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python3timeit用法

发布时间:2022-07-16 23:35:14

‘壹’ 如何高效地使用python统计数据的频率

之前用 Python 写过一个脚本,用来处理上千万用户的一些数据,其中有一个需求是统计用户的某一数据的去重数量。为了加快程序的速度,我启用了多进程。但不幸的是,程序跑了近一个星期,还没处理完。这时,我感觉到了不对,于是开始查看程序的性能瓶颈。
对于统计去重数,我是将用户的数据放到一个列表中,然后用 len(set(data)) 去统计去重数量。刚开始我以为这的数据量并不大,每个用户的数据不会过百,我并没有注意到有的用户会有上万条的数据,因此消耗了大量的时间(其实我的脚本消耗时间最大的地方是因为从远程 redis 中取大量数据时发生长时间的阻塞,甚至连接超时,最后我采用的方式分而治之,每次取少量的数据,这样大大的提高了性能)。
为了做优化,我开始寻求高效的方法。我发现,有大量的人认为采用字典效率会更高,即:
data_unique = {}.fromkeys(data).keys() len(data_unique)

于是,我做了下测试:
In [1]: import random In [2]: data = [random.randint(0, 1000) for _ in xrange(1000000)] In [3]: %timeit len(set(data)) 10 loops, best of 3: 39.7 ms per loop In [4]: %timeit len({}.fromkeys(data).keys()) 10 loops, best of 3: 43.5 ms per loop

由此可见,采用字典和采用集合的性能是差不多的,甚至可能还要慢些。
在 Python 中其实有很多高效的库,例如用 numpy、pandas 来处理数据,其性能接近于 C 语言。那么,我们就用 numpy 和 pandas 来解决这个问题,这里我还比较了获取去重数据的性能,代码如下:
import collections import random as py_random import timeit import numpy.random as np_random import pandas as pd DATA_SIZE = 10000000 def py_cal_len(): data = [py_random.randint(0, 1000) for _ in xrange(DATA_SIZE)] len(set(data)) def pd_cal_len(): data = np_random.randint(1000, size=DATA_SIZE) data = pd.Series(data) data_unique = data.value_counts() data_unique.size def py_count(): data = [py_random.randint(0, 1000) for _ in xrange(DATA_SIZE)] collections.Counter(data) def pd_count(): data = np_random.randint(1000, size=DATA_SIZE) data = pd.Series(data) data.value_counts() # Script starts from here if __name__ == "__main__": t1 = timeit.Timer("py_cal_len()", setup="from __main__ import py_cal_len") t2 = timeit.Timer("pd_cal_len()", setup="from __main__ import pd_cal_len") t3 = timeit.Timer("py_count()", setup="from __main__ import py_count") t4 = timeit.Timer("pd_count()", setup="from __main__ import pd_count") print t1.timeit(number=1) print t2.timeit(number=1) print t3.timeit(number=1) print t4.timeit(number=1)

运行结果:
12.438587904 0.435907125473 14.6431810856 0.258564949036

利用 pandas 统计数据的去重数和去重数据,其性能是 Python 原生函数的 10 倍以上。

‘贰’ 详解python2 和 python3的区别

Python2.x与3.x版本区别

Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。

为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下相容。

许多针对早期Python版本设计的程式都无法在Python 3.0上正常执行。

为了照顾现有程式,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移,允许使用部分Python 3.0的语法与函数。

新的Python程式建议使用Python 3.0版本的语法。

除非执行环境无法安装Python 3.0或者程式本身使用了不支援Python 3.0的第三方库。目前不支援Python 3.0的第三方库有Twisted, py2exe, PIL等。

大多数第三方库都正在努力地相容Python 3.0版本。即使无法立即使用Python 3.0,也建议编写相容Python 3.0版本的程式,然后使用Python 2.6, Python 2.7来执行。

Python 3.0的变化主要在以下几个方面:

1. print 函数

print语句没有了,取而代之的是print()函数。 Python 2.6与Python 2.7部分地支持这种形式的print语法。在Python 2.6与Python 2.7里面,以下三种形式是等价的:

print"fish"
print("fish")#注意print后面有个空格
print("fish")#print()不能带有任何其它参数

然而,Python 2.6实际已经支持新的print()语法:

from__future__importprint_function
print("fish","panda",sep=',')

2.Unicode

Python 2 有 ASCII str() 类型,unicode() 是单独的,不是 byte 类型。

现在, 在 Python 3,我们最终有了 Unicode (utf-8) 字符串,以及一个字节类:byte 和 bytearrays。

由于 Python3.X 源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的:

