⑴ 程序员从杭州到广州去面试,一面就挂了,HR说出原因:冷暴力
好多程序员朋友都有着面试的经历,有的为了能够得到一个面试机会也是蛮拼的了,我周围的一个朋友住在北京的郊区,面试时间是在早上,为了能够按时面试,面试前一天晚上就在北京住了一个酒店,为了怕早上堵车,提前几个小时去参加面试,最近看到一名网友的面试经历,他与我朋友相比,更拼,他这是从一个城市赶到另一个城市去面试,并且能不能过还是未知数。
这名网友应该是一名阿里的程序员,他要去面试的公司就是广州的网易公司,据这名网友所说,他和面试官聊的好好的,脸上一直都是笑嘻嘻,结果一面就挂了,这让他感觉到莫名其妙,于是他就去找HR确认这个事情,HR给他的评价是:“沟通有问题,冷暴力!”,当时问他怎么挡产品需求,他说找产品运营一起讨论,因为最后写代码的还是程序员,所以只要质疑合理肯定还是能解决的。就因为这个事情就定性他为冷暴力么?另外这名网友还在评论区追加了一句:“幸亏问我有没有发生过矛盾我说没有,不然不得评价我热暴力? 我自己团队都没红过脸,你们三言两语评价我人格问题。”,看来这名程序员网友还是蛮委屈的,针对他的这一遭遇,我们一起看看其他网友是什么说法吧!
网易员工:我司的面试官 emmmm 确实有点一言难尽,之前就有很多吐槽我司面试官的,心疼楼主,大老远跑来面试。不过来回的路给应该可以报销。
作者点评:以往能够报销回来的路费吧,缓解一下失望的情绪,既然能大老远跑来,说明真是诚心面试的!
网易员工2:说真的你这种人被挂更显示了面试还是很必要的。网易校招别说阿里还没拿到转正机会的你这种人。就算拿到offer的sp过来聊也多的是。不太明白你自视这么高是在想什么。另外,没有hr傻到直接告诉你面试结果。人家已经婉拒你了你这情商还以为真是沟通原因。这么说吧。是沟通和技术都挺烂的。能明白吗?那么多同学大老远过来也挂了面试,有的还等了很久,哪个像你一样?持着一面之词到处宣传。能力越差的人,越会从其他地方找原因。你很好的体现了这一点。
作者点评:这话有点扎心了,不会这位网友就是那名HR吧!
网友一:心疼楼主,网易并不值得去|・ω・`)
作者点评:同样表示心疼楼主,网易值不值去不做评论!
网友二:昨天云音乐一面还好 二面面试官斜坐着拽着个脸 问源码 然后哪个不会就一个劲的问哪个 说了不会还特么问 神他妈醉
作者点评:呵呵,应该不是直接说不会吧,是不是表达的比较含蓄,面试官没有听出来才继续问的吧!
网友三:网易真心不值得去。。邀请我投简历,投过去了,再给我反馈不匹配,MMP,过去大半年才给我反馈,也是醉了。。
作者点评:这还好了,毕竟没有亲自去面试,只是反馈简历不匹配,没有什么损失啦!
网友四:情商太低,冷暴力是说你的面试态度,不是内容
作者点评:关于态度方面,楼主的描述是聊的感觉挺好,一直保持笑嘻嘻的。不过不了解当时的情形,也不好下结论。
网友五:这三言两语就把人给看透了?也是服气,说不定是其他原因了
作者点评:也有可能是其他原因,有的实话说出来扎心,HR就随便找了一个搪塞的理由!
不论怎么样,事情已经过去了,建议这名楼主网友可以仔细回忆一下面试的过程,看看能不能从中吸取一些有价值的经验,以便下次面试能用得上,其实我个人觉得HR可能没有给你说出真实的原因,因为有的实话可能说出来比较扎心,她只是随便说出一个理由搪塞你而已,所以这些事情还需要靠自己慢慢悟了,只有自己悟出来东西才是最宝贵的经验,希望楼主能够翻过去这一章,以后的工作生活顺利!
