⑴ arino uno怎么编程
你好
只要将Uno的USB线插入电脑,并且下载Arino IDE 软件。创建一个新的编写程序。
之后在里面写入你的程序就可以了。基本上所有的Arino都是用它自己的软件编写的。
这个软件在官网就能下载到。你如果是问具体怎么编程,这个涉及的东西太多了,由简单到复杂。但是相比于一般的直接给处理器写硬件编程的东西而已,Arino的软件已经给你创造了一个舒适的环境能够试用很多简单的编程,比如你可以直接控制连接的端口的电压输出等。
如果你一点没有接触编程,你可以载入Arino软件里的编程例子去看。里面比如有blink等,简单又能理解,而且官网还给你配了图片,告诉你怎么进行连接。我觉得Arino是一种C和C++的混编,所以如果有的代码你不明白可以具体的复制到网上搜索。
你可以追问或者留言告诉我你更多的困难,或者你需要我出示一个例子的话,你可以给我讲。
⑵ arino 可以链接wifi吗
为其他没有互联网功能的Arino板上传程序,就只能通过连接在PC上的USB线或者编程器来完成。而Arino Yun不但可以这么用,而且可以通过有线网络以及无线网络为它编程。也就是说,你可以在家为远在千里之外的Arino Yun更新程序。连接到OpenWrt-Yun的方式有三种,为了满足读者的各种要求,这里将三种方法统统道来。
使用WiFi连接
使用WiFi连接Arino Yun可以说是最方便的方式。在Arino Yun的初始状态下,它的板载WiFi是作为一个热点工作的。也就是说,它现在就和我们的无线路由器是类似的,你可以使用有WiFi功能的手机或者电脑连接它(虽然不一定能访问互联网)。这个热点的名称是以“Arino Yun-MAC地址”这种方式命名的,如图3.1所示为在使用手机中发现的Arino热点。同样,你可以在有WiFi功能的电脑中找到它
这个热点是开放的(即没有加密),所以任何人都可以连接它。无论以何种方式连接,你都可以在浏览器中输入IP地址192.168.240.1来连接到Arino Yun。如果出现了如图3.3所示的页面,那么你现在就可以跳到3.2节进行设置了。
⑶ arino编程用的是什么软件
Arino编程,目前有几种方式:
一种是使用官方的免费IDE编程环境,这可以在官方的网站上下载,目前最新的版本为1.0.1,支持Windows,MacOS,Linux操作系统那个
如果习惯微软的VisualStudio环境,也有Arino for Microsoft Visual Studio的插件,,安装后可以在Visual Studio里面进行Arino的开发
如果不太喜欢写代码,或者是教小孩子玩Arino,也有图形化的编程环境,比如Arblock
⑷ Arino编程都用什么语言c51还是什么
Arino编程使用Java、C等语言。
Arino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬件(各种型号的Arino板)和软件(ArinoIDE)。由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。它构建于开放原始码simpleI/O接口版,并且具有使用类似Java、C语言的Processing/Wiring开发环境。
主要包含两个的部分:硬件部分是可以用来做电路连接的Arino电路板;另外一个则是ArinoIDE,你的计算机中的程序开发环境。你只要在IDE中编写程序代码,将程序上传到Arino电路板后,程序便会告诉Arino电路板要做些什么。
(4)arino无线编程扩展阅读
Arino语言函数架构
1、pinMode(pin,mode)
数字IO口输入输出模式定义函数,pin表示为0~13,mode表示为INPUT或OUTPUT。
2、digitalWrite(pin,value)
数字IO口输出电平定义函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。
3、intdigitalRead(pin)
数字IO口读输入电平函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。比如可以读数字传感器。
⑸ 一般用什么APP来通过WiFi控制arino
项目需要的硬件如下: Arino Uno Ethernet Shield LED灯 2个. 电阻 2个. 面包板(可选) 连接导线 路由器一个 项目要的连接管脚如下: LED 1 --> pin 6 to ground LED 2 --> pin 7 to ground 项目需要的软件如下: Eclipse IDE Arino IDE 1.x.x LED 1 --> pin 6 to ground LED 2 --> pin 7 to ground 项目需要的软件如下: Eclipse IDE Arino IDE 1.x.x Step 1: 在 Arino上编程如下:#include "etherShield.h" #include "ETHER_28J60.h" int led2 = 7; int led1 = 6; static uint8_t mac[6] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD, 0xBB, 0xAA}; // this just needs to be unique for your network, // so unless you have more than one of these boards // connected, you should be fine with this value. static uint8_t ip[4] = {192, 168, 0, 15}; // the IP address for your board. Check your home hub // to find an IP address not in use and pick that // this or 10.0.0.15 are likely formats for an address // that will work. static uint16_t port = 80; // Use port 80 - the standard for HTTP ETHER_28J60 e; void setup() { e.setup(mac, ip, port); pinMode(led1, OUTPUT); pinMode(led2, OUTPUT); digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, LOW); } void loop() { char* params; if (params = e.serviceRequest()) { if (strcmp(params, "?cmd=1") == 0) { digitalWrite(led1, HIGH); } if (strcmp(params, "?cmd=2") == 0) { digitalWrite(led1, LOW); } if (strcmp(params, "?cmd=3") == 0) { digitalWrite(led2, HIGH); } if (strcmp(params, "?cmd=4") == 0) { digitalWrite(led2, LOW); } e.respond(); } } Step 2: 制作安卓APP package com.androidarino; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.StrictMode; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode. ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); View led1on = findViewById(R.id.led_1on); View led1off = findViewById(R.id.led_1off); View led2on = findViewById(R.id.led_2on); View led2off = findViewById(R.id.led_2off); led1on.setOnClickListener(this); led1off.setOnClickListener(this); led2on.setOnClickListener(this); led2off.setOnClickListener(this); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } public void commandArino(String url){ try { HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); httpclient.execute(new HttpGet(url)); } catch (Exception e) { } } public void onClick(View thisView) { switch(thisView.getId()){ case R.id.led_1on: commandArino("192.168.0.15/?cmd=1"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "led_1on",Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.led_1off: commandArino("192.168.0.15/?cmd=2"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "led_1off",Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.led_2on: commandArino("192.168.0.15/?cmd=3"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "led_2on",Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.led_2off: commandArino("192.168.0.15/?cmd=4"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "led_2off",Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }
⑹ arino是什么
Arino是一个基于易用硬件和软件的原型平台(开源)。
它包由可编程的电路板(简称微控制器)和称为Arino IDE(集成开发环境)的现成软件组成,用于将计算机代码写入并上传到物理板。Arino提供将微控制器的功能打包成更易于使用的软件包的标准外形。
Arino主要特点
1、Arino板卡能够读取来自不同传感器的模拟或数字输入信号,并将其转换为输出,例如激活电机,打开/关闭LED,连接到云端等多种操作。
2、可以通过Arino IDE(简称上传软件)向板上的微控制器发送一组指令来控制板功能。
3、Arino IDE使用C++的简化版本,使其更容易学习编程。
⑺ arino ide怎样编程
不能完成任务就要淘汰....这个很诡异, 装好IDE,里面有例程,最简单的不需要arino以外任何零件,就是" 点亮arino板上的一个小灯 ". 然后看看arino的语法,看看例程,根据手里的传感器做几个实验就上路了. dzjishu.com 里面有些资料可以看看