>>>中国='china'
>>>print(中国)
china

Python 2.x

>>>str="我爱北京天安门"
>>>str
''
>>>str=u"我爱北京天安门"
>>>str
u''

Python 3.x

>>>str="我爱北京天安门"
>>>str
'我爱北京天安门'

3. 除法运算

Python中的除法较其它语言显得非常高端,有套很复杂的规则。Python中的除法有两个运算符,/和//

3.1首先来说/除法:

在python 2.x中/除法就跟我们熟悉的大多数语言,比如Java啊C啊差不多,整数相除的结果是一个整数,把小数部分完全忽略掉,浮点数除法会保留小数点的部分得到一个浮点数的结果。

在python 3.x中/除法不再这么做了,对于整数之间的相除,结果也会是浮点数。

Python 2.x:

>>>1/2
0
>>>1.0/2.0
0.5

Python 3.x :

>>>1/2
0.5

而对于//除法,这种除法叫做floor除法,会对除法的结果自动进行一个floor操作,在python 2.x和python 3.x中是一致的。

python 2.x :

>>>-1//2
-1

python 3.x :

>>>-1//2
-1

注意的是并不是舍弃小数部分,而是执行floor操作,如果要截取小数部分,那么需要使用math模块的trunc函数

python 3.x :

>>>importmath
>>>math.trunc(1/2)
0
>>>math.trunc(-1/2)
0

4. 异常

在 Python 3 中处理异常也轻微的改变了,在 Python 3 中我们现在使用 as 作为关键词。

捕获异常的语法由except exc, var改为except exc as var

使用语法except (exc1, exc2) as var可以同时捕获多种类别的异常。 Python 2.6已经支持这两种语法。


在2.x时代,异常在代码中除了表示程序错误,还经常做一些普通控制结构应该做的事情,在3.x中可以看出,设计者让异常变的更加专一,只有在错误发生的情况才能去用异常捕获语句来处理。

5. xrange

在 Python 2 中 xrange() 创建迭代对象的用法是非常流行的。比如: for 循环或者是列表/集合/字典推导式。

这个表现十分像生成器(比如。"惰性求值")。但是这个 xrange-iterable 是无穷的,意味着你可以无限遍历。

由于它的惰性求值,如果你不得仅仅不遍历它一次,xrange() 函数 比 range() 更快(比如 for 循环)。尽管如此,对比迭代一次,不建议你重复迭代多次,因为生成器每次都从头开始。

Python 3 中,range() 是像 xrange() 那样实现以至于一个专门的 xrange() 函数都不再存在(在 Python 3 中 xrange() 会抛出命名异常)。

Python 3

importtimeit
n=10000
deftest_range(n):
returnforiinrange(n):
pass
deftest_xrange(n):
foriinxrange(n):
pass

Python 2

print'Python',python_version()
print' timingrange()'
%timeittest_range(n)
print' timingxrange()'
%timeittest_xrange(n)
Python2.7.6
timingrange()
1000loops,bestof3:433µsperloop
timingxrange()1000loops,bestof3:350µsperloop
Python2.7.6
timingrange()
1000loops,bestof3:433µsperloop
timingxrange()
1000loops,bestof3:350µsperloop

Python 3

print('Python',python_version())
print(' timingrange()')
%timeittest_range(n)
Python3.4.1
timingrange()
1000loops,bestof3:520µsperloop
print(xrange(10))
---------------------------------------------------------------------------
NameErrorTraceback(mostrecentcalllast)
<ipython-input-5-5d8f9b79ea70>in<mole>()
---->1print(xrange(10))
NameError:name'xrange'isnotdefined

6. 八进制字面量表示

八进制数必须写成0o777,原来的形式0777不能用了;二进制必须写成0b111。

新增了一个bin()函数用于将一个整数转换成二进制字串。 Python 2.6已经支持这两种语法。

在Python 3.x中,表示八进制字面量的方式只有一种,就是0o1000。

python 2.x

>>>0o1000
512
>>>01000
512

python 3.x

>>>01000
File"<stdin>",line1
01000
^
SyntaxError:invalidtoken
>>>0o1000
512

7.不等运算符

Python 2.x中不等于有两种写法 != 和 <>

Python 3.x中去掉了<>, 只有!=一种写法,还好,我从来没有使用<>的习惯

8. 去掉了repr表达式``

Python 2.x 中反引号``相当于repr函数的作用

Python 3.x 中去掉了``这种写法,只允许使用repr函数,这样做的目的是为了使代码看上去更清晰么?不过我感觉用repr的机会很少,一般只在debug的时候才用,多数时候还是用str函数来用字符串描述对象。

defsendMail(from_:str,to:str,title:str,body:str)->bool:
pass

多个模块被改名(根据PEP8)

