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python设计益智游戏

发布时间:2022-08-15 02:24:26

‘壹’ 关于python 设计一个小游戏

应该可以的。设计一个阵列,描述墙壁和空间,通过算法使阵列可以旋转。

小球从入口进入以后,在阵列里滚动,通过计算重力和在斜面上的分力,算出小球运动的方向和速度。

到达阵列墙壁时,根据速度和方向以及墙壁的角度,计算反弹的方向和速度。直到小球滚出阵列。

我有一个Python3写的匀速运动弹球的代码,可以参考下

importturtle
defstop():
globalrunning
running=False
defmain():
globalrunning
screenx,screeny=turtle.Screen().screensize()
x,y=turtle.pos()
stepx=10
stepy=10
print(x,y,screenx,screeny)
turtle.clear()
turtle.speed(0)
#turtle.Screen().bgcolor("gray10")
#turtle.Screen().tracer(False)
turtle.up()
turtle.shape("circle")
turtle.shapesize(5,5)
turtle.left(45)
whileTrue:
ifx+5>screenx:
stepx=-stepx
turtle.left(90)
ify+5>screeny:
stepy=-stepy
turtle.left(90)
ifx+5<-screenx:
stepx=-stepx
turtle.left(90)
ify+5<-screeny:
stepy=-stepy
turtle.left(90)
turtle.fd(10)
x+=stepx
y+=stepy
if__name__=='__main__':
print(main())
turtle.done()

‘贰’ 帮忙用python写个小游戏

#!/usr/bin/envpython
#-*-encoding:utf-8-*-
Integral=0
#noError=1
print"欢迎来到厨艺大比拼!".center(60)

#可以自己创建这个函数,我这统一使用的这一个函数,然后下面修改调用
defChoice(Each_level):
ifEach_level=="001":return10#选择001得10分
elifEach_level=="002":return5#选择002得5分
elifEach_level=="003":return1#选择003得1分
else:return0
whileTrue:
file1=raw_input("""请选择你的食材:
001:黄瓜
002:香蕉
003:榴莲
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
file1=raw_input("""请选择你的调料:
001:酱油
002:醋
003:盐
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
file1=raw_input("""请选择你的烹饪方式:
001:蒸
002:炒
003:油炸
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
file1=raw_input("""请选择你的烹饪时间:
001:30分钟
002:10分钟
003:12小时
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
break
print"你的菜最后得分为:",Integral

下面是输出结果

‘叁’ 求一个python设计的小游戏,不要太过复杂,类似扫雷贪吃蛇之类的,能够附上一些说明就更好了~

可以再CSDN上找找看,找一个符合你要求的,不是很复杂的
http://download.csdn.net/search?q=python%20%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87

‘肆’ 是一个关于Python的问题,设计一个猜数游戏

#coding=utf8
importrandom
MAXCOUNT=10

defrun(num1,num2,count):
ifnum1==num2:
print"恭喜你!猜中了!共猜了"+str(count)+"次!"
returnTrue
elifnum1>num2:
print"猜错了!数字更小些!还有"+str(MAXCOUNT-count)+"次机会!"
else:
print"猜错了!数字更大些!还有"+str(MAXCOUNT-count)+"次机会!"
returnFalse

defmain():
print"*********游戏开始*********"
print"**1.初级(数在0~9之间)"
print"**2.中级(数在0~99之间)"
print"**3.高级(数在0~999之间)"
tp=raw_input('**请选择游戏等级:').strip()
iftp=="1":max_num=9
eliftp=="2":max_num=99
eliftp=="3":max_num=999
else:
print"输入错误!"
return

num=random.randint(0,max_num)
print"随机数字已经产生,下面进入参数环节 "

foriinrange(1,MAXCOUNT+1):
n=raw_input('**请猜数:').strip()
ifnotn.isdigit():
print"输入错误!"
continue
flag=run(int(n),num,i)
ifflag:
break
else:
print"超过"+str(MAXCOUNT)+"次没有猜中,很遗憾!"
print" *********游戏结束*********"

if__name__=="__main__":
main()


很简单的逻辑 没写注释了 理一下应该就能清楚

‘伍’ 用python写游戏code breaker

改改拿去玩吧..
哎....这帮孩子被作业急坏了..
四处发...有必要没?

