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php耗时任务

发布时间:2022-08-06 20:08:03

1. php怎么处理高并发

以下内容转载自徐汉彬大牛的博客亿级Web系统搭建——单机到分布式集群

当一个Web系统从日访问量10万逐步增长到1000万,甚至超过1亿的过程中,Web系统承受的压力会越来越大,在这个过程中,我们会遇到很多的问题。为了解决这些性能压力带来问题,我们需要在Web系统架构层面搭建多个层次的缓存机制。在不同的压力阶段,我们会遇到不同的问题,通过搭建不同的服务和架构来解决。

Web负载均衡

Web负载均衡(Load Balancing),简单地说就是给我们的服务器集群分配“工作任务”,而采用恰当的分配方式,对于保护处于后端的Web服务器来说,非常重要。

负载均衡的策略有很多,我们从简单的讲起哈。

1.HTTP重定向

当用户发来请求的时候,Web服务器通过修改HTTP响应头中的Location标记来返回一个新的url,然后浏览器再继续请求这个新url,实际上就是页面重定向。通过重定向,来达到“负载均衡”的目标。例如,我们在下载PHP源码包的时候,点击下载链接时,为了解决不同国家和地域下载速度的问题,它会返回一个离我们近的下载地址。重定向的HTTP返回码是302

这个重定向非常容易实现,并且可以自定义各种策略。但是,它在大规模访问量下,性能不佳。而且,给用户的体验也不好,实际请求发生重定向,增加了网络延时。

2. 反向代理负载均衡

反向代理服务的核心工作主要是转发HTTP请求,扮演了浏览器端和后台Web服务器中转的角色。因为它工作在HTTP层(应用层),也就是网络七层结构中的第七层,因此也被称为“七层负载均衡”。可以做反向代理的软件很多,比较常见的一种是Nginx。

Nginx是一种非常灵活的反向代理软件,可以自由定制化转发策略,分配服务器流量的权重等。反向代理中,常见的一个问题,就是Web服务器存储的session数据,因为一般负载均衡的策略都是随机分配请求的。同一个登录用户的请求,无法保证一定分配到相同的Web机器上,会导致无法找到session的问题。

解决方案主要有两种:

1.配置反向代理的转发规则,让同一个用户的请求一定落到同一台机器上(通过分析cookie),复杂的转发规则将会消耗更多的CPU,也增加了代理服务器的负担。

2.将session这类的信息,专门用某个独立服务来存储,例如redis/memchache,这个方案是比较推荐的。

反向代理服务,也是可以开启缓存的,如果开启了,会增加反向代理的负担,需要谨慎使用。这种负载均衡策略实现和部署非常简单,而且性能表现也比较好。但是,它有“单点故障”的问题,如果挂了,会带来很多的麻烦。而且,到了后期Web服务器继续增加,它本身可能成为系统的瓶颈。

3. IP负载均衡

IP负载均衡服务是工作在网络层(修改IP)和传输层(修改端口,第四层),比起工作在应用层(第七层)性能要高出非常多。原理是,他是对IP层的数据包的IP地址和端口信息进行修改,达到负载均衡的目的。这种方式,也被称为“四层负载均衡”。常见的负载均衡方式,是LVS(Linux Virtual Server,Linux虚拟服务),通过IPVS(IP Virtual Server,IP虚拟服务)来实现。

在负载均衡服务器收到客户端的IP包的时候,会修改IP包的目标IP地址或端口,然后原封不动地投递到内部网络中,数据包会流入到实际Web服务器。实际服务器处理完成后,又会将数据包投递回给负载均衡服务器,它再修改目标IP地址为用户IP地址,最终回到客户端。

