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nodejs编程工具

发布时间:2022-08-10 06:48:25

㈠ nodejs 是什么

Node.js是一个基于Chrome V8引擎的javaScript运行环境,一个让JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让JavaScript 成为与PHP、python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。
Node.js底层是JavaScript,不过它不能帮助我们实现页面特效,偏重点是后端编程。因为Node.js执行速度非常快,因此可以将Node.js当做前后端的中间者,比如要频繁从数据库删除数据,那么可以通过Node.js搭建web服务器,通过node web服务器来连接数据库来删除,速度快速。

如果满意,望采纳,谢谢!

㈡ nodejs有什么用

利用javascript开发服务端程序,有点是单线程非阻塞,所以节省系统资源,可以高并发,适用于单次请求及相应较小的处理。

㈢ nodejs可以做什么

nodejs是谷歌推出的一个JavaScript平台,即在这个平台上编写程序用的是js脚本语言。理论上来说,通过nodejs,同时借助一些模块和组件,能够实现很多其他编程语言才能实现的功能,比如传统的桌面软件的开发、服务端程序的开发等等。当然可能性能方面还有待加强(到底用nodejs做其他方面的开发性能如何我也不清楚,瞎猜的)。

㈣ 为什么要用nodejs

着作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
作者:FengqiAsia
链接:http://www.hu.com/question/19653241/answer/15993549
来源:知乎

要讲清楚这个问题,先讲讲整个Web应用程序架构(包括流量、处理器速度和内存速度)中的瓶颈。瓶颈在于服务器能够处理的并发连接的最大数量。Node.js解决这个问题的方法是:更改连接到服务器的方式。每个连接发射一个在Node.js引擎的进程中运行的事件,而不是为每个连接生成一个新的OS线程(并为其分配一些配套内存)。Node.js不会死锁,因为它根本不允许使用锁,它不会直接阻塞 I/O 调用。Node.js还宣称,运行它的服务器能支持数万个并发连接。

Node本身运行V8 JavaScript。V8 JavaScript引擎是Google用于其Chrome浏览器的底层JavaScript引擎。Google使用V8创建了一个用C++编写的超快解释器,该解释器拥有另一个独特特征:您可以下载该引擎并将其嵌入任何应用程序。V8 JavaScript引擎并不仅限于在一个浏览器中运行。因此,Node.js实际上会使用Google编写的V8 JavaScript引擎,并将其重建为可在服务器上使用。

Node.js优点:
1、采用事件驱动、异步编程,为网络服务而设计。其实Javascript的匿名函数和闭包特性非常适合事件驱动、异步编程。而且JavaScript也简单易学,很多前端设计人员可以很快上手做后端设计。
2、Node.js非阻塞模式的IO处理给Node.js带来在相对低系统资源耗用下的高性能与出众的负载能力,非常适合用作依赖其它IO资源的中间层服务。3、Node.js轻量高效,可以认为是数据密集型分布式部署环境下的实时应用系统的完美解决方案。Node非常适合如下情况:在响应客户端之前,您预计可能有很高的流量,但所需的服务器端逻辑和处理不一定很多。

Node.js缺点:
1、可靠性低
2、单进程,单线程,只支持单核CPU,不能充分的利用多核CPU服务器。一旦这个进程崩掉,那么整个web服务就崩掉了。

不过以上缺点可以可以通过代码的健壮性来弥补。目前Node.js的网络服务器有以下几种支持多进程的方式:

#1 开启多个进程,每个进程绑定不同的端口,用反向代理服务器如 Nginx 做负载均衡,好处是我们可以借助强大的 Nginx 做一些过滤检查之类的操作,同时能够实现比较好的均衡策略,但坏处也是显而易见——我们引入了一个间接层。
#2 多进程绑定在同一个端口侦听。在Node.js中,提供了进程间发送“文件句柄” 的功能,这个功能实在是太有用了(貌似是yahoo 的工程师提交的一个patch) ,不明真相的群众可以看这里: Unix socket magic
#3 一个进程负责监听、接收连接,然后把接收到的连接平均发送到子进程中去处理。

在Node.js v0.5.10+ 中,内置了cluster 库,官方宣称直接支持多进程运行方式。Node.js 官方为了让API 接口傻瓜化,用了一些比较tricky的方法,代码也比较绕。这种多进程的方式,不可避免的要牵涉到进程通信、进程管理之类的东西。
此外,有两个Node.js的mole:multi-node 和 cluster ,采用的策略和以上介绍的类似,但使用这些mole往往有一些缺点:
#1 更新不及时
#2 复杂庞大,往往绑定了很多其他的功能,用户往往被绑架
#3 遇到问题难以解决

