1. 用了游戏bug不获利算犯法吗
在游戏中难免会有一些个小BUG,有些BUG被玩家们所利用起来成为了一种特色,有些BUG让玩家能非常赖皮导致游戏平衡性全无,列如cf着名的卡地图BUG,还有英雄联盟亚索泉水能Q人的bug。但是有些游戏确实被玩BUG玩出名来的,比如模拟山羊就是一个很好的例子,且不说其他,玩家们发现BUG就咬反馈到官方是一个非常重要的点。
很多游戏在开放测试服就是为了让玩家们能够开开慧眼找找游戏中的bug可见游戏商的了良苦用心啊,而且BUG并不是程序员可以完全避免的点,毕竟从至今,几乎没有过一款游戏没有过bug,只要你致力于发现bug,那么一个游戏他就一定会有bug,bug一般都会被游戏官方所修复,当然也有例外,把bug作为游戏特色的也不在少数,记得DOTA中有个英雄在技能方面出了一个BUG能打出一套爆发很高的连招,官方不仅没删,反而优化了。
而一以下几个BUG,都可是非常恶意的BUG了。
第一个:DNF罐子卡金币事件。这个可是DNF老玩家人尽皆知的一个重大BUG事件,这个BUG事件发生在2013年的八月,因为他当时造成的影响太大了,在当时有一个BUG就是玩家只要用装备把背包全部装满,那么就必定能够用罐子开出一亿个金币,这个BUG在当时一瞬间就被大量的DNF玩家所知道了。
一瞬间,大批的玩家开始刷这个金币,甚至在当时有人开几个号子刷。当时一亿个金币价值有400元,可以进行提现,于是很多人用这个BUG疯狂刷现金,同时也导致了金币的快速贬值,之后官方进行了紧急的维护,并且把利用bug的账号全部封停了,哪怕是无意间的也会封停。
2. 软件测试具体是做什么的
软件测试是很多小白转行IT行业的首选,那么软件测试到底是做什么的呢?今天就跟着四川优就业的小编来了解一下。
软件测试是对开发人员提交的软件进行测试,模拟用户使用,发现问题。它是一个系列过程活动,包括软件测试需求分析,测试计划设计、测试用例设计、执行测试等。它贯穿于软件测试项目的整个生命过程,在软件项目的每一个阶段,都要进行不同目的和内容的测试活动,以保证各个阶段的正确性。软件测试工程师需要通过白盒测试、黑盒测试、等价类划分法、边界值方法等手段来找出程序错误,并提交给程序员修改。
那么白盒测试呢就是通过直接看代码来找bug,黑盒测试也就是手工测试,也就是在不看代码的情况下来测试功能有没有问题。灰盒测试则介于两者之间。单元测试、集成测试、系统测试则是通过不同单位进行测试。回归测试是二次测试,验收测试则是通过用户反馈来进行测试。等价类划分法、边界值方法、因果图法、判定表法、正交排列法、错误推算法、场景法编写测试用例属于功能测试,负载测试、压力测试则属于性能测试。
想要了解更具体的测试方法,来优就业学习软件测试吧。优就业的软件测试课程还是不错的。它的师资都是具备多年项目经验的精英,跟着他们学习,不用愁发展。另外,优就业采用的教学方式,使你的学习效率更高。
3. 软件测试新手如何快速找出软件中的Bug
摘要:当前用户对软件企业开发出来的软件质量提出了越来越高的要求了。所以在这种大的环境背景下,催生了一个新兴的职业——“软件测试工程师”的职业。尤其是最近2-3年来加入这个职业或者即将加入到这个职业的人也越来越多了。那么作为一名软件测试工程师,我们该如何迅速找到软件中的缺陷Bug呢? 下面结合作者多年的软件测试经验谈谈。按照作者的观点:凡是不符合用户需求的,或者在使用过程中给用户造成不便的,都认为它是Bug。话虽然说的有点极端,但是现实就是如此。那么对于刚入行的软件测试新手迅速找出软件中的Bug思路如下: 1、尽快熟悉公司的产品业务 比如你们公司做ERP软件的,你肯定要迅速熟悉EPR的业务流程;比如你们公司是做法院软件的,那么你一定要熟悉法院审判案件的流程,只有熟悉了产品的业务流程、你才能迅速找出软件中存在的一些重要的缺陷,你发现的软件缺陷才是有价值的。