A. java和其他语言异步SOCKET的问题
你需要补充自己的答案:你远程管理服务器可以在不重新启动它吗?您ulimit-a命令,当您每次启动tomcat,把打开的文??件的最大数量值设置为
的/ proc / sys目录/ FS /文件放到tomcat的启动脚本最大限制的总的系统,在sysctl.conf中决定。
获得的价值的ulimit当前用户打开的文件(包括套接字连接)允许的最大数量
使用ulimit-n命令目前只用于当前登录的后的值用户有效的系统重新启动或用户出口将失败。
如果你需要一个永久的,可以在/ etc / security / limits.conf中
格式说明符这个文件中的参数更详细的,如果你想设置为4096,您可以添加以下内容:
*软NOFILE 4096
*硬盘NOFILE 4096
如果你使用Linux的RedHat8的或9,在/ etc / pam.d / login文件登录文件中添加以下行
会议要求/ lib / security中/是pam_limits.so
或
会议要求在pam_limits.so
B. JAVA培训的都学一些什么
目前Java培训内容包括:
1、HTML+CSS3+数据库
2、Java SE(Java面向对象思想;设计模式、面向对象原则、Java高阶API、线程、网络编程、反射、NIO)
3、Java web(Java web基础、JS、DOM操作、JSP/Servlet、第三方工具包、Tomcat...)
4、框架(网络原理、HTTP协议、Linux操作系统、云服务搭建、SSM框架应用、Oracle应用、Spring JPA、Hibernate...)
5、高可用、高并发、高扩展(SpringBoot、缓存、分布式、插件、全文索引、服务中间件、消息中间件、云服务器、云存储、云数据库、域名服务...)
6、微服务、大数据
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希望我的回答对你有所帮助,望采纳~
C. 如何一步一步学习java 知乎
兄弟连JavaEE战狼班:
第一阶段:Java语言基础
★ Java语言基础
1、面向对象思维JAVASE
2、(类加载机制与反射,annotation,泛型,网络编程,多线程,IO,异常处理,常用API,面向对象,JAVA编程基础)
3、Java8新特性
第二阶段:数据库
★ 数据库
1、Oracle(SQL语句、SQL语句原理、SQL语句优化、表、视图
2、序列、索引、Oracle数据字典、Oracle 数据库PL/SQL开发
3、数据库设计原则、 MySQL 、 JDBC
第三阶段:Web基础
★ Web基础
1、HTML5(H5)基本文档结构、链接、列表、表格、表单;
2、CSS 基础语法、盒子模型、浮动布局、定位;
3、JavaScript语言基础、DOM 编程、事件模型等),JQuery,AJAX框架,XML,BootStrap组件
第四阶段:Java Web技术和主流框架
★ Java Web技术和主流框架
1、JSP&Servlet、struts2,hibernate4,spring4,JPA,maven
2、SpringData,SpringMVC,MyBatis,SpringSecurity,shiro,Nginx
第五阶段:Linux
★ Linux
1、Linux安装、熟悉Linux的基础命令、vi编辑器的使用、awk和sed命令使用、用户和组
2、文件及目录权限管理、使用ACL进行高级访问控制、网络配置和软件包安装、启动流程和服务管理
3、系统监控和日志管理、进程管理和计划任务、ssh远程登录、shell基础和shell脚本。
第六阶段:大数据技术(Hadoop和Spark)
★ 大数据技术(Hadoop和Spark)
1、Hadoop (Hadoop基础和环境搭建,HDFS体系结构,MapRece;Hadoop的集群模式、HDFS联盟,利用ZooKeeper来实现Hadoop集群的HA(高可用性)功能
2、Yarn的任务调度机制,Apache Hive,Pig数据处理,集成Hadoop和Sqoop
3、Flume以及Apache Kafka来实现数据的交换,安装部署HBase,Storm)
4、Scala 语言(Scala环境搭建、Scala基础语法、模式匹配、重载与构造器、Map与rece、元组、继承、StringContext,Option Some None,Tuple;集合方法和运算,future 对象同步处理和异步处理返回结果)
5、Spark(Spark搭建,Spark-shell 的使用,Spark-submit 提交应用, Spark的内核设计和实现,并对内核中的实现架构、运行原理进行详细的讲解;Spark生态体系中的各个组件,包括:Spark Core,Shark,Spark SQL和Spark Streaming等等)
第七阶段:项目
★ 项目
1、China-UCSP 项目 SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)
2、用户关系管理系统 S2SH+Maven+Nodejs+MySQL技术实战开发
3、电子商务交易平台 S2SH+Maven+Shiro+Oracle
D. 如何快速学会java
如果你足够聪明的话,看网上深入的java视频,连续几个月,必出徒。
E. 麻烦给完整编程
print('\n'.join(input('请输入多种水果名称:').strip().split()))
F. 请问高手!
EJB
中科永联高级技术培训中心(www.itise.com)
EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。
在J2EE里,Enterprise Java Beans(EJB)称为Java 企业柄,是Java的核心代码,分为整体柄和片段柄和消息柄三个部分,其中的消息柄将在以后再作讨论。现在我们来看看什么是整体柄和片段柄。
整体柄是一种对象: 标准Java对象由创建它的程序创建,当程序终止时,对象也随之丢失,这就意味着当再次运行些程序时,将无法找到先前创建的柄,而整体柄会一直存在着直到它被删除。 一个程序可以创建一个整体柄,并且这个程序可以在被保存后随时停止和重启。整体柄将会依然存在。重启后,程序可以找到与之相对应的整体柄,并且会继续使用这个整体柄。
EJB实际上是SUN的J2EE中的一套规范,并且规定了一系列的API用来实现把EJB概念转换成EJB产品.EJB是BEANS,BEANS是什么概念,那就是得有一个容纳她,让她可劲造腾的地方,就是得有容器.EJB必须生存在EJB容器中.这个容器可是功能强大之极!她首先要包装你BEAN,EJB的客户程序实际上从来就不和你编写的EJB直接打交道,他们之间是通过HOME/REMOTE接口来发生关系的.它负责你的BEAN的所有的吃喝拉萨睡,比如BEAN的持续化,安全性,事务管理...
