导航:首页 > 编程语言 > 单片变速流水灯编程

单片变速流水灯编程

发布时间:2022-08-11 04:25:56

单片机流水灯编程

/*********************************************************
程序功能:用固定频率的方波驱动蜂鸣器,共16种音调;在蜂鸣器
发出不同音调的同时,LED发光以二进制数字形式指示
当前音调的编号(1~16)
----------------------------------------------------------
测试说明:聆听蜂鸣器发声的音调变化。
**********************************************************/
#include <msp430.h>
#include "BoardConfig.h"

uchar step = 0xff;

/************************主函数************************/
void main( void )
{
uchar i;

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关狗
BoardConfig(0xb0); //关数码管、流水灯和电平转换

/*------选择系统主时钟为8MHz-------*/
BCSCTL1 &= ~XT2OFF; //打开XT2高频晶体振荡器
do
{
IFG1 &= ~OFIFG; //清除晶振失败标志
for (i = 0xFF; i > 0; i--); //等待8MHz晶体起振
}
while ((IFG1 & OFIFG)); //晶振失效标志仍然存在?
BCSCTL2 |= SELM_2 + SELS; //MCLK和SMCLK选择高频晶振

TACCTL0 |= CCIE; //使能比较中断
TACTL |= TASSEL_2 + ID_3 ; //计数时钟选择SMLK=8MHz,1/8分频后为1MHz

TBCCR0 = 4096*2 - 1; //周期两秒
TBCCTL0 |= CCIE;
TBCTL |= TBSSEL_1 + ID_3 + MC_1; //时钟源ACLK/8,up mode

P6DIR |= BIT7; //蜂鸣器对应IO设置为输出
P2DIR = 0xff;
P2OUT = 0xff;

_EINT();

LPM1;
}
/*******************************************
函数名称:Timer_A
功 能:定时器A的中断服务函数,在这里驱动
蜂鸣器发声
参 数:无
返回值 :无
********************************************/
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void Timer_A (void)
{
P6OUT ^= BIT7; // Toggle P6.7
}
/*******************************************
函数名称:Timer_B
功 能:定时器B的中断服务函数,在这里更改
蜂鸣器发声频率
参 数:无
返回值 :无
********************************************/
#pragma vector=TIMERB0_VECTOR
__interrupt void Timer_B (void)
{
if(step == 0xff) //up mode
TACTL |= MC_1;
step++;
switch(step)
{
case 0: TACCR0 = 5000; P2OUT = ~1; break; // 100Hz
case 1: TACCR0 = 2500; P2OUT = ~2; break; // 200Hz
case 2: TACCR0 = 1250; P2OUT = ~3; break; // 400Hz
case 3: TACCR0 = 625; P2OUT = ~4; break; // 800Hz
case 4: TACCR0 = 500; P2OUT = ~5; break; // 1KHz
case 5: TACCR0 = 250; P2OUT = ~6; break; // 2KHz
case 6: TACCR0 = 167; P2OUT = ~7; break; // 3KHz
case 7: TACCR0 = 125; P2OUT = ~8; break; // 4KHz
case 8: TACCR0 = 100; P2OUT = ~9; break; // 5KHz
case 9: TACCR0 = 83; P2OUT = ~10; break; // 6KHz
case 10: TACCR0 = 71; P2OUT = ~11; break; // 7KHz
case 11: TACCR0 = 63; P2OUT = ~12; break; // 8KHz
case 12: TACCR0 = 56; P2OUT = ~13; break; // 9KHz
case 13: TACCR0 = 50; P2OUT = ~14; break; // 10KHz
case 14: TACCR0 = 33; P2OUT = ~15; break; // 15KHz
case 15: TACCR0 = 25; P2OUT = ~16; break; // 20KHz
case 16: step = 0xff; // 循环播放
}
}