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⑵ 校招详解(术语、时间、流程)
校招详解,全面解析程序员类岗位的校招流程、时间节点与常见术语,以及如何有效应对内推、offer和三方协议等关键环节。
第一章:术语解析
校招中常见的术语包括暑期实习、秋招、春招、简历投递时间、招聘流程等。暑期实习是校招的重要组成部分,能提前锁定人才,秋招则是应届生寻找正式offer的主要时间,而春招则是对秋招不满意的补充机会。
第二章:校招时间线
校招时间通常从大三下学期开始,暑期实习和秋招交错进行。大三下学期的暑期实习是关键节点,秋招分为提前批和正式批,前者要求更高,但也提供更多机会。春招在秋招未成功的情况下提供最后机会,但机会较少。
第三章:简历投递与准备
简历投递时间选择上,建议尽早投递,以提高通过率。准备阶段,应确保简历、八股文和算法准备到位,以应对初筛和面试。暑期实习和秋招初期,岗位充足,面试难度较低,后期难度增加。
第四章:招聘流程详解
招聘流程一般包括投递简历、初筛、笔试、面试、HR面谈和最终录用。内推可加速简历筛选过程,并可能省略笔试。笔试内容根据岗位不同,面试则分为多轮技术面和HR面,最终由部门主管决定录用。
第五章:offer、oc与三方协议
offer是企业对意向人才的录用意向书,oc是正式发放offer前的电话通知。三方协议为正式工作合同,具有法律约束力。选择offer时,需考虑oc的不确定性、户口问题以及薪资待遇,合理规划offer接受策略。
第六章:实习与日常实习
日常实习全年开放,要求尽快入职,适合寻求长期实践经验的学生。在大三上学期寻找大三下学期的实习,建议在10月和11月投递简历,避免12月岗位招满。选择实习机会时,考虑公司规模、行业前景和个人职业规划。
总结:
校招是应届生寻找理想工作的关键机会,通过理解校招流程、时间线和关键术语,合理规划简历投递和面试准备,以及有效应对offer与三方协议,能够提高求职成功率,实现职业目标。
⑶ 百度实习及校招全攻略面试经验以及工作感受
网络实习及校招全攻略面试经验以及工作感受
软件工程师校招面试经验
我的简历上写的主要是做视频图像处理的,然后写了自己的编程能力。所以感觉整个面试的问题都是围绕简历上图像处理、C、C++编程的问题展开的。
按照我的回忆,问了下面的内容:
1、简单自我介绍(我事先打了个草稿,就按照草稿上的东西说的,说完之后面试官笑了一下,可能是觉得我说的官方了吧^^)
2、项目介绍(介绍完之后,他又问了几个项目的问题,不过感觉他不是很懂)
图像处理部分:
3、香农定理、奈奎斯特定理(他问我的是香农定理 ,但是给我的提示是奈奎斯特定理 ,所以他自己也没分清吧==|||)
4、常见低通滤波器、滤波器的原理。
C、C++部分的问题:
这个部分是他考的重点,很多问题他都是先抛过来,我给了答案之后他会再十分仔细的追问,问很本质的问题,就是考察对C、C++的认知够不够吧,有点招架不住。
5、this指针怎么用、作用。
6、一个指向类的指针占用内存大小。
7、new delete和malloc free的区别。(我说new可以重载,他又问为什么可以重载)
8、const的作用、好处。
一个const型的函数和普通的函数特别的地方在哪里?
9、引用和指针的区别。
10、如果叫你设计函数strcpy(),你要考虑哪些问题?给你5分钟时间,一一列举。(感觉这个问题是考你思维缜不缜密,想的全不全面)
为什么strcpy() 会返回一个指针型的返回值?有什么好处?
11、编程过程中遇到过哪些内存崩溃的问题,解决办法,怎么避免?(因为简历中我写了阅读代码5万行以上,写代码2万行以上,所以他考了我这个吧)
12、代码执行的时候有时候内存会不够,怎么保证内存足够?
