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java的四种权限

发布时间:2022-08-12 23:41:29

java中四种访问权限在同类体中,同一包中,不同包中的权限范围

1. public 表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用。

2. private 表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用。

3. protected 对于子女、朋友来说,就是public 的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private 。

4. friendly修饰的类叫友元类,在另外一个类中使用友好类创建对象时,要保证它们在同一包中,就是说在一个包内的类互为友元类。

⑵ Java的访问控制权限有哪几种试以类格式形式列出Java的访问控制。

访问权限的等级最大到最小依次是:public,protected,包访问权限(无关键字)和private。

成员的访问权限取得对某成员(属性和方法)的实现方法有下面四种情况

1, 权限设置为public; 2, 默认包访问权限,在同一包中的其他类,可以访问; 3, 权限设置为public或者protected,通过继承的子类可以访问; 4, 设置为private,提供访问器和变异器方法(get/set);

下面介绍这四种权限(相对成员而言)

1, 包访问权限,在同一包中的类可以访问; 2, Public:接口访问权限,任何类都可以访问; 3, Private:你无法访问,除了包含该成员的类,其他类都可以访问。 4, Protected:继承访问权限,包括包访问权限。在同一包中,还有就是子类可以访问。

类的访问权限类的访问

只有两种:包访问权限或public(用法同上) 如果不希望其他类拥有该类的访问权限,可以把这个来说有的构造器制定为private(比如单列模式)。

⑶ java如果将字段设置为public

Java有public、protect、friendly、private四种访问权限,并且这四访问权限的访问范围越来越小。

⑷ java中不同包中的子类怎么调用父类中的

您好,很高兴和您一起讨论问题,如下是我的想法:
java中的权限控制有四种:public、protected、不写的时候、private,按照这样的顺序依次变得严格。
要想在不同包的子类中调用父类的方法/变量,应该使用protected、public控制关键字。
谢谢,个人之见!

⑸ java中四种访问权限修饰符的各种情况介绍(最好是个人心得!!)、简明易懂些的

访问修饰符有四种public protected 默认的不写的 private
要区分的重点 在同包中的类和不同包中类中的访问 (注意这里是指类和类之间的访问权限)
同包的类是指写在一个文件夹中的类,不同包中的类是指写在不同文件夹中的类(如不同项目和不同包都是这个范畴)
下面关键的权限问题了
public 访问权限最大,同包(同文件夹)里面的类绝对是可以互相访问的,不同包中的类只要经过import得到了路径后也是可以通过类的对象访问的
protected 和 默认的比public访问权限都要小(不能在其他包中被访问除非继承这里是指protected)但他们两之间有细微的区别就是在不同包中的类继承protected和 默认的时候 ,继承的类能够访问用protected修饰的成员而不能访问默认即不写修饰符的成员
private 范围最小 只能在类内部的成员之间进行访问,外部的类是绝对没有办法通过对象访问到私有成员的,继承的类也不会继承private的成员(完全手打)

⑹ java定义了几个关键字用于表示几种访问权限各表示什么含义

还有两天,由于时间关系,尽量帮你答哈,呵呵你也太小气了吧,5分不如不给呵呵开个玩笑
1.不存在的,基本单位:类
2.一般是从main()方法开始的
3.构造函数在类创建对像时无条件调用,而一般方法则要要对像去才可以调用,当然static方法直接用类名也可以调用
4.print()或println()两个方法,如System.out.println();
5.和你主类名必需完全相同,注意大小写,也就是public类的类名
6.javac 文件名.java
7.是.class文件
8.java 文件名(没有.java)
9.
public class HelloWorld{
public static void main(String]
args){
System.out.println("Helloworld");
}
}