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-

import string
import random
import msvcrt

def getRandomCode(length, level=1):
____assert 0< length<= 15, "Length must between 0 and 15 characters"
____assert level in [1,2], "Level must be 1 or 2"
____if level== 1:
________return ''.join([random.choice(string.ascii_lowercase)
________________________for _ in xrange(length)])
____else: # level = 2
________a = list(string.ascii_lowercase)
________random.shuffle(a)
________return ''.join(a[-length:])

def gameCounter(rounds, playerList=["Player 1", "Player 2"]):
____for _ in xrange(rounds):
________for p in playerList:
____________yield p
____print "All %d rounds have exhausted!!" % rounds

if __name__== '__main__':
____names = ["Player 1", "Player 2"]
____rds = input("[Player 1] Number of rounds? ")
____codeLength = input("[Player 1] Length of code? ")
____assert rds>= codeLength, "Number of rounds must be greater than length of code"
____lvl = input("[Player 1] Game level? ")
____# Data ready building game~
____code = getRandomCode(codeLength, lvl)
____isCodeBreaked = dict(zip(list(set(code)), [False] * len(code)))
____counter = gameCounter(rds, names)
____counter.next() # Player 1 setting up finished
____for player in counter:
________print "\n[%s] Guess a code? " % player,
________guess = msvcrt.getche().lower()
________if guess in code:
____________print "\n[%s] Hits code!!" % player
____________isCodeBreaked[guess] = True
____________if all(isCodeBreaked.values()):
________________print "[%s] All code broken ... You Win!!" % player
________________break

‘陆’ 如何用python设计出见缝插针的小游戏,求大神指教

python做游戏就去下载pygame模块吧

‘柒’ Python都编过什么游戏(大游戏)

没有什么大型游戏。由于效率和稳定性的原因,几乎没有桌面软件和游戏会使用Python开发。

真正的商业游戏开发,从来都只有两种选择,C++和C#。另外用JS系列(含Typescript、ActionScript),可以制作一些页游项目。除了以上三者之外,其他语言(包括Python)只适合写一些俄罗斯方块之类的小游戏。

(7)python设计益智游戏扩展阅读:

Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且Python语言利用缩进表示语句块的开始和退出(Off-side规则),而非使用花括号或者某种关键字。

‘捌’ 有谁能帮我用Python解一个题或者做个小游戏,题目自行设计,大概50行,

代码如下:
>>> import commands

>>> dir(commands)
['__all__', '__builtins__', '__doc__', '__file__', '__name__', 'getoutput', 'getstatus','getstatusoutput', 'mk2arg', 'mkarg']
>>> commands.getoutput("date")
'Wed Jun 10 19:39:57 CST 2009'
>>>
>>> commands.getstatusoutput("date")
(0, 'Wed Jun 10 19:40:41 CST 2009')
注意: 当执行命令的参数或者返回中包含了中文文字,那么建议使用subprocess,如果使用os.popen则会出现下面的错误:
代码如下:
Traceback (most recent call last):

File "./test1.py", line 56, inmain()
File "./test1.py", line 45, in main
fax.sendFax()
File "./mailfax/Fax.py", line 13, in sendFax
os.popen(cmd)
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 46-52: ordinal not inrange(128)

‘玖’ 有哪些python写的游戏

python编程游戏有哪些?下面给大家介绍几款由Python开发的游戏:

1. Github上面有个项目Free Python Games,里面集合了不少的Python开发的小游戏,能玩,也适合新手用来练练手,另外 PyGame 这个网站里面里面集合了很多Python开发的小游戏。

2. Python版本的 Flapy Bird 简化版,但是感觉更加难玩了。当然你也可以尝试用Python开发原版的 Flapy Bird,涵盖了颜色图像等:Flappy Block - 1.0

3. 小时候经常在手机上玩的一个游戏,也是一款经典的街机游戏,这款游戏进化之后其实就是一个打乒乓的小游戏,这里同样有一个进化版本,图形设计的更加好看:Ping Pong

相关推荐:《Python基础教程》

4. 以前初高中在学校很无聊的时候跟同桌或者前后桌玩的游戏,你还记得么

5. 同样一款小时候在小霸王上玩的游戏:Junk Jungle

6. 除此之外,一款比较有名基于Pyhton的战争的游戏:Home - TaleWorlds Entertainment

7. 一款看起来非常有趣的3D游戏:Galcon

8. 据说是能与Pyhton搭上边最有名的一款游戏,但好像他的客户端是用的C++,我试了一下很炸裂:EVE Online - One community. Countless journeys

‘拾’ 如何用python设计移动硬币游戏(总共九个位置移

如果你是个Python方面的新手,在开始看教程之前你可以看看这本书《Think Python: How to Think Like a Computer Scientist》。这能让你看教程的时候不那么吃力。
在看了那本书后回到这里并且准备好——兔子和獾之间有一场大战爆发,一起来加入到这场战斗中来吧!
起步:安装Python
如果你想在Windows PC上尝试这篇教程里讲到的东西,你需要安装Python。确保你安装的是2.7.3版本,而不是3.3.0版本!在安装程序运行完之后,在开始按钮的“所有程序”里就会有IDLE了。首先启动IDLE。
如果你是用的Mac,上面已经是把Python装好了!打开终端,输入python,然后按回车就行了
注意:如果你是安装的从python.org的安装包,那么你在Mac上也可以启动IDLE了,它应该是在 /Application/Python2.7 这个文件夹里。
如果你按以上的步骤执行了,那么你可以看到一下的东西:

1
2
3
4

Python 2.7.3 (v2.7.3:70274d53c1dd, Apr 9 2012, 20:52:43)
[GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)] on darwin
Type "help", "right", "credits" or "license" for more information.
>>>

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