13、你所知道的排序算法及复杂度,其中哪些是稳定的,哪些是不稳定的,为什么。
大数据实习生的面试经验
总共进行了三轮技术面试,每一轮都是先逐一审核简历上做过的项目,询问在项目中承担的工作,项目里核心算法的原理,然后就是白纸题,给一个问题,要求当场写代码求解,写完之后面试官会引导你改进,最后要求你分析复杂度。前两个比较Nice,答出来就OK了,最后一个一旦答出来就在原始题目的基础上不断改变条件,要求你对新问题再次求解,最后都有一道开放题目,给你讲述网络遇到的某个问题,要求你为他们设计一个解决方案。问的内容涵盖算法导论的排序,查找,Hash, Heap, PriorityQueue, 平衡BST,基本图论算法,以及串处理算法,以及MMDS和Information Retrival中搜索引擎常用算法,还问了基础的统计知识,线性回归,逻辑回归,梯度下降的步长选择,等等。总之需要充分准备,面试官虽然人都很好,但是我觉得稍微有一点差池,在竞争这么激烈的地方估计就要跪了。非常荣幸能够将人生第一面献给网络,希望最后一轮HR确认能够通过,不管怎样,感谢网络给我的指导,我会继续努力。
产品经理校招
一个小哥儿,和大部分产品面试一样,问了实习经历,项目经历,社会实践经历等。考察你的个人能力和产品经理的契合度,社会实践经历中的领导协调能力是怎样体现的、遇到的最大困难以及解决方案(举例),实验室项目中有哪些协调方面的困难和解决方案,总之就是从宏观角度考察。
其次问了常用的互联网产品,并要我做评价,就评价了下微信和qq,还有微博。我都是从产品定位的角度宏观描述,然后又从小的细节方面举例说明优缺点。
还给了我一个360搜索“赵薇”的页面,然后让我评价搜索的结果页布局。360的那个页面做的确实不错,而且搜索框下面有一个小的分类导航框,他特意问我对这个怎么看。那个页面首条设计集合了不同小标题比如图集、电影、微博什么的,展示效果不错。我针对右边的推荐说了一些建议。
给我一道题让我设计搜索一个电影名称(刚上映),搜索的结果页面展示。我对用户需求做了分类,针对性的设计,并画在纸上了。
最后问我 你怎么确定一个人头上有多少头发。。
一面小哥面完说对我感觉还不错,让我等二面。
二面:
看起来挺犀利的另一个小哥儿。
1. 你认为产品经理有哪些特别需要的特质?做个排行;你认为你哪些能力比较符合
2. 实习经历让你有什么收获和体会(当时做过用户体验测试,他很细节的让我讲了做过哪些测试和改进)
3. 我讲到自己看过什么什么书,他让我讲讲书里的东西让我有哪些体会
4. 你强迫过自己做什么事儿?
5. 对比下qq和微信
6. 用过什么新闻客户端(腾讯 网易 鲜果),为什么用腾讯?然后回答后主动对比了这几个客户端,以及产品设计上的'差异和不足;如果让你设计一个新闻客户端,哪些功能是必备的?
7. 移动端产品和web产品的使用场景有哪些不同(我听成了产品设计上的不同,不过他说我回答的也挺好的。。)
8. 为什么用小米?
9. 你对“需求以用户为导向”怎么理解,怎么看。怎么做需求,有哪些方式获取需求
10.如果用户只是想要一匹跑的更快的马,如何发掘需求去从零开始造一辆未发明出来的车?
研发工程师校招面试经验
一面(1 hour):
1.面试官从简历里抽了一个较感兴趣的项目,让把项目简单介绍了下,针对项目问了几个技术问题
2. 介绍Java中垃圾回收机制,程序员平时需要关注这个吗?为什么?请举例说明。
3. 数据库隔离级别介绍、举例说明。
4. override和overload的区别。
5. 求二叉树的最大距离(即相距最远的两个叶子节点),写代码。
6. 两个栈实现一个队列,写代码。
7. 你觉得你的优势是什么?有什么技术薄弱点吗?
8. 目前手上有offer吗?
