Ⅰ java中什么是代码重构,什么时候需要代码重构
代码重构(英语:Code refactoring)重构就是在不改变软件系统外部行为的前提下,改善它的内部结构。
软件重构需要借助工具完成,重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在极限编程的方法学中,重构需要单元测试来支持。
java重构:指程序员对已有程序在尽量不改变接口的前提下,进行重新编写代码的工作,一般有以下几方面:
1、去除已知bug。
2、提高程序运行效率。
3、增加新的功能。
重构举例:(简化代码、提升效率)
重构前:
if(list != null && list.size() > 0){
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
//skip...
}
}
重构后
if(list != null){
for(int i = 0, len = list.size(); i < len; i++){
//skip...
}
}
何时着手重构(Refactoring)
新官上任三把火,开始一个全新??、脚不停蹄、加班加点,一支声势浩大的千军万"码"夹裹着程序员激情和扣击键盘的鸣金奋力前行,势如破竹,攻城掠地,直指"黄龙府"。
开发经理是这支浩浩汤汤代码队伍的统帅,他负责这支队伍的命运,当齐桓公站在山顶上看到管仲训练的队伍整齐划一地前进时,他感叹说"我有这样一支军队哪里还怕没有胜利呢?"。但很遗憾,你手中的这支队伍原本只是散兵游勇,在前进中招兵买马,不断壮大,所以队伍变形在所难免。当开发经理发觉队伍变形时,也许就是克制住攻克前方山头的诱惑,停下脚步整顿队伍的时候了。
Kent Beck提出了"代码坏味道"的说法,和我们所提出的"队伍变形"是同样的意思,队伍变形的信号是什么呢?以下列述的代码症状就是"队伍变形"的强烈信号:
·代码中存在重复的代码
中国有118 家整车生产企业,数量几乎等于美、日、欧所有汽车厂家数之和,但是全国的年产量却不及一个外国大汽车公司的产量。重复建设只会导致效率的低效和资源的浪费。
程序代码更是不能搞重复建设,如果同一个类中有相同的代码块,请把它提炼成类的一个独立方法,如果不同类中具有相同的代码,请把它提炼成一个新类,永远不要重复代码。
·过大的类和过长的方法
过大的类往往是类抽象不合理的结果,类抽象不合理将降低了代码的复用率。方法是类王国中的诸侯国,诸侯国太大势必动摇中央集权。过长的方法由于包含的逻辑过于复杂,错误机率将直线上升,而可读性则直线下降,类的健壮性很容易被打破。当看到一个过长的方法时,需要想办法将其划分为多个小方法,以便于分而治之。
·牵一毛而需要动全身的修改
当你发现修改一个小功能,或增加一个小功能时,就引发一次代码地震,也许是你的设计抽象度不够理想,功能代码太过分散所引起的。
·类之间需要过多的通讯
A类需要调用B类的过多方法访问B的内部数据,在关系上这两个类显得有点狎昵,可能这两个类本应该在一起,而不应该分家。
·过度耦合的信息链
"计算机是这样一门科学,它相信可以通过添加一个中间层解决任何问题",所以往往中间层会被过多地追加到程序中。如果你在代码中看到需要获取一个信息,需要一个类的方法调用另一个类的方法,层层挂接,就象输油管一样节节相连。这往往是因为衔接层太多造成的,需要查看就否有可移除的中间层,或是否可以提供更直接的调用方法。
·各立山头干革命
如果你发现有两个类或两个方法虽然命名不同但却拥有相似或相同的功能,你会发现往往是因为开发团队协调不够造成的。笔者曾经写了一个颇好用的字符串处理类,但因为没有及时通告团队其他人员,后来发现项目中居然有三个字符串处理类。革命资源是珍贵的,我们不应各立山头干革命。
·不完美的设计
