⑴ c语言求球体体积
printf没有lf输出格式,lf下面有个波浪线告诉你有问题了……………改成%.3f
⑵ 圆球体积C语言怎么做
从键盘输入圆球半径r(实型)。回车后,输出圆球的体积(保留2位小数)。
代码实现如下:
#include
#define
PI
3.1415926
main()
{
double
v,r;
scanf("%lf",&r);
//输入半径。
v=(4.0/3)*PI*(r*r*r);
printf("%.2lf",v);
}
⑶ C语言编程求圆球体积~~
根据数学公式,球体体积与半径的关系为
V=4/3πR^3
于是代码思路如下:
1
输入半径;
2
计算体积;
3
输出。
代码:
#define PI 3.1415927
int main()
{
double r,v;
scanf("%lf",&r);
v = 4*r*r*r*PI/3;
printf("%lf\n",v);
}
⑷ 用C++编程 输入一球半径,求球的体积 (需要编程的详细过程)
以下是求球体积的代码。
#include
using namespace std;
int main()
{
double r;
double v;
const double pi=3.14159;
cout<<"请输入求的半径:"<<endl;
cin>>r;
v=4.0*pi*r*r*r/3.0;
cout<<"球的体积为:"<<v<<endl;
rreturn 0;
}
C++是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“C with Classes”带类的C)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
C++是C语言的继承,进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。
在C基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。
C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。
C++目前流行的编译器最新版本是BorlandC++ 4.5,Symantec C++ 6.1,和Microsoft Visual C++ 2012。
C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。
C++由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“C with Classes”带类的C)。
开始,C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(Operator Overloading)、多重继承(Multiple Inheritance)、模板(Template)、异常(Exception)、RTTI、命名空间(Name Space)逐渐被加入标准。
⑸ c语言如何编程求圆体积和表面积
代码如下:
#include<stdio.h>
intmain()
{floath,r,l,s,sq,vq,vz;
floatpi=3.141526;
printf("请输入圆半径r,圆柱高h∶");
scanf("%f,%f",&r,&h);//要求输入圆半径r和圆柱高h
sq=4*pi*r*r;//计算圆球表面积sq
vq=3.0/4.0*pi*r*r*r;//计算圆球体积vq
printf("圆球表面积为:sq=%6.2f ",sq);
printf("圆球体积为:v=%6.2f ",vq);
return0;
}
C语言编译器:
1、GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器
2、MinGW,Windows操作系统下的GCC
3、Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器
4、Visual C++:: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器
C语言注意事项:
1、所有的 C 语言程序都需要包含main()函数。 代码从main()函数开始执行。
2、/* ... */用于注释说明。
3、printf()用于格式化输出到屏幕。printf()函数在"stdio.h"头文件中声明。
4、stdio.h是一个头文件 (标准输入输出头文件) ,#include是一个预处理命令,用来引入头文件。 当编译器遇到printf()函数时,如果没有找到stdio.h头文件,会发生编译错误。
5、return 0;语句用于表示退出程序。
⑹ 用c语言求球的体积 我们是输入数据包括一个实数,表示球的半径。#define PI 3.1415927 输出对应的球体积
#include<stdio.h>
#define PI 3.1415927
void main()// void写错了
{
double r,v;
scanf("%lf",&r);
v=PI*r*r*r*4/3;
printf("体积:%.3lf\n",v);
}
⑺ C语言程序:计算球体积
你程序是对的啊。你把他排整齐点再调试下,我这里可以调试出来的啊。用你的程序。#define PI 3.1415927
#include <stdio.h>
main()
{float r,v;<br> for(;scanf("%f",&r)!=EOF;)<br>{<br> v=PI*r*r*r*4/3;<br>printf("%.3f\n",v);}
}
⑻ C语言求球的表面积和体积
1 相关数学公式
球体表面积公式:
S=4πr²=πD²
球体体积公式:
#include<stdio.h>
intmain()
{
doubler,v,s;
#definePI3.1415927//定义π值,根据需要确定精度。
scanf("%lf",&r);//输入半径。
s=4*PI*r*r;
v=4*PI*r*r*r/3;//计算表面积和体积
printf("表面积为%lf,体积为%lf
",s,v);//输出结果。
return0;
}
4 注意事项:
1) π值定义影响结果,需要根据精度需求设置π值。
2) 定义类型为double时,输入必须使用%lf,输出推荐使用%lf。
3)计算体积时不可以写作4/3*PI*r*r*r, 如果这样,开始的4/3会按照整型计算,导致结果错误。 可以写错4.0/3*PI*r*r*r。
⑼ c 语言 编写一个计算球体体积的程序
printf("%f",v=4.0/3*PI*r*r*r);
如果写成4/3会按照整形运算,结果下去整 4/3=1;
⑽ C语言编程:输入一球体的半径求球体的体积
int main(void)
{
int r;
float volume = 4.0f / 3.0f * 3.14 * r * r * r;
printf("输入球体半径:");
scanf("%f", &r);
printf("球体体积: %f\n", volume );
return 0;
}