‘壹’ java穷举法给出任一字符串, 如abcdd,找出所有可能的字母组合(如ab ac add dd …… ) 有谢谢!!急!!
public class Zuhe {
public static void Method(String a){
StringBuffer str=new StringBuffer();
int l=a.length();
for(int i=0;i<l;i++){
str.delete(0,str.length());
for(int j=l-i-1;j>-1;j--){
char chh=a.charAt(j);
str.append(chh);
System.out.println(str);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
String ssstr="abcd";
Method(ssstr);
}
}
‘贰’ java 基础知识程序找错
1.
abstractclassName{
privateStringname;
//抽象类中的抽象方法,不应该有方法体
(Stringname){}
}
2.
publicclassSomething{
voiddoSomething()
{
privateStrings="";//方法中的修饰符不能是private,这个只能在类中使用
intl=s.length();
}
}
3.
abstractclassSomething{
();//抽象方法不应该是private的,因为注定要被继承,如果是private,就继承不了啦
}
4.
publicclassSomething{
publicintaddOne(finalintx){
return++x;//final修饰的x,不能被修改
}
}
5.没错
publicclassSomething{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Othero=newOther();
newSomething().addOne(o);
}
publicvoidaddOne(finalOthero)
{
o.i++;
}
}
classOther{
publicinti;
}
6.没错
classSomething{
inti;
publicvoiddoSomething(){
System.out.println("i="+i);
}
}
7.
classSomething{
finalinti;//final修饰的变量要被初始化
publicvoiddoSomething(){
System.out.println("i="+i);
}
}
8.
publicclassSomething{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Somethings=newSomething();
//静态方法main中调用doSomething,但是doSomething不是static修饰的
System.out.println("s.doSomething()returns"+doSomething());
}
publicStringdoSomething(){
return"Dosomething...";
}
}
9.写法没错,但是和文件名称不统一
classSomething{
privatestaticvoidmain(String[]something_to_do)
{
System.out.println("Dosomething...");
}
}
‘叁’ Java实现大家来找茬,怎么实现点击3处不同的坐标后执行相应事件。
判断点击坐标就好,简单一点的实现办法,首先两张图差异的地方点坐标存起来,每次点击的时候判断点击的位置是不是在差异点附近,这个算法可以遍历差异点坐标数组,直接计算两点间距离就可以,自己考虑一个允许范围半径,也就是点击点和差异点距离小于这个半径便被认为是点击成功的。
‘肆’ [java]大家来找茬谢谢了
public class lesson23{} 加了么?类名和文件名要相同。不知道你怎么写的
‘伍’ 我正在用java写一个迷宫游戏,现在已经能生成迷宫和移动小人了,请大家给想一想还能实现什么有趣的功
增强游戏的可玩性, 那么可以像RPG游戏那样,添加很多怪物NPC, 需要刷等级,才能打败堵在前面的怪兽, 通过获取胜利, 但是我不建议这样做: 原因1: 不能突出迷宫游戏的益智策略性, 原因2: 如果要做好,代码量很大, 还可能需要用到游戏框架.
迷宫游戏: 更偏向于益智 和 策略 ,所以可以使用下面的一些思路,来增强可玩性.~并且代码量比较少
地图_宝箱: 打开宝箱后,可以获得道具奖励.需要道具钥匙
地图_丛林:玩家需要(普通斧头)进行伐木,获取木材
地图_小木桥: 一座破损的小木桥,需要玩家收集一定数量的木材, 交给桥头的NPC,才能通过.
地图_堵路石: 一块巨大的石头,堵住了前进的路, 需要道具(开山斧)才能打开前进的道路.(这条道路,不一定是正确的)
地图_传送门: 可以(随即)传送到预先设定好的几个目的地 ,可能是让玩家多跑一段路, 也可以让玩家少跑一段路
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道具: 金币,获取方式:1,出售木材等道具给NPC. 2, 某些分支道路上可以捡到 . 金币的作用是购买道具,或者购买小游戏的次数.
道具:普通斧头:伐木用,采集木材.
道具: 木材, 可以维修桥梁.
道具: 开山斧, 可以敲碎堵路的巨石.
道具: 球鞋, 可以增加玩家的移动速度.
道具: 探照灯: 可以驱散一定范围内的迷雾.可以看清该区域的走势.
道具: 记号, 可以在地图上做标记,来识别这个位置是否来过.
道具: 钥匙, 可以打开宝箱.
----------------------------分割线---------------------------------------------
NPC_0: 桥头NPC,站立桥头, 如果交付一点的木材, 可以维修桥梁.帮助玩家通过
NPC_1: 道具商店: 出售道具, (开山斧,球鞋,探照灯....) ,回购道具,以出售价格的50%回收道具
NPC_2: 小游戏屋: 各种游戏,最初免费玩3次. 后面花费一定的金币才可以玩,
答对可以随即获得道具,比如:知识问答,猜谜语 , 找茬,等...
NPC_3: 游戏设置: 花金币,可以切换游戏的背景音乐. 颜色,风格 等
‘陆’ 求"大家来找茬"游戏的JAVA源代码
其实不难,原理如下:
建立数据结构,此结构应该有的属性为:
1。图A(原图),
2。图B(有差别的图),
3。不同点的坐标区域
原理:窗口中显示两个图,在每个图上添加鼠标点击事件,在鼠标点击后在判断坐标是否在坐标区域内
用NetBeans半小时应该就能做好,程序不难,麻烦的是图片的制作或者寻找,然后规定坐标区域
回答完毕,如果你想要程序我又时间了可以考虑给你做一个
‘柒’ java项目里要做一个大家来找茬的游戏,建一个数据库需要哪些字段啊,求大神
你不是要做单机的么,你要做联网的么?
你还要保存玩家的信息么?
游戏的数据么?
这些用文件保存足矣
‘捌’ java 大家来找茬哪里有这个版本的大家来找茬
楼主难道是想下载这个手机通用版的大家来找茬,别out了,现在很多游戏都可以直接在电脑上玩的,不用下载,直接在线免费玩,可以选择的空间也大了很多啊,玩手机游戏我觉的眼睛很容易酸,不太喜欢,你可以去www.qs028.com/l1上试试在线小游戏。
‘玖’ 求“大家来找茬”游戏的Java源代码
当然可以用Java写。