二面(40 minutes):
⑷ 看资深面试官透露是怎样判断IT开发人员水平的
1、计算机相关学科的学历背景,或者即使没有计算机学历背景,也要有计算机学科体系的完整学习经历,基础知识在我看来是第一步,如果你不懂数据结构算法,不懂计算机体系结构,不知道怎么设计算法,不知道计算机软硬件怎么工作的,那写出的代码也是质量差的无效率的,你只是写出来了,但是在我看来是没有价值的代码,没有可维护能力和积淀性的,我从来就不相信一个没学过数据结构算法,计算机体系结构,编译原理,软件工程这些课程的人写出来的代码,那些很多策划改行的程序的程序员是不会到我这里一面的,所以来我们这面试的,无论你之前多牛逼,那都是虚的,一定要做笔试题,一纸笔试题直接看出基础能力,曾经见到技术总监不会写快排算法的,说太久忘了,那你来指导什么?用你的经验在这喝茶么?需要你来这里做什么?这不是笑掉大牙么?为什么我不招一个专业基础优秀并且有活力且成本低易塑造的年轻人,数据结构和算法设计是这里必须通过的。一句话,做技术的,太虚没用,用你的专业能力说话,在这里我们会偏向那些名校背景的人,因为经验上看,学历背景好的专业能力普遍非常扎实,这点我觉得网易现在的技术的一枝独秀,不得不说和他的校招只招清北浙交的策略有很大关系
2、游戏开发领域的专业知识,游戏开发有很多特定领域的知识基础,包括3D图形学,AI,物理,音视频,操作系统平台开发,业务逻辑系统,很少会有人把这些面面俱到,这里面每一个都需要几本书的系统知识去啃,但是我们只需要看到你在这里面某一个或两个上面有深入研究和经验,比如你非常通晓渲染,opengl D3D 各种shader效果,渲染优化都玩得很好,那就是一个加分,比如你非常善于研究ai,对行为树,寻路这些有深入的经验,也是很好的,如果对这些全都一知半解,那是不行的,我们需要的不是只是每个都懂一点的人,在游戏的专业知识领域方面,先做一个专才。
3、聪明。没错这是非常重要的一个衡量标准,开发者一定是这个世界上IQ最高的一群人,我很看重IQ,面对日新月异的开发工具技术的变革,聪明代表你有更快的学习适应能力,并能够对问题提出自己的一定见解和解决方法,这个很重要。
4、工具的使用,工具是针对不同游戏项目的,比如你做unity,那要求你掌握unity编辑器,你做unreal,你做cocos,在我看来工具并没那么重要,一个基础扎实聪明的人对工具的掌握是很快的,甚至很多非程序员都能玩转工具,所以在面试时这个只占25%左右的比例,和我说你多了解多了解某个工具,那其实并没有那么值得炫耀,就像练功的外功和内功,我们更看重内功,工具是可以花时间弥补的,专业基础则很难,那需要悟性。我们现在主要招聘U3D的开发,对这块,我们会衡量简单的U3D编辑器基础,U3D 的一些深入的概念,比如优化内存,drawcall,光照系统,assetbundle包,资源加载,动画系统,GUI系统,还会深入的考察C#,LUA的开发的情况。如果面试者只是把unity当office用,那就在这块没有分数了,一个并不是很复杂的问题可以难到很多人:两个资源BC共用A,那么ABC如何打包?加载b的时候要怎样加载?加载好b之后哪些包卸载哪些不卸载?不卸载的何时卸载?这个问题答得不完整不能说你深入的研究过UNITY
5、经验,经验在我们看来和工具差不多,这种依靠时间堆积的东西并不如专业基础重要,在技术开发来讲,10年经验绝对不是1年经验价值的10倍,经验多固然好,但那是在其他因素都一样的情况,一个聪明的名校毕业生,和一个10年经验做过10款游戏但是一直没有做过很多核心工作的程序员,我必然选择前者。而且关于经验,我们会把时间放在一边,先来剖析你所谓的经验多少是真正有价值的。首先,大厂大作的开发人员是加分的,这意味着你曾经同一些很棒的同事共事过,任何成功的产品都是有其成功的道理的(但是大厂的边缘发开人员则没有什么亮点,大厂往往把核心工作和非核心工作分的很开,一些非核心开发的人员很久接触不到主要研发工作,那反而是个劣势了),然后我会就着你的简历详细剖析你所做的工作,你说你做过寻路,那我问你A*算法原理怎样的,和navmesh有什么区别,A*在大型地图怎样优化,如果你答不出来,那我不认为你真正的做过寻路,你只是使用过工具而已,那知识不属于你,这一项经验我会清0,你做过战斗,那我会问怎样同步前后端的状态,怎样避免延迟导致的问题,怎样能够更好的表现打击感。所以经验绝对不是你做过什么,而是你详细的琢磨过什么,哪些东西真正的属于了你。所以很多10几年程序的经验开始很不屑一顾的坐在对面,说了一堆堆很着名的产品,这我做的那我做的,我要来当主程,那ok,问到细节一个也说不清楚,再加上基础的算法也都说你忘了,那没有任何意义,对不起,我喜欢刨根问底。