❶ python中Turtle模块的基本指令都有哪些
1、画布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
2、画笔控制命令:
turtle.down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.up() #移动时不绘制图形
turtle.pensize(width) #绘制图形时的宽度
turtle.color(colorstring) #绘制图形时的颜色
turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、运动命令:
turtle.forward(degree) #向前移动距离degree代表距离
turtle.backward(degree) #向后移动距离degree代表距离
turtle.right(degree) #向右移动多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移动多少度
turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.stamp() #复制当前图形
turtle.speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数
turtle.clear() 清空turtle画的笔迹
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
turtle.stamp() 复制当前图形
turtle.write('vshmily') 写字符串'vshmily'
(1)python做个画笔扩展阅读:
在Python中,自定义模块有两个作用,一个是规范代码,另一个是方便其他程序使用的已经编写好的代码,从而提高开发效率。自定义模块主要分为两部分,一部分是创建模块,另一部分是导入模块。
创建模块可以将模块中相关的代码编写在一个单独的文件中,并且将该文件命名为“模块名+.py”的形式。
创建模块后,就可以在其他程序中使用该模块了,当加载模块时,可以使用import语句实现,语法格式为:import molename [as alias]
❷ 关于Python的画图的东西。
画正方形
importturtle
importtime
#定义绘制时画笔的颜色
turtle.color("purple")
#定义绘制时画笔的线条的宽度
turtle.size(5)
#定义绘图的速度
turtle.speed(10)
#以0,0为起点进行绘制
turtle.goto(0,0)
#绘出正方形的四条边
foriinrange(4):
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
#画笔移动到点(-150,-120)时不绘图
turtle.up()
turtle.goto(-150,-120)
#再次定义画笔颜色
turtle.color("red")
#在(-150,-120)点上打印"Done"
turtle.write("Done")
time.sleep(3)
❸ python画笔速度怎么调快
速度字符串与速度值的对应关系如下: “fastest”: 0 最快 “fast”: 10 快 ... 第2行就是python给我们准备的画笔工具箱,里面有各种各样的工具;使用前...
❹ python turtle作图问题
简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。
1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文
#-*- coding: utf-8 -*-
2.用import turtle导入turtle库
3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。
4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:
forward(d)
向前移动距离d代表距离
backward(d)
向后移动距离d代表距离
right(degree)
向右转动多少度
left(degree)
向左转动多少度
goto(x,y)
将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
stamp()
绘制当前图形
speed(speed)
画笔绘制的速度范围[0,10]整数
(2)画笔控制命令:
down()
画笔落下,移动时绘制图形
up()
画笔抬起,移动时不绘制图形
setheading(degree)
海龟朝向,degree代表角度
reset()
恢复所有设置
pensize(width)
画笔的宽度
pencolor(colorstring)
画笔的颜色
fillcolor(colorstring)
绘制图形的填充颜色
fill(Ture)
fill(False)
circle(radius, extent)
绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数
5.几个例子
1)画一个边长为60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
2)画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)
6.练习:
1)画一个五边形
2)画一个六边形
3)任意输入一个正整数m(>=3),画一个多边形(m条边)
4)画一个五角星,如下所示,注意填充为红色
5)画一个中国象棋棋盘,如下图所示,其中汉字不必显示出来:
6)绘制奥运五环图,其中五种颜色分别为蓝色、黑色、红色、黄色和绿色。注意根据实际效果调整圆形的大小和位置。
❺ 关于python 画图的问题,我有一串码完全看不懂,麻烦大家帮我看一下。
首先,确定三角形的位置需要三个点。代码里给出的myPoints = [[-100,-50],[0,100],[100,-50]]就是这三个点的位置,你可以在坐标轴里画一个x,y轴,找一下就知道了。如果只是想让三角形倒过来,就重新给它三个点[[-100,100],[100,100],[0,-50]]。
其次,三角形的边长,就是两个点之间的直线距离。从代码里可以看到,(-100,-50),(100,-50)这两个点是在同一条横向的线上,它们的距离是200.所以想把三角形的尺寸扩大两倍,就需要把边长扩大,给出新的点[[-200,200],[200,200],[0,-100]]
综上,修改main函数中的myPoints,即可达到你的需求:倒置三角形,尺寸扩大两倍
def main():
myTurtle = turtle.Turtle()
myWin = turtle.Screen()
myPoints = [[-200,200],[200,200],[0,-100]]
sierpinski(myPoints,3,myTurtle)
myWin.exitonclick()
再解释几个问题:
myTurtle.up() 和myTurtle.down()
可以把myTurtle看做是画笔,myTurtle.up()就表示把画笔从画布上抬起,也就是不跟画布接触。myTurtle.down()也就可以看成是画笔跟画布接触。
sierpinski是定义的一个递归画三角形的方法,degree可以理解成递归的深度,也就是说在一个三角形内可以再画几个小三角形(不包括中间的三角形)。代码里degree 是3,你可以运行一下代码,看看效果。
希望能帮到你,有疑问请追问!
❻ 求教python中的turtle
海龟库(turtle)
海龟库 (turtle) 是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
海龟库积木盒有点类似Kitten创作工具的画笔和动作积木盒的结合体,可以绘制、控制画笔移动,大家使用一下就可以体会了哦。
海龟图的窗口坐标系同Kitten舞台类似,小窗口的情况下,海龟图高和宽是固定400像素。全屏的海龟图和浏览器本身的尺寸有关。
海龟图和math库、random库一样,需要先导入库import turtle,才可以使用库中的函数。使用海龟库中的函数,你可以画出各种有趣的图形。
❼ Python设置多画笔同时动
可以。
如果想Python设置多画笔同时动使用:库名.函数名(函数参数)Pythonturtle绘图库调用。
Python是一种跨平台的计算机程序设计语言是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发Python的应用领域还是非常广泛的,因为Python是一种解释型脚本语言,所以可以应用的领域就非常的丰富,比如:Web和Internet开发,科学计算和统计,人工智能,桌面界面开发,软件开发,后端开发。
❽ Python怎么设置两个画笔同时画图
#使用2个画笔
#使用python3+
#第一个画笔叫a,第二个叫b.
importturtle
a=turtle.Pen()
b=turtle.Pen()
#直接调用就可以了
❾ Python中如何画一个画笔颜色为黄色的五角星,边长为200,画布背景颜色为黑色,画
import turtle
turtle.bgcolor("black")
turtle.pencolor("yellow")
turtle.penup()
turtle.goto(-65,65)
turtle.pendown()
for i in range(5):
turtle.left(72)
turtle.fd(200)
turtle.right(144)
turtle.fd(200)
turtle.hideturtle()