上述的方式叫LVS-NAT,除此之外,还有LVS-RD(直接路由),LVS-TUN(IP隧道),三者之间都属于LVS的方式,但是有一定的区别,篇幅问题,不赘叙。

IP负载均衡的性能要高出Nginx的反向代理很多,它只处理到传输层为止的数据包,并不做进一步的组包,然后直接转发给实际服务器。不过,它的配置和搭建比较复杂。

4. DNS负载均衡

DNS(Domain Name System)负责域名解析的服务,域名url实际上是服务器的别名,实际映射是一个IP地址,解析过程,就是DNS完成域名到IP的映射。而一个域名是可以配置成对应多个IP的。因此,DNS也就可以作为负载均衡服务。

这种负载均衡策略,配置简单,性能极佳。但是,不能自由定义规则,而且,变更被映射的IP或者机器故障时很麻烦,还存在DNS生效延迟的问题。

5. DNS/GSLB负载均衡

我们常用的CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)实现方式,其实就是在同一个域名映射为多IP的基础上更进一步,通过GSLB(Global Server Load Balance,全局负载均衡)按照指定规则映射域名的IP。一般情况下都是按照地理位置,将离用户近的IP返回给用户,减少网络传输中的路由节点之间的跳跃消耗。

“向上寻找”,实际过程是LDNS(Local DNS)先向根域名服务(Root Name Server)获取到顶级根的Name Server(例如.com的),然后得到指定域名的授权DNS,然后再获得实际服务器IP。

CDN在Web系统中,一般情况下是用来解决大小较大的静态资源(html/Js/Css/图片等)的加载问题,让这些比较依赖网络下载的内容,尽可能离用户更近,提升用户体验。

例如,我访问了一张imgcache.gtimg.cn上的图片(腾讯的自建CDN,不使用qq.com域名的原因是防止http请求的时候,带上了多余的cookie信息),我获得的IP是183.60.217.90。

这种方式,和前面的DNS负载均衡一样,不仅性能极佳,而且支持配置多种策略。但是,搭建和维护成本非常高。互联网一线公司,会自建CDN服务,中小型公司一般使用第三方提供的CDN。

Web系统的缓存机制的建立和优化

刚刚我们讲完了Web系统的外部网络环境,现在我们开始关注我们Web系统自身的性能问题。我们的Web站点随着访问量的上升,会遇到很多的挑战,解决这些问题不仅仅是扩容机器这么简单,建立和使用合适的缓存机制才是根本。

最开始,我们的Web系统架构可能是这样的,每个环节,都可能只有1台机器。

我们从最根本的数据存储开始看哈。

一、 MySQL数据库内部缓存使用

MySQL的缓存机制,就从先从MySQL内部开始,下面的内容将以最常见的InnoDB存储引擎为主。

1. 建立恰当的索引

最简单的是建立索引,索引在表数据比较大的时候,起到快速检索数据的作用,但是成本也是有的。首先,占用了一定的磁盘空间,其中组合索引最突出,使用需要谨慎,它产生的索引甚至会比源数据更大。其次,建立索引之后的数据insert/update/delete等操作,因为需要更新原来的索引,耗时会增加。当然,实际上我们的系统从总体来说,是以select查询操作居多,因此,索引的使用仍然对系统性能有大幅提升的作用。

2. 数据库连接线程池缓存

如果,每一个数据库操作请求都需要创建和销毁连接的话,对数据库来说,无疑也是一种巨大的开销。为了减少这类型的开销,可以在MySQL中配置thread_cache_size来表示保留多少线程用于复用。线程不够的时候,再创建,空闲过多的时候,则销毁。

其实,还有更为激进一点的做法,使用pconnect(数据库长连接),线程一旦创建在很长时间内都保持着。但是,在访问量比较大,机器比较多的情况下,这种用法很可能会导致“数据库连接数耗尽”,因为建立连接并不回收,最终达到数据库的max_connections(最大连接数)。因此,长连接的用法通常需要在CGI和MySQL之间实现一个“连接池”服务,控制CGI机器“盲目”创建连接数。

