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分布式java应用基础与实践

发布时间:2022-08-15 07:12:34

1. 计算机专业入门图书

C语言程序设计

2. java软件工程师一般要学习哪些课程

很多新手在学习java的时候都比较迷茫,不知道从哪里开始学起,这里就给大家整理了一份java开发学习路线,比较系统全面,可参考这份大纲来安排学习计划,希望可以帮到你~

最新java学习路线:

第一阶段:java专业基础课程

阶段目标:

1、熟练掌握java的开发环境与编程核心知识;

2、熟练运用java面向对象知识进行程序开发;

3、对java的核心对象和组件有深入理解;

4、熟练运用javaAPI相关知识;

5、熟练应用java多线程技术;

6、能综合运用所学知识完成一个项目。

知识点:

1、基本数据类型,运算符,数组,掌握基本数据类型转换,运算符,流程控制;

2、数组,排序算法,java常用API,类和对象,了解类与对象,熟悉常用API;

3、面向对象特征,集合框架,熟悉面向对象三大特征,熟练使用集合框架;

4、IO流,多线程;

5、网络协议,线程运用。

第二阶段:javaWEB核心课程

阶段目标:

1、熟练掌握数据库和MySQL核心技术;

2、深入理解JDBC与DAO数据库操作;

3、熟练运用JSP及Servlet技术完成网站后台开发;

4、深入理解缓存、连继池、注解、反射、泛型等知识;

5、能够运用所学知识完成自定义框架。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具。

2、深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为Java后台开发打下坚实基础。Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript,jQuery。

3、掌握前端开发技术,掌握jQuery。

4、Servlet,EL表达式,会话跟踪技术,过滤器,FreeMarker。

5、掌握Servlet相关技术,利用Servlet,JSP相关应用技术和DAO完成B/S架构下的应用开发。

6、泛型,反射,注解。

7、掌握JAVA高级应用,利用泛型,注解,枚举完成自己的CRUD框架开发为后续框架学习做铺垫。

8、单点登录,支付功能,项目整合,分页封装熟练运用JSP及Servlet核心知识完成项目实战。

3. java学习有什么好书

《Java核心编程》

这 本书是与《Java编程思想》并列的两本最好的书,但《Java核心编程》更注重于图形方面的编程,比如说Swing/Awt。所以,我没有看过这本书。 如果你对Swing/Awt感兴趣的话,这本书是你最好的选择。《Java核心编程》、《Java编程思想》两者选其一,没必要两本都看,如果有时间的 话,不若选择一本深读好过两本泛读。
《Java编程语言》Java之父高司令
这本书更多地讲述Java API,对语言的细节没有深入的阐述。不适合入门,但又Java基础的人可以拿过来翻一翻,应该还是会有所收获的。
《Effective Java》中文版
与《Java编程语言》相反,本书介绍了在Java编程中57条极具实用价值的经验规则,目的就是写出更有效Java程序,Java程序员必读之书!

有 点晕了吗?其实学习Java首先应该培养兴趣,兴趣从哪里来?当然是做出自己的
东西,美其名曰做项目。当你完成一个项目,你的成就感、虚荣心及自信心将会 得到最
大的满足。如何做项目,我就不在这里多说了,你到图书馆一搜,一大筐关于J2EE的书将
会映入你的眼帘,挑一个你自己认为不错的书借回来参考,因为 我觉得这些书没有什么
好坏之分,都差不多。

恩,好了,项目也做了,名着也看了,那么接下来做什么呢?是不是觉得万事OK你
已经是Java大牛了。虽然有点夸大,也可以这么说了。不过,Java仍然有更广阔的天地,
这可以从阅读《深入理解Java虚拟机》开始。

《深入理解Java虚拟机》

第 一次读这本书的时候,就感觉它是一本奇书,学习Java怎么能少得了它呢。花了
整整一个星期的时间,如行云流水般的读了这本书,受益匪浅。现在,这本书我 已经看
过几遍了,而且仍然经常拿出来翻一翻,每次看这本书都感觉有所收获。更值得一提的
是,如果你要写Java编译器的话,这本就更必不可少了。

《Java 解惑》英文版

与《c缺陷与陷阱》类似,讲述Java中常常不为人所注意但有时却可能造成系统崩溃
的细微之处。

《Java并发编程实践》

Java并发编程方面最值得读的一本书,但内容理论化太强,需要静下心来慢慢品味,
而且是不断反复阅读才可能领会Java并发的真谛!