在笔者刚完成的一个比对报警项目中,曾安排阿朱开发报警模块,即通过Socket向指定的短信平台、语音平台及客户端报警器插件发送报警报文信息,阿朱出色地完成了这项任务。后来用户又提出了实时比对的需求,即要求第三方系统以报文形式向比对报警系统发送请求,比对报警系统接收并响应这个请求。这又需要用到Socket报文通讯,由于原来的设计没有将报文通讯模块独立出来,所以无法复用阿朱开发的代码。后来我及时调整了这个设计,新增了一个报文收发模块,使系统所有的对外通讯都复用这个模块,系统的整体设计也显得更加合理。
每个系统都或多或少存在不完美的设计,刚开始可能注意不到,到后来才会慢慢凸显出来,此时唯有勇于更改才是最好的出路。
·缺少必要的注释
虽然许多软件工程的书籍常提醒程序员需要防止过多注释,但这个担心好象并没有什么必要。往往程序员更感兴趣的是功能实现而非代码注释,因为前者更能带来成就感,所以代码注释往往不是过多而是过少,过于简单。人的记忆曲线下降的坡度是陡得吓人的,当过了一段时间后再回头补注释时,很容易发生"提笔忘字,愈言且止"的情形。
曾在网上看到过微软的代码注释,其详尽程度让人叹为观止,也从中体悟到了微软成功的一个经验。
Ⅱ 如何成为一个程序老手,新手必知的40个小技巧
老鸟和新手的一个很大区别来自于debug的能力。其中最主要又可以从两方面看出来:
从高层往底层找错。
科学方法。
0.重构是程序员的主力技能。
工作日志能提升脑容量。
先用profiler调查,才有脸谈优化。
注释贵精不贵多。杜绝大姨妈般的“例注”。漫山遍野的碎碎念注释,实际就是背景噪音。
普通程序员+google=超级程序员。
单元测试总是合算的。
不要先写框架再写实现。最好反过来,从原型中提炼框架。
代码结构清晰,其它问题都不算事儿。
好的项目作风硬派,一键测试,一键发布,一键部署; 烂的项目生性猥琐,口口相传,不立文字,神神秘秘。
编码不要畏惧变化,要拥抱变化。
常充电。程序员只有一种死法:土死的。
编程之事,隔离是方向,起名是关键,测试是主角,调试是补充,版本控制是后悔药。
一行代码一个兵。形成建制才能有战斗力。单位规模不宜过大,千人班,万人排易成万人坑。
重构/优化/修复Bug,同时只能作一件。
简单模块注意封装,复杂模块注意分层。
人脑性能有限,整洁胜于杂乱。读不懂的代码,尝试整理下格式; 不好用的接口,尝试重新封装下。
迭代速度决定工作强度。想多快好省,就从简化开发流程,加快迭代速度开始。
忘掉优化写代码。过早优化等同恶意破坏;忘掉代码作优化。优化要基于性能测试,而不是纠结于字里行间。
最好的工具是纸笔;其次好的是markdown。
leader问任务时间,若答不上来,可能是任务拆分还不够细。
宁可多算一周,不可少估一天。过于“乐观”容易让boss受惊吓。
最有用的语言是English。其次的可能是Python。
百闻不如一见。画出结果,一目了然。调试耗时将大大缩短。
资源、代码应一道受版本管理。资源匹配错误远比代码匹配错误更难排查。
不要基于想象开发, 要基于原型开发。原型的价值是快速验证想法,帮大家节省时间。
序列化首选明文文本 。诸如二进制、混淆、加密、压缩等等有需要时再加。
编译器永远比你懂微观优化。只能向它不擅长的方向努力。
不要定过大、过远、过细的计划。即使定了也没有用。
至少半数时间将花在集成上。时间,时间,时间总是不够。
与主流意见/方法/风格/习惯相悖时,先检讨自己最可靠。
出现bug主动查,不管是不是你的。这能让你业务能力猛涨、个人形象飙升; 如果你的bug被别人揪出来.....呵呵,那你会很被动~≧﹏≦
不知怎么选技术书时就挑薄的。起码不会太贵,且你能看完。
git是最棒的。简单,可靠,免费。
仅对“可预测的非理性”抛断言。
Log要写时间与分类。并且要能重定向输出。
注释是稍差的文档。更好的是清晰的命名。让代码讲自己的故事。
造轮子是很好的锻炼方法。前提是你见过别的轮子。
code review最好以小组/结对的形式。对业务有一定了解,建议会更有价值(但不绝对)。而且不会成为负担。管理员个人review则很容易成team的瓶颈。
提问前先做调研。问不到点上既被鄙视,又浪费自己的时间。
永远别小看程序媛(╯3╰)!
