㈠ 命令与征服中哪位将军最强大
只有最强的玩家,没有最强的将军
不过梁凌将军却是这里面比较强的,反正遭遇战里也选不了。
将军互克表(个人认为,不代表大众意见)
敌人 我方
坦克将军(中) 炸药将军(全)
核武将军 (中) 毒素将军(全)
步兵将军(中) 毒素将军(全)
隐形将军(全) 中国
炸药将军(全) 镭射将军(美)
毒素将军 (全) 坦克将军(中)
超级武器将军(美)没有坦克,那个将军都行,用人海战术铲爱国者,再注意
下超武就行了
镭射将军(美) 步兵将军(中)
飞机将军(美) 步兵将军(中)
战略:(来自官方)
首先,在线策略游戏拥有无尽的乐趣,线上的战斗根本无法预测并且你的对手通常会根据各种情况选择最佳策略,我们今天就来归纳分析一下《命令与征服》等westwood即时战略游戏的一般策略。不可避免的,对于即时战略游戏的玩家来说,优秀的玩家总会受到更多的崇拜,因为他们总有一些战术是独一无二的,但更多的时候,无论你是加入一个着名的战团,还是运用快速匹配随便找上一个对手,你会发现大多数时候战术还是通用的,那些罕见的策略只掌握在很少的人手中。
坦克速推
这是目前线上最流行的战术,在命令与征服任何一部游戏中,使用坦克速推战术效果都不错,这个战术的核心就是尽可能快的用尽可能多的坦克攻击敌人的基地,事实上,这个战术之所以非常常见而且容易成功的主要原因是,在命令与征服中,坦克一直是重要的进攻手段,他的破坏力和较步兵更好的速度,使它成为命令与征服当之无愧的主角。这个战术99%出现在游戏的初期或渠近于中期,这个时候你的对手基地没有或者缺少必要的防御,当然坦克速推可以很容易的被完善的防御系统或更多的坦克所阻止,尤其是在《命令与征服:将军》中,威力得到大大提高的反坦克步兵可以有效的阻止前期的坦克速推。
步兵速推
这个战术同坦克速推非常类似,它依靠的是纯粹的步兵数量,这个战术的优势是步兵可以比坦克更早更快速的训练,而且步兵的价格要低很多,依靠庞大的数量压倒敌人,如果敌人此时有足够的车辆,那么步兵速推可以很容易的被遏制,而一旦对手的基地建起整齐的防御,那么你的步兵部队将遭遇一场屠杀。
工程师速推
这是一个效果和危险程度俱佳的战术,依靠的就是大量的工程师,工程师可以占领敌人的建筑,然后你可以在占领的建筑周围建造更多的防御,逐步蚕食敌人的基地。很显然,你需要大量的工程师,这样你必须考虑这笔花费对你的影响。在《君主:沙丘之战》中,哈肯尼的工程师带有手枪,所以工程师速推战术非常适合他们,但是如果你没钱或者希望更加稳妥的获胜,不要选择这个战术。
海龟战术
这是一个防守性的战术,通常玩家不是选择建造攻击部队,而是更多的将资金投入到防守和防御建筑的制造上,一般来说,新手会喜欢这样的战术,这很容易理解,他们不希望做任何的冒险。但问题是,你不可能光依靠海龟战术获得胜利,而且在命令与征服系列大多数时候,防御武器不仅昂贵而且通常会使用大量电力,你的对手会首先摧毁你的电厂,让你的坚实防御立刻瘫痪,除非你选择建造小规模的攻击部队,而且更快的建造出超级武器,否则海龟战术是毫无疑义的。当然,你也可以等到地图上的资金全部用完,失去耐心的对手也许会退出游戏。一般情况下大家通常会选择有限度的海龟战术,大多数时候是因为这些玩家选择的阵营需要攀登科技树或者游戏后期会占有巨大的优势,比如《红色警报2》中的盟军或者《将军》中的美国。
超级武器