否则即使你能找到一些软件缺陷,那也是纯软件的缺陷,价值不大。 2、把自己当成是用户 把自己当成是用户去使用该系统,比如在使用该系统过程中是这样操作的吗? 2.1 比如在大量要求用户输入的软件界面中,有一些用户喜欢使用Tab键采用全键盘的输入;此时的正确的接口应该采取从左到右,从上到下的顺序。 2.2 比如有的用户喜欢使用快捷键操作等(Ctr+C,Ctr+V,Ctr+F),但是实际情况下一些开发出来的软件的快捷键却根本不起作用。 2.3 比如软件在需要用户输入的信息的时候(特别是在填写个人资料的时候),必填项后面一律要用*等醒目的标示,要让用户知道这个地方时必须填写的。 2.4 下拉框不选值的时候,应该有个默认值;并且要多检查程序中的多处下拉框,因为很多情况下下拉框取不到值。 3、善于怀疑,不要迷信高手 世界上没有绝对正确的,总有错误的地方,具有叛逆心理,别人认为不可能发生的事,我却认为可能发生。别人认为是对的,我却认为不是对的。如果你认为某个或者某些程序员水平很高,他写的这个地方应该没问题吧,那么我要说你错了,这样很容易遗漏软件中的Bug。因为程序开发人员毕竟是普通的人,只要是人就会犯错误的。 4、不要让程序开发人员的观点:“用户不会进行这样的操作”而说服自己 遇到这样的情况,你要坚持你自己正确的想法,以后对方会明白你的。比如在一个录入员工基本信息的系统中,系统中对员工的年龄作为负值、而没有作为判断、也可以保存到数据库中,此时你不要被程序员的用户不会进行这样操作的观点说服自己,你要坚持你正确的观点,把这种现象作为一个Bug吧,勇敢点!你的选择不会不错! 5、在软件测试过程中要跟踪一条数据完整的流程 在软件测试的时候要跟踪一条数据完整的流程,保证数据的正确性这个真的是太重要了:假如你在测试一个销售的类型的软件的时候:你应该先做订货-à入库-à盘点-à销售-à查询。首先你要保证这个数据的流向是正确的无误的。假如你在测试法院审判软件的时候,你要先收案-à立案-à发送审批-à排期---审理审判-à结案判决-à归档-à查询。总之跟踪一条数据的流程,保证数据的正确性。如果经过你测试的软件在用户使用过程中业务流程上都走不通的话,那么这样的软件你说经过你的测试,但是在比人看来与没有测试有什么区别呢? 6、回归测试要注意的细项 程序员提交新的程序版本后,作为测试人员应该立即与程序员沟通这个修改的功能、并且这个新修改的功能影响哪些功能。举个简单的例子来说明一下:比如在一款软件中,程序开发人员修改了某个“会员”的某个字段信息。作为测试人员首先你要测试“会员”的功能这个是你首先需要做的。另外你还要和程序员沟通询问他们新修改的这个会员的字段,会影响会员的销售功能吗?会对会员以前的销售记录的查询有影响吗?如果对这些功能有影响,那么这些功能都是你在回归测试的时候重点测试的地方,也是最容易产生Bug的地方了。 7、与使用者互动的缺陷 7.1 如填写资料错误应的时候,应该能够提示错误的位置,让用户知道是这个地方输入数据不对。 7.2 删除数据之前给一定要给出是否删除确认提示。 7.3 不要在软件中使用中英文混合的提示比如:比如对于用户某个操作的错误提示,不要一会用“error”、一会用“错误”;一会用“succeed”另一会用“成功”,总之要统一。
4. 什么是BUG.在哪可以找到BUG
BUG在游戏中指漏洞或不足的地方.
找BUG说简单也简单,说难也难,其实也有运气的成分.
也很花时间...
打个比喻:就象当初传奇盛行时,你知道为什么有那么多人突然象爆发户一样拥有很多金条么?
因为有人发现了一个BUG,并且用外挂将它利用起来,进行刷钱.
地点就在傲玛寺庙门口的哪个老人.