>>>s=b.decode()
>>>s
'china'
>>>b1=s.encode()
>>>b1
b'china'

3)dict的.keys()、.items 和.values()方法返回迭代器,而之前的iterkeys()等函数都被废弃。同时去掉的还有 dict.has_key(),用 in替代它吧 。

‘叁’ 如何让 Python 像 Julia 一样快地运行

Julia 与 Python
的比较
我是否应丢弃 Python 和其他语言,使用 Julia 执行技术计算?在看到 http://julialang.org/ 上的基准测试后,人们一定会这么想。Python
和其他高级语言在速度上远远有些落后。但是,我想到的第一个问题有所不同:Julia 团队能否以最适合 Python 的方式编写 Python 基准测试?
我对这种跨语言比较的观点是,应该根据要执行的任务来定义基准测试,然后由语言专家编写执行这些任务的最佳代码。如果代码全由一个语言团队编写,则存在其他语言未得到最佳使用的风险。
Julia 团队有一件事做得对,那就是他们将他们使用的代码发布到了 github 上。具体地讲,Python 代码可在此处找到。
第一眼看到该代码,就可以证实我所害怕的偏见。该代码是以 C 风格编写的,在数组和列表上大量使用了循环。这不是使用 Python 的最佳方式。
我不会责怪 Julia 团队,因为我很内疚自己也有同样的偏见。但我受到了残酷的教训:付出任何代价都要避免数组或列表上的循环,因为它们确实会拖慢 Python
中的速度,请参阅 Python 不是 C。
考虑到对 C 风格的这种偏见,一个有趣的问题(至少对我而言)是,我们能否改进这些基准测试,更好地使用 Python 及其工具?
在我给出答案之前,我想说我绝不会试图贬低 Julia。在进一步开发和改进后,Julia 无疑是一种值得关注的语言。我只是想分析 Python
方面的事情。实际上,我正在以此为借口来探索各种可用于让代码更快运行的 Python 工具。
在下面的内容中,我使用 Docker 镜像在 Jupyter Notebook 中使用 Python 3.4.3,其中已安装了所有的 Python 科学工具组合。我还会通过
Windows 机器上的 Python 2.7.10,使用 Anaconda 来运行代码。计时是对 Python 3.4.3 执行的。包含下面的所有基准测试的完整代码的 Notebook 可在此处找到。
鉴于各种社交媒体上的评论,我添加了这样一句话:我没有在这里使用 Python 的替代性实现。我没有编写任何 C
代码:如果您不信,可试试寻找分号。本文中使用的所有工具都是 Anaconda 或其他发行版中提供的标准的 Cython 实现。下面的所有代码都在单个 Notebook中运行。
我尝试过使用来自 github 的 Julia 微性能文件,但不能使用 Julia 0.4.2 原封不动地运行它。我必须编辑它并将 @timeit 替换为
@time,它才能运行。在对它们计时之前,我还必须添加对计时函数的调用,否则编译时间也将包含在内。我使用的文件位于此处。我在用于运行 Python 的同一个机器上使用 Julia 命令行接口运行它。
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计时代码
Julia 团队使用的第一项基准测试是 Fibonacci 函数的一段简单编码。
def fib(n):
if n<2:
return n
return fib(n-1)+fib(n-2)

此函数的值随 n 的增加而快速增加,例如:
fib(100) = 354224848179261915075

可以注意到,Python 任意精度 (arbitrary precision) 很方便。在 C 等语言中编写相同的函数需要花一些编码工作来避免整数溢出。在 Julia
中,需要使用 BigInt 类型。
所有 Julia 基准测试都与运行时间有关。这是 Julia 中使用和不使用 BigInt 的计时:
0.000080 seconds (149 allocations:10.167 KB)
0.012717 seconds (262.69 k allocations:4.342 MB)

在 Python Notebook 中获得运行时间的一种方式是使用神奇的 %timeit。例如,在一个新单元中键入:
%timeit fib(20)