这是一些试图用超级武器取得胜利的玩家使用的战术,尤其是对一个新手而言,超级武器拥有命令与征服武器单位中最大的威力,而且除了火风暴防御墙或者力盾没有什么东西可以阻止超级武器,但很显然在对战中依靠超级武器,并不符合命令与征服的经济学,建造超级武器需要花费大量资金,需要大量电厂,需要你首先建造很多高级建筑,而且更重要的是超级武器每次使用完毕都需要长时间的蓄能,在命令与征服的世界中,你不可能使用超级武器直接赢得战争,尽管威力巨大,但他依然是一个辅助选择,而且在多人对战中将资金花费在制造移动部队上面更加有效果。
步兵机械化
这个战术经常同纯粹的步兵速推相混淆,但它的核心是使用诸如运兵车等手段,让步兵部队发挥最大的效用,你可以使用装满步兵的运兵车突袭敌人的基地,同步兵速推战术比较起来,这个战术依靠的不是数量,而是奇袭的效果。步兵机械化战术成功与否主要取决于使用的技巧以及运兵车本身,在命令与征服游戏中,所有的运兵车装甲都比较薄弱,尤其是在敌人的炮火面前,在泰伯利雅的黎明和红色警报1中运兵船和运兵车起码还有过得去的装甲,但在红色警报2中,缺少必要运兵陆上工具的盟军,只能依靠仅供一名步兵搭乘的多功能步兵车或者夜莺直升机,一般来说,命令与征服世界中的步兵车,都具有一些特殊的保护性功能,比如阿特雷德可以隐形的步兵车、NOD的钻底运兵车等,而在绝命时刻中,中国步兵车的能力更是得到了大幅度的提升,它不但可以为一定区域的步兵补血,而且自身的装甲也得到了加强。使用机械化步兵战术要求玩家拥有更高的操作技巧以及初期巧妙探图能力。
机械化特殊步兵
这个战术同机械化步兵战术不同,机械化步兵战术是为了出其不意的突袭敌人,而机械化特殊步兵战术则是为了充分发挥相应步兵的作用,比如我们可以使用阿特雷德的隐形步兵车装载工程师占领敌人基地的相应建筑,再比如在红色警报2中,我们可以利用运兵车偷袭敌人基地,里面装载海豹、狙击手或者尤里,使用这个战术很少能赢得游戏,但至少成功后会削弱对手的发展,为你提供更有利的战略位置。当然这个战术同样需要玩家有良好的微操意识。
混合编队
在联机游戏中的确不存在“完美的进攻”方式,不过混合编队的确是最接近完美的一套战术,这个战术的核心是你的攻击部队混合了各种单位,包括坦克、步兵、飞机等,甚至还要加上海军单位和超级武器,这套战术可以临场见招拆招,尤其是克制对方单一武器进攻的最好应对方式。
目前对于很多玩家来说,最大的问题是他们没有真正意识到他们到底需要什么样的策略,成群的坦克可以轻易被搭配步兵的基地防御所遏制,但是远程武器又可以轻易摧毁步兵和固定防御。机械化步兵突袭可以被坦克部队有效阻止,但是搭配上一些飞机,又可以帮助步兵摧毁坦克。事实上,没有一种战术是必须使用的,你需要根据对手以及地图等各方面的情况来判断使用何种策略:
最流行使用的策略:
1、坦克速推
2、海龟战术
3、工程师速推
4、步兵速推
5、机械化特殊步兵战术
6、超级武器战术
7、机械化步兵
8、混合编队
目前最有效的策略:
1. 混合编队
2. 机械化步兵
3. 坦克速推
4. 步兵速推
5. 机械化特殊步兵
6. 海龟战术
7. 超级武器战术
8. 工程师速推战术
附本站论坛网友琉蓝所作的“zero hour的将军相克”:
空军将军:对普通美国、超武将军有利。对所有中国不利。
超武将军:对隐形将军、激光将军有利。对空军将军、爆破将军、步兵将军不利。
激光将军:对所有GLA有利。对坦克将军不利。
步兵将军:对隐形将军、超武将军、空军将军有利。对毒气将军、核能将军不利。
坦克将军:对激光将军、空军将军有利。对步兵将军、毒气将军不利。
核能将军:对步兵将军、普通中国有利。对隐形将军不利。
毒气将军:对坦克将军、步兵将军有利。对超武将军、激光将军不利。
爆破将军:对超武将军有利。对步兵将军不利。
隐形将军:对毒气将军、核能将军有利。对超武将军、激光将军不利。
