一、终端:Upterm:简略好用,是一个全渠道终端,能够说是终端里的IDE,有着强壮的自动补全功能。
二、交互式解说器:PtPython:支持语法高亮、提示乃至是Vim和emacs的键入模式。
三、包管理:Anaconda:能帮你装置好许多麻烦的软件,包括:Python环境、pip包管理东西、常用的库、配置好环境路径等。用Python高数据方面的工作,就装置Anaconda,它乃至开发了一套JIT的解说器Numba。
四、脚本引擎:QPython:QPython是一个能够在安卓体系上运行Python脚本引擎,整合了Python解说器、Console、编辑器和SL4A库,在安卓设备上你照样可以玩转Python。
五、编辑器:Sublime3:配合装置Anaconda或Codelntel插件,就能够让Sublime具有近乎IDE的体会。
六、IPython:一个根据Python shell的交互式解说器。它的自动补全非常好用,乃至用了它之后,很多程序员小伙伴们就不想再用自带的Python shell啦。
B. kivy1.8下载,Kivy-1.8.0-py3.3-win32.zip版本
C. windows下运行python kivy程序提示OpenGL版本低
安装kivy步骤:
1.确保你安装了最新版本的pip和wheel
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
2.安装依赖
python -m pip install docutils pygments pypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glewpython -m pip install kivy.deps.gstreamer
如果遇到内存错误,就在后面加上–no-cache-dir.
如果安装的python版本大于3.5,那么可以用下面的代替glew:
python -m pip install kivy.deps.angle
3.安装kivy
python -m pip install kivy
4.安装kivy示例:
python -m pip install kivy_examples
我安装的示例在:
C:\Users\Toa\AppData\Local\Programs\Python\Python36\share\kivy-examples>
所以我运行如下main.py程序;
python C:\Users\Toa\AppData\Local\Programs\Python\Python36\share\kivy-examples\demo\showcase\main.py
D. python能写界面吗
作为Pyhon开发者,你迟早都会碰到图形用户界面(GUI)应用开发任务,这时候我们就需要一些界面库来帮助我们快速搭建界面,python的界面库很多,我认识的并不多,这里只列出几种我认识的
1.tkinter
Tkinter(也叫Tk接口)是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口。Tk是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具。Tk和Tkinter可以运行在大多数的Unix平台、Windows、和Macintosh系统。
Tkinter 由一定数量的模块组成。Tkinter位于一个名为_tkinter(较早的版本名为tkinter)的二进制模块中 。Tkinter包含了对Tk的低 级接口模块,低级接口并不会被应用级程序员直接使用,通常是一个共享库(或DLL),但是在一些情况下它也被Python解释器静态链接。
2.pyqt
PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次发布也是在1998年,但是当时它叫 PyKDE,因为开始的时候SIP和PyQt没有分开。PyQt是用SIP写的。PyQt 提供 GPL版和商业版。
3.wxpython
wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 wxPython 是作为优秀的跨平台 GUI 库 wxWidgets 的 Python 封装和 Python 模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X上。
4.Kivy
这是一个非常有趣的项目,基于OpenGL ES 2,支持android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。如果你想开发跨平台的图形应用,或者仅仅是需要一个强大的跨平台图形用户开发框架,Kivy都是不错的选择。
5.pygame
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
这个库使用来写游戏的,但是你也可以用来写界面,嘿嘿
那选择什么库是个人的喜好,但是我推荐尽可能去选择一种通过且学习资料比较多的吧
E. python语言的特点是什么
Python 特点:简单易学
Python 是一种代表简单注意思想的语言,阅读一个良好的 Python 程序,即使是在 Python 语法要求非常严格的大环境下,给人的感觉也像是在读英语段落一样。
换句话说,Python 编程语言最大的优点之一,是其具有伪代码的特质,它可以让我们在开发 Python 程序时,专注于解决问题,而不是搞明白语言本身。
Python 特点:开源
Python 是 FLOSS(自由/开源源码软件)之一,简单地理解就是,用户使用 Python 进行开发和发布自己编写的程序,不需要支付任何费用,也不用担心版权问题,即使作为商业用途,Python 也是免费的。
开源正在成为软件行业的一种发展趋势,现在有很多商业软件公司都开始将自己的产品变成开源的(例如 Java)。也许,Python 的开源正是它如此优秀的原因之一,因为会有这么一群人,他们希望看到一个更加优秀的 Python,从而为了这个目标,不断地对 Python 进行创造,不断地改进。
Python 特点:高级语言
Python 是高级语言,因此当使用 Python 语言编写程序时,我们无需再考虑一些底层细节方面的问题。例如,如何管理程序使用的内存等等。
Python 特点:解释型语言
一个用编译型语言(如 C 或 C++)写的程序,可以从源文件转换到一个计算机使用的语言。这个过程主要通过编译器完成。当运行程序的时候,我们可以把程序从硬盘复制到内存中并且运行。
而 Python 语言写的程序,则不需要编译成二进制代码,可以直接从源代码运行程序。在计算机内部,由 Python 解释器把源代码转换成字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。
事实上,由于不再担心如何编译程序,使得使用 Python 变得更加简单,我们只需要将 Python 程序复制到另外一台计算机上,它就可以工作了。因此,Python 程序更加易于移植。
Python 特点:可移植性
由于 Python 是开源的,它已经被移植到许多平台上。如果能够避免使用依赖系统的特性,那就意味着,所有 Python 程序都无需修改就可以在好多平台上运行,包括 linux 、Windows、FreeBSD、Solaris 等等,甚至还有 PocketPC、Symbian 以及 Google 基于 Linux 开发的 Android 平台。
解释型语言几乎天生就是跨平台的。Python 作为一门解释型的语言,它天生具有跨平台的特征,只要为平台提供了相应的 Python 解释器,Python 就可以在该平台上运行。
Python 特点:面向对象
Python 既支持面向过程编程,也支持面向对象编程。在“面向过程”的语言中(如 C 语言),程序仅仅是由可重用代码的函数构建起来的;而在“面向对象”的语言(如 C++)中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。
与其他编程语言(如 C++ 和 Java)相比,Python 是以一种非常强大,而又简单的方式实现的面向对象编程。
Python 特点:强大的功能
Python 强大的功能也许才是很多用户支持 Python 的最重要的原因,从字符串处理到复杂的 3D 图形编程,Python 借助扩展模块都可以轻松完成。
实际上,Python 的核心模块已经提供了足够强大的功能,使用 Python 精心设计的内置对象可以完成许多功能强大的操作。
此外,Python 的社区也很发达,即使一些小众的应用场景,Python 往往也有对应的开源模块来提供解决方案。
Python 特点:可扩展性
Python 的可扩展性体现为它的模块,Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,这些类库覆盖了文件 I/O、GUI、网络编程、数据库访问、文本操作等绝大部分应用场景。
Python 可扩展性一个最好的体现是,当我们需要一段关键代码运行的更快时,可以将其用 C 或 C++ 语言编写,然后在 Python 程序中使用它们即可。
除了以上几个特点(也可称之为优点)之外,作为一个解释型语言,Python 自然也有一些弱点,比如:
速度慢:Python 程序比 Java、C、C++ 等程序的运行效率都要慢。
源代码加密困难:不像编译型语言的源程序会被编译成目标程序,Python 直接运行源程序,因此对源代码加密比较困难。