执行它会获得输出:
100 loops, best of 3:3.33 ms per loop

这意味着计时器执行了以下操作:
运行 fib(20) 100 次,存储总运行时间
运行 fib(20) 100 次,存储总运行时间
运行 fib(20) 100 次,存储总运行时间
从 3 次运行中获取最小的运行时间,将它除以 100,然后输出结果,该结果就是 fib(20) 的最佳运行时间
这些循环的大小(100 次和 3 次)会由计时器自动调整。可能会根据被计时的代码的运行速度来更改循环大小。
Python 计时与使用了 BigInt 时的 Julia 计时相比出色得多:3 毫秒与 12 毫秒。在使用任意精度时,Python 的速度是 Julia 的 4
倍。
但是,Python 比 Julia 默认的 64 位整数要慢。我们看看如何在 Python 中强制使用 64 位整数。
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使用 Cython 编译
一种编译方式是使用 Cython 编译器。这个编译器是使用 Python
编写的。它可以通过以下命令安装:
pip install Cython
如果使用 Anaconda,安装会有所不同。因为安装有点复杂,所以我编写了一篇相关的博客文章:将 Cython For Anaconda 安装在 Windows 上
安装后,我们使用神奇的 %load_ext 将 Cython 加载到 Notebook 中:
%load_ext Cython

然后就可以在我们的 Notebook 中编译代码。我们只需要将想要编译的代码放在一个单元中,包括所需的导入语句,使用神奇的 %%cython 启动该单元:
%%cython

def fib_cython(n):
if n<2:
return n
return fib_cython(n-1)+fib_cython(n-2)

执行该单元会无缝地编译这段代码。我们为该函数使用一个稍微不同的名称,以反映出它是使用 Cython
编译的。当然,一般不需要这么做。我们可以将之前的函数替换为相同名称的已编译函数。
对它计时会得到:
1000 loops, best of 3:1.22 ms per loop

哇,几乎比最初的 Python 代码快 3 倍!我们现在比使用 BigInt 的 Julia 快 100 倍。
我们还可以尝试静态类型。使用关键字 cpdef 而不是 def 来声明该函数。它使我们能够使用相应的 C 类型来键入函数的参数。我们的代码变成了:
%%cython
cpdef long fib_cython_type(long n):
if n<2:
return n
return fib_cython_type(n-1)+fib_cython_type(n-2)

执行该单元后,对它计时会得到:
10000 loops, best of 3:36 µs per loop

太棒了,我们现在只花费了 36 微秒,比最初的基准测试快约 100 倍!这与 Julia 所花的 80 毫秒相比更出色。
有人可能会说,静态类型违背了 Python
的用途。一般来讲,我比较同意这种说法,我们稍后将查看一种在不牺牲性能的情况下避免这种情形的方法。但我并不认为这是一个问题。Fibonacci
函数必须使用整数来调用。我们在静态类型中失去的是 Python 所提供的任意精度。对于 Fibonacci,使用 C 类型 long
会限制输入参数的大小,因为太大的参数会导致整数溢出。
请注意,Julia 计算也是使用 64 位整数执行的,因此将我们的静态类型版本与 Julia 的对比是公平的。
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缓存计算
我们在保留 Python 任意精度的情况下能做得更好。fib 函数重复执行同一种计算许多次。例如,fib(20) 将调用 fib(19) 和
fib(18)。fib(19) 将调用 fib(18) 和 fib(17)。结果 fib(18) 被调用了两次。简单分析表明,fib(17) 将被调用 3
次,fib(16) 将被调用 5 次,等等。
在 Python 3 中,我们可以使用 functools 标准库来避免这些重复的计算。
from functools import lru_cache as cache
@cache(maxsize=None)
def fib_cache(n):
if n<2:
return n
return fib_cache(n-1)+fib_cache(n-2)

对此函数计时会得到:
1000000 loops, best of 3:910 ns per loop

速度又增加了 40 倍,比最初的 Python 代码快约 3,600 倍!考虑到我们仅向递归函数添加了一条注释,此结果非常令人难忘。
Python 2.7 中没有提供这种自动缓存。我们需要显式地转换代码,才能避免这种情况下的重复计算。
def fib_seq(n):
if n < 2:
return n
a,b = 1,0
for i in range(n-1):
a,b = a+b,a
return a

请注意,此代码使用了 Python 同时分配两个局部变量的能力。对它计时会得到:
1000000 loops, best of 3:1.77 µs per loop

我们又快了 20 倍!让我们在使用和不使用静态类型的情况下编译我们的函数。请注意,我们使用了 cdef 关键字来键入局部变量。
%%cython
def fib_seq_cython(n):
if n < 2:
return n
a,b = 1,0
for i in range(n-1):
a,b = a+b,a
return a
cpdef long fib_seq_cython_type(long n):
if n < 2:
return n
cdef long a,b
a,b = 1,0
for i in range(n-1):
a,b = a+b,b
return a