Ⅲ 绋嫔簭锻桦繀澶囩殑涔︾睄链夊摢浜
1銆併娄唬镰佸ぇ鍏ㄣ 鍙茶拏澶路杩埚厠搴峰埚皵
2銆併婄▼搴忓憳淇镣间箣阆撱
3銆併婅$畻链虹▼搴忕殑鏋勯犲拰瑙i喷銆
4銆併奀绋嫔簭璁捐¤瑷銆
5銆併婄畻娉曞艰恒
6銆併婇吨鏋勶细鏀瑰杽镞㈡湁浠g爜镄勮捐°
7銆併婅$畻链虹▼搴忚捐¤压链銆
8銆併婄紪璇戝师鐞嗐
9銆併婃繁鍏ユ祬鍑鸿捐℃ā寮忋
10銆併娄唬镰佹暣娲佷箣阆撱
11銆併奅ffective C++銆嫔拰銆奙ore Effective C++銆
12銆併婄紪绋嬬彔鐜戙
13銆併婄紪镰侊细闅愬尶鍦ㄨ$畻链鸿蒋纭浠惰儗钖庣殑璇瑷銆
14銆併奀oders at Work / 缂栫▼浜虹敓銆
15銆併奤nix缂栫▼镩烘湳銆
Ⅳ 程序员的 职业素养
程序员因其致力于程序开发、设计、维护、编程等这一特殊领域,使其天生具备了坚定的职业信念、超强的职业知识技能、良好的职业行为习惯等职业素养。
简介:
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。
岗位职责:
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。
6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。
7、负责相关技术文档的拟订。
8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。
职业认证:
考试介绍:
软考程序员考试属于计算机软件水平考试(简称软考)中的一个初级计算机职称考试。对于软考程序员考试并无学历及资历条件限制,更无论年龄、专业与资历。一年可报考软考程序员考试两次,但一次考试只能报考一种资格,因此报考了程序员考试则无法再报考软考其他级别或科目的考试。同时软考程序员考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试方式。
通过国家统一组织的考试,资格考试分为:程序员级(原初级程序员)、软件设计师(原高级程序员)以及更高水准的:信息系统项目管理师、系统分析师(原系统分析员)、系统架构设计师、网络规划设计师、系统规划与管理师。
考试目标:
通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出程序的相应文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序;具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。
1、CVEQC认证持有者已经通过了中国职业教育资格认证指导中心组织的培训和相应的考试,具有相应的专业技能和知识。
2、CVEQC证书可作为劳动者岗前培训、在职培训、提高培训、继续教育的培训认证;也是劳动者“先培训、后就业,先培训、后上岗”的凭证。
3、CVEQC证书是中国职业教育资格认证指导中心颁发的专业技能证书。标有证书序列号、证书编号、培训者及证书持有者身份证号码,并盖有全国职业教育管理委员会、中国职业教育资格认证指导中心的证书专用章。
4、 证书证明参加培训及证书持有者具有系统地接受岗位技能培训的经历,证书在全国范围内有效。
二、报考条件:凡遵守中华人民共和国宪法和各项法律,恪守职业道德,具有一定计算机技术应用能力的人员,均可根据本人情况报名参加相应专业类别、级别的考试。[1]
考试要求:
(1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;
(2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;
(3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识;
(4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法;
(5)熟练掌握基本数据结构和常用算法;
(6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言;
(7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;
(9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(10)了解信息化、计算机应用的基础知识;
(11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。
相关书籍:
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 9的书。
其实除了前9本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,笔者整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。
下面就按照各本书的推荐数排列。
1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔
2、《程序员修炼之道》
3、《计算机程序的构造和解释》
4、《算法导论》
5、《重构:改善既有代码的设计》
6、《设计模式》
7、《人月神话》
8、《计算机程序设计艺术》
9、《编译原理》(龙书)
岗位分类:
世界上第一位程序员是英国着名诗人拜伦的女儿AdaLovelace,曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于其在程序设计上的开创性工作,AdaLovelace被称为世界上第一位程序员。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。
计算机科学发展到今天(21世纪初期),程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:asp程序员、jsp程序员、delphi程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、android程序员、iOS程序员。