㈡ 命令与征服将军 和绝命时刻有什么不同
绝命时刻不是将军的任务版,是资料片。
绝命时刻修正了一些原将军的不合理之处,对一些超强单位作了限制。例如针对将军里中国碉堡防御力过于强大的问题,特意设计了可以直接杀伤碉堡里面士兵的武器。
额外增加了9位将军,每个人都有自己全新的特色武器和特殊的将军技能,加上原有的中,美和GLA——这么说吧,几乎就象原红警2那样,每个阵营大体上一样,只是在细节和部队上有差别。比如美国的“精确点”汤文斯将军擅长镭射武器,他拥有特殊的镭射坦克,战斗运输机和镭射炮塔,这些武器是别的将军所没有的;美国的葛陵格将军喜欢空中武力,他的B2轰炸机只需要一星将军就可以使用,等等。
增加了挑战模式,你可以选择你喜欢的将军来挑战电脑将军的巨大基地,最后的隐藏敌方BOSS级将军为中国将军梁玲(繁体版翻译错误,不是凌将军),她拥有三个阵营的全部武器和科技,包括三个超级武器。
配置~~~原来在朋友电脑上玩将军,我只能把他当时的配置说一下,因为我现在的配置已经远远高出了需要配置。
CPU:P42.0G,显卡:GF5200,内存:256M,可以流畅运行在1024x768,特效为中等的情况下。
㈢ 命令与征服将军
命令与征服绝命时刻(楼下的是民间翻译)
绝命时刻就是所谓的Zero
Hour,是命令与征服-将军的资料片。里面对老版将军有了改进。增加了新的单位。比如火力基地(美国),复仇者支援车,网络网路中心(中国)等等。可玩性提高了点。
剧情如下:
绝命时刻为每阵营各新增了一段战役,依照剧情发展应是美国开始,接下来是全球解放军,最后是中国。剧情是延续原先将军的战役,绝命时刻中有和旧终极动员令系列一样有过场动画,以新闻报导的方式呈现。
美国
游戏开始时,全球解放军从位在哈萨克境内的拜科努尔太空中心(Baikonur
Cosmodrome)发射了一枚带有生化分导式多弹头(Multiple
Independently
Targetable
Re-entry
Vehicle,MIRV)的联合号运载火箭(Soyuz
launch
vehicle),攻击美军一个位在北欧的军事基地,接着美军在全球解放军发射第二颗飞弹之前摧毁了该发射基地。美国发现一名代号为崔克斯(Thrax)博士的全球解放军领袖尝试对美国本土发射炭疽飞弹,最后美国成功的阻止了这项计画。
全球解放军
在崔克斯博士消失后,一名称作Mohmar
"Deathstrike"的将军成为新领袖,他尝试要团结已分裂的全球解放军派系,在消灭叛徒科塞德王子(Prince
Kassad,隐形将军)在埃及的势力后,开始对美国和中国发动攻击,其间全球解放军控制了一座美国离子炮并且摧毁了雷根号航空母舰(USS
Ronald
Reagan,CVN-76),并且渗透进入美国西岸的化学储存槽,最后全球解放军控制了美国位在德国南部的欧洲中部指挥中心。
中国
中国将军队转移至欧洲并对全球解放军展开复仇,为了防止全球解放军使用美军先进的武器,中国发射了一枚核弹摧毁了一个被占领的军事基地,全球解放军接着占领了一个被弃置的美军基地,试图使用先进武器对抗中国,但最后中国抢回这座基地,将全球解放军逐出欧洲,并建立欧亚合作同盟。
㈣ 命令与征服将军哪个将军厉害
我不是很清楚你玩的哪个版本,我就姑且按照我曾玩过的绝命时刻来回答你。
我个人认为,冼辉应该是最厉害的将军
冼辉在中国的三位将军中,战力最为均衡,拥有最强力的步兵部队,经济条件也相对不错,可以打RUSH,也可以打消耗战。冼辉的爆发力非常强劲,尤其是初期科技还没升级的时候,冼辉的步兵出来就是精英。所以当你使用冼辉的时候,尽量在初期给予对手致命打击。