Ⅱ 很简的51单片机C语言流水灯程序

1、51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。
例程:
#include<reg51.h> //51单片机头文件
#include <intrins.h> //包含有左右循环移位子函数的库
#define uint unsigned int //宏定义
#define uchar unsigned char //宏定义
sbit beep=P2^3;
void delay(uint z) //延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.
{ //delay(500);大约延时500ms.
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main() //主函数
{
uchar a,i,j;
while(1) //大循环
{
a=0xfe; //赋初值
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //左移三次
{
P1=a; //点亮小灯
beep=0; //开启蜂鸣器
delay(50); //延时50毫秒
beep=1; //关闭蜂鸣器
delay(50); //再延时50毫秒
a=_crol_(a,1); //将a变量循环左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //右移三次
{
P1=a; //点亮小灯
beep=0; //开启蜂鸣器
delay(50); //延时50毫秒
beep=1; //关闭蜂鸣器
delay(50); //再延时50毫秒
a=_cror_(a,1); //将a变量循环右移一位
}
}
}
2、51单片机是对所有兼容Intel
8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash
rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。

Ⅲ 51单片机流水灯程序

程序如下:

#include <reg52.h>

sbit led1 = P2^0;

sbit led2 = P2^1;

sbit led3 = P2^2;

sbit led4 = P2^3;

sbit led5 = P2^4;

sbit led6 = P2^5;

sbit led7 = P2^6;

sbit led8 = P2^7;


void main()

{

int i,j;

//点亮第一个灯

led1 = 1;

led2 = 0;

led3 = 0;

led4 = 0;

led5 = 0;

led6 = 0;

led7 = 0;

led8 = 0;

//延时1秒

for(i = 0;i < 110; ++i)

{

for(j = 0; j < 1000; ++j)

{

;//什么也不做

}

}

//点亮第二个灯

led1 = 0;

led2 = 1;

led3 = 0;

led4 = 0;

led5 = 0;

led6 = 0;

led7 = 0;

led8 = 0;

//点亮剩余的灯

//省略……

while(1);

}

(3)单片变速流水灯编程扩展阅读:

流水灯几点说明:

void:因为该延时函数不需要返回值,所以写为void

delay1s:该函数的函数名,命名需要符合C语言的标识符命名规则。

(): 不需要传入参数,所以括号中为空

至此我们可以把流水灯程序写为以下形式:

Ⅳ 单片机C语言编程:控制流水灯

#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uintunsignedint
#define ucharunsignedchar
sbitk1=P1^0;//左循环按钮
sbitk2=P1^1;//右循环按钮
sbitk4=P1^2;//恢复暂停
sbitk3=P3^2;//暂停
voidinit();
voidshowLED();
voiddelay(uintxms);
uintdelayTime;
uintgoLeft=1;
uintgoRight=0;
uintsFlag=0;
voidmain()
{
init();
while(1)
{
if(k1==0)
{
delay(10);
if(k1==0)
{
while(k1==0);
goLeft=1;
goRight=0;
}
}
if(k2==0)
{
delay(10);
if(k2==0)
{
while(k2==0);
goLeft=0;
goRight=1;
}
}
}
}
voiddelay(uintxms)
{
uinti,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=112;j>0;j--);
}
voidinit()
{
P0=0xfe;
TMOD=0x02;//T0工作模式2自动装填8位 200us
TH0=0x38;
TL0=0x38;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
EX0=1;
IT0=1;
}
voidshowLED()
{
if(goLeft==1)
P0=_crol_(P0,1);
if(goRight==1)
P0=_cror_(P0,1);
}
voidmoveDelay()interrupt1 //一次中断200us
{
if(delayTime==5000)
{
showLED();
delayTime=0;
}
else
delayTime++;

}
voidstopLED()interrupt0
{
while(1)
{
if(k4==0)
{
delay(10);
if(k4==0)
{
while(k4==0);
break;
}
}
}
}

Ⅳ 急求单片机流水灯程序及详解

你好! 给你两个份实例 基本可以搞定啦 !