职业要求:
一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。
大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。一个程序员虽然没有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。
对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。
素质要求:
团队精神和协作能力:
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
文档习惯:
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间用于写技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。
规范化的代码编写习惯:
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
测试习惯:
测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。
学习和总结的能力:
程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,只能说他是一名熟练的代码民工(码农),他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。
拥有强烈的好奇心:
什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。
日常工作:
确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。
安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图。
编码工作流程的信息转换成计算机语言的项目要求。
通过输入编码信息的计算机程序。
确认程序操作进行测试,修改程序序列和/或代码。
准备写操作指令供用户参考。
保持历史记录,通过记录方案的制定和修订。
维护客户的信心和保护保密的业务。
技能/资格:一般的编程技巧,分析信息,解决问题,软件算法设计,软件性能优化,注重细节,软件设计,软件调试,软件开发基础,软件文档,软件测试。程序员其实分为很多种,大家开发的语言可能不尽相同,但是都是有他们的共同点。
Ⅳ 作为一个程序员,应该有哪些必须知道的事
1. 懂得分享。尽可能使用开源,并且当你有能力的时候,要对其有所贡献。聚全社会之智慧,胜过某些“大”公司之短视。
2. 公平竞争。尝试其他技术、框架、方法和观点。不要总以为只有你的选择才是可行的。别的选择也有可能比你的要强得多。要以开放的心态,来检验其他人的选择。
3. 不要攻击他人。像第2条所说的,不要仅仅因为别人恰巧使用.Net、Java或PHP就去攻击他们(我在这方面有一次教训)。有时,它们或许要比你所认为的更有效。只要别人不是一无是处,你就可以从他们那里学到很多东西。
4. 自我完善。尽量发布可以运行的代码。不要指望QA能给你找出所有的程序错误。要经常并且全面深入地测试你的代码。
5. 伤害他人要道歉。代码审查是一个不错但很少用的想法。指导经验比你少的程序员,有助于整个团队。不要公开批评他人。指导并不是贬低别人。别人有时候会接受,有时候不接受。其实,有时候你可能会从自认为水平不如你的人身上学到很多东西。
6. 未雨绸缪。动手写代码之前要尽量理解要解决的问题。要做原型、从网上查找实例、跟其他也做这个的人讨论或者只是练练手而已。构建你从未做过或用过的东西是个坏习惯。如果开始就有思路,结果可能会更好。
7. 拿得起放得下。不要害怕替换、重写、重构或者放弃垃圾代码。有时候,如果碰到可留可不留的代码,直接扔掉才是上策。永远不要爱上你的代码。
8. 平衡生活——学习、思考、绘画、唱歌、跳舞、工作、玩耍,每样都会一点。我喜欢Google的方式,在那里,你有20%的时间用来思考任何你认为值得做的事情。老板应该提供休息室、娱乐室或者一些能让人放松清醒的环境。
9.编程是一项艰苦的脑力劳动活;有时你的大脑确实需要休息一下。拒绝例行公事地每周工作80小时,否则你的工作质量将大打折扣,花费大量时间取得的成果将前功尽弃。另外,如何释放工作生活压力,可以参考伯乐在线的这篇文章:《3步释放工作和生活压力》。
10. 每天下午小憩一会。每天工作24小时不会让你更有效率。休息、回家,然后打个盹。通常,很多难题是在我回家的时候解决掉的,解决方法通常在我开车时或第二天早上突然想到。
11. 不要闭门造车。读读博客、学习新语言和框架、参与讨论以及看看同行在干什么。两耳不闻业界事,你就无法成为一名更优秀的程序员。
12. 保持好奇心。想想塑料杯中的种子:根向下长,枝叶向上长,没有人知道这是为什么,但是我们都是这样的。一般来说,在编程和技术世界,每天都有新奇东西出现。看!很神奇吧!每天学习,让你思维更广,技能更新,选择也就更广。如果你认为编程枯燥乏味,那么你要该换行了。
Ⅵ Java开发人员应当具备的哪些基本素质
1、积极,主动性:要主动的去学习,主动的去发现问题,跟进问题,其实很多技术类的问题都不是问题了。这个放在第一位的素质。
2、有风险提前抛出来:做项目肯定有风险,没有风险项目也就没有挑战了。需要每个开发同学能够主动的发现风险,并提出规避方案,如果没有规避方案,那提出来也行。
3、区分主次,合理规划:对于系统中的功能进行核心/非核心、主流程/非主流程、高优先级/低优先级的划分。优先完成出核心、主流程、高优先级的部分。避免铺地毯式的一步一步的逐步推进。