一.什么是 EJB?
一个技术规范:EJB 从技术上而言不是一种"产品"
EJB 是一种标准描述了构建应用组件要解决的:
可扩展 (Scalable)
分布式 (Distributed)
事务处理 (Transactional)
数据存储 (Persistent)
安全性 (Secure)
二.Sun 对 EJB 的期望
提供一个标准的分布的、基于 OO 的组件架构
屏蔽复杂的系统级功能需求
Write once, run anywhere
与非 Java 应用之间的互操作能力
兼容 CORBA 标准
三.为什么选择 EJB?
EJB 服务器完成"繁杂"的工作:应用开发人员关注于业务逻辑的实现而不是底层的实现机制(类似于 4GL 语言设计的目标)
支持事务处理
多个业务操作同时成功,或全部失败
可以通过在代码外的描述来定义事务处理级别
可扩展性
EJB 可以根据您应用的增长而扩展
EJB 服务器往往还提供了负载均衡和
安全性:由 EJB 服务器提供资源的访问权限控制
四.EJB 架构
为了满足架构的目标,规范中描述了
服务器 (Server)
容器 (Container)
类 (Class) 和实例 (Instance)
Home 和 Remote 接口
客户端 (Client)
五. 简化的编程模型
关注于业务逻辑实现:EJB 负责生命周期 (lifecycle), 数据存储 (persistence), 事务处理语义 (transactional semantic), 安全(security), ...
通用的编程模型:各种服务的高层 API
Java 是其编程语言
1.EJB 特点
由一个 EJB 容器在运行时创建和管理 EJB
在部署 EJB 时定制其运行方式
由 EJB 容器和服务器来协调客户端的访问
可以部署到任何兼容的 EJB 容器中
客户端对 EJB 的视图是由 Bean 开发人员决定的
2.EJB 服务器
管理 EJB 容器 (它管理 Bean)
提供对操作系统服务的存取
提供 Java 相关的服务,尤其是
通过 JNDI 访问命名空间
基于 OTS 的事务处理服务
3.EJB 容器
管理 Bean 生命周期:将 EJB 服务器提供的服务传递给 Bean
生成代码来实现对 Bean 的存取访问
强制事务处理的限制
创建、初始化和回收 Bean
管理持久数据的存储
对客户端而言 EJB 容器是透明的
4.在一个 EJB 服务器中的容器
目前容器通常是由 EJB 服务器本身提供的
在 EJB 1.0 或 1.1 规范中没有定义容器-到-服务器的接口
各厂商可以根据他们的见解来实现服务器和容器的各自责任
5.容器提供服务: 数据存储
容器决定何时载入/储存状态
Container-Managed Persistence(容器管理存储/CMP)
容器负责存储您的 Bean
容器生成必要的类和代码
Bean-Managed Persistence(Bean 管理存储/BMP)
Bean 开发人员提供存储代码
开发人员决定 如何存储, 容器仍然决定 何时进行
6.容器提供服务: 事务处理
可以由容器代理来实现
容器将得到业务逻辑方法的事务处理需求
容器提供事务控制代码
也可以由程序员通过代码实现
7.容器提供服务: 其它服务
其它服务包括
命名 (Naming)
安全 (Security)
线程管理 (Thread management)
这些服务由容器代理完成将减少应用开发人员的负担
8.分布式对象运算
远程对象被作为本地对象来处理:传递信息的方式不变,但开销更大
Enterprise JavaBeans 永远运行在服务器上:对 Bean 的访问永远是远程调用
9.Stub 和 Skeleton
由 EJB 生成:
"Stub" 对要传递出去的信息编码
"Tie/Skel" 将接受到的信息解码并传递给目标对象
10.分类: Enterprise JavaBeans
+---Entity Beans--CMP/BMP
Ejb--|
+---Session Beans--Stateful/Stateless
会话 Bean (Session Bean):根据 EJB 规范,一个会话 Bean 是:
代表单个客户端来执行
可以参与到事务处理中
不直接代表共享于数据库中的数据,但它能访问和更新这些数据
相对而言是短暂存在的
当 EJB 容器失效后就不存在---客户端需要重新建立一个信新的会话对象来继续运算
实体 Bean (Entity Bean):根据 EJB 规范,一个实体 Bean 是:
提供在数据库中数据的对象视图
允许被多个用户共享存取访问
可以是长期存在 (只要它存在于数据库中)
实体 Bean, 它的主键对象, 以及它的远程引用将能跨 EJB 容器的宕机而存在
11.EJB 类和实例
构建 EJB 应用包括来自三方的代码
开发人员编写的代码
由 EJB API 定义的类和接口
由容器自动生成的代码
开发人员编写的代码包括
Bean 类 (定义了业务逻辑)
Home 接口 (如何查找或创建 bean)
Remote 接口 (如何存取 bean)
其它组件,根据 bean 实际要求
12.EJB Home 接口
每个 bean 有一个
用于:创建新的 bean 实例、查找现存的 bean (只能是实体 bean)
Remote 接口:定义 bean 的公共接口---只有在 Remote 接口中定义的方法才能被客户端访问
EJB 客户端
可以为 servlet, JSP, 应用程序或其它 bean
通过 JNDI 来查找 EJB home 接口,步骤为:
创建一个 JNDI Context (initial context)
使用 JNDI Context 来查找 bean home 接口
使用 bean home 接口来创建/查找 bean 实例
使用 bean 实例完成业务操作
实际的存取 (对 EJB) 是通过容器生成的类来完成
EJB 架构
客户端对 bean 访问永远不是直接的
EJBObject (tie) 是由容器自身提供的:用来帮助管理 bean 的生命周期
EJB 中的角色
EJB 服务器供应商: 开发并销售 EJB 服务器
EJB 容器供应商: 开发并销售 EJB 容器
Enterprise bean 开发人员: 开发并销售 EJB
应用组装人员: 将不同的 EJB 搭建成应用
六、EJB的体系结构
目前,EJB最新的标准是2.1,EJB3.0规范正在讨论中,预计将于明年推出。EJB2.1定义了三种企业Bean,分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。
