‘壹’ 3d平滑处理设置
3Dmax将模型变平滑建议使用NURMS工具,具体流程参考如下:
工具:戴尔XPS13-9350-3708、win10、3Dmax1.0100。
1、在3Dmax中随意拉取一个基础模型体块。
‘贰’ 3dmax平滑快捷键
3dmax平滑快捷键如下:
1、TurboSmooth:快捷键为“6”,用于将模型表面平滑化。
2、MeshSmooth:快捷键为“7”,与TurboSmooth类似,但适用于旧版3dsMax。
3、Smooth:快捷键为“Shift+W”,用于将选择的面或边平滑化。
4、Relax:快捷键为“Shift+R”,用于松弛选择的面或边,使它们更加平滑。
5、SetFlow:快捷键为“Alt+Z”,用于调整顶点的流程,以使其更加平滑和自然。
6、SmoothAll:快捷键为“Ctrl+A”,用于将整个模型表面平滑化。
7、Unsmooth:快捷键为“Shift+6”,用于取消TurboSmooth或MeshSmooth的效果。3dmax是3DStudioMax的简称,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
‘叁’ 3d平滑处理设置
在3Dmax中随意拉取一个基础模型体块。右键点击模型体块,点击转换为可编辑多边形。左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。
3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。