第二部分:
1.标识符就是用户自己启的名字,有类名,方法名,变量名,要求:1.区分大小写,2.不能以数字开头3.不能要关键字
顺便说一哈在java中 还有一个不成文的约定那就是:类名可以用若干个单词组合起来,第个单词的第一个字母要大小,变量名一般用小写,方法名的第一个字母用小写,常量名全用大写,可用下划线___分开
2.
有六个:byte(1) short(2) int(4) long(8) float(4) double(8) 括号里表示其占的字节数
3.类和方法的前面不加关键字,编译器会给它一个默认的关键字default或friendly表示在同一个包在可以访问它.
4.不是很清,不过你可以用StringBuffer类的append()方法追加
5.这两个都是一个位移运算符,都表示右移一位,不同的是">>"若被移动的数为正数,则最左填为0,否则填为1,而">>>"不管正数负数最左为0,(请注意:这都是在二进制的情况下进行的,了解一下就行了,用得不多)
6.
public class Max{
static int max=0,min=0;
static void swap(int a,int b,int c){
max=a>b?a:b;
max=max>c?max:c;

min=a<b?a:b;
min=c<min?c:min;

System.out.println(a+" "+b+" "+c+"这三个数的最大值是:"+max);
System.out.println("最小的数是:"+min);
}

public static void main(String[] args){
swap(-1,0,1);//你可以在这里改变它的参数,比较别的数
}
}
7.
public class Factorial{
public static void main(String[] args){
int factorial=10;
for(int i=factorial-1;i>0;i--){
factorial=factorial*i;
}
System.out.println("10!="+factorial);
}
}
8.
public class EatPeach
{
public static void main(String[] args)
{
int n=1;

for(int i=10;i>0;i--)
{
System.out.println("第"+i+"天吃了"+n+"个桃子");
n=(n+1)*2;
}
}
}

第三部分:
1.类就是整个java程序执行的模块,由成员变量和成员方法(也叫函数)组成
2.修饰符你说的是关键字吧:
public(共用访问符,无能什么地方都可以访问),
private 只能同一个包可以访问
protected 允许子类继承并修改
static 静态存偖区,在程序执行完后才释放内存
final 常量,不能改改的量
主要的就是这几个,当然你的题议还有int double long boolean float 等等这些你应该知道的就不用说了
3.类的构造函数将会在创建类的对像的第一时间得到调用,而普通方法要用对像才能调用,(当然如果是static方法的话也可以用类然直接调用)
4.Math类和Random类
5.
public(共用访问符,无能什么地方都可以访问),
private 只能同一个包可以访问
protected 允许子类继承并修改
final 用在类的前面不能继承它
6.静太成员一般是在程序执行完后才释放内存,反之则是在当前方法完毕就释放,而main就是这个性质来的,要加static

7.抽像类是不能完成某个具体的动作的,也就是一个接口,(注意只要有一个抽像方法在内的类必定定义为抽像类)
非抽像类刚刚相反
8.抽像方法没有方法体,如abstract void f();非抽像方法有方法体如void f(){}
9..(最终类,最终方法,最终属性就是在类,方法和变量的前加final)
含义就是:当放在类前,降低了此类的访问权限,重要的是别的类不能继承它
当放在方法前:表示这个方法不可以修改,更不得覆盖它
当放到变量前:也就是我们讲的常量,你一定晓得是不变的量,这我就不用多说了
10.
class Employee{
private String name;
private int salary,hireDay;
Employee(String name,int salary,int hireDay){
this.name=name;
this.salary=salary;
this.hireDay=hireDay;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
public int getHireDay(){
return hireDay;
}
}
//注:你说的三个私有方法用一个构造器完成要简单一些,如果你一定要那么做,只要把三个参数改成//三个方法就可以了

//11.
public class EmployeeTest{
public static void main(String[] args){

Employee[] e={
new Employee("小明",800,10),
new Employee("小强",600,15),
new Employee("小华",900,12)
};

System.out.println("name "+" salary"+" hireDay");
for(int i=0;i<e.length;i++)

System.out.println(e[i].getName()+" "+e[i].getSalary()+

" "+e[i].getHireDay());

