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linux网络编程tcp

发布时间:2022-07-30 22:20:07

linux网络编程TCP服务器 客户端 有乱码怎么解决

解决办法:
1.在客户端n=read(socketfd,buff,1023);代码之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,这是保证收到较短数据(使用TCP你不能保证每次接收的数据和发送的数据时等长的),打印也是正确的;
2.将客户端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了;
3.将服务器端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了,而且和第2)一样,那个加号也要去掉,应该是笔误吧;
4.最大的问题,将服务器端write(connectfd,buff,1023);,你怎么能够保证收到1023个字符呢?也应该将while中条件移出作为WHILE中的一条语句,而且加上前面所述的memset语句,而将这里的write(connectfd,buff,1023);修改为write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同进步!

Ⅱ 现在想把linux网络编程中TCP客户端端口固定了,这个要怎么做才能使客户端固定呢

socket的编程流程为
...
socket()
bind()

//很多人在编客户端的时候没有进行bind(),实际上是可以bind的,不过不bind后就会系统自动分配端口

connect()
...
这样你改改试试,应该是可以的

Ⅲ Linux 网络编程用TCP链接发送数据过程中拔网线keepalive失效,select没有返回。

keepalive 的个数和发包间隔怎么设置的呢?最好给代码看看

Ⅳ linux网络编程里面的tcp协议怎么写

tcp可实现文件传输 并发服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>

Ⅳ LINUX网络编程TCP的服务器 客户端 有乱码怎么解决

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Ⅵ 如何在LINUX发送一个tcp请求

这个就需要在 Linux 系统下编写网络的 TCP/IP socket 程序了。可以分别编写 server、client 端的代码。这些在网络编程的教材上都有标准的代码。

Ⅶ linux网络编程是个什么样的东西

Linux 网络编程是一个基于客户端/服务器(即:client/server)的套接字编程结构(即:socket 编程)。
在Linux网络编程的过程中,使用到的协议主要有:TCP/IP(基于连接的协议)、UDP(基于无连接的协议)、ICMP(通常我们在 DOS 状态下通过使用 ping 命令,检查网络的通断,就是依靠该协议)。
在Linux系统的套接字编程中,有标准的 socket( )、client( ) 代码的编写风格。涉及到的主要库函数有:bind( )、listen( )、accept( )、read( )、write( ) 等。
至于说要想学习详细的Linux网络编程技术实现细节,你可以参考《TCP/IP详解》一书。一套共三本。

Ⅷ 这个是linux 网络编程里面TCP/IP里面的一个结构体,里面.name 作用是

这段代码不是结构体的声明,而是结构体变量赋值,结构体的声明在其它地方(也就是struct proto)。具体来说,tcp_prot是一个“struct proto“类型的变量,之后的代码其实是结构体变量赋值的另一种形式。举个例子:

struct foo {
int v1;
int v2;
};
下面是比较熟悉的方式:
struct foo x;
x.v1 = 10;
x.v2 = 20;

也可以写成这样:
struct foo x = {
.v1 = 10,
.v2 = 20
};

Ⅸ linux网络编程

晕刚才忘了登陆,有什么问题就往这个号发吧

最大的可能就是发起tcp连接的数据包被防火墙拦住了,你可以这样验证一下
1,看服务器和客户机同时在一台机器上是否能够连接成功(保证你程序的正确)
如果一台能够成功的话,就说明数据包被服务器端的防火墙拦截了
如果你用的是红帽系列的(fedora也是)可以用service iptables stop关掉防火墙,或者在防火墙上打开服务器监听的端口。如果还不行的话,建议你用tcpmp或者wireshark抓包看一下。

Ⅹ LINUX网络编程TCP服务器 客户端 有乱码怎么解决

解决办法:
1.在客户端n=read(socketfd,buff,1023);代码之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,这是保证收到较短数据(使用TCP你不能保证每次接收的数据和发送的数据时等长的),打印也是正确的;
2.将客户端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了;
3.将服务器端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了,而且和第2)一样,那个加号也要去掉,应该是笔误吧;
4.最大的问题,将服务器端write(connectfd,buff,1023);,你怎么能够保证收到1023个字符呢?也应该将while中条件移出作为WHILE中的一条语句,而且加上前面所述的memset语句,而将这里的write(connectfd,buff,1023);修改为write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同进步!

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