我们可在一个单元中对两个版本计时:
%timeit fib_seq_cython(20)
%timeit fib_seq_cython_type(20)

结果为:
1000000 loops, best of 3:953 ns per loop
10000000 loops, best of 3:51.9 ns per loop

静态类型代码现在花费的时间为 51.9 纳秒,比最初的基准测试快约 60,000(六万)倍。
如果我们想计算任意输入的 Fibonacci 数,我们应坚持使用无类型版本,该版本的运行速度快 3,500 倍。还不错,对吧?
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使用 Numba 编译
让我们使用另一个名为 Numba 的工具。它是针对部分 Python 版本的一个即时
(jit) 编译器。它不是对所有 Python 版本都适用,但在适用的情况下,它会带来奇迹。
安装它可能很麻烦。推荐使用像 Anaconda 这样的 Python 发行版或一个已安装了 Numba 的 Docker 镜像。完成安装后,我们导入它的 jit 编译器:
from numba import jit

它的使用非常简单。我们仅需要向想要编译的函数添加一点修饰。我们的代码变成了:
@jit
def fib_seq_numba(n):
if n < 2:
return n
(a,b) = (1,0)
for i in range(n-1):
(a,b) = (a+b,a)
return a

对它计时会得到:
1000000 loops, best of 3:225 ns per loop

比无类型的 Cython 代码更快,比最初的 Python 代码快约 16,000 倍!
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使用 Numpy
我们现在来看看第二项基准测试。它是快速排序算法的实现。Julia 团队使用了以下 Python 代码:
def qsort_kernel(a, lo, hi):
i = lo
j = hi
while i < hi:
pivot = a[(lo+hi) // 2]
while i <= j:
while a[i] < pivot:
i += 1
while a[j] > pivot:
j -= 1
if i <= j:
a[i], a[j] = a[j], a[i]
i += 1
j -= 1
if lo < j:
qsort_kernel(a, lo, j)
lo = i
j = hi
return a

我将他们的基准测试代码包装在一个函数中:
import random
def benchmark_qsort():
lst = [ random.random() for i in range(1,5000) ]
qsort_kernel(lst, 0, len(lst)-1)

对它计时会得到:
100 loops, best of 3:18.3 ms per loop

上述代码与 C 代码非常相似。Cython 应该能很好地处理它。除了使用 Cython 和静态类型之外,让我们使用 Numpy
数组代替列表。在数组大小较大时,比如数千个或更多元素,Numpy 数组确实比
Python 列表更快。
安装 Numpy 可能会花一些时间,推荐使用 Anaconda 或一个已安装了 Python 科学工具组合的 Docker 镜像。
在使用 Cython 时,需要将 Numpy 导入到应用了 Cython 的单元中。在使用 C 类型时,还必须使用 cimport 将它作为 C 模块导入。Numpy
数组使用一种表示数组元素类型和数组维数(一维、二维等)的特殊语法来声明。
%%cython
import numpy as np
cimport numpy as np
cpdef np.ndarray[double, ndim=1] \
qsort_kernel_cython_numpy_type(np.ndarray[double, ndim=1] a, \
long lo, \
long hi):
cdef:
long i, j
double pivot
i = lo
j = hi
while i < hi:
pivot = a[(lo+hi) // 2]
while i <= j:
while a[i] < pivot:
i += 1
while a[j] > pivot:
j -= 1
if i <= j:
a[i], a[j] = a[j], a[i]
i += 1
j -= 1
if lo < j:
qsort_kernel_cython_numpy_type(a, lo, j)
lo = i
j = hi
return a
cpdef benchmark_qsort_numpy_cython():
lst = np.random.rand(5000)
qsort_kernel_cython_numpy_type(lst, 0, len(lst)-1)

对 benchmark_qsort_numpy_cython() 函数计时会得到:
1000 loops, best of 3:1.32 ms per loop

我们比最初的基准测试快了约 15 倍,但这仍然不是使用 Python 的最佳方法。最佳方法是使用 Numpy 内置的 sort()
函数。它的默认行为是使用快速排序算法。对此代码计时:
def benchmark_sort_numpy():
lst = np.random.rand(5000)
np.sort(lst)

会得到:
1000 loops, best of 3:350 µs per loop

我们现在比最初的基准测试快 52 倍!Julia 在该基准测试上花费了 419 微秒,因此编译的 Python 快 20%。
我知道,一些读者会说我不会进行同类比较。我不同意。请记住,我们现在的任务是使用主机语言以最佳的方式排序输入数组。在这种情况下,最佳方法是使用一个内置的函数。
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-make-python-faster-julia/