实战举例:冼辉vs GLA
冼辉的侦查能力较强,基地防守也不错,能基本抵御住GLA的初期骚扰,同时也能在初期暴兵强力压制对手,但尽量不要打消耗战。
冼辉vs美帝
美军的科技实力是这三个阵营中最强的,程世涛需要时间和科技,戴宏奎防空力量缺失严重,冼辉相对均衡,而且爆发力强,对付慢节奏的美军,冼辉最佳。
但是缺少重型装甲力量的冼辉注定不适合大规模集团作战,操作难度自然属于中上,但是只要节奏把握得好,冼辉必定会是所向披靡的。
坦克将军戴宏奎上手难度虽然比较低,但是如果遭遇有微操的AI或者玩家,戴宏奎缓慢的装甲力量无疑要遭遇重创。
核武将军程世涛的装甲力量就是一个个恐怖的定时炸弹,如果不升级同位素稳定,一个单位的损失往往就会带来更多的损失。
㈤ 运行征服与命令将军时候弹出来的!该怎么办
你的系统是win7吗?如果是的话就用这个方法:
在( C:/用户/Administrator/我的文档/Command and Conquer Generals Zero Hour Data )建一个Options.ini配置文件,我的文件内容如下:
AntiAliasing = 1
CampaignDifficulty = 2
DrawScrollAnchor =
GameSpyIPAddress = 192.168.1.100
Gamma = 50
IPAddress = 192.168.1.100
IdealStaticGameLOD = High
LanguageFilter = false
MoveScrollAnchor =
MusicVolume = 0
Resolution = 1024 768
Retaliation = yes
SFX3DVolume = 100
SFXVolume = 90
ScrollFactor = 50
SendDelay = no
StaticGameLOD = High
UseAlternateMouse = no
UseDoubleClickAttackMove = no
VoiceVolume = 100
这个办法也可以打开将军原版。
绝命和将军,都可以用兼容XP SP2+管理员身份打开。
如果找不到我的文档,就把administrator里的我的文档直接复制过去(我家电脑就是这个问题)
㈥ 命令与征服将军是否被禁
命令与征服将军在中国已经被禁。
《命令与征服:将军》——遭禁中国
这部游戏严重的破坏了“中国和中国军队的形象”,最让人难以忍受的是游戏居然还存在一个破坏三峡大坝的任务。
尽管背景被设定在近未来,但是,在游戏中,中国军队的基本步兵单位仍然以半自动步枪作为基本武器。不仅如此,中国军队还能够无限制的使用凝固汽油弹与核武器,甚至拥有一名以核武器作为核心战术的将军。
在原版剧情的序幕中,虽然正在举行阅兵,但是天安门广场仍然被全球解放军以核武器摧毁。在另外两个任务中,中国军队为了阻拦其攻势,将三峡大坝炸毁,并且将被全球解放军作为基地的香港会议展览中心夷平。此外,在绝命时刻中国剧情的序幕中,中国军队对被全球解放军占领的欧洲使用了核武器。
中国军队单位的台词多以中式英语配音。
此类设定被认为具有冒犯性,最终导致游戏被中国政府封禁。
㈦ 命令与征服:将军
我电脑里也有这个游戏(将军附带绝命时刻),无论玩任务还是遭遇战都没遇到过你所说的情况
1,你可以换个地图试试,看是否所有地图都出现此情况
2,重新换个地址下载游戏吧
另外包括零点行动,五星之光,冲击波等都是将军的资料片,剧情变化一些,武器种类增多而已。