建立数据库连接池服务,有很多实现的方式,PHP的话,我推荐使用swoole(PHP的一个网络通讯拓展)来实现。

3. Innodb缓存设置(innodb_buffer_pool_size)

innodb_buffer_pool_size这是个用来保存索引和数据的内存缓存区,如果机器是MySQL独占的机器,一般推荐为机器物理内存的80%。在取表数据的场景中,它可以减少磁盘IO。一般来说,这个值设置越大,cache命中率会越高。

4. 分库/分表/分区。

MySQL数据库表一般承受数据量在百万级别,再往上增长,各项性能将会出现大幅度下降,因此,当我们预见数据量会超过这个量级的时候,建议进行分库/分表/分区等操作。最好的做法,是服务在搭建之初就设计为分库分表的存储模式,从根本上杜绝中后期的风险。不过,会牺牲一些便利性,例如列表式的查询,同时,也增加了维护的复杂度。不过,到了数据量千万级别或者以上的时候,我们会发现,它们都是值得的。

二、 MySQL数据库多台服务搭建

1台MySQL机器,实际上是高风险的单点,因为如果它挂了,我们Web服务就不可用了。而且,随着Web系统访问量继续增加,终于有一天,我们发现1台MySQL服务器无法支撑下去,我们开始需要使用更多的MySQL机器。当引入多台MySQL机器的时候,很多新的问题又将产生。

1. 建立MySQL主从,从库作为备份

这种做法纯粹为了解决“单点故障”的问题,在主库出故障的时候,切换到从库。不过,这种做法实际上有点浪费资源,因为从库实际上被闲着了。

2. MySQL读写分离,主库写,从库读。

两台数据库做读写分离,主库负责写入类的操作,从库负责读的操作。并且,如果主库发生故障,仍然不影响读的操作,同时也可以将全部读写都临时切换到从库中(需要注意流量,可能会因为流量过大,把从库也拖垮)。

3. 主主互备。

两台MySQL之间互为彼此的从库,同时又是主库。这种方案,既做到了访问量的压力分流,同时也解决了“单点故障”问题。任何一台故障,都还有另外一套可供使用的服务。

不过,这种方案,只能用在两台机器的场景。如果业务拓展还是很快的话,可以选择将业务分离,建立多个主主互备。

三、 MySQL数据库机器之间的数据同步

每当我们解决一个问题,新的问题必然诞生在旧的解决方案上。当我们有多台MySQL,在业务高峰期,很可能出现两个库之间的数据有延迟的场景。并且,网络和机器负载等,也会影响数据同步的延迟。我们曾经遇到过,在日访问量接近1亿的特殊场景下,出现,从库数据需要很多天才能同步追上主库的数据。这种场景下,从库基本失去效用了。

于是,解决同步问题,就是我们下一步需要关注的点。

1. MySQL自带多线程同步

MySQL5.6开始支持主库和从库数据同步,走多线程。但是,限制也是比较明显的,只能以库为单位。MySQL数据同步是通过binlog日志,主库写入到binlog日志的操作,是具有顺序的,尤其当SQL操作中含有对于表结构的修改等操作,对于后续的SQL语句操作是有影响的。因此,从库同步数据,必须走单进程。

2. 自己实现解析binlog,多线程写入。

以数据库的表为单位,解析binlog多张表同时做数据同步。这样做的话,的确能够加快数据同步的效率,但是,如果表和表之间存在结构关系或者数据依赖的话,则同样存在写入顺序的问题。这种方式,可用于一些比较稳定并且相对独立的数据表。

国内一线互联网公司,大部分都是通过这种方式,来加快数据同步效率。还有更为激进的做法,是直接解析binlog,忽略以表为单位,直接写入。但是这种做法,实现复杂,使用范围就更受到限制,只能用于一些场景特殊的数据库中(没有表结构变更,表和表之间没有数据依赖等特殊表)。

四、 在Web服务器和数据库之间建立缓存

实际上,解决大访问量的问题,不能仅仅着眼于数据库层面。根据“二八定律”,80%的请求只关注在20%的热点数据上。因此,我们应该建立Web服务器和数据库之间的缓存机制。这种机制,可以用磁盘作为缓存,也可以用内存缓存的方式。通过它们,将大部分的热点数据查询,阻挡在数据库之前。

