我想我是有资格来回答你的问题的,我算是彻底的从编程白痴一步步学习过来的。
之前写了一篇博客 Android学习之路 被疯狂转发,带起了一阵学习Android的大风,我不晓得具体影响了多少人,但是这篇博客已经成为Android新手学习必备的资料。很多人问我是怎么一路过来的,姑且借这个机会说说我的故事吧。
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内容有点长,大家姑且当做励志小说来看吧,对这些经历不感兴趣的可以直接看最后“如何自学Android”部分
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大学
大学上的是全国二流本科,专业主要就是数学专业。大学的总结就是:逃课、挂科、篮球、泡妞、Dota。
目前为止可以说我的大学是我这辈子过的最爽的时期,大一开始就逃课,好点的理由是我对大学那些课程完全没兴趣,其实本质上是因为高考太压抑了,大学之后没人管了,开始无止境的放纵自己。毫不夸张的说大学四年上的课应该没有逃的课多。逃课最直接的影响就是挂科,从大一挂到大三,专业课数学分析特么每年都挂,后来听说补考考不过要重修,还得交钱,这特么让家里人知道还了得,于是发愤图强,最终补考每门都以优秀的成绩过了。
相信英语四级应该是大学必考吧,英语四级这辈子我都忘不了,我考了三次才过,每次考试说是裸考都褒奖了,大学英语全是吃高中的底子,第一次没过,少了十几分,第二次他妈睡觉睡过了,就没有去考,现在想想当时的自己真是脑残,终于在第三次勉强过了。现在想想幸亏当时过了,之后毕业找工作时英语四级是最低要求。做编程这行,英语真的挺重要的,大学的时候一定得想办法把四级给过了。
现在想想大学和编程唯一相关的课程就是C语言了,但是对于我们专业是属于全校公开课,最终这门课虽然考过了,但是连i++ 和++i我都弄不明白,可想而知你们应该能猜到我是怎么过的。
由于高中就开始打篮球,大学时毫无疑问就入了学院篮球队,而且担任队长,所以大一、大二过来基本就是一大半是在篮球场度过的,也是因为篮球征服了我现在的老婆。大二下学期周围的人都在玩Dota,于是也开始了游戏之路,篮球也基本放弃了,那时候玩的疯狂,记得最长的一次和同学在网吧连续包夜两星期,不过白天是回来睡觉的,不然估计早猝死在网吧了。
转眼间大四了,这一年终于在我老婆的监督下不再挂科了,而且在毕业前的最后一次评比竟然拿到了三等奖学金,真是受宠若惊啊,后来钱也被狐朋狗友们拿去腐败了。周围的同学都在准备考研,我却唯独对考研没兴趣,自始至终都没有为考研花过一分钱,买过一本书。后来证明我的决定是正确的,周围的小伙伴放弃的放弃,考不上的考不上,考上的后面也没见混的有多好,当然如果能考上好的学校还是很有帮助的。
毕业
又一转眼毕业了,去参加了学校几个招聘会也是醉了,全是没听过的小企业,一去参观都是各种厂房,根本不需要任何学历,是个人出点力都可以干的那种,要么就是各种电话销售。。。那时候真的有点急了,大学四年,毕业一份像样的工作都找不到,回去怎么面对乡亲父老。
三月份的时候一家IT测试培训机构来做宣讲会(具体什么名字我就不说了,免得认为是广告),听完之后就说培训之后包就业,培训地点在大上海的最中心,当然是自费,但是可以工作之后分期付款。那时候哪知道测试是干嘛的,更不懂IT是干嘛的,回来就查了下这个机构确实存在,网站也有的,知道不是骗子遍决定来上海试一试。当时下定决定要来上海培训之后,几个狐朋狗友毫不犹豫的跟着我一起来了,总共应该是7个人,决定之后没几天便毅然而然的背着大包小包来到上海,我们之中一部分是一次性付费,另一部分是分期。后来证明我们当时来上海的决定是正确的。
培训之路
这里并不是宣传大家去培训,只不过被工作所逼,学校不好,大学也没学啥真本事,稍微有点出路都不会去培训!