《Java编程语言规范》英文版、《JVM规范》英文版

写Java编译器会用到,其他情况下,可以看,亦可以不看。

《Java数据结构与算法》
书已老,内容尚可,期待新版本
《分布式Java应用》
更多讲述Java底层的细节方面,又与企业中实际项目有所关联,暂不推荐看。

4. 求Java教程,谁有Java视频教程

【JAVA】达内2015Java教程网络网盘免费资源在线学习

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【JAVA】达内2015Java教程 视频+笔记+教材+代码 视频 教科书 毕业设计和项目 TTS8.0课件+课后练习+代码 达内代码.rar 笔记.rar 每周一测 12.spring 11.hibernate 10.struts 09.servlet 08.ajax_jquery 07.HTML

5. java怎么学习有哪些比较重要的内容

1、 JAVA语法和基础,包括循环和类的相关内容,如实现,继承。

2、你需要掌握几个重点的集合,List接口的两个子类LinkedList,ArrayList,然后是Map几口的两个子类HashMap,HashTable,Set接口 掌握List后学Set就容易了,掌握Collection和Collections的区别。

3、重点掌握Connection,PreparedStatement, Statement,ResultSet,其他的可以在学习或项目中如果碰到再学,但早期重点掌握前面几个,其他了解足够,数据库建议新手用MySql,下载Navicat for MySQL管理工具。

4、HTML+JAVASCRIPT不必说了,掌握多少看自己把握了,CSS做了解。

5、JSP+Servlet,你需要重点掌握几个,Request,Response,Session,其次是Application.

6、另外你需要知道Redirect,ForWard的区别,Servlet的生命周期等。标签方面:(1)掌握EL表达式;(2)最好掌握JSTL标签,不会也可,但如果掌握了JSP标签,学JSTL也十分简单,重点是迭代标签和格式化标签。

7、学习AJAX,简单点就行了,无需深入研究,掌握了上面的,你可以继续学习框架:Struts2.0;Hibernate3;Spring 2.0。

6. Java分布式应用如何入门以及有哪些资料

首先推荐4本书
大型分布式网站架构设计与实践
http://item.jd.com/11529266.html

大型网站技术架构:核心原理与案例分析
http://item.jd.com/11322972.html

大型网站系统与Java中间件实践
http://item.jd.com/11449803.html

分布式Java应用:基础与实践
http://item.jd.com/10144196.html

貌似都是4位阿里人写的,一本一本的看吧,绝对会增强你的内功。

7. 如何用java 建立一个分布式系统

分布式架构的演进

系统架构演化历程-初始阶段架构

初始阶段 的小型系统 应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上通俗称为LAMP

特征:
应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上。

描述:
通常服务器操作系统使用linux,应用程序使用PHP开发,然后部署在Apache上,数据库使用MySQL,汇集各种免费开源软件以及一台廉价服务器就可以开始系统的发展之路了。

系统架构演化历程-应用服务和数据服务分离

好景不长,发现随着系统访问量的再度增加,webserver机器的压力在高峰期会上升到比较高,这个时候开始考虑增加一台webserver

特征:
应用程序、数据库、文件分别部署在独立的资源上。

描述:
数据量增加,单台服务器性能及存储空间不足,需要将应用和数据分离,并发处理能力和数据存储空间得到了很大改善。

系统架构演化历程-使用缓存改善性能

特征:
数据库中访问较集中的一小部分数据存储在缓存服务器中,减少数据库的访问次数,降低数据库的访问压力。

描述:
系统访问特点遵循二八定律,即80%的业务访问集中在20%的数据上。
缓存分为本地缓存和远程分布式缓存,本地缓存访问速度更快但缓存数据量有限,同时存在与应用程序争用内存的情况。