Session Bean用于实现业务逻辑,它可以是有状态的,也可以是无状态的。每当客户端请求时,容器就会选择一个Session Bean来为客户端服务。Session Bean可以直接访问数据库,但更多时候,它会通过Entity Bean实现数据访问。
Entity Bean是域模型对象,用于实现O/R映射,负责将数据库中的表记录映射为内存中的Entity对象,事实上,创建一个Entity Bean对象相当于新建一条记录,删除一个Entity Bean会同时从数据库中删除对应记录,修改一个Entity Bean时,容器会自动将Entity Bean的状态和数据库同步。
MessageDriven Bean是EJB2.0中引入的新的企业Bean,它基于JMS消息,只能接收客户端发送的JMS消息然后处理。MDB实际上是一个异步的无状态Session Bean,客户端调用MDB后无需等待,立刻返回,MDB将异步处理客户请求。这适合于需要异步处理请求的场合,比如订单处理,这样就能避免客户端长时间的等待一个方法调用直到返回结果。
调用一个EJB组件要比调用一个JavaBean麻烦些,由于EJB组件可以分布在多台服务器上,因此必须首先获得远程或本地Home接口,然后使用Home接口创建EJB之后就可以调用EJB的方法了。
七、EJB设计模式
常见EJB设计模式
SESsion Facade pattern
通常项目中,客户端往往需要频繁的对服务器端数据进行操作。当采用实体EJB作为数据的抽象层时,如果直接让客户端程序与实体EJB交互,会产生实现一个业务需求便需要大量的EJB属性操作(如下图1)。这直接导致如下问题:网络负载大(远程客户端时)、并发性能低、客户端与服务器端关联度大、可重用性和可维护性差、性能
因此有必要在客户端与实体EJB层间加入Session EJB层,在Sessino EJB中实现商业逻辑并封装对实体EJB的操作。(如下图2)
图1:客户端直接与实体EJB交互
图2:通过SessionEJB层实现
Session Facade模式的好处是:降低了网络负载,SessionEjb可以调用实体EJB的本地接口;将商业逻辑与商业数据隔离;维护与开发方便;显着提高性能。
Session Facade模式因其简单使用,是目前使用很广的模式。但具体应用过程中应注意:避免将所有的操作封装到一个很大的SessionEJB内;服务器端数据结构应由实体EJB实现,除非特例否则避免直接的数据库操作;SessionEjb内某些系统通用操作的代码容易重复(比如权限检查等,解决办法是将系统通用服务封装在Java Class内)。
MesSAge Facade Pattern
很多时候,一次RequeST需要操作多个EJB又不需要得到即时返回。对这种异步调用,通常应用Message Fa?ade Pattern.
这种时候,如采用Session Fa?ade Pattern存在如下问题:
1. 客户端等待返回的时间过长。一个SessionEjb的实例在完成客户请求过程中中涉及到的每一次对其他实体Ejb的调用过程中都会被锁定直到得到实体EJB返回信息后才能进行下一步操作。这样造成客户不必要的等待,并很容易因时间导致整个事务失败。
2. 系统可靠性和容错性低。如果需要调用不同系统或服务器上或多个异构数据源的多个EJB时,任何一个环节出错,均导致客户请求失败。
以Message-Driven Bean为基础的Message Facade Pattern则可以解决上述异步请求需求。具体架构见下图3
图3:使用Message Facade Pattern
Message Facade Pattern的不足之处在于:
1. Message-Driven Bean没有返回值。这样通知客户执行结果只能依赖于EmAIl或人工等其他手段。
2. Message-Driven Bean执行过程中无法将捕获的异常直接返回给客户端,即无法使客户端直接直到错误信息。
3. Message-Driven Bean通过接收Message响应客户请求,对Message内容的合法性(比如对象的类型等)依赖与客户端.容易产生运行时错误。
Message Facade Pattern经常与Session Facade Pattern在同一个项目里共同使用。
EJB Command Pattern
Session Facade Pattern中将商业逻辑实现封装在Session EJB中,这种做法带来诸多益处之外也带来如下问题:
1. 由于业务经常的变化,导致经常需要更新Session EJB代码。
2. 客户端代码不得不包含大量EJB相关的API,不利于后期项目维护。
3. 项目开发测试需要经常的EJB重部署过程。
引起上述问题的重要根结就是Session EJB本身重量级组件,其开发测试部署工作量较大,开发周期较长。以上不足可以通过EJB Command Pattern克服。
EJB Command Pattern中将商业逻辑实现封装在普通的Java ClASs(称之为Command Bean)中。该模式的具体实现有很多种,通常的框架都包括三部分:
1. Command Bean.由应用开发者写的具体实现某商业操作的Java Class.主要包含getXXX(),setXXX(),exECute()方法。
2. Client-Side Routing Logic.由多个Class组成,用于将请求转发至Command Sever,这个过程对客户是透明的。这部分代码可以跨项目使用。路由规则中可以考虑用XML技术。
3. Remote Command Server.实际执行商业操作请求。通常可以用Session EJB层实现。
整个框架见下图4:
图4:Command的基本框架
EJB Command Pattern具有如下好处:
1. 适应与需要快速开发环境。因Command Bean是轻量级的Java Class,其编译和调试比较方便。
2. 将表现层与商业实现层隔离,同时将客户端代码与EJB层隔离。
3. 将客户端代码开发与服务器端代码开发相对清晰。早期可以创建空的Command Bean方便客户端代码调试。
EJB Command Pattern的弱处在于:
1. Command Bean中对事务的控制不如Session EJB中。
2. Command Bean是无状态的。
3. 无法将异常直接返回给客户。
4. 在大项目中,由于商业逻辑复杂,常导致大数量的Command Bean存在.
5. 作为Command Server的Session EJB打包时必须包含Command Bean以致存在维护上的不便。
EJB Command Pattern的一个实际实现可以参考IBM's Command framework.
