游戏公司 当然是做游戏的程序了,如游戏公司的官方网站,如果是PHP开发的,也是需要人员来维护管理的啊。 或者开发WEB游戏 也需要PHP做游戏的服务器端代码,WEB的就可以用PHP写服务器端的游戏代码啦。
‘贰’ 制作RPG游戏中,里面说的脚本是什么
脚本,从网络中:
脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。
那么,在RPG制作中的脚本,通常是指已经有个一个RPG的运行框架,也就是这个RPG游戏的代码框架已经完成,但是你要在这个框架上拓展。
很多时候,制作框架的人会实现一种自己的语言,用这种语言可以很轻松的访问RPG游戏框架,来达到拓展的目的。这个时候,你为拓展所写的代码就是脚本。(有些RPG的底层甚至也是用脚本的方式来写的)
所以脚本语言并不只有一种。
比如,rpg maker 使用了RGSS作为脚本语言
krkr使用了KAG和TJS作为脚本语言……这样
‘叁’ minecraft RPG服务器
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=179&filter=typeid&typeid=397
好多RPG服务器啊,随便选
‘肆’ PHP做游戏服务端可以达到多少并发
PHP做游戏服务端可以达到并发十万。
包括使用缓存加速工具,经过优化后web性能有明显的提高。这是我用压力测试工具测试的并发数量。
自己下载个软件来做下压力测试才能得出较准确的数据,使用nginx更多是用来支持动态页面,而且还可以做代理和一些限制设置,但论功能而言比apache更广, apache 更擅长于对静态页面的解释,稳定且比nginx配置更为简单。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
‘伍’ PHP游戏框架做服务器端
php还是比较适合做服务端接口的,开发用yii与poche比较合适(效率高)
‘陆’ 现在有什么新的RPG类型的网络游戏玩阿.
《《墨香》》,这个游戏不错,2009年刚公测的,我感觉挺好玩的,你看下,我正在玩,我39级了,来游戏里,我带你!我在的区人最多了:【暴风(双线机房)】服务器,你可以看以下!
【玩家注意】:请先注册后下载游戏!否则无法进入游戏!(推荐一位玩家在此网页注册,且推荐的玩家消费达到100元将送70元的道具等物品)(推荐的好友如没在此网页注册,且玩家消费达到100元将无法货得此次道具及物品)网址:
http://ms.runup.cn/downsite.php?sales_id=2851
‘柒’ falsh RPG网页游戏开发都需要学习什么语言
现在市面上的手机端游戏、网页游戏等 基本都是使用flash as编程语言来编写的。因为flash的跨平台性非常的不错,而且adobe官方也一直在拓展这方面的功能。
至于后台,就有很多了,跟平常网站一样,用asp ,php,jsp,或者其他的来做后台,存储数据,和服务器交换数据等等。
至于需要学习哪些课程这个你可以去找个培训机构问问了 问问又不要钱 哈哈 网上搜天地培训就行 叫客服发你个课程大纲 基本就知道要开发游戏 需要学习哪些东东了
‘捌’ 目前有使用 PHP 开发的游戏服务器吗
PHP是具备开发游戏服务端的功能的,但应该比较少,作为游戏服务端,一般使用C语言来完成,效率和功能都是最好的
‘玖’ 我想知道3DRPG网络游戏服务器端的界面是什么样的,不是玩家玩的客户端,而是运行在网游公司的服务器界面。
你之所以问这个问题是你自己压根就没个概念,你问服务器端跟客户单有区别么?一千种游戏有一千种界面,这不取决与是什么类型的,不关你是2D还是3D,不管你是RPG还是FPS,都一样。游戏开发者设计的神马界面就是神马界面。
总的来说网络游戏服务器端的就是一个数据库,客户端运行游戏,发送数据封包,服务器端接受,反馈,存储。大部分服务器端可能均会有一个对应的可视化管理软件。你去看下sql server 的界面就知道了,大致上差不多的,无非是对数据库进行编辑管理,查看记录等等。