‘肆’ 如何理解Python装饰器

理解Python中的装饰器
@makebold
@makeitalic
def say():
return "Hello"

打印出如下的输出:
<b><i>Hello<i></b>

你会怎么做?最后给出的答案是:

def makebold(fn):
def wrapped():
return "<b>" + fn() + "</b>"
return wrapped

def makeitalic(fn):
def wrapped():
return "<i>" + fn() + "</i>"
return wrapped

@makebold
@makeitalic
def hello():
return "hello world"

print hello() ## 返回 <b><i>hello world</i></b>

现在我们来看看如何从一些最基础的方式来理解Python的装饰器。英文讨论参考Here。
装饰器是一个很着名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志、性能测试、事务处理等。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量函数中与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。
1.1. 需求是怎么来的?
装饰器的定义很是抽象,我们来看一个小例子。

def foo():
print 'in foo()'
foo()

这是一个很无聊的函数没错。但是突然有一个更无聊的人,我们称呼他为B君,说我想看看执行这个函数用了多长时间,好吧,那么我们可以这样做:

import time
def foo():
start = time.clock()
print 'in foo()'
end = time.clock()
print 'used:', end - start

foo()

很好,功能看起来无懈可击。可是蛋疼的B君此刻突然不想看这个函数了,他对另一个叫foo2的函数产生了更浓厚的兴趣。
怎么办呢?如果把以上新增加的代码复制到foo2里,这就犯了大忌了~复制什么的难道不是最讨厌了么!而且,如果B君继续看了其他的函数呢?
1.2. 以不变应万变,是变也
还记得吗,函数在Python中是一等公民,那么我们可以考虑重新定义一个函数timeit,将foo的引用传递给他,然后在timeit中调用foo并进行计时,这样,我们就达到了不改动foo定义的目的,而且,不论B君看了多少个函数,我们都不用去修改函数定义了!

import time

def foo():
print 'in foo()'

def timeit(func):
start = time.clock()
func()
end =time.clock()
print 'used:', end - start

timeit(foo)

看起来逻辑上并没有问题,一切都很美好并且运作正常!……等等,我们似乎修改了调用部分的代码。原本我们是这样调用的:foo(),修改以后变成了:timeit(foo)。这样的话,如果foo在N处都被调用了,你就不得不去修改这N处的代码。或者更极端的,考虑其中某处调用的代码无法修改这个情况,比如:这个函数是你交给别人使用的。
1.3. 最大限度地少改动!
既然如此,我们就来想想办法不修改调用的代码;如果不修改调用代码,也就意味着调用foo()需要产生调用timeit(foo)的效果。我们可以想到将timeit赋值给foo,但是timeit似乎带有一个参数……想办法把参数统一吧!如果timeit(foo)不是直接产生调用效果,而是返回一个与foo参数列表一致的函数的话……就很好办了,将timeit(foo)的返回值赋值给foo,然后,调用foo()的代码完全不用修改!

#-*- coding: UTF-8 -*-
import time

def foo():
print 'in foo()'

# 定义一个计时器,传入一个,并返回另一个附加了计时功能的方法
def timeit(func):

# 定义一个内嵌的包装函数,给传入的函数加上计时功能的包装
def wrapper():
start = time.clock()
func()
end =time.clock()
print 'used:', end - start

# 将包装后的函数返回
return wrapper

foo = timeit(foo)
foo()

这样,一个简易的计时器就做好了!我们只需要在定义foo以后调用foo之前,加上foo = timeit(foo),就可以达到计时的目的,这也就是装饰器的概念,看起来像是foo被timeit装饰了。在在这个例子中,函数进入和退出时需要计时,这被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。与传统编程习惯的从上往下执行方式相比较而言,像是在函数执行的流程中横向地插入了一段逻辑。在特定的业务领域里,能减少大量重复代码。面向切面编程还有相当多的术语,这里就不多做介绍,感兴趣的话可以去找找相关的资料。
这个例子仅用于演示,并没有考虑foo带有参数和有返回值的情况,完善它的重任就交给你了 :)
上面这段代码看起来似乎已经不能再精简了,Python于是提供了一个语法糖来降低字符输入量。

import time

def timeit(func):
def wrapper():
start = time.clock()
func()
end =time.clock()
print 'used:', end - start
return wrapper

@timeit
def foo():
print 'in foo()'

foo()

重点关注第11行的@timeit,在定义上加上这一行与另外写foo = timeit(foo)完全等价,千万不要以为@有另外的魔力。除了字符输入少了一些,还有一个额外的好处:这样看上去更有装饰器的感觉。
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要理解python的装饰器,我们首先必须明白在Python中函数也是被视为对象。这一点很重要。先看一个例子:

def shout(word="yes") :
return word.capitalize()+" !"

print shout()
# 输出 : 'Yes !'