1. 页面静态化

用户访问网站的某个页面,页面上的大部分内容在很长一段时间内,可能都是没有变化的。例如一篇新闻报道,一旦发布几乎是不会修改内容的。这样的话,通过CGI生成的静态html页面缓存到Web服务器的磁盘本地。除了第一次,是通过动态CGI查询数据库获取之外,之后都直接将本地磁盘文件返回给用户。

在Web系统规模比较小的时候,这种做法看似完美。但是,一旦Web系统规模变大,例如当我有100台的Web服务器的时候。那样这些磁盘文件,将会有100份,这个是资源浪费,也不好维护。这个时候有人会想,可以集中一台服务器存起来,呵呵,不如看看下面一种缓存方式吧,它就是这样做的。

2. 单台内存缓存

通过页面静态化的例子中,我们可以知道将“缓存”搭建在Web机器本机是不好维护的,会带来更多问题(实际上,通过PHP的apc拓展,可通过Key/value操作Web服务器的本机内存)。因此,我们选择搭建的内存缓存服务,也必须是一个独立的服务。

内存缓存的选择,主要有redis/memcache。从性能上说,两者差别不大,从功能丰富程度上说,Redis更胜一筹。

3. 内存缓存集群

当我们搭建单台内存缓存完毕,我们又会面临单点故障的问题,因此,我们必须将它变成一个集群。简单的做法,是给他增加一个slave作为备份机器。但是,如果请求量真的很多,我们发现cache命中率不高,需要更多的机器内存呢?因此,我们更建议将它配置成一个集群。例如,类似redis cluster。

Redis cluster集群内的Redis互为多组主从,同时每个节点都可以接受请求,在拓展集群的时候比较方便。客户端可以向任意一个节点发送请求,如果是它的“负责”的内容,则直接返回内容。否则,查找实际负责Redis节点,然后将地址告知客户端,客户端重新请求。

对于使用缓存服务的客户端来说,这一切是透明的。

内存缓存服务在切换的时候,是有一定风险的。从A集群切换到B集群的过程中,必须保证B集群提前做好“预热”(B集群的内存中的热点数据,应该尽量与A集群相同,否则,切换的一瞬间大量请求内容,在B集群的内存缓存中查找不到,流量直接冲击后端的数据库服务,很可能导致数据库宕机)。

4. 减少数据库“写”

上面的机制,都实现减少数据库的“读”的操作,但是,写的操作也是一个大的压力。写的操作,虽然无法减少,但是可以通过合并请求,来起到减轻压力的效果。这个时候,我们就需要在内存缓存集群和数据库集群之间,建立一个修改同步机制。

先将修改请求生效在cache中,让外界查询显示正常,然后将这些sql修改放入到一个队列中存储起来,队列满或者每隔一段时间,合并为一个请求到数据库中更新数据库。

除了上述通过改变系统架构的方式提升写的性能外,MySQL本身也可以通过配置参数innodb_flush_log_at_trx_commit来调整写入磁盘的策略。如果机器成本允许,从硬件层面解决问题,可以选择老一点的RAID(Rendant Arrays of independent Disks,磁盘列阵)或者比较新的SSD(Solid State Drives,固态硬盘)。

5. NoSQL存储

不管数据库的读还是写,当流量再进一步上涨,终会达到“人力有穷时”的场景。继续加机器的成本比较高,并且不一定可以真正解决问题的时候。这个时候,部分核心数据,就可以考虑使用NoSQL的数据库。NoSQL存储,大部分都是采用key-value的方式,这里比较推荐使用上面介绍过Redis,Redis本身是一个内存cache,同时也可以当做一个存储来使用,让它直接将数据落地到磁盘。

这样的话,我们就将数据库中某些被频繁读写的数据,分离出来,放在我们新搭建的Redis存储集群中,又进一步减轻原来MySQL数据库的压力,同时因为Redis本身是个内存级别的Cache,读写的性能都会大幅度提升。