Node表现出众的典型示例包括:

1、RESTful API
提供RESTful API的Web服务接收几个参数,解析它们,组合一个响应,并返回一个响应(通常是较少的文本)给用户。这是适合Node的理想情况,因为您可以构建它来处理数万条连接。它仍然不需要大量逻辑;它本质上只是从某个数据库中查找一些值并将它们组成一个响应。由于响应是少量文本,入站请求也是少量的文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的API需求。

2、Twitter队列
想象一下像Twitter这样的公司,它必须接收tweets并将其写入数据库。实际上,每秒几乎有数千条tweet达到,数据库不可能及时处理高峰时段所需的写入数量。Node成为这个问题的解决方案的重要一环。如您所见,Node能处理数万条入站tweet。它能快速而又轻松地将它们写入一个内存排队机制(例如memcached),另一个单独进程可以从那里将它们写入数据库。Node在这里的角色是迅速收集tweet,并将这个信息传递给另一个负责写入的进程。想象一下另一种设计(常规PHP服务器会自己尝试处理对数据库本身的写入):每个tweet都会在写入数据库时导致一个短暂的延迟,因为数据库调用正在阻塞通道。由于数据库延迟,一台这样设计的机器每秒可能只能处理2000条入站tweet。每秒处理100万条tweet则需要500个服务器。相反,Node能处理每个连接而不会阻塞通道,从而能够捕获尽可能多的tweets。一个能处理50000条tweet的Node机器仅需20台服务器即可。

3、电子游戏统计数据
如果您在线玩过《使命召唤》这款游戏,当您查看游戏统计数据时,就会立即意识到一个问题:要生成那种级别的统计数据,必须跟踪海量信息。这样,如果有数百万玩家同时在线玩游戏,而且他们处于游戏中的不同位置,那么很快就会生成海量信息。Node是这种场景的一种很好的解决方案,因为它能采集游戏生成的数据,对数据进行最少的合并,然后对数据进行排队,以便将它们写入数据库。使用整个服务器来跟踪玩家在游戏中发射了多少子弹看起来很愚蠢,如果您使用Apache这样的服务器,可能会有一些有用的限制;但相反,如果您专门使用一个服务器来跟踪一个游戏的所有统计数据,就像使用运行Node的服务器所做的那样,那看起来似乎是一种明智之举。

总的来说,Node.js的应用场景

1) 适合

JSON APIs——构建一个Rest/JSON API服务,Node.js可以充分发挥其非阻塞IO模型以及JavaScript对JSON的功能支持(如JSON.stringfy函数)
单页面、多Ajax请求应用——如Gmail,前端有大量的异步请求,需要服务后端有极高的响应速度
基于Node.js开发Unix命令行工具——Node.js可以大量生产子进程,并以流的方式输出,这使得它非常适合做Unix命令行工具
流式数据——传统的Web应用,通常会将HTTP请求和响应看成是原子事件。而Node.js会充分利用流式数据这个特点,构建非常酷的应用。如实时文件上传系统transloadit
准实时应用系统——如聊天系统、微博系统,但Javascript是有垃圾回收机制的,这就意味着,系统的响应时间是不平滑的(GC垃圾回收会导致系统这一时刻停止工作)。如果想要构建硬实时应用系统,Erlang是个不错的选择

2) 不适合

CPU使用率较重、IO使用率较轻的应用——如视频编码、人工智能等,Node.js的优势无法发挥
简单Web应用——此类应用的特点是,流量低、物理架构简单,Node.js无法提供像Ruby的Rails或者Python的Django这样强大的框架
NoSQL + Node.js——如果仅仅是为了追求时髦,且自己对这两门技术还未深入理解的情况下,不要冒险将业务系统搭建在这两个漂亮的名词上,建议使用MySQL之类的传统数据库

如果系统可以匹配Node.js的适用场景,那么是时候采取具体的措施来说服老板了。

说服自己老板采用Node.js的方式

构建一个简单的原型——花一周时间构建系统某一部分的原型是非常值得的,同时也很容易和老板在某一点达成一致,等到系统真的在某一部分应用了Node.js,就是打开局面的时候
寻找开发者——首先JavaScript语言的普及度很高,一般公司都不乏Web前端工程师,而此类工程师的学习门槛也非常低。这就意味着Node.js很容易招人,或者公司就隐藏了一些高手
强大的社区支持——Node.js社区非常活跃,吸引很多优秀的工程师,这就意味着公司可以很容易从社区得到免费或者付费的支持
系统性能考虑——JavaScript引擎Google V8,加之原生异步IO模型,使得Node.js在性能的表现非常出色,处理数以千计的并发请求非常轻松
专业公司的支持——使用开源技术的最大问题是,原作者不承诺对其产品进行技术支持或者质量保证。现在Node.js已经得到Joyent公司的赞助,这就保证了未来Node.js的发展是可持续性的