一。。。。流水灯实例
1. 基础知识:寻址方式是寻找、确定参与操作的数据的地址的方式。8051单片机的寻址方式包括寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、立即寻址、变址寻址和位寻址7种寻址方式。
2. 硬件电路(等级不够还不能传图片哈)

3. 软件程序设计:
ORG 0000H ;伪指令,指定程序从0000H开始存放
LJMP MAIN; 跳转指令,程序跳转到MAIN处

ORG 0100H ;伪指令,指定以下程序从0100H开始存放
MAIN:
MOV SP,#60H ;给堆栈指针赋初值
MOV P1,#0FFH ;给P1赋初值,LED全灭
;以下为查表程序
MOV DPTR,#LED_TABLE
LIGHT:
MOV R7,#42
LOOP:
MOV A,#42
SUBB A,R7
MOVC A,@A+DPTR
MOV P1,A ;输出显示
LCALL DELAY ;调延时子程序
DJNZ R7,LOOP
SJMP LIGHT ;跳转,程序继续
DELAY:
MOV R7,#10H
DELAY0:
MOV R6,#7FH
DELAY1:
MOV R5,#7FH
DJNZ R5,$
DJNZ R6,DELAY1
DJNZ R7,DELAY0
RET
;表格数据
LED_TABLE:
DB 0FFH ;全部熄灭
DB 0FEH. , 0FDH , 0FBH , 0F7H , 0EFH , 0DFH , 0BFH, 07FH ;依次逐个点亮
DB 0FEH. , 0FCH , 0F8H , 0F0H , 0E0H , 0C0H , 080H, 000H ; 依次逐个叠加
DB 080H. , 0C0H , 0E0H , 0F0H , 0F8H , 0FCH , 0FEH, 0FFH ;依次逐个递减
DB 07EH. , 0BDH , 0DBH , 0E7H , 0E7H , 0DBH , 0BDH, 07EH ;两边靠拢后分开
DB 07EH. , 03CH , 01BH , 000H , 000H , 018H , 03CH, 07EH ;从两边叠加后递减
DB 000H ;全部点亮
END
4. 运行结果
程序运行后,将依次循环出现8只LED依次逐个点亮 、依次逐个叠加、依次逐个递减、从两边靠拢后分开、从两边叠加后递减的流水灯效果。
5. 技巧总结
查表指令可用于复杂代码转换显示,通过查表指令可以实现复杂的显示效果,并可以减少程序代码。
二 。。。。用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)

1.引言
当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。
2.硬件组成
按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS
8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。

图1 流水灯硬件原理图
从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,
如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
3.软件编程
单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。
3.1位控法
这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。程序如下:
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行
AJMP START ;跳转到主程序存放地址处
ORG 0030H ;设置主程序开始地址
START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H
CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.0 ;P1.0输出高电平,使LED1熄灭
CLR P1.1 ;P1.1输出低电平,使LED2点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.1 ;P1.1输出高电平,使LED2熄灭
CLR P1.2 ;P1.2输出低电平,使LED3点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.2 ;P1.2输出高电平,使LED3熄灭
CLR P1.3 ;P1.3输出低电平,使LED4点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.3 ;P1.3输出高电平,使LED4熄灭
CLR P1.4 ;P1.4输出低电平,使LED5点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.4 ;P1.4输出高电平,使LED5熄灭
CLR P1.5 ;P1.5输出低电平,使LED6点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.5 ;P1.5输出高电平,使LED6熄灭
CLR P1.6 ;P1.6输出低电平,使LED7点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.6 ;P1.6输出高电平,使LED7熄灭
CLR P1.7 ;P1.7输出低电平,使LED8点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.7 ;P1.7输出高电平,使LED8熄灭
ACALL DELAY ;调用延时子程序
AJMP START ;8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环
DELAY: ;延时子程序
MOV R0,#255 ;延时一段时间
D1: MOV R1,#255
DJNZ R1,$
DJNZ R0,D1
RET ;子程序返回
END ;程序结束
3.2循环移位法
在上个程序中我们是逐个控制P1端口的每个位来实现的,因此程序显得有点复杂,下面我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行编程。我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现“流水”效果啦。由于8051系列单片机的指令中只有对累加器ACC中数据左移或右移的指令,因此实际编程中我们应把需移动的数据先放到ACC中,让其移动,然后将ACC移动后的数据再转送到P1口,这样同样可以实现“流水”效果。具体编程如下所示,程序结构确实简单了很多。
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行
AJMP START ;跳转到主程序存放地址处
ORG 0030H ;设置主程序开始地址
START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H
MOV A,#0FEH ;ACC中先装入LED1亮的数据(二进制的11111110)
MOV P1,A ;将ACC的数据送P1口
MOV R0,#7 ;将数据再移动7次就完成一个8位流水过程
LOOP: RL A ;将ACC中的数据左移一位
MOV P1,A ;把ACC移动过的数据送p1口显示
ACALL DELAY ;调用延时子程序
DJNZ R0,LOOP ;没有移动够7次继续移动
AJMP START ;移动完7次后跳到开始重来,以达到循环流动效果
DELAY: ;延时子程序
MOV R0,#255 ;延时一段时间
D1: MOV R1,#255
DJNZ R1,$
DJNZ R0,D1
RET ;子程序返回
END ;程序结束
3.3查表法