# 作为一个对象,你可以把函数赋给任何其他对象变量

scream = shout

# 注意我们没有使用圆括号,因为我们不是在调用函数
# 我们把函数shout赋给scream,也就是说你可以通过scream调用shout

print scream()
# 输出 : 'Yes !'

# 还有,你可以删除旧的名字shout,但是你仍然可以通过scream来访问该函数

del shout
try :
print shout()
except NameError, e :
print e
#输出 : "name 'shout' is not defined"

print scream()
# 输出 : 'Yes !'

我们暂且把这个话题放旁边,我们先看看python另外一个很有意思的属性:可以在函数中定义函数:

def talk() :

# 你可以在talk中定义另外一个函数
def whisper(word="yes") :
return word.lower()+"...";

# ... 并且立马使用它

print whisper()

# 你每次调用'talk',定义在talk里面的whisper同样也会被调用
talk()
# 输出 :
# yes...

# 但是"whisper" 不会单独存在:

try :
print whisper()
except NameError, e :
print e
#输出 : "name 'whisper' is not defined"*

函数引用
从以上两个例子我们可以得出,函数既然作为一个对象,因此:
1. 其可以被赋给其他变量
2. 其可以被定义在另外一个函数内
这也就是说,函数可以返回一个函数,看下面的例子:

def getTalk(type="shout") :

# 我们定义另外一个函数
def shout(word="yes") :
return word.capitalize()+" !"

def whisper(word="yes") :
return word.lower()+"...";

# 然后我们返回其中一个
if type == "shout" :
# 我们没有使用(),因为我们不是在调用该函数
# 我们是在返回该函数
return shout
else :
return whisper

# 然后怎么使用呢 ?

# 把该函数赋予某个变量
talk = getTalk()

# 这里你可以看到talk其实是一个函数对象:
print talk
#输出 : <function shout at 0xb7ea817c>

# 该对象由函数返回的其中一个对象:
print talk()

# 或者你可以直接如下调用 :
print getTalk("whisper")()
#输出 : yes...

还有,既然可以返回一个函数,我们可以把它作为参数传递给函数:

def doSomethingBefore(func) :
print "I do something before then I call the function you gave me"
print func()

doSomethingBefore(scream)
#输出 :
#I do something before then I call the function you gave me
#Yes !

这里你已经足够能理解装饰器了,其他它可被视为封装器。也就是说,它能够让你在装饰前后执行代码而无须改变函数本身内容。
手工装饰
那么如何进行手动装饰呢?

# 装饰器是一个函数,而其参数为另外一个函数
def my_shiny_new_decorator(a_function_to_decorate) :

# 在内部定义了另外一个函数:一个封装器。
# 这个函数将原始函数进行封装,所以你可以在它之前或者之后执行一些代码
def the_wrapper_around_the_original_function() :

# 放一些你希望在真正函数执行前的一些代码
print "Before the function runs"

# 执行原始函数
a_function_to_decorate()

# 放一些你希望在原始函数执行后的一些代码
print "After the function runs"

#在此刻,"a_function_to_decrorate"还没有被执行,我们返回了创建的封装函数
#封装器包含了函数以及其前后执行的代码,其已经准备完毕
return the_wrapper_around_the_original_function

# 现在想象下,你创建了一个你永远也不远再次接触的函数
def a_stand_alone_function() :
print "I am a stand alone function, don't you dare modify me"

a_stand_alone_function()
#输出: I am a stand alone function, don't you dare modify me

# 好了,你可以封装它实现行为的扩展。可以简单的把它丢给装饰器
# 装饰器将动态地把它和你要的代码封装起来,并且返回一个新的可用的函数。
a_stand_alone_function_decorated = my_shiny_new_decorator(a_stand_alone_function)
a_stand_alone_function_decorated()
#输出 :
#Before the function runs
#I am a stand alone function, don't you dare modify me
#After the function runs