国内一线互联网公司,架构上采用的解决方案很多是类似于上述方案,不过,使用的cache服务却不一定是Redis,他们会有更丰富的其他选择,甚至根据自身业务特点开发出自己的NoSQL服务。

6. 空节点查询问题

当我们搭建完前面所说的全部服务,认为Web系统已经很强的时候。我们还是那句话,新的问题还是会来的。空节点查询,是指那些数据库中根本不存在的数据请求。例如,我请求查询一个不存在人员信息,系统会从各级缓存逐级查找,最后查到到数据库本身,然后才得出查找不到的结论,返回给前端。因为各级cache对它无效,这个请求是非常消耗系统资源的,而如果大量的空节点查询,是可以冲击到系统服务的。

在我曾经的工作经历中,曾深受其害。因此,为了维护Web系统的稳定性,设计适当的空节点过滤机制,非常有必要。

我们当时采用的方式,就是设计一张简单的记录映射表。将存在的记录存储起来,放入到一台内存cache中,这样的话,如果还有空节点查询,则在缓存这一层就被阻挡了。

异地部署(地理分布式)

完成了上述架构建设之后,我们的系统是否就已经足够强大了呢?答案当然是否定的哈,优化是无极限的。Web系统虽然表面上看,似乎比较强大了,但是给予用户的体验却不一定是最好的。因为东北的同学,访问深圳的一个网站服务,他还是会感到一些网络距离上的慢。这个时候,我们就需要做异地部署,让Web系统离用户更近。

一、 核心集中与节点分散

有玩过大型网游的同学都会知道,网游是有很多个区的,一般都是按照地域来分,例如广东专区,北京专区。如果一个在广东的玩家,去北京专区玩,那么他会感觉明显比在广东专区卡。实际上,这些大区的名称就已经说明了,它的服务器所在地,所以,广东的玩家去连接地处北京的服务器,网络当然会比较慢。

当一个系统和服务足够大的时候,就必须开始考虑异地部署的问题了。让你的服务,尽可能离用户更近。我们前面已经提到了Web的静态资源,可以存放在CDN上,然后通过DNS/GSLB的方式,让静态资源的分散“全国各地”。但是,CDN只解决的静态资源的问题,没有解决后端庞大的系统服务还只集中在某个固定城市的问题。

这个时候,异地部署就开始了。异地部署一般遵循:核心集中,节点分散。

·核心集中:实际部署过程中,总有一部分的数据和服务存在不可部署多套,或者部署多套成本巨大。而对于这些服务和数据,就仍然维持一套,而部署地点选择一个地域比较中心的地方,通过网络内部专线来和各个节点通讯。

·节点分散:将一些服务部署为多套,分布在各个城市节点,让用户请求尽可能选择近的节点访问服务。

例如,我们选择在上海部署为核心节点,北京,深圳,武汉,上海为分散节点(上海自己本身也是一个分散节点)。我们的服务架构如图:

需要补充一下的是,上图中上海节点和核心节点是同处于一个机房的,其他分散节点各自独立机房。
国内有很多大型网游,都是大致遵循上述架构。它们会把数据量不大的用户核心账号等放在核心节点,而大部分的网游数据,例如装备、任务等数据和服务放在地区节点里。当然,核心节点和地域节点之间,也有缓存机制。

二、 节点容灾和过载保护

节点容灾是指,某个节点如果发生故障时,我们需要建立一个机制去保证服务仍然可用。毫无疑问,这里比较常见的容灾方式,是切换到附近城市节点。假如系统的天津节点发生故障,那么我们就将网络流量切换到附近的北京节点上。考虑到负载均衡,可能需要同时将流量切换到附近的几个地域节点。另一方面,核心节点自身也是需要自己做好容灾和备份的,核心节点一旦故障,就会影响全国服务。