4、新的想法打算用在项目中的,自己提前搞demo验证过:有些同学,包括我自己,都会尝试一些新东西,例如新框架,新的工具等。但是有个前提,不要在项目开始或者进行中的时候才考虑用新东西试一下,项目一般都是有时间限制要求的。项目一般有预研阶段,这个时候,如果有新的想法,可以尝试做一些例子。为啥要这样呢?因为新东西有学习成本,这个倒是其次,有些新东西有坑在里面,因为这个世界没有银弹的方案。
5、主动承担没人负责的模块:有些模块的划分,可能没法划分到具体的人,因为可能是两个模块衔接的,这时候,如果时间允许,建议开发同学主动的承担一些没人负责的模块。例如两个模块的衔接、整体页面的安全方案考虑、单元测试的集成、持续集成等。
6、自己负责的部分完成之后帮助其他同事:项目内部人员的技术素质可能是参差不齐的,有些东西可能熟悉的人几个小时就能搞定,有的可能需要一天时间,这个时候,如果你熟悉一个模块,而另外一个同事不熟悉,你就可以帮助一下了。
7、代码注释充分:由于我们参与的大多是业务项目,有个特点就是复杂。这时候,就需要有充分的注释,当然是非常必要的环节才加。至于一看就能懂的,那就没有必要添加了。
8、代码自测充分,高质量的完成自己负责的模块:这个必须提一下,开发同学代码编写好了之后,需要提交给测试同学进行测试,有时候测试还分几轮。这时候,bug的情况体现了代码的质量,而质量的保证,除了经验和代码review之外,还需要自己完成一些自测的事情。尤其是主流程必须有,还有就是自己觉得一些边界的条件下。自测充分之后,后续bug就少,返工就少,讨论问题就少,省了很多时间的。
9、畅通的沟通氛围:项目中有各个角色,沟通必不可少,讨论过程中,注重沟通的方式,要做到对事不对人。
10、重构:写代码就像写文章,不是一蹴而就的。需要反复的修改和重构。当你发现代码重复、类结构不合理的时候,或者自我对代码感觉不太好的时候,就去重构。
11、编码前充分设计:编码前宁可多花时间进行方案的详细设计,千万不要一接到需求就进行编码。提前进行详细设计,会缩短编码的时间,也会降低bug的发生。
12、学会换位思考:一个项目是需要多方协作的,不同的人必然会有不同的想法,因为大家的知识积累以及经验积累肯定不一样,在大家想法不一致的时候,可以更多的是做个换位思考,先理解对方的观点,了解这个观点背后的原因,然后再来反观自己的想法,同时在互相理解的基础上,做事情的默契和结果也会有很大的提升;
•在协助中多一些换位思考,多站在对方的角度思考和理解问题,最后大家在协作中能够实现共赢;
•开发功能之前站在用户的角度去思考,假如你作为业务用户,你对这个功能会有什么样的需求。
13、责任心:这个放在最后,其实并不是说排名在最后,这个我认为也是很重要的,试想一个没有责任性的人写出来的代码,别人能信得过吗。写代码前要进行深度的思考。写完后要对自己的代码进行充分的测试。上线前需要反复确认自己的代码有没有问题
Ⅶ Java程序员的职责是什么
1:团队精神和协作能力
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
2:文档习惯
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。 3:规范化的代码编写习惯
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。
4:需求理解能力
程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。
5:模块化思维能力
作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。
6:测试习惯
测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,我们只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。
作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
1、 需求分析能力
2、 整体框架能力
3、 流程处理能力
4、 模块分解能力
5、 整体项目评估能力
6、 团队组织管理能力
1,激情
我曾经遇到许多“职业程序员”,他们从事IT是因为觉得这是一种职业,他们只在工作时间编程,除非送去培训否则他们不会学习新东西,这不是好的程序员。我认为一个好的程序员总是对编程充满激情,而且好的开发者会做一些编程工作即使这没有报酬。激情是一个优秀程序员的重要指标。
2,自学好学
编程领域始终发展变化着,不出一年有些新技术就变成了老技术,这并不是说好的程序员要对所有新技术跟进,但有些却对学习任何新技术都没有兴趣。他们通常在学校学习了编程,然后工作后单位安排学什么就学什么。如果在招聘中你听到“让我培训一个星期我就会胜任这个工作”那不要雇佣他。实际上,真正优秀的程序员始终谈论着你所不知道的新技术,向人们解释为什么你必须用这个技术,哪怕没有听众听得明白,哪怕他自己也不明白。
3,聪明
聪明包括很多因素,情绪和社会交际只是其中之一。好的程序员绝不木讷,他们是最聪明的人,他们中的许多善于交际,健谈、兴趣广泛。
4,隐性的经验
—好的程序员通常有自己的私人的一些研究、爱好、项目,而这些是他们不写在简历上 (通常觉得不值得写),但表现出来却可能恰恰是他的潜能、深度和后劲所在。
5,技术多样性
由于好的程序员喜欢学习和涉猎新技术,所以一般来说超过22岁的都熟知很多新技术,而且对多种技术的长短有 “强烈”的个人意见/见解,喜好尝试新鲜技术。
6,资格证书
资格证书并不是识别真正程序员的方法,MCSE、SCJP说明不了什么,它们只是让别人认识和获取的,顶多代表这个人在某个技术有一定的知识。
原文作者在文末写道:以上所说的标准并不是绝对的,因为有些优秀的程序员确实不符合上述,而有些bad程序员却符合了。但相信这些对大多数真正的程序员都适用。
总结而言,优秀的程序员通常有一下特点:
对技术充满激情
将编程作为一种爱好
如果你允许会滔滔不绝地跟你谈论技术
有过个人的开发经历(与4意思相同)
坚持认为某种技术最好
如果让他用他认为不好的技术他会非常别扭聪明、健谈、兴趣广泛
在大学和工作前就开始接触程序