}
}
注意你要先编译第一个,第二个才能运行

第四部分:
1.这个题不是很好,意思不够明确,这里我说两种吧多态和覆盖都是继承.当然接口也可以继承,所以我说这个题出得不好!
2.当我们使用关键字extends时就表示一个类继承了另一个类,也就是子类和父类,对于方法来说有下面三种:
(1).方法继承,在子类中不需定义就拥有的父类在的方法
(2).方法的覆盖:是指返回的类型,形式参数和方法名都相同,改变其方法体.
(3).方法的重载:则是方法名相同,形式参数不同的几个方法,如:洗车,洗衣服,有一个是相同的,就是洗这个属性(方法名),不同的是车,衣服(参数),所以我们不必这样说(用洗车的方法来洗车,用洗衣服的方法来洗衣服)就能分开洗车是做什么和洗衣服是做什么,正是如此编译器是通过这种方式来识别调用哪个方法的
(4.abstract class Employee{
abstract int getSalary();

}
class CommonEmployee extends Employee{
private int salary;
CommonEmployee(int salary){
this.salary=salary;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
}
class Manager extends Employee{
private int salary;
Manager(int salary){
this.salary=salary;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
}
public class SimpleTest1{
public static void main(String[] args){
Employee com=new CommonEmployee(1200);
Employee man=new Manager(2000);

System.out.println("职工的工次是:"+com.getSalary());
System.out.println("经理的工资是:"+man.getSalary());
}
}
5.java的多态性是指:许多类它们有一个共同的特点,我们如果每个特征我们都去写的话会用很多的代码也很麻烦,那么解决这一问题的正是多态性,
那如何解决呢??我们可以把这些相同的特点写成一个接口或抽像类,然后只要有这个特征的类继承它就可以了,其中有一个很经典的例子:画图,我们可以创建一个图形的抽像类,因为三角形啊,正方形啊,都是图形,于是可以继承这个类,于是我们可以用这些图形来继承上面所创建的图形类,如果你不是很理解的话我把这个例子写到下面你仔细看就会明白的:
import java.util.*;
class Shape{
void draw(){}
void erase(){}
}
class Circle extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Circle.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Circle.erase");
}
}
class Square extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Square.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Square.erase()");
}
}
class Triangle extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Triangle.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Triangle.erase()");
}
}
//和以上是组合的关系
class RandomShapeGenerator{
private Random rand=new Random();

public Shape next(){//反回一个对像
switch(rand.nextInt(3)){
default:
case 0:return new Circle();
case 1:return new Square();
case 2:return new Triangle();

}
}

}
public class Shapes{
private static RandomShapeGenerator gen=
new RandomShapeGenerator();

public static void main(String[] args){
Shape[] s=new Shape[9];
for(int i=0;i<s.length;i++)
s[i]=gen.next();//给引用填对像

for(int i=0;i<s.length;i++)
s[i].draw();//能过动态帮定调用哪一个方法

}
}
如果还是看不会的话,那么请你打开书好好看抽像类,然后再看看接口,你不会看不懂的,去试试!!!!
6.this和super有一个最易理解的就是this表示当前对像,super表示可以引用父类中的构造函数,
当然它们的功能远远不止这些!这我就不多说了
7.
如果把子类的对像转化为父类中的对像,我们称为向上转型,一般这个好实现也很重要,用得也多,可以创建一个子类对像,然后传给父类的引用,这种说法我不知道科不科学,也很不好理解,但事实就是如此,如上面的图形例子中:
Shape next={ new Circle(),
new Square(),
new Triangle()
};
这看起来每个类的对像都给了同一个父类(Shape),这有一个问题它们表示同一对像吗?你看以把它们看成同一引用,然后事不是你想的这样,next[1].draw(),next[1].draw(),next[2].draw()它们调的并不是同一个方法,而分别调用的是Circle Square Triangle的中的draw()方法,你可以亲自运行上面的事例就知道了,好了有点说得多了,如果有问题的话加我QQ吧460566995

8.默认构造函数是指在我们没有构造函数时编译器自动帮我们加上一个构造函数一般为:类(){},它没有任何参数,也没有方法体

好了,我手都写软了,就给你答这么多吧,还有没有答完的希望后者能补上谢谢,我这两天也没有时间了,
如果没有人答你又一定要要的话可以加我的QQ问我好了,好好看里面有我的QQ的