Data Transfer object Factory
基于EJB的J2EE项目,经常需要在客户端与服务器端传输大量数据。数据的组织形式常用的是DTO(Data Transfer Object,服务器端数据对象的抽象)。但因为客户端表现层经常是变化的,所需要服务器端数据也变动频繁,换句话说,DTO的数量和属性经常要更改。因此如何以及在何处生成和维护DTO便是需要考虑的问题。
一种解决方案是直接在Entity EJB中直接处理,即在Entity EJB的Bean类中加入getXXXDTO()、setXXXDTO()等。但这样做导致EJB与DTO层紧紧绑定。一旦DTO更改,与该DTO相关的EJB即需要重编译打包。EJB层与客户端层相关联不仅使维护困难而且导致EJB的重用性大大降低。
更好的解决方案是利用Data Transfer Object Factory封装对DTO的操作逻辑(如下图6)。
图6:DTO Factory示例
DTO Factory具体实现方式通常有两种:
1. 普通Java Class实现,用于Session Facade Pattern使用DTO环境下。
2. Stateless Session EJB实现,用于非EJB客户端使用DTO环境下(见图7)。
图7:SessionEJB实现DTOFactory
DTO Factory带来如下好处:
1. 使Entity EJB的重用成为可能。由于不含DTO处理逻辑,Entity EJB功能单一化,只作为数据源。不通客户端通过各自的DTO Factory可以从同一个Entity EJB得到各自所需的个性化数据(自定义DTO)。
2. 提高可维护性和性能。
3. 可以根据在DTO Factory层生成很复杂的DTO结构,诸如继承、关联关系等,而对客户端提供一个透明、细化的数据接口。
使用DTO Factory时需要注意的是:不需为每个Entity EJB定义一个Factory。可以为一系列相关的Entity EJB创建一个Factory,或者只创建一个Factory。
Generic Attribute Access
使用Entity EJB作为商业数据层时,我们首先需要从数据库加载数据,创建对应的Entity EJB实例,之后对内存中Entity EJB实例的属性进行相应操作。对属性的操作比较直接的做法是:直接调用Entity EJB的getXXX()/setXXX(),通常利用EJB2.0的本地接口;通过DTO Factory生成DTO。但这两种做法都存在如下问题:
1. 当Entity EJB的属性特别多时候,以上做法会带来复杂罗嗦的代码,使EJB变的庞大无比。
2. 使Entity EJB的客户端(比如Session EJB)和Entity EJB的接口紧密关联。Entity EJB属性的增删都需要更改客户端代码,给项目开发和维护带来不便。
事实上可以利用更通用的方式访问Entity EJB的属性,即定义Generic Attribute Access Interface。见下图8:
图8:Generic Attribute Access Interface示例
Generic Attribute Access Interface由Entity EJB的本地或远程接口实现,并利用Hash Maps传输数据。实现方式常见如下:
1. BMP类型实体EJB可以在Bean类中定义包含所有属性的私有成员变量HashMap。
2. CMP类型实体EJB可以在Bean类中可以适用Java Reflection API实现。
3. 建立一个父类,在不同的情况下定义子类重载父类方法。
使用Generic Attribute Access Interface需要在客户端与服务器端对属性以及对应的关键字建立统一的命名习惯。常见的做法如下:
1. 建立并保持良好的文档记录和命名约定。
2. 在实体EJB的实现类中定义静态成员映射属性。
3. 创建共享静态类,通过成员变量映射实体EJB属性。
4. 通过JNDI在服务器端保存属性映射关系。
Generic Attribute Access Interface的运用带来一下益处:
1. 接口实现后对不通实体EJB都适用。
2. 对属性较多实体EJB能精简代码,并更具维护性。
3. 使运行中动态增删实体EJB属性成为可能。
Generic Attribute Access Interface的缺点在于:
1. 访问EJB属性时增加了额外的操作。需要通过关键字映射属性,最后还需进行类型转换。
2. 需要建立客户端与服务器端的命名约定。
3. 因为通过HashMap操作时候需要进行类型转换,容易产生运行时类型不匹配异常。
Business Interface
EJB规范要求Bean实现类必须实现所有在远程(或本地)接口中定义的所有方法,同时不允许Bean实现类直接继承远程(或本地)接口。这就导致编译时候很容易产生两者不一致的问题,即远程(或本地)接口中定义的某方法为在Bean实现类中被实现等错误。为避免上诉错误,可以利用应用服务器厂商所提供的工具。但也可以应用EJB的设计架构来实现:定义商业接口。
Business Interface即创建自定义商业接口,在接口中定义所有EJB提供的商业方法,并让Bean实现类和远程(或本地)接口都实现该商业接口。其继承关系见下图9:
图9:商业接口的使用
Business Interface是个普通的Java Class。依赖于使用本地接口与远程接口的不通,Business Interface的定义略有不同:应用与远程接口时,在接口中的方法需要抛出java.rmi.RemoteException;而应用与本地接口时候则不需要作任何特别处理。
应用Business Interface时候必须注意一点:EJB规范不允许直接EJB的实例将对自己的引用(this对象)返回给客户端,否则编译时候即报错。但使用Business Interface后,编译时候无法检查出有无将this对象返回给客户端。这一点需要程序员自己保证。
三. 内部数据转换策略
Data Transfer Object
基于EJB的J2EE多层架构应用中,经常涉及的一个问题就是如何在各层之间传递批量数据,比如客户端对服务器端数据的批量读写操作等。比如需要得到实体EJB的属性,直接的方法是多次调用不通的属性,如下图10:
图10:低效的数据传递方式
但这种方法容易导致许多问题,比如性能以及代码的复杂度等,更有效的办法是在一个调用中得到所有需要的属性。所以可以引入Data Transfer Object来封装所需要的属性,并在客户与服务器端通过传递该对象一次实现对数据的操作。如下图11:
图11:通过DTO传递数据
