① UG中怎么把封闭的片体转换成实体
用“缝合”命令,选取所有片体,可转换成实体。前提是片体之间没有重叠(或突出),且形成一个完整的封闭空间。
② ug怎么把片体变成实体
第一种,单独的片体加厚,用(加厚)
第二种,连接在一起的片体变成实体,用(缝合),这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。(比如说正方形有6个面,你用片体做出6个面,再用缝合命令的话,它就变成实体了。如果你只有5个或以下的面,缝合之后还是面。)
③ UG画图时怎么将片体变成实体
一个封闭的片体通过UG缝合命令,缝合后变成实体,这是一种和普遍的方法。第二种的方法是补片体,可以说这种方法用的很少,但很重要,就是说在一个实体上(片体一定要跟实体接触)有个片体,通过补片体把片体变成实体,并且成为实体的一部分。
④ ug里面怎么把片体变成实体
增加一个厚度就是实体了。
⑤ ug软件已绘出下图曲线,如何将其变为实体
摘要 用UG打开曲面图形,单击菜单插入—组合—缝合,弹出缝合对话框,在缝合对话框里,选择类型为片体,目标单击上面那个大面即可,工具框选整个实体,完成后单击确定;这样实体就创建好了。
⑥ UG中的片体图片 如IGS 格式的怎么转成实体的呢
1、以下图中的正方形为例,它全部都是由片体构成的,现在片体想要把它转化成实体。
⑦ UG怎么把片体转换为实体
把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面与面的连接处是否存在间隙,如没有,你只需要增大你的缝合公差即可解决不是实体问题。公差设置如下图
⑧ UG中怎么把封闭的片体转换成实体
封闭的片体用ug转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。