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命令与征服心得

发布时间:2025-01-07 19:38:33

命令与征服3——NOD战术研究


我是NOD忠实FENS,从CC1开始就只玩NOD
所以CC3目前只玩了NOD,对GDI没好感,所以对战GDI如果有什么说的不对的,见谅啊~
目前版本NOD相比其他2个族优势是小点,处于小小的下风,但完全可以通过战术弥补
首先我们要明白,NOD的几个基本的关键词
隐匿:NOD最大的优势,也是带来胜利的关键。一定要活用
脆弱:如果玩NOD还和玩GDI一样想用海量的天蝎压过去,朋友,GDI更加适合你的性格
激光:CC3 中,无论是隐匿还是激光能力,NOD都得到了加强
几乎所有和NOD相关的战术都离不开这3个关键字
与人对战,NOD有很大的优势,俗气点说,NOD就是擅长玩阴的,而玩阴的,一般人都比较头疼
而NOD隐匿与速度的优势玩起阴招来,比GDI和虫子要爽多了
根据现在2天的连机经验来看,GDI玩家和虫子是最多的,而GDI玩家以埋头苦等MM的居多
GDI初期强大的步兵和车辆如果合理利用,快功NOD,是很有优势的
可惜大部分GDI太期待MM了,给NOD快攻留下机会
经典的摩托快攻在CC3又复活了
600一辆的摩托无论是生命,攻击,速度都是上层的,当然这是相对初期而言
矿+电开局速度出6辆摩托,然后速度开过去,目标:对方带把的矿车
对于大部分GDI来说,NOD拥有6辆摩托的时候,也许还只有零散的几辆JP或者坦克,而速度都不快
对于熟悉的地形,应该第一时间就能找到GDI的矿车,对于无法隐型的矿车来说,6辆摩托的火力足够在1分钟内解决掉,而对于正在攀科技树出MM的GDI来说,每一分钱都是宝贵的,损失矿车的打击十分大,不得不改出坦克来防御以防止摩托继续拆掉矿场。那么快攻的目的达到了,一旦GDI出坦克,就意味着你的圣灵可以先一步开到GDI老家,而这个时候,NOD可以把摩托开回家修理,和刚做出来的天蝎加导弹兵一起发动总攻了。
聪明的GDI会在矿区放炮台以做防御,炮台对摩托的伤害是致命的,看到炮台基本意味这NOD快攻的失败,这个时候最好是寻找机会打击电场,能拖慢GDI生产进度是最好的,然而生产6辆摩托带来的初期巨大的经济压力会导致NOD在之后的时间不得不进入防御,而GDI初期的单位都强过NOD,这对NOD是十分痛苦的
所以,摩托快攻战术虽然依然可用,但是只能在一些特定的地图上,小,地形复杂,适合运动战。
而且,对新手是个打击,对老手就不好用了
影子部队快攻
不得不说影子部队实在太好用了,就是太贵,地图越大,影子越强
在初期GDI的工程师还在龟爬的时候,影子已经飞遍整个地图