DTO为普通的Java Class,通常是服务器端数据的快照。由于网络传输的需要,DTO应该实现java.io.Serializable接口。
DTO的设计有两种模型:Domain DTO以及Custom DTO。
Domain DTO仅仅实现对服务器数据的拷贝,通常与实体EJB为一对一的关系(也存在为多个相关联的实体EJB对应一个Domain DTO)。Domain DTO通常除用于读取更改实体EJB属性外也可用于创建实体EJB时候。实体EJB与Domain DTO对应关系如下图12:
图12:Account EJB 与 Account DomainDTO
Domain DTO的应用除了DTO所具有的一般优点外,还有别的益处:
1. 开发迅速。因为一旦实体EJB设计好后,很容易转换得到Domain DTO。
2. 可以利用Domain DTO的setXXX()方法在客户端进行属性有效性效验。
Domain DTO的缺点有:
1. 客户端绑定了服务器端数据模型,不利于维护。
2. 不够灵活,无法处理客户端的多样化数据要求。对一个数百个属性的实体EJB请求一个属性时候却返回一个包含所有属性值的Domain DTO明显是笨重的实现。
3. 导致代码的重复。
4. Domain DTO中如果嵌套包含了别的Domain DTO时,一旦需服务器端数据的更改而需要重定义Domain DTO模型时候异常困难。
Custom DTO则可以克服上述的一些缺点。Customer DTO仅仅封装用户感兴趣的服务器数据集即可以根据客户端需求创建Customer DTO。这样作的优点是灵活高效;缺点是大项目中可能导致大量的Customer DTO存在。
通常Domain DTO可以用于数据的更新与创建;Customer DTO可以用于客户用于表现层的数据读取。两者可以相辅相成。而且使用DTO一般与DTO Factory同时使用。
Domain Transfer Hash Map
DTO的使用往往缺乏通用性。不通的用户案例需要创建不同的DTO。当项目很复杂时,从维护性考虑需要更好的数据传输的实现方式。
Domain Transfer Hash Map即利用HashMap作为客户所需数据集的封装。好处是:
1. 良好的维护性。
2. 较大的通用性。不同的客户端可以使用相同的数据传递方式。
缺点是:
1. 需要维护客户端与服务器端在属性及其对应关键字的映射关系。
2. 当需要使用基本类型的数据时候,因为Hash Map的限制必须将基本类型先转换成对象。
3. 使用得到的数据时,需要进行类型强制转换。
Data Transfer RowSet
当需要处理直接的JDBC调用得到的结果集时,显然用DTO/Hash Map已经不合适,因为需要对大量数据进行类型转换等额外操作是很费资源和不必要的,而且最终用户常需要以表格式样显示数据。
所以对二维表式数据,更好的处理方式是利用Data Transfer RowSet。Data Transfer RowSet通过将ResultSet直接转换为RowSet传递给客户端。
在Session EJB中使用RowSet的一段示例代码如下图13:
图13:使用RowSet
使用RowSet的好处很多:
1. 接口通用于各样的数据库查询操作。
2. 当需要表格式数据显示时,因为直接从ResultSet得到,所以不需要额外的数据类型转换。
缺点是:
1. 数据库结构暴露给客户端。
2. 不符合面向对象设计思想。
3. 依赖于SQL。
Data Transfer RowSet通常用于只读式数据的显示操作,经常和JDBC for Reading Pattern连用。
四.事务和数据持久机制
JDBC for Reading Pattern
基于EJB的J2EE应用中,通过EJB对数据库的操作可以有两种方式:实体EJB或者Session EJB中直接利用JDBC访问。
客户很多时候取出数据库中数据并以表格方式显示。这种情形如果使用实体EJB会导致如下问题:
1. 引用服务器端频繁的数据库查询和加载操作。因为加载N个实体EJB总需要进行一次find()操作N次数据加载。
2. 如果使用Remote接口,引起频繁的额外网络操作。
3. 对关联关系比较复杂的数据库表结构,很难直接通过Entity EJB表现。
因此建议在只需对数据库表数据进行只读访问时候,应该采用JDBC for Reading Pattern,即通过JDBC直接访问数据库。除了避免上述使用实体EJB的缺点还带来一下好处:
1. 充分利用数据库能力,比如数据库的缓存机制。
2. 减少了对事务控制的资源。
3. 利用自定义SQL可以按需要比较灵活的读取数据。
4. 只需要一次数据查询,减少了数据库操作。
缺点是:
1. 于J2EE应用的面向对象设计相违背。
2. 因为Session EJB代码中包含了自定义SQL,维护性差。
3. Session EJB中不得不包含JDBC的API,并且需要了解数据库结构。
部属人员: 使用相应工具在运行环境下配置 EJB
系统管理员: 监视运行时情况
G. java后端程序员最常用的技术有哪些,重点技术有哪些
Java学习路线,希望看完之后能给你带来帮助。
第一步学习JavaEE基础
Java是一种面向对象的编程语言,所以首先需要从基础学起,只有前期打牢基础,之后深入学习才能游刃有余。那么基础学习首先从基础语法、面向对象、核心类库、集合、异常、IO、线程、网络编程、反射、JDK1.8新特性这几个方面展开,学习基础阶段培养面向对象的编程思想、充分理解并运用Java面向对象思想来进行程序开发、从过程到面向对象编程的转变、,深入理解常用集合类的用法、集合的特点、内存理解以及使用;掌握多线程的概念、创建方式、同步、网络编程的基本概念等。
第二步学习JavaWeb开发
JavaWeb开发是学习Java中必不可少的内容,虽然Java是偏向于后台开发的,但是前后端不可能完全分离,后端开发人员也需要掌握一定的前端技能。JavaWeb开发可以从前端技术、MySQL、JDBC&JDBCUtils、XML、服务器&Servlet、JSP、AJAX几点来学习,以此来掌握使用HTML、CSS进行前端界面的设计、掌握对JavaScript、JQuery基本语法的使用;掌握XML的解析方式、掌握服务器的概念以及其配置、熟悉Servlet开发规范和相关概念、JSP基本原理、Session和Cookie、过滤器和监听器的使用、以及Ajax异步请求。
第三步Java高级框架
虽然说Java框架有很多,但是比较常用和主流的还是比较固定的,灵活的使用框架可以让开发者在实际开发中,减少很多重复的代码、让代码的结构更加清晰,后期维护方便。从现在的开发环境来看SpringMVC、Mybatis、Spring、Oracle、Linux&Redis&Nginx、Maven是现在普遍使用的主流框架,掌握之后可以实现从原理、应用、扩展等全方位角度熟练使用,最终可以搭建自己的平台。