过载保护,指的是一个节点已经达到最大容量,无法继续接接受更多请求了,系统必须有一个保护的机制。一个服务已经满负载,还继续接受新的请求,结果很可能就是宕机,影响整个节点的服务,为了至少保障大部分用户的正常使用,过载保护是必要的。

解决过载保护,一般2个方向:

·拒绝服务,检测到满负载之后,就不再接受新的连接请求。例如网游登入中的排队。

·分流到其他节点。这种的话,系统实现更为复杂,又涉及到负载均衡的问题。

小结

Web系统会随着访问规模的增长,渐渐地从1台服务器可以满足需求,一直成长为“庞然大物”的大集群。而这个Web系统变大的过程,实际上就是我们解决问题的过程。在不同的阶段,解决不同的问题,而新的问题又诞生在旧的解决方案之上。

系统的优化是没有极限的,软件和系统架构也一直在快速发展,新的方案解决了老的问题,同时也带来新的挑战。

2. php 耗时请求 如何异步处理

可以使用消息队列。
异步执行一个任务,订阅消息频道。
有耗时的任务直接发布一个通知就可以了。

3. php怎么用

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4. PHP+MYSQL 实现队列 进行发送短信怎么做

最近遇到一个批量发送短信的需求,短信接口是第三方提供的。刚开始想到,获取到手机号之后,循环调用接口发送不就可以了吗?

但很快发现问题:当短信数量很大时,不仅耗时,而且成功率很低。

于是想到,用PHP和MySQL实现一个消息队列,一条一条的发送短信。下面介绍具体的实现方法:

首先,建立一个数据表sms,包含以下字段:

id,
phone, //手机号
content //短信内容
将需要发送的短信和手机号存入sms表中。

接下来,需要用PHP实现一个定时器,定时读取一条记录,并发送短信:

<?php
$db = new Db();
$sms = new Sms();
while(true){
$item = $db->getFirstRecord(); //获取数据表第一条记录
if(!$item){
//如果队列中没有数据,则结束定时器
break;
}
$res = $sms->send($item['phone'],$item['content']); //发送短信
if($res){
$db->deleteFristRecord(); //删除发送成功的记录
echo $item['phone'].'发送成功';
}else{
echo $item['phone'].'发送失败,稍后继续尝试';
}
sleep(10); //每隔十秒循环一次
}

echo '发送完毕!';
?>
将代码保存为timer_sms.php,打开命令行,执行定时器:

php timer_sms.php
好了,php定时器将会根据设定的时间间隔(这里设的是10秒),自动完成发送短信的任务。任务完成后将自动退出定时器,不再占用服务器资源。

根据我的测试,PHP定时器占用资源并不多,不会对服务器造成压力。而且是异步访问数据库,也不会影响数据库的运行。

这种方式的优点是:

1、后台运行,前台无需等待

2、成功率高,失败的记录会自动重发,直到成功

5. php都是学什么内容啊想学php有必要报php培训班吗

首先,必须会一部分前端
需要了解的知识包括HTML、CSS、JavaScript,不需要深入地学习,有个概念性的理解即可。至于可以推荐的书籍还真没有没有,因为这一部分主要是练习,熟能生巧。如果是没有任何基础的,需要带领入门的话,可以去视频网站搜索相关课程视频,网上很多。
其次,关于知识学习有三个阶段
1. PHP入门段
可以在网上找到各类PHP热门视频,基本上这些视频里面都会讲到如何使用编辑,配置环境等一系列基础教程。能撸出一个个人站点/ 企业小站 就可以进入下一步了这样可以先对编程有一个初步的认识,如果没有任何电脑基础不推荐直接看书。
2. 进步段
这时候需要PHP手册了,了解常用函数。学习MySQL( 数据库 ),了解PHP各大框架 --thinkPHP,Yii,Laravel等, 然后选一款框架尝试搭建一blog,实现常规登录、注册、文章发布和修改。
3. 提高段
这一阶段的知识点主要包括:了解Linux ,在Linux下搭建 PHP环境(这时候要脱离 xamp,wamp等之流了);知道&&使用版本控制:git svn;
详细的了解之后需要的就是不断地去补充这些自己不懂的东西,多学,多问,多练,如果喜欢编程,想成为一名PHP程序员,想看PHP视频教程的话推荐扣丁学堂的,最重要的就是尽快入手,不要拖。