与摩托不同,影子打步兵强悍,对车辆和建筑几乎无效,所以影子最好的用法就是占建筑
我喜欢速度出3队影子把GDI周遍的房子占掉,然后让导弹兵爬过去,只要成功封锁GDI周边,那么分矿地图优势就全无,而影子特带的炸弹还可以在闲暇时候摸进GDI基地炸个电场什么的,绝对好用,炸完就上天闪人,而初期的GDI一般都不会分钱去做防空塔的。。。隐匿的优势使影子几乎在初期可以想炸谁就炸谁,当然,出了反隐就不行了。要注意的是,影子的炸弹是不能一击必杀的。
总的来说,影子做骚扰实在太强了,但是不能把影子作为主力,要拆基地还是要靠坦克
自暴兵
号称MM杀手,中后期对付MM实在太好用了,800换2500
当你开着5~6辆MM来到NOD基地,忽然从阴影中杀出一堆“疯狂的伊万”转眼见就把你的MM炸个精光
你肯定想死的心都有
玩绝命玩得多的,肯定对于炸弹将军有深刻印象,NB的炸弹将军几乎可以炸到一切,没错,就是那么用的
虽然对于NOD这代为什么会有自暴兵我不清楚,但是他确实好用,甚至比方尖碑还好用。。。
激光车
俗气的叫法哈,取代前代的吊炮
初看不咋滴。。。威力一般,生命太低,爬得也慢。
但是2个技能就不可忽视
给方尖碑充能,加快频率加大射程,这可是致命的,方尖碑作为NOD标志性的防御建筑,威力巨大,3个加强的方尖碑几乎可以抵挡好几辆MM或者3脚的进攻
而通过毒液反射激光,几乎接近BT。。。。。。他实在太强了,如果有可能,我可以从自己老家用毒液搭出一条反射通道,把激光从自己老家直接反射到对方基地,7辆以上激光车同时反射的威力,对于一般的建筑基本就是秒杀,太强了,只要敢想,就有可能。我已经无数次用毒液反射激光来打阵地战,点杀MM。。。爽啊
当然,致命的弱点就是毒液实在太脆了,4~5架放一起才能圆满的完成一次反射作战,经济成本实在太高
后期都拿圣灵和MM拼命的时候,发挥的机会相对多一些
暂时就想到这么多,一些还是不成型的战术,不过在我看来,NOD目前还是弱于GDI和虫子
阴人虽然很有效,但是不是可以依靠的战术
阵地战始终是要发生的,依靠天蝎和圣灵的话,实在太弱
而圣灵3000的基本价,实在太让人无语了。。。。。就算拼上4个零件,也还是单挑不过MM。。。
7788写了点,欢迎各位补充心得
新战术
1:速度出飞机场,工程兵搭飞机玩占领,配合影子部队炸电厂...相当吐血的战术
2:速度出前哨基地,开到GDI老家架隐形塔和上帝之手,N个隐身的工程兵冲向你的基地........
3:海量的隐形车.......那导弹是铺天盖地........星级的隐形车简直无敌天下.....
小技巧
隐形车发射导弹以后有1~2秒的时间发呆,
如果用后退键指挥
则会迅速进入隐身状态,保命一流