第四步分布式项目实战
学习的最终目的就是上手实操,根据项目需求开发功能,那么实战就显得尤为重要了,所以最后一步是项目实战,那Git、SpringBoot、SpringCloud 等主流技术必定是需要熟练掌握的,通过学习掌握分布式调用技术任务调度以及项目相关模块之间的开发和关联,从而达到实现功能开发目的。
初学Java你需要学习JDK,JDK是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境,一些Java工具和Java的核心类库。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。所以学好JDK是掌握Java的第一步。
学好JDK后,还有其他几种软件如果你感兴趣也可以学一学,这几种软件分别为:Eclipse:一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台;EditPlus:文本编译工具,初学者可以使用EditPlus编译执行Java程序;NetBeans:开放源码的Java集成开发环境,适用于各种客户机和Web应用;IntelliJ IDEA:可以用于代码自动提示、代码分析等;MyEclipse:由Genuitec公司开发的一款商业化软件,是应用比较广泛的Java应用程序集成开发环境;SQL Server:数据库软件,做web开发会用到这个软件。
综上可以看出,学习Java需要的软件不少,如果自学一个个了解过去的话比较费时间,而报班就不同了,报班学习会有老师带着你一步步下载、安装、学习各个软件,这样不但能节省很多时间,还能让你把这些软件掌握的更好。
Java学习上手比较难,需要的软件也多种多样
Java框架可以简化开发难度,更便于我们开发程序。所以学好Java框架还是比较重要的。Java的框架主要有:SpringMVC、Spring、Mybatis、Dubbo、Maven、RabbitMQ、Log4j、Ehcache、Redis、Shiro。不过这十个我们不需要都学会,只要学会其中四五个比较常用的就可以。
第一个,SpringMVC。Spring MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,主要是帮助我们简化日常的Web开发;第二个,Mybatis。MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架;第三个,Spring。Spring深得企业的青睐;第四个,Maven。越来越多的开发人员开始使用maven。
掌握以上四种框架,你在找工作的时候就会比较吃香。不过想把这四种框架学会也不容易。不了解Java的人可能看的都一头雾水更别说学习了。这是因为想要学习Java框架还要从Java的基础部分学起。而从基础部分自学到Java框架,花费的时间就长了。
所以小编建议大家报班学习Java,培训班的学习时长为半年左右。相比于自学,耗时少了不少。而且培训班不止能帮助你快速掌握理论知识,还有实战项目助你巩固所学。例如优就业的Java课程在Java框架部分,每个框架都对应一个小项目。这一阶段学完后还会有一个大项目让学员练手,增加学员的项目开发经验。所以报班学习更容易学会Java。
H. java多线程开发的同步机制有哪些
Java同步
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一、关键字:
thread(线程)、thread-safe(线程安全)、intercurrent(并发的)
synchronized(同步的)、asynchronized(异步的)、
volatile(易变的)、atomic(原子的)、share(共享)
二、总结背景:
一次读写共享文件编写,嚯,好家伙,竟然揪出这些零碎而又是一路的知识点。于是乎,Google和翻阅了《Java参考大全》、《Effective Java Second Edition》,特此总结一下供日后工作学习参考。
三、概念:
1、 什么时候必须同步?什么叫同步?如何同步?
要跨线程维护正确的可见性,只要在几个线程之间共享非 final 变量,就必须使用 synchronized(或 volatile)以确保一个线程可以看见另一个线程做的更改。
为了在线程之间进行可靠的通信,也为了互斥访问,同步是必须的。这归因于java语言规范的内存模型,它规定了:一个线程所做的变化何时以及如何变成对其它线程可见。
因为多线程将异步行为引进程序,所以在需要同步时,必须有一种方法强制进行。例如:如果2个线程想要通信并且要共享一个复杂的数据结构,如链表,此时需要
确保它们互不冲突,也就是必须阻止B线程在A线程读数据的过程中向链表里面写数据(A获得了锁,B必须等A释放了该锁)。
为了达到这个目的,java在一个旧的的进程同步模型——监控器(Monitor)的基础上实现了一个巧妙的方案:监控器是一个控制机制,可以认为是一个
很小的、只能容纳一个线程的盒子,一旦一个线程进入监控器,其它的线程必须等待,直到那个线程退出监控为止。通过这种方式,一个监控器可以保证共享资源在
同一时刻只可被一个线程使用。这种方式称之为同步。(一旦一个线程进入一个实例的任何同步方法,别的线程将不能进入该同一实例的其它同步方法,但是该实例
的异步方法仍然能够被调用)。
错误的理解:同步嘛,就是几个线程可以同时进行访问。
同步和多线程关系:没多线程环境就不需要同步;有多线程环境也不一定需要同步。
锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility)。
互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。
可见性要更加复杂一些,documents它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 —— 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前的值或不一致的值,这将引发许多严重问题
小结:为了防止多个线程并发对同一数据的修改,所以需要同步,否则会造成数据不一致(就是所谓的:线程安全。如java集合框架中Hashtable和
Vector是线程安全的。我们的大部分程序都不是线程安全的,因为没有进行同步,而且我们没有必要,因为大部分情况根本没有多线程环境)。
2、 什么叫原子的(原子操作)?
Java原子操作是指:不会被打断地的操作。(就是做到互斥 和可见性?!)