⑺ Java中目前学习涉及到的四种权限修饰符都有什么并说明各自的权限范围

简单说一下:

  1. public 公共权限,

    可以修饰类,成员变量,成员方法,构造方法
    被public修饰的成员,可以在任何一个类中被调用,不管同包或不同包,是权限最大的一个修饰符

  2. protected 受保护权限,

    可以修饰成员变量,成员方法,构造方法,不能修饰类(外部类,内部类不考虑)

    如果有不同包的类想调用它们,那么这个类必须是定义它们的类的子类。

  3. default 默认权限,

    类,成员变量,成员方法,构造方法都能使用默认权限,即不写任何关键字

    默认权限即同包权限,同包权限的元素只能在定义它们的类中使用,以及同包的类中被调用

  4. private 私有权限,

    可以修饰成员变量,构造方法,成员方法,不能修饰类(外部类,内部类不考虑)

    被private修饰的成员,只能在定义它们的类中使用,在其他类中不能调用。

⑻ java四种权限修饰符

java有四种访问权限修饰符,分别是:public、protected、private和包访问(即默认,什么都不加)。

private,只有本类可以访问。

protected,本类、相同包、其它包中的子类可以访问。

public本类、相同包、其它包都能访问。

包访问(默认),相同包可以访问。

⑼ java中没有声明权限比如这个函数- void eat()这个函数的权限是什么pubilic 还是private

是default,java中一共有四种权限,default成为包访问权限,在本包可访问

⑽ 弱弱的问下,java里什么情况下用public,什么情况下用private

一.Java访问权限饰词(access specifiers)

Java有public、protect、friendly、private四种访问权限,并且这四访问权限的访问范围越来越小。

1. friendly

1) 果一个class内的数据成员或方法没有任何权限饰词,那么它的缺省访问权限就是friendly。同一个package内的其它所有classes都可以访问friendly成员,但对package以外的classes则形同private。

2)对于同一个文件夹下的、没有用package的classes,Java会自动将这些classes初见为隶属于该目录的default package,可以相互调用class中的friendly成员。如以下两个class分别在同一个文件夹的两个文件中,虽然没有引入package, 但隶属于相同的default package。

class Sundae{
//以下两个方法缺省为friendly
Sundae(){}
Void f() {System.out.println(“Sundae.f()”);
}
public class IceCream{
public static void main(String[] args){
Sundae x = new Sundae();
x.f();
}
}
2. public:可以被任何class调用

3. private:private成员只能在成员所属的class内被调用,如:

class Sundae{
private Sundae(){}//只能在Sundae class中被调用
Sundae(int i) {}
static Sundae makASundae() {
return new Sundae();
}
}
public class IceCream{
public static void main(String[] args){
// Sundae class中构造函数Sundae()是private,
// 所以不能用它进行初始化
//Sundae x = new Sundae();
Sundae y = new Sundae(1);//Sundae(int)是friendly,可以在此调用
Sundae z = Sundae.makASundae();
}
}
4. protected:具有friendly访问权限的同时,又能被subclass(当然包括子孙类,即子类的子类)所访问。即,既能被同一package中的classes访问,又能被protected成员所在class的subclass访问。

二.Class的访问权限

1.Class同样具有public、protect、friendly、private四种访问访问权限:

1)public:在任何地方都可被使用

2)protect、private:除了它自己,没有任何class可以使用,所以class不能是

protected或private(inner class除外)

3) friendly:同一个package中的classes能用

2. 如何调用构造函数被声明为private的class

1) 用static函数

2) 用Singteton模式

class Soup{
private Soup(){}
//(1)静态函数方法
public static Soup makeSout(){
return new Soup();
}
//(2)The "Singleton" pattern:

private static Soup ps1 = new Soup();
public static Soup access(){
return ps1;
}
public void f(String msg){
System.out.println("f(" + msg + ")");
}
}
public class Lunch{
public static void main(String[] args){
//Soup priv1 = new Soup();编译错误
Soup priv2 = Soup.makeSout();
Soup priv3 = Soup.access();
priv2.f("priv2");
priv3.f("priv3");
}

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