6. ignore_user_abort 之后 其他php程序无法运行了 怎么样才能让他们都运行

问题:ajax异步请求php后台处理耗时任务之后,ajax之后的js都可以正常运行,但是当前浏览器不能再点击浏览被ajax请求的地址的其他页面(卡死、阻塞)。
解决:
第一、前端正常ajax请求。
第二、 PHP后台方法里面必须加入这三句:
ignore_user_abort();//脱离客户端
set_time_limit(0);//不限时间执行
session_write_close();//session解锁
session_write_close()是重点,后台没有执行完成,session是被锁住的,所以要添加session_write_close — Write session data and end session。

我刚解决~~

7. 如何使用workerman处理后台耗时操作

mail_worker.php
<?php
use Workerman\Worker;
require_once './Workerman/Autoloader.php';

// mail worker,和调用端使用Text协议通讯
$mail_worker = new Worker('Text://0.0.0.0:12345');
// 如果发送邮件很慢,mail进程数可以根据需要多开一些
$mail_worker->count = 80;
$mail_worker->name = 'MailWorker';
$mail_worker->onMessage = function($connection, $mail_data)
{
// 直接返回ok,避免调用端长时间等待
$connection->send('ok');
// 假设发来的是json数据
$mail_data = json_decode($mail_data, true);
// 根据mail_data发邮件,如果需要失败重发,
// 可以把失败的邮件任务放到mysql里面,
// 做个定时器定时扫描失败邮件重新发送
your_send_mail_func($mail_data);
};
if(!defined('GLOBAL_START'))
{
Worker::runAll();
}

在你的项目中这样与mail_worker通讯发邮件。
//$ip = "mail_worker 的ip" ,本机的话为127.0.0.1
$socket = stream_socket_client("tcp://$ip:12345", $errno, $errmsg, 5);
if(!$socket) echo $errmsg;
$mail_data = array("from"=>"...", "to"=>"...", "content"=>"...");
// 注意,Text协议后面"\n"换行符是必须的
$mail_buffer = json_encode($mail_data)."\n";
// 发送给mail worker
fwrite($socket, $mail_buffer);

这样就可以异步发邮件了,防止主流程被发邮件阻塞,大大加快下单响应时间。

其实下单后能够在网站上实时通知也是个不错的体验,用户这边下单后,商家在网站上立刻得到通知,效果图类似

接入非常简单

8. Asp、Php、Jsp区别

ASP全名Active
Server
Pages,是一个WEB服务器端的开发环境,利用它可以产生和执行动态的、互动的、高性能的WEB服务应用程序。ASP采用脚本语言VBScript(Java
script)作为自己的开发语言。
PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。它大量地借用C,Java和Perl语言的语法,
并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态产生页面。它支持目前绝大多数数据库。还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点(http:
//www.php.net)自由下载。而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。
JSP是Sun公司推出的新一代开发语言,Sun公司借助自己在Java上的不凡造诣,将Java从Java应用程序和Java
Applet之外,又有新的硕果,就是JSP,Java
Server
Page。JSP可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。
ASP.NET
ASP
最新的版本
ASP.NET
并不完全与
ASP
早期的版本后向兼容,因为该软件进行了完全重写。早期的
ASP
技术实际上与
PHP
的共同之处比与ASP.NET

PHP的共同之处多得多,ASP.NET
是用于构建
Web
应用程序的一个完整的框架。这个模型的主要特性之一是选择编程语言的灵活性。ASP.NET
可以使用脚本语言(如
JScript、VBScript、Perlscript