那难道原子操作就可以真的达到线程安全同步效果了吗?实际上有一些原子操作不一定是线程安全的。
那么,原子操作在什么情况下不是线程安全的呢?也许是这个原因导致的:java线程允许线程在自己的内存区保存变量的副本。允许线程使用本地的私有拷贝进
行工作而非每次都使用主存的值是为了提高性能(本人愚见:虽然原子操作是线程安全的,可各线程在得到变量(读操作)后,就是各自玩
弄自己的副本了,更新操作(写操作)因未写入主存中,导致其它线程不可见)。
那该如何解决呢?因此需要通过java同步机制。
在java中,32位或者更少位数的赋值是原子的。在一个32位的硬件平台上,除了double和long型的其它原始类型通常都
是使用32位进行表示,而double和long通常使用64位表示。另外,对象引用使用本机指针实现,通常也是32位的。对这些32位的类型的操作是原
子的。
这些原始类型通常使用32位或者64位表示,这又引入了另一个小小的神话:原始类型的大小是由语言保证的。这是不对的。java语言保证的是原始类型的表
数范围而非JVM中的存储大小。因此,int型总是有相同的表数范围。在一个JVM上可能使用32位实现,而在另一个JVM上可能是64位的。在此再次强
调:在所有平台上被保证的是表数范围,32位以及更小的值的操作是原子的。
3、 不要搞混了:同步、异步
举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)
同步:提交请求->等待服务器处理->处理完返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事
异步:请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕
可见,彼“同步”非此“同步”——我们说的java中的那个共享数据同步(synchronized)
一个同步的对象是指行为(动作),一个是同步的对象是指物质(共享数据)。
4、 Java同步机制有4种实现方式:(部分引用网上资源)
① ThreadLocal ② synchronized( ) ③ wait() 与 notify() ④ volatile
目的:都是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突
ThreadLocal
ThreadLocal 保证不同线程拥有不同实例,相同线程一定拥有相同的实例,即为每一个使用该变量的线程提供一个该变量值的副本,每一个线程都可以独立改变自己的副本,而不是与其它线程的副本冲突。
优势:提供了线程安全的共享对象
与其它同步机制的区别:同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信;而 ThreadLocal 是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源,这样当然不需要多个线程进行同步了。
volatile
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。
优势:这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
缘由:Java
语言规范中指出,为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原
始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而 volatile
关键字就是提示 VM :对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用技巧:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用 volatile 。当要访问的变量已在 synchronized 代码块中,或者为常量时,不必使用。
线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步,因此存在A和B不一致
的情况。volatile就是用来避免这种情况的。
volatile告诉jvm,它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(读操作多时使用较好;线程间需要通信,本条做不到)
Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。这就是说线程能够自动发现 volatile
变量的最新值。Volatile
变量可用于提供线程安全,但是只能应用于非常有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值
之间没有约束。
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
对变量的写操作不依赖于当前值;该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
sleep() vs wait()
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
(如果变量被声明为volatile,在每次访问时都会和主存一致;如果变量在同步方法或者同步块中被访问,当在方法或者块的入口处获得锁以及方法或者块退出时释放锁时变量被同步。)
I. java常见面试题
1、面向对象的特征有哪些方面
(1)抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
(2)继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
(3)封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
(4) 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的区别
JAVA 平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
19、forward 和redirect的区别
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。
20、EJB与JAVA BEAN的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <!--include file="included.htm"-->
23、什么时候用assert。
assertion (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。
24、GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
26、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个(一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s)
J. java多线程编程实战指南 怎么样
Active Object模式简介
Active Object模式是一种异步编程模式。它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性。若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它允许任务的提交(相当于对异步方法的调用)和任务的执行(相当于异步方法的真正执行)分离。这有点类似于 System.gc()这个方法:客户端代码调用完gc()后,一个进行垃圾回收的任务被提交,但此时JVM并不一定进行了垃圾回收,而可能是在gc() 方法调用返回后的某段时间才开始执行任务——回收垃圾。我们知道,System.gc()的调用方代码是运行在自己的线程上(通常是main线程派生的子 线程),而JVM的垃圾回收这个动作则由专门的线程(垃圾回收线程)来执行的。换言之,System.gc()这个方法所代表的动作(其所定义的功能)的 调用方和执行方是运行在不同的线程中的,从而提高了并发性。
再进一步介绍Active Object模式,我们可先简单地将其核心理解为一个名为ActiveObject的类,该类对外暴露了一些异步方法,如图1所示。
图 1. ActiveObject对象示例
doSomething方法的调用方和执行方运行在各自的线程上。在并发的环境下,doSomething方法会被多个线程调用。这时所需的线程安 全控制封装在doSomething方法背后,使得调用方代码无需关心这点,从而简化了调用方代码:从调用方代码来看,调用一个Active Object对象的方法与调用普通Java对象的方法并无太大差别。如清单1所示。
清单 1. Active Object方法调用示例
ActiveObject ao=...;
Future future = ao.doSomething("data");
//执行其它操作
String result = future.get();
System.out.println(result);
Active Object模式的架构
