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程序员游戏

发布时间:2022-01-20 12:36:40

程序员与游戏程序设计师的区别

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编程 游戏编程 程序员

大部分人学编程都是想要 做游戏。但是编程必须要有十分好的耐性。你能够花三四天时间调一个错吗?

还有一个能称的上叫游戏的程序。一个人可能要写两三个月。(这是少的)

言归正传:

③ 程序员可以自己一个人做游戏吗

这要看你想弄什么类型的游戏了。如果只是简单的像素风格小游戏可能还行(美术方面不太要求),但如果是普通游戏,你可能还需要会游戏美术(有的网上有素材,但不是自己的东西很难被人接受),此外你还要懂音乐制作(没有配乐和音效的游戏会很枯燥),以及游戏的剧本问题(如果是纯粹看玩法的游戏那就没问题)。不过自己弄一个小游戏还是没问题的啦,我一个非计算机专业的人都自己弄了一个小小的RPG小游戏,更何况题主这样的程序员出身,不过一个人制作大作游戏还是难的。

④ 游戏程序员需要学什么

首先让我们来谈谈什么是程序员,以及程序员需要做哪些事情?
选择做程序员,是源于真正意义上的兴趣和喜欢,在做程序员的这几年,我的生活也在一步步的提升,但同样,不可否认在我个人眼里,程序员的工作就像选择其他种类的工作一样,只是一份职业,一种在社会上存身立足的手段。
在校时,以及工作后都曾这么的想过:做一个IT从业人员,做一个程序员,做上个一二年,然后向提升下,做一个项目经理什么的。或许,可以开一家自己的小软件公司,或许做一名软件顾问,再或许开一个网站,开发一个自己的小软件。或者,真的不行的,利用做程序员这几年的积蓄做一些小买卖 转行另谋生计。总之,感觉做程序开发将是人生的一个过渡,可若真的按这种思路过渡,就将是用我人生的青春年华大好时光的五六年,或者更多时间。
下面一些事情是做程序员必须思考的:

(一) 你适合当程序员吗,你知道编程序是怎么回事吗?

1、 程序员意味着要编程序。(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)
2、你是学文的还是学理的,编程序也许需要浪漫,但更需要逻辑和严谨。(说坦白点就是,在你没有找到乐趣以前,它很枯燥)
3、你有对新技术追求的热情吗?你有刨根问底的探索精神吗?(热情绝对是最重要的!你仔细思考一下自己的性格适合当程序员吗?)
4、当程序员决不是什么好差事,时刻需要学习,需要思考。(直到你成为那个可以引导别人去学习和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程序员的未来很迷茫。(但我认为关键看你自己!我希望你是一个有追求的人,不仅仅是混碗饭吃。因为真正的乐趣在于创造;如果你能改变软件业的历史,那才是英雄;不想成为Bill Gates,不想成为Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我会说你没有追求。
6、当程序员还是很有乐趣的。(当你学到新知识时,当你有新的思想见解时,当你有新的产品问世时,和知己探讨你的成果时…我问你,觉得这些是乐趣吗?)
7、当程序员不易也不难。(世间事有难易乎?为之…;不为…。你有决心和信心吗?)
8、你舍得花钱买书吗?(读好书绝对是学习编程的最佳捷径。你一定会说,现在电脑书籍真他妈的贵,没法子,谁让知识和技术在人家的脑袋,在人家的书里呢;等你写书时可以把价格定低一点,记着还有好多没钱但想买书的兄弟很困难呀。要舍得买书,买好书,不好的的书不如不读,其害大于其益,关于买什么书,你可以问高手或看候捷的书评;准备一个小本子记录你想买的书的名字,逛书店时看看,如果好就买下,记住要读,别光买不看。)
9、我告诉你,程序就是:任何有目的的、预想好的动作序列,它是一种软件。
10、编程序就是编写程序。
11、你想好了吗?(如果你想好了还是决定要当程序员,可以继续往下读;否则,你可以继续寻找别的出路了。)

