术人员苦逼论”… 今天谈到这个话题,固然会有很多的不同的意见和想法,我这里这是就从我看到的一些现象和自己的一些思考说说技术人员到底为什么“苦逼”。 为什么苦逼? 原因一大堆,对于外部的因数,我们很难控制,例如中国的IT国情和对技术人员的观念。但是,在商业中有这样一句话可以借鉴一下:经济再萧条,也有人在赚钱;形式再好,也有很多人在亏本,很多的公司在倒闭。 很多的时候,我们倒苦水,但是心里要知道:是大的环境让我们苦逼,还是我们本身就得苦逼,换句话说,苦逼是我们自己应得的。这话很多人不爱听,但是很多时候确是事实。 这半年多以来,去了不少大大小小的公司,为他们的项目进行救火,解决他们现有的性能等问题。很多的项目在做的时候,很少考虑什么性能,安全等因素,都是上面的人在不断的催,下面的人在火急火燎的加班加点赶进度—今天完成了什么功能点,明天要完成什么功能点。于是很多的技术人员顾不上什么,一心思的把功能堆了起来。苦逼的第一个原因出来了。 终于,项目搞定了,上线跑了没有多久,问题就出来了:项目功能是齐全,但是就是无法使用,有的功能慢的像拖牛。于是,有人建议开始买好的设备,加大带宽,以为钱砸下去了,情况会好点。但是好景不长,甚至事与愿违。于是一堆人就开始焦虑,束手无策,技术人员又开始加班加点的解决明明知道自己无法解决的问题,于是苦逼的第二个原因出来了。 在无法搞定的情况下,技术人员开始郁闷了,接着疯狂的上网开始收集可能的偏方,然后一股脑的用在项目中,求神拜佛的希望偏方有效果,运气好,暂时搞定了,那就皆大欢喜,搞不定,把之前的步骤再次重复一次吧。基本可以用下面的一个幽默来总结这个过程: 从接触到的一些技术朋友来看,有些朋友的技术能力不错,有的却让我想抽自己,没有听错,是抽我自己。抽我自己为什么要给他们讲这么多的东西,而这些东西他们又不懂,然后又非得把懂这些知识的铺垫知识给他们讲。例如,项目出现了内存泄露的问题,公司的技术人员问题我这么回事,于是我告诉他们是VAS的碎雹带悄片,他们又问我们为什么VAS碎片了,于是我们给他们讲述,但是他们听不懂,于是让我们给他们讲解一些铺垫知识:Window内存机制,.NET内存机制等。本来以为大家都是同行,交流交流,没想到行州,使得我们自己陷入了苦逼: 同时也深深的感受的一点:很多的技术朋友在走出了校门或者培训学校之后,技术能力就没有在进步了,一是处于打混的阶段,有的运气好,很多年之后,混到了不错的职位,但是很多的人却混的非常不幸,于是他们就成为“技术人员苦逼论“的忠实粉丝。其中有一点就是很多的朋友不喜源渣欢自学,总是希望有人手把手的教。我们遇到的一个最搞人的情况就是,我们已经把功能全部调完了,代码完全实现了,服务器也是全部配置好了,就差调试了,很多的人依然不动。 也使得我想起另外一个情况:每次有很多的朋友都说要学习技术内幕,要学深一点,喊着叫着要看深一点的文章,但是写出来之后,没有几个人真正的看完,前几篇简单的介绍看的人很多,稍微深一点,就没有人看了。也有很多的朋友想到处找大牛拜师,都希望沾点牛气,成为牛中的一员。但是技术,能力,这个东西终究靠自己。用心与不用心,差别就是天壤之别。 我常常说这样的话:社会不是初中,高中,没有人会像老师那样手把手的教你,盯着你,一切靠自己。没有谁就非得要叫你,没有人欠你的,如果自己都不上进,想做阿斗,诸葛亮来了也没用办法。物竞天择,适者生存! 我非常敬佩那些出身不好但是一直坚持奋斗的人,也非常敬仰那么环境舒适还依然努力的人。你遇到过很多聪明人,你的大学同学,你的同事,你的朋友,有几个比你傻?很多年以后,你会看到成功的并不是最聪明的人。因为决定成功的更多是非智力因素:明确的目标,积极的心态,努力和坚持,承受挫折和压力的能力,成熟的接人待物等等。有一种人注定没戏:不努力和怨天尤人。 长期操作电脑需要养成的好习惯谈程序员的出路我的25年嵌入式生涯--周立功 (很值得一读)衣最个性:男装之短袖T桖篇男生买衣服为什么就这么难?技术七年之感受程序员每年要做的十件事Java 的工作原理Java语言的辉煌,还能延续多久?

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