㈡ 命令与征服:五星之光各国都有什么优势你有什么心得吗

USA(美)主要是空军强,PLA(中)主要是陆军强,GLA(全)军备不咋地,但战术极其恶心人。当然,各国的机密实验室里的东东都比较BT。
至于心得嘛,我只是用USA比较好,我的战术是:用复仇者防空,悍马防陆,用阿帕奇(或卡曼契或小鸟)及F16(或F22)抢资源,4架F15(曙光)对付敌人超武,自己在家攒钱造空投补给区,然后在家慢慢造超武,最后海量的超武搞定对手

㈢ 命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得


昨天下载了JHLONG发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议用的简单难度,根据打下来的经验,说说自己的心得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上手。。。简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。
第一幕:Swarm (虫群)
地球的泰矿枯竭了,GDI的大兵却在一片离子风暴中发现了思金人的基地!一上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。用火箭助推器飞回去或者直接用唯一的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主入口2-4个,同时造个8辆左右的捕食者坦克,每个方向各2个,开始协助防御,敌人主要是隐形工程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有大量的虫海,其间还会有一次震波火炮攻击,及时把队伍散开就行!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌人没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造工程师用锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资金就源源不断可以造更多军队了。。。防守一段时间后,北方发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我方的一台神像和三队狙击手,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以用锤头鲨装上一队狙击手一路护送神像回基地,另两队狙击手做炮灰好了。。。安全返回后,可以建造APC了,反正有钱,不花白不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防虫海运工程兵三不误,同时再多造几辆捕食者好了,顺便还能造造起重机什么的。。。记得除了那架英雄无敌的锤头鲨外,其他兵力都可以保留到第二关甚至更后面的关的。。。通常此时敌人的部队中会出现一到两个三足机甲,轻松防御住后用工程师占之。这时剧情提示可以占领位于北方的科技中心了,锤头鲨或APC运工程师过去占领之,立即同时建造MARV工厂(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中心的轨道炮技术(将来猛犸和捕食者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点几台猛犸和神像,重装机兵进入生产序列。。。(剧情过关介绍时很长时间你不能控制,但该造的东西还在造,钱该跳的还在跳,明白意思了不?)
第二幕:Four Corners (四面来敌)
NOD部队也出现了,开始摧毁矿柱,六个矿柱会摧毁五个,只留下离科技中心最近的那个不摧毁,将来务必守住,没矿可采时这可是唯一的经济来源。。。那架英雄无敌的锤头鲨也在查看情况时遭遇NOD的隐形坦克光荣牺牲了(剧情必然损失,所以千万别把星级重装机兵啊什么的装里面),同时不明来源的轨道武器会在地球表面喷洒泰矿!虽然只有一小片,但是每隔一段时间会喷一次,这就是为什么泰矿资源枯竭的地球会吸引大量虫族部队到来的原因!(我估计是NOD搞的鬼,后面的关卡应该会揭示答案的),思金人的部队出现在东西两处高地,NOD的部队开始沿北线矿柱区巡逻,这时任务就开始了。。。任务目标有以下三个:1 守御基地不被摧毁,同时采集尽可能多的泰矿,似乎不能让思金采集的矿超过1万5,否则敌人会在你后方生产出另一支强大的军队?这个没能证实,因为没到过这数字我就过关了 2 倒计时三十分钟内务必摧毁东西高地上的三足女王,阻止思金部队的不断产生及增援大部队攻击波的到来 3 摧毁一切你所发现的敌方防空力量,确保我方增援的安全到达通道 上来照样是防御基地,赶紧生产史诗单位MARV吧,这可是将来胜利的保障。。。