(二) 作为一个合格程序员每天该做的事是什么
1、总结自己一天任务的完成情况
最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多;
2、考虑自己明天应该做的主要工作
把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作;
3、考虑自己一天工作中失误的地方,并想出避免下一次再犯的方法
出错不要紧,最重要的是不要重复犯相同的错误,那是愚蠢;
4、考虑自己一天工作完成的质量和效率能否还能提高
一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道吗?(1+0.01)*365 = 37 倍;
5、看一个有用的新闻网站或读一张有用的报纸,了解业界动态
闭门造车是不行的,了解一下别人都在做什么,对自己能带来很多启示;
6、记住一位同事的名字及其特点
你认识公司的所有同事吗?你了解他们吗?
7、清理自己的代码
今天完成的代码,把中间的调试信息,测试代码清理掉,按照编码风格整理好,注释都写好了吗?
8、清理自己的桌面
当日事当日毕,保持清洁干净的桌面才能让你工作时不分心,程序员特别要把电脑的桌面清理干净;

⑤ 程序员都玩游戏吗

我敢说%99.9的不玩,不是喜欢。而是恶心,不要问我为什么?你还读书吗?叫你下课和放学后继续读,你喜欢吗?

⑥ 游戏程序员工资怎么样

程序员工资高不高?某个公司的硕士应届生offer(有些公司不分学历),在IT行业大型互联网公司里只能算中等的。去年BAT的水平大致是18W-23W,special的不算,今年听说又涨了。网易游戏offer是按学校分的,去年交大的水平是28W+。那么游戏程序员工资高不高?
建议大家去一些招聘网站,看看目前的游戏程序员工资情况。同时,你也别忘了看看游戏程序员应该掌握哪些内容,同时在平时多加学习。
游戏开发的就业前景还是看好的,企业需求很大。可以从事unity开发设计技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、unity虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端unity游戏的发展前景已经受到市场的认可。
游戏的诞生,丰富了人们的精神文化生活,从单机游戏到网络游戏,从客户端游戏的火爆到网页游戏的兴起,再到如今手机游戏的崛起,游戏已经成了我们生活中不可或缺的一部分。
最新调查数据显示,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。
市场发展的如此火热,游戏公司盈利也颇丰,所以高薪,对于游戏公司的制作人员来说,是标配,当然也是因为游戏公司近两年,制作人才匮乏的现象比较明显,为了招揽人才,他们也不得不开出高薪。
现在互联网行业开发的薪资水平算是很高的,而unity游戏开发工程师的薪资水平更是高中之高,初级U3D游戏开发程序员的薪资就可以达到8K左右,工作2年以上的可以达到15K,3年经验的可以拿到20万到30万的年薪,还是很不错的。

⑦ 为什么很多程序员,晚上都喜欢玩游戏

在现在这个浮躁的社会,可能很多人住在面对面一年也不会讲几句话,很多时候大家都是加班完回家,洗完澡就自己躺在床上,坐着自己喜欢的事,当然也会有很多无聊但是又睡不着的这样一群人,就会打开手机或者是电脑,玩一下游戏,一到周末甚至会通宵去玩,可能在很多时候都会觉得在工作,生活中找不到属于自己的乐趣,那么就只能在游戏里面去找寻成就感了。最典型的就是以学生群体为主,然后就是程序员咯,可能在编程界是很少有不玩游戏的。如果有的话绝对是程序员界的一股清流啦!

⑧ 已经成为游戏程序员的人喜欢什么游戏

程序员因为知道游戏底层原理,所以都不喜欢玩游戏了。程序员喜欢养生!

⑨ 为什么大部分程序员都不玩自己写的游戏

都知道游戏怎样进行,知道怎样发展,还有什么意思,而且如果是自己创的程序会更费脑和累,没兴致去玩。如果是抄袭的,那也知道套路了。虽然不是程序员,但大学专业涉及过最基础的编程,如果程序员要玩估计也是带着专业测试的眼光去玩,试试到底有没有Bug,发现了,再去后台查代码作修改。

⑩ 想成为游戏程序员

楼主你好,如果你想从事游戏编程方面的工作,通常需要经过以下几个学习阶段:
1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.

2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。

3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。

通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。
然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。

4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。

5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。

6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。
如果你打算自学的话,可以根据自身的情况,有针对性的选择书籍,希望我的回答对你有帮助

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