A. 3dmax编辑网格里有没有优化命令
3dmax里编辑网格里有个“优化端点”的命令。
优化端点命令控制分割后生成的新顶点和相邻面之间不能产生接缝。默认选中,没有接缝。未选中时,被切开的曲面在剪切线端点处断开。
B. 3dmax优化命令怎么用
1、打开3dmax选择图形命令,选择线。
C. 3dmax英文版的优化是什么
optimize
选中对象,在修改器里就可以找到这个单词
还有就是中文版的优化所对应的英文版是:refine
D. 3DS MAX 用优化命令减少面好吗会怎么样
看什么情况而定,要是不是动态的话优化也没关系,最好不要优化得太离谱,不然会产生模型的精确度。一般在点数多得情况下优化适当减少面数使渲染时间提升
E. 3Dmax中,模型量太大了,很卡,又都不能删,怎么样把他缩小点
可以将模型进行优化。
比如:场景里面你使用的是高精度模型沙发,可以选中沙发组——在修改器列表——选择优化——搞定!(你是英文版可再短消息与我……)
不过值得一提的是,优化模型一般默认值就可以,在优化值选项卡里面优化设置第一项“面阈值”调的太大模型反而无用,调太小也无用,所以建议初学者保持默认就好!
(PS:一般优化模型除了计算机无法拖动模型,减轻计算机负担以外,使用LS渲染3D导出的时候可以使用优化,这样导出的LS文件才不会过大使其跑光顺利,不过使用VR渲染的时候建议保持高精度模型,这样才能追求最真实的效果,望你能理解!) \
选择家具在修改面板列表选择“optimize",不用修改参数,优化已经成功!
F. 3dmax的 MultiRes 高级优化 命令在那 急用啊本人是2012中文版的
修改器里面找 复合优化,或者 优化,或者多精度,或者多分辨率,你试试我用英文版的这接在修改器里面输入mu就出来了
G. 3DMAX里模型要优化,我也分别用了multires和optimize这两个优化命令,但是都不行,
模型垃圾太多 清理下。 numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)这个你在3D里面按F11 然后输入进去回车下。试试。
H. 3dmax的模型如何减少面数
3dmax中可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内,具体解决步骤如下:
需要工具:3DMAX,电脑一台
1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。