上面的两个程序都是比较简单的流水灯程序,“流水”花样只能实现单一的“从左到右”流方式。运用查表法所编写的流水灯程序,能够实现任意方式流水,而且流水花样无限,只要更改流水花样数据表的流水数据就可以随意添加或改变流水花样,真正实现随心所欲的流水灯效果。我们首先把要显示流水花样的数据建在一个以TAB为标号的数据表中,然后通过查表指令“MOVC A,@A+DPTR”把数据取到累加器A中,然后再送到P1口进行显示。具体源程序如下,TAB标号处的数据表可以根据实现效果的要求任意修改。
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行
AJMP START ;跳转到主程序存放地址处
ORG 0030H ;设置主程序开始地址
START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H
MOV DPTR,# TAB ;流水花样表首地址送DPTR
LOOP: CLR A ;累加器清零
MOVC A,@A+DPTR ;取数据表中的值
CJNE A,#0FFH,SHOW;检查流水结束标志
AJMP START ;所有花样流完,则从头开始重复流
SHOW: MOV P1,A ;将数据送到P1口
ACALL DELAY ;调用延时子程序
INC DPTR ;取数据表指针指向下一数据
AJMP LOOP ;继续查表取数据
DELAY: ;延时子程序
MOV R0,#255 ;延时一段时间
D1: MOV R1,#255
DJNZ R1,$
DJNZ R0,D1
RET ;子程序返回
TAB: ;下面是流水花样数据表,用户可据要求任意编写
DB 11111110B ;二进制表示的流水花样数据,从低到高左移
DB 11111101B
DB 11111011B
DB 11110111B
DB 11101111B
DB 11011111B
DB 10111111B
DB 01111111B
DB 01111111B ;二进制表示的流水花样数据,从高到低右移
DB 10111111B
DB 11011111B
DB 11101111B
DB 11110111B
DB 11111011B
DB 11111101B
DB 11111110B
DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;十六进制表示的流水花样数据
DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH
DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
……
DB 0FFH ;流水花样结束标志0FFH
END ;程序结束
4.结语
当上述程序之一编写好以后,我们需要使用编译软件对其编译,得到单片机所能识别的二进制代码,然后再用编程器将二进制代码烧写到AT89C51单片机中,最后连接好电路通电,我们就看到LED1~LED8的“流水”效果了。本文所给程序实现的功能比较简单,旨在抛砖引玉,用户可以自己在此基础上扩展更复杂的流水灯控制,比如键盘控制流水花样、控制流水灯显示数字或图案等等。

希望能帮上你

Ⅵ 51单片机中如何用汇编语言编写流水灯

流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:

ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;

;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器

;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断

MOV P1,LED ;初始化流水灯
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;

PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束

(6)单片变速流水灯编程扩展阅读:

实现流水灯的三个方法:

第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。

第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。

第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。

Ⅶ 请教高手关于单片机流水灯C语言编程

/*****************************************
*用P1口接LED
*****************************************/
#include<at89x52.h> //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1^=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1^=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp>>=1;
}
}