培训的日子还是蛮轻松的,一周就上四天课,朝九晚五,毕竟大家家庭都不富裕,家里辛苦攻读了四年大学,毕业还要再交钱去培训,打心里大家都很愧疚。一开始卯足了劲要好好学习,但是坚持了没多久就有点放松了,但是好歹也是都有学习的。
培训的时候算是接触了点编程吧,课程有C语言、Oracle、Linux,然后其他都是软件测试的理论,其实都是非常基础的东西,算是带你入行吧,Orace就学习一些基本SQL语句,Linux就学了几个命令,但是起码知道原来电脑可以干这么多事,之前还一直以为电脑就是用来看电影、聊天、打游戏的呢。现在回头看给我一周的时间我可以看完整个培训课程,但是当时的培训周期要四个月。
第一份工作--SunNet
7月份拿到毕业证书就直接来了上海,四个月的时间对于我来说实在太漫长了,我等不及了,于是在课程还有最后一个月的时候我提前出来单独找工作,当时培训老师说工作后的工资大多是3500左右,我觉得我学的比别人好,所以必须要比别人高,做好了长期准备面试的过程。没想到面试第一家就直接录取了(后来才知道原来是公司的测试怀孕在家,急需测试),公司名叫SunNet,中文名山诺,工资4000。收到offer的时候欣喜若狂!
真正接触编程
之后便在SunNet正式入职,工作就是测试,但是就在SunNet我才真正的接触了什么是编程。SunNet是一家小型外企,总部在休斯顿,上海这边主要是研发部。研发人员总共不到10人,主要业务是以web为主,使用语言是.NET。当然我的职责就是web测试了,工作倒是没什么难点,主要测试就我一个,一进来就有好几个项目等着我测试,还好自己是数学专业,逻辑思维能力还不错,加加班总算能按时完成任务。
三个月的时间顺利转正,之后的某一天偶然得知公司一开发人员工资比我高2000,其实也就比我早毕业一年而已,才知道原来开发和测试工资差距这么大,于是当时就下定决心要转行做开发,所以说起我从测试转行开发的原因是因为钱,一开始说因为兴趣坚持下来的都是扯淡。。。
编程之路
由于在公司我的主要任务仍然是测试,任务也挺多,基本每天要9点能到家。下定决心之后只能利用业余时间来学习,由于公司主要业务是.NET,很自然我一开始学习的方向便是.NET,后来才了解到.NET是基于C#的,学习.NET之前必须要先学习C#,于是像公司借了一本C#学习资料,就这样学习了大概两周吧,还仔仔细细做了一大堆笔记。之后觉得语法学的差不多了,便又借了本.NET的书开始学习web开发。
但是web开发远没有学习一门语言这么简单,后来才知道web开发涉及到html, css, javascript, ajax, database等,范围太广了,于是为了效率,我只能每一项掌握住基础,于是网上搜索找到 w3school 在线教程 这个好东西,里面的东西都是基础的,我把教程整理到手机里,每天上下班的地铁上,吃饭的时候,回家的时候等等利用一切时间来学习,也是差不多大概2周的时间掌握了html, css, js的一点基础,接下来准备正式学习.NET的时候,被我们老大知道我正在学习开发,我们老大叫Aaron,是一位典型的程序员,比较胖,人品超好,知道后不建议我学习.NET,说.NET出来都十来年了,已经很成熟了,很多人在学校都有.NET教程,现在学习已经比别人晚了。现在移动开发刚崭露头角,也没多少人会,建议我直接学习移动开发。真是一句点醒了我啊!!
移动开发
听了老大的建议,于是放弃了.NET,开始准备学习移动开发。那时候是12年初,整个移动互联网也是刚起步阶段,iPhone4还是非常火的时候,毫无疑问我把目标锁定在了iPhone开发上。
这次有经验了,知道了iPhone开发首先肯定得有一门编程语言的,了解到是Objective-C,于是又从公司借了一本OC的书(公司书很多,老大每月都会买来好多书,虽然看的人很少),又花了将近一周的时间来了解了基本语法,因为之前学了C#,这次没完全看完的情况下想直接上手实践。正打算学习的时候,才知道iOS开发必须得在mac上才可以,也就是说我得自己有台mac电脑,虽然当时公司是有的,但是回家的时候不能继续学习练习,肯定影响效率的,一台mac对于当时的我简直是奢侈品,虽然现在也依然是奢侈品,但当时根本不可能买得起。于是只有放弃iPhone开发转向Android(后来才知道有虚拟机这东西。。。)
Android学习之路
几经波折,终于才确定自己的方向,这期间已经耽误了不少时间,走了不少弯路了,但是仍然阻挡不住我转行开发的脚步。公司关于Android的书竟然没有,于是我自己亲自买了一本Android书籍,叫《疯狂Android讲义》,作者是李刚!!不说这本书有多好吧,这本书比较厚,非常厚,所以讲的一些基础比较细,新手按照上面的完全可以看懂,现在不知道这本书内容更新了没,之前内容对于现在来说有点老。这个时候应该是12年的3月份,说起来也巧,这个月公司刚好接了个移动端项目,iOS有人来做,但是公司上下没有会Android开发的,其他人都有自己的项目在忙,老大看出我的兴趣,就问我想不想试一下,我当然欣然同意了,只此就开始正式的边做边学习Android。
那个时候的测试任务仍然很重,于是我只能挤出时间来做这个项目,基本是每晚以及周末都会自动加班来完成这个项目,现在看来那个项目真是太简单不过了,快的话一周都不要就可以搞定了,但在当时我摸爬滚打了一个多月总算搞定了。
做完这个项目自己有了点信心,但当时自己的主要任务还是测试,自己开发的时间是少之又少,于是下定决心离职找一个专门做Android的工作。说明原因之后老大很理解,也是建议我想做开发的话就放手去找一个专门做开发的职位,这样进步会比较快。
第一份工作能遇到我的老大Aaron,真是我的福分!