Python)以及编译语言(如
VB、C#、C、Cobol、Smalltalk

Lisp)。新框架使用通用的语言运行环境
(CLR);先将您语言的源代码编译成
Microsoft
中间语言代码,然后
CLR
执行这些代码。
这个框架还提供真正的面向对象编程
(OOP),并支持真正的继承、多态和封装。.NET
类库根据特定的任务(例如,使用
XML
或图像处理)组织成可继承的类。
除了编程语言和方法之外,当您用
ASP.NET
编程时,可以用
ODBC
来集成数据库;ODBC
提供了一组一致的调用函数来访问您的目标数据库。
优势和弱点:
ASP.NET
的优势很明显在于它简洁的设计和实施。这是面向对象的编程人员的梦想:语言灵活,并支持复杂的面向对象特性。在这种意义下,它真正能够与编程人员现有的技能进行互操作。
ASP.NET
的另一个优势是其开发环境。例如,开发人员可以使用
WebMatrix(一个社区支持的工具)、Visual
Studio
.NET
或各种
Borland
工具(如
Delphi

C++
Builder)。例如,Visual
Studio
允许设置断点、跟踪代码段和查看调用堆栈。总而言之,它是一个复杂的调试环境。许多其他第三方的
ASP.NET
IDE
解决方案也将必然出现。
但是ASP.NET强健性,是以损失效率为代价的。ASP.NET
在内存使用和执行时间方面耗费非常大,这大部分归因于较长的代码路径。对基于
Web
的应用程序,这些局限可能是一个严重的问题,因为在
Web
上,您的应用程序可能扩展为每秒成千上万的用户。内存使用率还可能成为
Web
服务器上的一个问题。
这几个都提供在
HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。但JSP代码被编译成
Servlet并由Java虚拟机解释执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。在ASP
、PHP、JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的
HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP
、PHP、JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP
、PHP、JSP三者都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。
性能比较:
有人做过试验,对这ASP、PHPP、JSP三种语言分别做回圈性能测试及存取Oracle数据库测试。在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的回圈。而ASP、PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒和84秒。(参考PHPLIB)。
数据库测试中,三者分别对
Oracle
8
进行
1000

Insert,Update,Select和Delete:
JSP
需要
13
秒,PHP
需要
69
秒,ASP则
需要
73
秒。
前景分析:
目前在国内PHP与ASP应用最为广泛。而JSP由于是一种较新的技术,国内采用的较少。但在国外,JSP已经是比较流行的一种技术,尤其是电子商务类的网站,多采用JSP。采用PHP的网站如新浪网(sina)、中国人(Chinaren)等,但由于PHP本身存在的一些缺点,使得它不适合应用于大型电子商务站点,而更适合一些小型的商业站点。首先,PHP缺乏规模支持。其次,缺乏多层结构支持。对于大负荷站点,解决方法只有一个:分布计算。数据库、应用逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且同层也可以根据流量分开,群组成二维数组。而PHP则缺乏这种支持。还有上面提到过的一点,PHP提供的数据库接口支持不统一,这就使得它不适合运用在电子商务中。
ASP和JSP则没有以上缺陷,ASP可以通过Microsoft
Windowsd的COM/DCOM获得ActiveX规模支持,通过DCOM和Transcation
Server获得结构支持;JSP可以通过SUN
Java的Java
Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application
Server获得结构支持。三者中,JSP应该是未来发展的趋势。世界上一些大的电子商务解决方案提供商都采用JSP/Servlet。比较出名的如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的Web
Sphere。它们都是通过CGI来提供支持的。但去年10月后它推出了Enfinity,一个采用JSP/Servlet的电子商务Application
Server,而且声言不再开发传统软件。
总之,ASP,PHP,JSP,.Net都有相当数量的支持者,由此也可以看出各有所长。正在学习或使用动态页面的朋友可根据他们的特点选择一种适合自己的语言。
参考资料:www.laoqiang.net

9. PHP函数执行时间过长无响应,有什么优化的办法

可以采用MQ,首先将task丢进Q里面,然后给出用户提示,前台页面轮询后台结果。
如果数据量过大建议分批处理,拆分成多个task即可。

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