㈤ nodejs 还是python

这个关键取决你自身的基础条件和兴趣方向。

python是个比较成熟的跨平台的通用型脚本语言,有非常完善庞大的内置模块和第三方扩展模块。
python几乎什么都能干,但是自身性能较低。it自动化运维,网络爬虫,数据分析是优势的领域

node.js采用事件驱动、异步编程,为网络服务而设计
"node.js 是服务器端的 javascript 运行环境,它具有无阻塞(non-blocking)和事件驱动(event-driven)等的特色,node.js 采用 v8 引擎,同样,node.js 实现了类似 apache 和 nginx 的web服务,让你可以通过它来搭建基于 javascript 的 web app。"

㈥ 如何使用Visual Studio 2013开发nodejs

Visual Studio 是一套完整的开发工具集,用于生成ASP.NET Web 应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic、VisualC++、Visual C# 和Visual J# 全都使用相同的集成开发环境 (IDE),利用此 IDE可以共享工具且有助于创建混合语言解决方案。另外,这些语言利用了 .NET Framework 的功能,通过此框架可使用简化 ASPWeb 应用程序和 XML Web Services 开发的关键技术。功能 创建满足关键性要求的多层次的智能客户端、Web、移动或基于MicrosoftOffice的应用程序。使用Visual Studio 2005, 专业开发人员能够: 使用改进后的可视化设计工具、编程语言和代码编辑器,享受高效率的开发环境 在统一的开发环境中,开发并调试多层次的服务器应用程序 使用集成的可视化数据库设计和报告工具,创建SQL Server 2005解决方案 使用Visual Studio SDK创建可以扩展VisualStudio IDE的工具 Microsoft为单独工作或在小型团队中的专业开发人员提供了两种选择,VisualStudio 2005 Professional Edition和用于Microsoft Office系统的VisualStudio 2005工具。每种版本都在标准版的特性上进行了扩展,包括用于远程服务程序开发和调试、SQL Server2005开发的工具,以及完整的、没有限制的开发环境。每种产品都可以单独购买或打包定购。 专业开发人员喜欢自由的使用.NET Framework 2.0,它是一种稳健的、功能齐备的开发环境,支持创建扩展VisualStudio集成开发环境的工具。

㈦ nodejs是什么

① node是一种服务于JavaScript针对实现前端和后端功能的编程语言,主要还是实现后端服务器功能;

㈧ 什么是node.js

1、起源
Node.js起源于2009年3月。最初Ryan Dahl是为了构建一个高性能的文本服务器,而node.js是他在寻找一种更高提升web服务器性能发现的,事件驱动、非阻塞I/O这种方式能更好的提高性能。随着Nodejs的不断发展,Nodejs渐渐演变成一种构建网络应用的基础框架,并发展为一个不共享任何资源的单线程、单进程系统,但包含了很适合网络的库,这样Nodejs就为构建大型分布式应用提供了基础设施。他们的目标都是为了构建快速、可伸缩的网络应用平台。它自身非常简单、采用通信协议来组织许多的Node,非常容易通过拓展来达成构建大型网络应用的目的。
2、node.js简介
Node.js是一个可以快速构建网络服务及应用的平台。该平台的构建是基于Chrome'sJavaScriptruntime,也就是说,实际上它是对GoogleV8引擎(应用于GoogleChrome浏览器)进行了封装。Nodejs不是一个js应用而是一个js运行平台。其是由C++编写而成。但是Nodejs是一个后端的运行环境。因此你可以编写系统级或者服务器端的js让Nodejs帮你执行。
3、优势
1)node.js采用事件驱动、异步编程,为网络服务而设计。
2)node.js采用非阻塞模式的IO处理,可以使node.js在相对低系统资源耗,拥有出色的负载能力,非常适合用作依赖其它IO资源的中间层服务。
3)node.js轻量高效,可以认为是数据密集型分布式部署环境下的实时应用系统的完美解决方案。
4)使用node.js配合CoffeeScript 写异步操作链非常便利,相比之下Tornado无论是写命名函数的回调,还是 yield 一个 Task 都没那么自然。

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