当Active Object模式对外暴露的异步方法被调用时,与该方法调用相关的上下文信息,包括被调用的异步方法名(或其代表的操作)、调用方代码所传递的参数等,会 被封装成一个对象。该对象被称为方法请求(Method Request)。方法请求对象会被存入Active Object模式所维护的缓冲区(Activation Queue)中,并由专门的工作线程负责根据其包含的上下文信息执行相应的操作。也就是说,方法请求对象是由运行调用方代码的线程通过调用Active Object模式对外暴露的异步方法生成的,而方法请求所代表的操作则由专门的线程来执行,从而实现了方法的调用与执行的分离,产生了并发。
Active Object模式的主要参与者有以下几种。其类图如图2所示。
图 2. Active Object模式的类图
(点击图像放大)
Proxy:负责对外暴露异步方法接口。当调用方代码调用该参与者实例的异步方法doSomething时,该方法会生成一个相 应的MethodRequest实例并将其存储到Scheler所维护的缓冲区中。doSomething方法的返回值是一个表示其执行结果的外包装 对象:Future参与者的实例。异步方法doSomething运行在调用方代码所在的线程中。
MethodRequest:负责将调用方代码对Proxy实例的异步方法的调用封装为一个对象。该对象保留了异步方法的名称及调用方代码传递的参数等上下文信息。它使得将Proxy的异步方法的调用和执行分离成为可能。其call方法会根据其所包含上下文信息调用Servant实例的相应方法。
ActivationQueue:负责临时存储由Proxy的异步方法被调用时所创建的MethodRequest实例的缓冲区。
Scheler:负责将Proxy的异步方法所创建的MethodRequest实例存入其维护的缓冲区中。并根据一定的调 度策略,对其维护的缓冲区中的MethodRequest实例进行执行。其调度策略可以根据实际需要来定,如FIFO、LIFO和根据 MethodRequest中包含的信息所定的优先级等。
Servant:负责对Proxy所暴露的异步方法的具体实现。
Future:负责存储和返回Active Object异步方法的执行结果。
Active Object模式的序列图如图3所示。
图 3. Active Object模式的序列图
(点击图像放大)
第1步:调用方代码调用Proxy的异步方法doSomething。
第2~7步:doSomething方法创建Future实例作为该方法的返回值。并将调用方代码对该方法的调用封装为MethodRequest 对象。然后以所创建的MethodRequest对象作为参数调用Scheler的enqueue方法,以将MethodRequest对象存入缓冲 区。Scheler的enqueue方法会调用Scheler所维护的ActivationQueue实例的enqueue方法,将 MethodRequest对象存入缓冲区。
第8步:doSomething返回其所创建的Future实例。
第9步:Scheler实例采用专门的工作线程运行dispatch方法。
第10~12步:dispatch方法调用ActivationQueue实例的dequeue方法,获取一个MethodRequest对象。然后调用MethodRequest对象的call方法
第13~16步:MethodRequest对象的call方法调用与其关联的Servant实例的相应方法doSomething。并将Servant.doSomething方法的返回值设置到Future实例上。
第17步:MethodRequest对象的call方法返回。
上述步骤中,第1~8步是运行在Active Object的调用者线程中的,这几个步骤实现了将调用方代码对Active Object所提供的异步方法的调用封装成对象(Method Request),并将其存入缓冲区。这几个步骤实现了任务的提交。第9~17步是运行在Active Object的工作线程中,这些步骤实现从缓冲区中读取Method Request,并对其进行执行,实现了任务的执行。从而实现了Active Object对外暴露的异步方法的调用与执行的分离。
如果调用方代码关心Active Object的异步方法的返回值,则可以在其需要时,调用Future实例的get方法来获得异步方法的真正执行结果。
Active Object模式实战案例
某电信软件有一个彩信短号模块。其主要功能是实现手机用户给其它手机用户发送彩信时,接收方号码可以填写为对方的短号。例如,用户13612345678给其同事13787654321发送彩信时,可以将接收方号码填写为对方的短号,如776,而非其真实的号码。
该模块处理其接收到的下发彩信请求的一个关键操作是查询数据库以获得接收方短号对应的真实号码(长号)。该操作可能因为数据库故障而失败,从而使整 个请求无法继续被处理。而数据库故障是可恢复的故障,因此在短号转换为长号的过程中如果出现数据库异常,可以先将整个下发彩信请求消息缓存到磁盘中,等到 数据库恢复后,再从磁盘中读取请求消息,进行重试。为方便起见,我们可以通过Java的对象序列化API,将表示下发彩信的对象序列化到磁盘文件中从而实 现请求缓存。下面我们讨论这个请求缓存操作还需要考虑的其它因素,以及Active Object模式如何帮助我们满足这些考虑。
首先,请求消息缓存到磁盘中涉及文件I/O这种慢的操作,我们不希望它在请求处理的主线程(即Web服务器的工作线程)中执行。因为这样会使该模块 的响应延时增大,降低系统的响应性。并使得Web服务器的工作线程因等待文件I/O而降低了系统的吞吐量。这时,异步处理就派上用场了。Active Object模式可以帮助我们实现请求缓存这个任务的提交和执行分离:任务的提交是在Web服务器的工作线程中完成,而任务的执行(包括序列化对象到磁盘 文件中等操作)则是在Active Object工作线程中执行。这样,请求处理的主线程在侦测到短号转长号失败时即可以触发对当前彩信下发请求进行缓存,接着继续其请求处理,如给客户端响 应。而此时,当前请求消息可能正在被Active Object线程缓存到文件中。如图4所示。
图 4 .异步实现缓存
其次,每个短号转长号失败的彩信下发请求消息会被缓存为一个磁盘文件。但我们不希望这些缓存文件被存在同一个子目录下。而是希望多个缓存文件会被存 储到多个子目录中。每个子目录最多可以存储指定个数(如2000个)的缓存文件。若当前子目录已存满,则新建一个子目录存放新的缓存文件,直到该子目录也 存满,依此类推。当这些子目录的个数到达指定数量(如100个)时,最老的子目录(连同其下的缓存文件,如果有的话)会被删除。从而保证子目录的个数也是 固定的。显然,在并发环境下,实现这种控制需要一些并发访问控制(如通过锁来控制),但是我们不希望这种控制暴露给处理请求的其它代码。而Active Object模式中的Proxy参与者可以帮助我们封装并发访问控制。
下面,我们看该案例的相关代码通过应用Active Object模式在实现缓存功能时满足上述两个目标。首先看请求处理的入口类。该类就是本案例的Active Object模式的客调用方代码。如清单2所示。
清单 2. 彩信下发请求处理的入口类
public class MMSDeliveryServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 5886933373599895099L;
@Override
public void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
//将请求中的数据解析为内部对象
MMSDeliverRequest mmsDeliverReq = this.parseRequest(req.getInputStream());
Recipient shortNumberRecipient = mmsDeliverReq.getRecipient();
Recipient originalNumberRecipient = null;
try {
// 将接收方短号转换为长号
originalNumberRecipient = convertShortNumber(shortNumberRecipient);
} catch (SQLException e) {
// 接收方短号转换为长号时发生数据库异常,触发请求消息的缓存
AsyncRequestPersistence.getInstance().store(mmsDeliverReq);
// 继续对当前请求的其它处理,如给客户端响应
resp.setStatus(202);
}
}
private MMSDeliverRequest parseRequest(InputStream reqInputStream) {
MMSDeliverRequest mmsDeliverReq = new MMSDeliverRequest();
//省略其它代码
return mmsDeliverReq;
}
private Recipient convertShortNumber(Recipient shortNumberRecipient)
throws SQLException {
Recipient recipent = null;
//省略其它代码
return recipent;
}
}