}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt; //register为寄存器变量 即将无符号整形变量bt放在CPU的寄存器中而不是放在内存中 因为该

变量使用频率高 这样可以提高执行效率
for(;t;t--)
for(bt=0;bt<255;bt++);
}

Ⅷ 单片机流水灯的C语言编程

#include<reg52.h>
#include<intrins.h>

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

#define led P1

uint delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
{
for(y=110;y>0;y--);
}
}

void main()
{
uint i,temp,j;
for(i=0;i<3;i++)
{
led=0xAA;
delay(300);
led=0x55;
delay(300);
}

for(i=0;i<3;i++)
{
temp=0xfe;
for(j=0;j<8;j++)
{
led=temp;
delay(300);
temp=_crol_(temp,1);
}
temp=0xbf;
for(j=0;j<6;j++)
{
led=temp;
delay(300);
temp=_cror_(temp,1);
}
}

for (i=0;i<3;i++)
{
led=0x7e;
delay(300);
led=0xbd;
delay(300);
led=0xdb;
delay(300);
led=0xe7;
delay(300);
}

for (i=0;i<3;i++)
{
led=0xe7;
delay(300);
led=0xdb;
delay(300);
led=0xbd;
delay(300);
led=0x7e;
delay(300);
}

for (i=0;i<3;i++)
{
led=0xff;
delay(300);
led=0x00;
delay(300);
}

led=0xff;

while(1);
}
现象说明:
8个灯,间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环
三次;再分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流
动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。
晶振为11.0592MHz

Ⅸ 单片机编程流水灯控制

我有空给你写一个 普通 的都 会写
关键是按键响应 就是说如果正在从左到右运行 按第三个按钮要有反应
应立即变为从右到左运行 这就要在流水过程的延时函数中加入按键检测才行

Ⅹ 单片机流水灯C语言程序(8个灯,依次点亮每个灯,延时500MS)

单片机流水灯C语言程序的源代码如下:

#include //51系列单片机定义文件

#define uchar unsigned char //定义无符号字符

#define uint unsigned int //定义无符号整数

void delay(uint); //声明延时函数

void main(void)

{

uint i;

uchar temp;

while(1)

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动

{

P1=~temp;

delay(100); //调用延时函数

temp<<=1;

}

temp=0x80;

for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动

{

P1=~temp;

delay(100); //调用延时函数

temp>>=1;

}

temp=0xFE;

for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮

{

P1=temp;

delay(100); //调用延时函数

temp<<=1;

}

temp=0x7F;

for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮

{

P1=temp;

delay(100); //调用延时函数

temp>>=1;

}

void delay(uint t) //定义延时函数

{

register uint bt;

for(;t;t--)

for(bt=0;bt<255;bt++);

}

(10)单片变速流水灯编程扩展阅读

51单片机流水灯的源代码如下

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

voiddelay(inta)

{

inti;

while(a--)for(i=0;i<110;i++);

}

main()

{

inti;

while(1)

{

P0=0xfe;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=_crol_(P0,1);

delay(500);

}

}

}

阅读全文

与单片变速流水灯编程相关的资料

热点内容
解压的密码htm被屏蔽 浏览:502
冬天太冷冰箱压缩机不启动怎么办 浏览:82
手机打开vcf需要什么编译器 浏览:909
加密磁盘后开机很慢 浏览:270
长沙智能云控系统源码 浏览:256
阿里云服务器如何设置操作系统 浏览:999
超级命令的英文 浏览:782
做账为什么要用加密狗 浏览:586
考研群体怎么解压 浏览:156
linux修改命令提示符 浏览:226
圆圈里面k图标是什么app 浏览:60
pdf加空白页 浏览:945
linux服务器如何看网卡状态 浏览:318
解压新奇特视频 浏览:707
图书信息管理系统java 浏览:554
各种直线命令详解 浏览:864
程序员泪奔 浏览:147
素材怎么上传到服务器 浏览:517
android百度离线地图开发 浏览:191
web可视化编程软件 浏览:294