现在你也许要求当每次调用a_stand_alone_function时,实际调用却是a_stand_alone_function_decorated。实现也很简单,可以用my_shiny_new_decorator来给a_stand_alone_function重新赋值。

a_stand_alone_function = my_shiny_new_decorator(a_stand_alone_function)
a_stand_alone_function()
#输出 :
#Before the function runs
#I am a stand alone function, don't you dare modify me
#After the function runs

# And guess what, that's EXACTLY what decorators do !

装饰器揭秘
前面的例子,我们可以使用装饰器的语法:

@my_shiny_new_decorator
def another_stand_alone_function() :
print "Leave me alone"

another_stand_alone_function()
#输出 :
#Before the function runs
#Leave me alone
#After the function runs

当然你也可以累积装饰:

def bread(func) :
def wrapper() :
print "</''''''\>"
func()
print "<\______/>"
return wrapper

def ingredients(func) :
def wrapper() :
print "#tomatoes#"
func()
print "~salad~"
return wrapper

def sandwich(food="--ham--") :
print food

sandwich()
#输出 : --ham--
sandwich = bread(ingredients(sandwich))
sandwich()
#outputs :
#</''''''\>
# #tomatoes#
# --ham--
# ~salad~
#<\______/>

使用python装饰器语法:

@bread
@ingredients
def sandwich(food="--ham--") :
print food

sandwich()
#输出 :
#</''''''\>
# #tomatoes#
# --ham--
# ~salad~
#<\______/>

‘伍’ python timeit 性能测试默认执行多少次

方法:
timeit(number=1000000)
计时主要语句执行number次的时间。它将执行一次setup语句,返回执行主要语句执行多次所需的时间,以浮点数秒数表示。参数为循环的次数,默认是100万。要用的主语句、setup语句和计时器函数将传递给构造函数。

‘陆’ python 打印出函数执行所用时间

使用timeit模块,先介绍下:

timeit 模块

timeit模块定义了接受两个参数的Timer类。两个参数都是字符串。 第一个参数是你要计时的语句或者函数。 传递给Timer的第二个参数是为第一个参数语句构建环境的导入语句。 从内部讲,timeit构建起一个独立的虚拟环境, 手工地执行建立语句,然后手工地编译和执行被计时语句。

一旦有了Timer对象,最简单的事就是调用timeit(),它接受一个参数为每个测试中调用被计时语句的次数,默认为一百万次;返回所耗费的秒数。

Timer对象的另一个主要方法是repeat(), 它接受两个可选参数。 第一个参数是重复整个测试的次数,第二个参数是每个测试中调用被计时语句的次数。 两个参数都是可选的,它们的默认值分别是3和1000000。repeat()方法返回以秒记录的每个测试循环的耗时列表。Python有一个方便的min函数可以把输入的列表返回成最小值,如: min(t.repeat(3, 1000000))

你可以在命令行使用timeit模块来测试一个已存在的Python程序,而不需要修改代码。


再给你个例子,你就知道怎么做了。

#-*-coding:utf-8-*-
#!/bin/envpython

deftest1():
n=0
foriinrange(101):
n+=i
returnn

deftest2():
returnsum(range(101))

deftest3():
returnsum(xforxinrange(101))

if__name__=='__main__':
fromtimeitimportTimer
t1=Timer("test1()","from__main__importtest1")
t2=Timer("test2()","from__main__importtest2")
t3=Timer("test3()","from__main__importtest3")
printt1.timeit(1000000)
printt2.timeit(1000000)
printt3.timeit(1000000)
printt1.repeat(3,1000000)
printt2.repeat(3,1000000)
printt3.repeat(3,1000000)

‘柒’ python timeit怎么用

python timeit 是 Python 的标准库;

This mole provides a simple way to time small bits of Python code.


先看一个例子吧:

importtimeit
#执行命令
t2=timeit.Timer('x=range(1000)')
#显示时间
t2.timeit()
#10.620039563513103

#执行命令
t1=timeit.Timer('sum(x)','x=(iforiinrange(1000))')
#显示时间
t1.timeit()
#0.1881566039438201


更详细的示例和信息可以参考 Python 官方文档:

https://docs.python.org/2/library/timeit.html

‘捌’ 如何使用python timeit模块使用实践

其实平时使用测试应用运行时间的情况 细算一下还真的很少。很久没有做性能优化的工作,不管是cProfile还是timeit模块都已经生疏了很久没有使用,我在以前的文章里面有提到过cPfile的性能测试使用,但是一直没有使用过这个更轻量级的运行时间测量库进行过仔细实践总结,今天就来总结一下。

从最简单的例子开始,比如我们想测试一个列表推导式究竟要比正常写for快多少。

阅读全文

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