⑵ Android开发和JAVA开发有什么区别
Android开发和JAVA开发 是截然不同的两个东西,就好比C语言只是一种概念你不能说他是vs studio的一种分支,因为C语言不是只能在vs studio上编译运行,C还可以在TC和GCC等等编译器上运行,Android和JAVA就是这种关系,你不应该问"Android开发和JAVA开发两者有什么区别"?你应该问Android为什么要在JAVA上开发,Android不一定非要在JAVA上开发,任何编程语言都可以进行Android开发,包括C/C++ C# VBpython ,主流来讲Android在JAVA上开发,是因为JAVA各方面优点更加适合Android的开发
跨平台,一次编译到处运行,若你想要你的app在各种不同的平台设备上运行,那么所采用的开发语言就必须跨平台
效率高,Java语法相对简单,与C语言和C++语言很接近,但却丢弃了C++很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些语言特性,虽然有时可能会出现运行效率不佳,但是开发效率比较高。而且C++中让人头疼的指针问题,垃圾回收,在JAVA完全不需要考虑,系统自动帮你完成
虚拟机,Java程序是运行在虚拟机上的,这就为权限控制,崩溃隔离等问题打下了非常良好的基础,这样的话就算是一个程序崩溃了,往往也只是应用闪退而已,不容易造成系统的整体崩溃。
成熟,Java语言可以说是一个相当成熟的计算机编程语种,性能很好,用的人也超级多,除了基础类库完善,各种高级的第三方组件更是不计其数,更重要的是Java虚拟机规范是开放的,谷歌只要按照甲骨文的虚拟机规范很容易写出一套虚拟机。
安全,由于Java语言经常被使用在网络环境中,为了增加其程序的安全性,Java语言提了一个防止恶意代码攻击的安全机制,另外Java的强类型机制、垃圾回收器、异常处理和安全检查机制,也使得用Java语言编写的程序具有很好的健壮性。
⑶ 安卓app主要用什么编程语言的
安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。
(3)android编程扩展阅读
Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。
Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。
⑷ 如何自学android编程
第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。
第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。
⑸ 安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
(5)android编程扩展阅读:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
⑹ android编程
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
⑺ android开发用的是什么语言啊
android开发用的是Java语言。
Java也拥有自己强大的开源社区,当编写时遇到问题就能通过这些社区找到答案。android开发的教程,书籍和课程,包括免费和付费的,这些教程可以让先用java语言开始入门Android开发之路。
Android代码,示例demo 和App都是用Java编写的,使用Java的开发者更容易转为Android开发者,这在一开始Android生态系统未能建立时,尤为重要。
(7)android编程扩展阅读
Java语言很成熟
Java语言可以说是一个相当成熟的计算机编程语种,性能很好,用的人也超级多,除了基础类库完善,各种高级的第三方组件更是不计其数,更重要的是Java虚拟机规范是开放的,谷歌只要按照甲骨文的虚拟机规范很容易写出一套虚拟机。
Java语言安全
由于Java语言经常被使用在网络环境中,为了增加其程序的安全性,Java语言提了一个防止恶意代码攻击的安全机制,另外Java的强类型机制、垃圾回收器、异常处理和安全检查机制,也使得用Java语言编写的程序具有很好的健壮性。
⑻ 安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:网络—android开发
⑼ android 编程怎么学习
1、“android开发学习路线图”(在网络中搜),了解ANDORID编程学习内容。
2、在网络中搜“ppy2790博客”,大量Android学习资料,Android项目:贪吃蛇开发视频,新浪微博Android开发,捷通机票Android客户端
3、到“IT学习资源站”大量IT学习资料,参到学习讨论,互动学习。