敌人从三个方向来,东西两处照例是腐蚀者+虫海+突击兵等等,多了风暴骑士的空中突击,北边则主要是隐形工程师来占你的建筑,而NOD的毒液也会从东南方向赶来凑热闹,目标是你的矿车和矿场,可以造1,2台AA防空炮协助APC和猛犸防空,有钱的话把雷达里的AP弹升级了吧,对APC和AA高炮都有用。这时你该有不少猛犸,捕食者,APC和神像了,外加机枪塔和防空炮的协助,防御起来应该并不难,不用多说。NOD北方的巡逻部队,也是以摧毁你的矿车为目标,1架圣灵+2辆隐坦为一组,1辆喷火坦克+2辆四驱为另一组不断巡逻,只对付采矿的,所以不要让矿车乱跑,尽量用MARV采矿,装上两个重装机兵+2个火箭兵,边采边升级,可爽!等MARV差不多到星级,开上东西两处高地干掉思金每处各两个三足女王(英雄级三足)和两艘行星突击母舰以及其他杂兵吧,最好把思金的矿场一并摧毁掉,每摧毁一处,那一路的思金就停止再刷兵了。通常此时北路会有两个思金的史诗单位六足根除者同时来进攻,用MARV单挑之或者摆开纵深,猛犸上前迎击并倒开吸引火力,神像在后开炮,两个三足从左右包抄上去近身EMP之,然后其他单位一顿狂殴,那两个大家伙就完完了。摧毁东西两个高地的各两个三足女王和行星母舰后,任务完成,过关,所有部队保留。。。
第三幕:Fur and Feather(禽兽)
序幕开始时有4架火鹰和4架奥卡战机加入我方支援,另外还有一辆前哨车,确保前哨车不被敌军摧毁。由于目前没有机场飞机扔完弹就暂时没用了,保护飞机不要全被敌人摧毁!大批敌军开始到来,不过这次不来虫海了,是吞噬者坦克和腐蚀者海,空中则是风暴骑士肆虐。一会儿又有剧情出现,我方的一支钢爪部队通过时遭遇敌方一个斥候(英雄级三足机甲)被全部歼灭,能看到后方远处,还有个英雄级的根除者在仰天长啸!记得守住山脊中的两个峡谷入口可以有效保护我方基地不受大的伤害,注意让自己的部队尽量升级,对下一幕会有很大帮助。这时可将前哨车开往西侧高地的军库入口处,以获得机场增援。前哨车到达后,我方三个机场在高地上出现,可以建造空军和补充弹药了,多造几架火鹰吧。同时侦察兵前来报告说有一个好消息和一个坏消息,好消息是探知到思金有5个斥候在执行侦察警戒任务,坏消息是执行警戒任务的斥候有5个之多!找到并分别摧毁这5个斥候(英雄级三足机甲)。此时可以造几辆前哨车前往山脊北面的峡谷两个入口处展开部署,建造AA炮和守护者重炮协助防御。防御体系完成后不久,信号传来有一支运输车队在公路西端出现,让车队安全通过公路,尤其是其中有一辆核弹输送车!车队撤出后,我方的炮火准备完毕,开始炮击敌方前沿阵地(记得提前把所有部队撤回到最后那个矿柱以南地区,最好直接撤回基地,炮击有EMP瘫痪效果的,不分敌我)。过关。。。
第四幕:Hold the Line (坚持到底)
炮火在不断轰击敌方阵地前沿,置身于炮林弹雨之中可不是好受的事,思金被激怒了,开始了全力进攻!这一幕的任务很简明:坚持防守住基地10分钟!!!敌人从四面八方象潮水般涌来,其兵力组成为:海量的虫子,海量的吞噬者,海量的腐蚀者,海量的三足机甲,其中还混有一批英雄级的带罩三足!守了不到两三分钟,侦察报告敌人有大量空军活动的迹象,很快的,风暴骑士漫山遍野而来,行星突击母舰的庞大编队出现,铺天盖地,浩浩荡荡直奔我方基地,确保我方的奥卡战机不要被摧毁!如果守不住山脊北端的前哨基地,部队可以全部撤回主基地,放弃前哨基地,主基地那边敌人只有从北面唯一一个入口而来,相对好守的多。。。这是危急存亡之秋,后面就是司令部,退此一步,即无死所,退无可退,上吧!寸土必守,MARV,捕食者,猛犸,神像等大开杀戒;协力防空,AA炮,APC,导弹兵,火鹰等各逞其能吧!期间还有一次核弹攻击,幸运的是不知道那弹丢到哪去了,主基地无恙!坚持到底,就是胜利!敌人攻势越来越猛,但时间也在慢慢流逝,终于,倒计时结束。。。
第五幕:Scorched Earth(焦土)
终于,我方的大批ZOCOM部队和大批钢爪部队赶到,GDI三方阵营力量合而为一!我军开始大举反攻,然后开始了长达十分钟的剧情演示。。。这里的场面真是巍为壮观,敌我双方在枪林炮雨中对攻,炮击在不断进行,漫天尘土,敌我双方在不断增援。。。两个英雄级的根除者作为思金部队的压阵出现,在它们身后,浩浩荡荡的NOD部队也出现了,当英雄救世主出现在屏幕上时,战争达到了白热化的地步。。。镜头转换,离子炮瞄准了思金离子风暴中心的控制器,一片蓝光之后,所有的一切灰飞烟灭。。。不多描述了,这段剧情场景非常宏大精彩,一定要看!
我们赢得了最终胜利,而您,指挥官,也象历史上祖鲁人的首领、军事天才SHAKA抵抗荷兰和英格兰的侵略一样,指挥我们英勇无敌地抵抗住了外星人的大举入侵,您将和那些历史上最伟大的军事家一样,名垂青史,为万世所仰慕!
剧终。。。
THE ENd