其实,这两个缺点并不是什么大问题,首先,由于目前计算机的硬件速度越来越快,软件工程往往更关注开发过程的效率和可靠性,而不是软件的运行效率;至于第二个问题就更不是问题了,现在软件行业的大势本就是开源,就像 Java 程序同样很容易反编译,但丝毫不会影响它的流行。
F. python可以写软件么怎么写
22点24分准时推送,第一时间送达
编辑:技术君 | 来源:youerning
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正文
前言
用 Python 写安卓 APP 肯定不是最好的选择,目前用Java和 kotlin 写的居多,但是肯定也是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习 Java,再者,就编程而言已经会的就 Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python 写安卓的 APP 的可能性,还真行。
既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。其实想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。关于运维的APP,设计应该如下
可能长这样
然后设计应该是这样。
如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。
开发安卓APP
我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。
因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。
本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧 Python 版的2048的代码
kivy安装
环境说明:笔者在用的是Python2.7.10
这里仅介绍windows平台安装
所有平台参考: https://kivy.org/#download
更新pip,setuptools
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
然后是安装所需要的依赖
python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/
值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,http://pan..com/s/1o7mlxNk
然后就是安装kivy了
python -m pip install kivy
至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。
注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。
如果kivy在python中应该就能导入了。
按照世界惯例,我们”hello”一下吧。
新建一个.py文件
from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello,kivy')
TestApp().run()
运行
然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色
点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性
然后我们回过头看一看代码。
##导入App,然后让TestApp这个类继承
from kivy.app import App##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应
from kivy.uix.button
importButton
###定义类,名字必须是xxxAppclass TestApp(App):
###build一个Button
def build(self):
###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”
return Button(text='Hello,kivy')
##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法TestApp().run()
上面就是我们的Hello了
在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,
这时我们需要一个编译环境。
官方说明的环境,如下:
You’ll need:
A linux computer or a virtual machine
Java
Python 2.7 (not 2.6.)
Jinja2 (python mole)
Apache ant
Android SDK
虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像
下载地址:http://pan..com/s/1geyAY7x
注:virtualbox,vmware需自行下载
root密码:kivy
默认使用账户kivy,密码:kivy123
当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自行去下载。
Virtual Machine
A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:
Kivy Buildozer VM
Or select the Torrent
在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。
在公众号Python人工智能技术后台回复“面试”,获取腾讯Python面试题和答案。
cd Desktop/dev_and/
初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息
buildozer init
###修改buildozer.spec文件
vi buildozer.spec
至少修改下面三项
# (str) Title of your applicationtitle = helloworld
# (str) Package namepackage.name = helloapp
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)package.domain = youer.com
然后注释
# (str) Application versioning (method 1)#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]#version.filename = %(source.dir)s/main.py
下面这行改为非注释
version = 1.2.0
最后我们生成我们需要的apk文件
buildozer -v android debug
buildozer.spec更详细的相关参数配置参考:
http://buildozer.readthedocs.org/en/latest/specifications.html
buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件
helloapp-1.2.0-debug.apk
helloapp-1.2.0-debug.apk
安装以后是这样:
话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。
最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。
代码:
https://github.com/mvasilkov/kb/tree/master/6_2048
先看效果图:
试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下
下载地址:http://pan..com/s/1eQZACDW
这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程。
主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像 html 中的css。
Python代码的文件名一般命名为 main.py
然后一定有一个叫做 XXXApp 的类,并继承 App。
比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。
比如设定一个标签
Label:
id: time
text: 'xxxx'
font_size: 60
id为time,text文本内容为'xxxx',然后字体为60
好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~
你还有什么想要补充的吗?
你在看吗?一起成长
G. 什么是Kivy,以及Hello world
Kivy是跨平台运行的,用于Python编程语言来开发图形界面程序。
当前支持的平台包括:Linux、Windows、Mac OS X和Android。
突出特色是开发多点触摸应用程序。
安装Kivy,直接到官网下载安装包即可。
示例代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello World')
TestApp().run()