㈣ 命令与征服3:重温CC3,GDI最后2关攻略


闲来无事,重新玩起CC3原版,刚玩完GDI的,介绍一下最后2关心得,感觉以前发的攻略都有点靠强力突破的味道,其实这两关都是技巧型的,因为NOD和scrin都在互相残杀,所以自己的压力不大
十六关罗马
这一关开始处于一个孤立地带,左上是NOD,右边是个scrin的前哨,首先建立2座枪塔防御传送过来的步兵,然后开始攀升科技建筑,开始的小规模骚扰算不了什么,一直到造火鹰,只要一个机场四架够了,然后在基地左边建立防空阵地,防止NOD飞机骚扰,然后用火鹰打掉scrin前哨的防空,最后一轮轰炸直接灭掉那个传送的智者,别用特种兵去挑它,开始我尝试一下,结果那个智者是有攻击武器的,特种兵根本打不过。打完这里后scrin的裂隙产生器出来了,同时可以看到NOD和scrin打的正热闹,裂隙产生器只有防空的护卫,那时候NOD也快攻击到这里了,这时候只要特种兵飞过去,中间没有任何抵抗,轻松炸掉那个裂隙。然后把火鹰武器改为对空,在家里盘旋,可以对付NOD的飞机。然后派工程师占领原本scrin小基地的那个扩建点,建立防卫和矿场。很奇怪的是1.09困难难度敌人来骚扰的不多,但是游戏运行很慢,后面才发现大量NOD的火焰车和导弹兵在家。站稳后发现右边的scrin基地只有一个主基地了,这时候家里造神像,把scrin的基地偷了,往家里一扔建造裂隙,3个航母,6个毁灭战舰,基本上是无敌舰队了。随后很简单的用狙击手指引神像炸掉2侧的相位器,这时候用航母和毁灭者冲NOD基地,刚打开一点迷雾就大吃一惊,太多的兵和火焰车挤在一起了,于是丢了一个裂隙进去,那个场面壮观的..,随后就是很轻松的推平NOD基地,对付剧情电脑,航母配毁灭者是相当有效的,几个航母前后展开离子风暴,毁灭者可以在风暴中恢复,而且6个毁灭者基本上是打什么倒什么。扫平NOD基地后直接掉头打掉中间的相位器,不用离子炮,几下毁灭者就打掉了高塔。
十七关零之领域
同样这一关NOD和scrin也在打,所以开始只要造2个声波塔就够了,然后造火鹰,打掉NOD的隐形塔,就可以让母舰转向,用开始给的猛犸配合工程师很容易占领左边的裂隙做短暂防守,后面可以用一次。到后面scrin航母不断通过的时候这个是顶不住的,上面那个基地不用去占,随后可以用火鹰炸掉最左边2个飞机场。家里造空间技术中心使用空降区域装甲兵,然后造离子炮,这关资源不会是问题。然后再造一个工程师,放到裂隙和主基地中间,过了一会儿会有个scrin基地和2个毁灭者,这时候用火鹰打掉毁灭者,scrin基地会飞到工程师的位置展开,没什么说的,用猛犸打掉防卫,工程师占领基地后往主基地一放,展开开始造scrin建筑,一直到虫洞能用。NOD的核弹出来就可以用火鹰轰炸,防空力量很弱。中间只要等裂隙好了,往NOD主基地一放,结束后空降一组区域装甲兵,很快NOD主基地就可以轻松打掉。当外星人航母不断出现的时候把左边的裂隙和防卫卖掉,没必要死顶,顶也顶不住。全线收缩后造几个神像和猛犸。这时候NOD会用转化飞弹打矿场,很头疼,派出火鹰沿地图中线找,终于找到NODT矿实验室,炸掉就不会再有麻烦了,节点右边的scrin正和NOD打的热闹,过一会儿会造裂隙,等裂隙出来后就以这个位置进行离子炮攻击,或者用裂隙炸一样,打完后建立虫洞派工程师和猛犸进去,占领那个scrin基地,记得要离节点远点,免得引来航母。清光周围建筑,这时候狙击手可以直接指引神像轰炸节点,中间会有一段时间护盾保护,基本上很快就炸平过关。scrin的2个母舰也从上和下靠近节点被占的基地,不过已经来不及了。
感觉这两关GDI压力很小,防卫可以造的相对简单,而任务点都可以通过外科手术式打击完成,根本不用兵海战术,暴力过关。

㈤ 命令与征服3:泰伯利亚战争——修理APC的一些发现和心得


最近用了下钢爪,发现了修理APC修理几个以前不知道的功能。和大家分享一下。可能有些大大已经知道了,就不要笑我火星了。
钢爪的这个修理APC真的是什么都能修,不但能修载具和建筑(包括占领的中立建筑),之前论坛有人发现它还能修战斗工兵(汗一个),呼叫运输机的话还能修理运输机。他认为这样的话,公牛的持续作战能力比垂头强,但毕竟公牛的皮太脆,随度太慢,没实用性。后来我发现修理APC呼叫运输后,就可以修理飞机了,它的无人修理机就和机场那个一样了,不能修理地上的东西了。那么在垂头群中放一架呼叫运输的修理APC,可以很好地加强垂头的持续作战能力。
RA2中的可进驻建筑能用工程师修,貌似CNC3里的可进驻建筑修不了。其实修理APC就可以修,当然,建筑必须已被己方士兵进驻。还有GDI机枪兵挖的坑也能修。
还有就是修理APC还能修机甲残骸,当然,那个残骸必须是你的。修残骸有什么用呢?原来残骸的血量越多,复活后的血量也就越多。第四幅图右边是没修过的残骸复活的巨兽,只有四分之三的血量,左边是修过的残骸复活的巨兽,血量几乎满了(...那干吗不复活了再修- -!)。不过这个貌似没什么太大实用性。

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