系统架构演化历程-使用应用服务器集群

在做完分库分表这些工作后,数据库上的压力已经降到比较低了,又开始过着每天看着访问量暴增的幸福生活了,突然有一天,发现系统的访问又开始有变慢的趋势了,这个时候首先查看数据库,压力一切正常,之后查看webserver,发现apache阻塞了很多的请求,而应用服务器对每个请求也是比较快的,看来 是请求数太高导致需要排队等待,响应速度变慢

特征:
多台服务器通过负载均衡同时向外部提供服务,解决单台服务器处理能力和存储空间上限的问题。

描述:
使用集群是系统解决高并发、海量数据问题的常用手段。通过向集群中追加资源,提升系统的并发处理能力,使得服务器的负载压力不再成为整个系统的瓶颈。
系统架构演化历程-数据库读写分离

享受了一段时间的系统访问量高速增长的幸福后,发现系统又开始变慢了,这次又是什么状况呢,经过查找,发现数据库写入、更新的这些操作的部分数据库连接的资源竞争非常激烈,导致了系统变慢

特征:
多台服务器通过负载均衡同时向外部提供服务,解决单台服务器处理能力和存储空间上限的问题。

描述:
使用集群是系统解决高并发、海量数据问题的常用手段。通过向集群中追加资源,使得服务器的负载压力不在成为整个系统的瓶颈。
系统架构演化历程-反向代理和CDN加速

特征:
采用CDN和反向代理加快系统的 访问速度。

描述:
为了应付复杂的网络环境和不同地区用户的访问,通过CDN和反向代理加快用户访问的速度,同时减轻后端服务器的负载压力。CDN与反向代理的基本原理都是缓存。
系统架构演化历程-分布式文件系统和分布式数据库

随着系统的不断运行,数据量开始大幅度增长,这个时候发现分库后查询仍然会有些慢,于是按照分库的思想开始做分表的工作

特征:
数据库采用分布式数据库,文件系统采用分布式文件系统。

描述:
任何强大的单一服务器都满足不了大型系统持续增长的业务需求,数据库读写分离随着业务的发展最终也将无法满足需求,需要使用分布式数据库及分布式文件系统来支撑。
分布式数据库是系统数据库拆分的最后方法,只有在单表数据规模非常庞大的时候才使用,更常用的数据库拆分手段是业务分库,将不同的业务数据库部署在不同的物理服务器上。
系统架构演化历程-使用NoSQL和搜索引擎

特征:
系统引入NoSQL数据库及搜索引擎。

描述:
随着业务越来越复杂,对数据存储和检索的需求也越来越复杂,系统需要采用一些非关系型数据库如NoSQL和分数据库查询技术如搜索引擎。应用服务器通过统一数据访问模块访问各种数据,减轻应用程序管理诸多数据源的麻烦。
系统架构演化历程-业务拆分

特征:
系统上按照业务进行拆分改造,应用服务器按照业务区分进行分别部署。

描述:
为了应对日益复杂的业务场景,通常使用分而治之的手段将整个系统业务分成不同的产品线,应用之间通过超链接建立关系,也可以通过消息队列进行数据分发,当然更多的还是通过访问同一个数据存储系统来构成一个关联的完整系统。

纵向拆分:
将一个大应用拆分为多个小应用,如果新业务较为独立,那么就直接将其设计部署为一个独立的Web应用系统

纵向拆分相对较为简单,通过梳理业务,将较少相关的业务剥离即可。

横向拆分:将复用的业务拆分出来,独立部署为分布式服务,新增业务只需要调用这些分布式服务

横向拆分需要识别可复用的业务,设计服务接口,规范服务依赖关系。

系统架构演化历程-分布式服务

特征:
公共的应用模块被提取出来,部署在分布式服务器上供应用服务器调用。

描述:
随着业务越拆越小,应用系统整体复杂程度呈指数级上升,由于所有应用要和所有数据库系统连接,最终导致数据库连接资源不足,拒绝服务。

Q:分布式服务应用会面临哪些问题?

A:
(1) 当服务越来越多时,服务URL配置管理变得非常困难,F5硬件负载均衡器的单点压力也越来越大。
(2) 当进一步发展,服务间依赖关系变得错踪复杂,甚至分不清哪个应用要在哪个应用之前启动,架构师都不能完整的描述应用的架构关系。
(3) 接着,服务的调用量越来越大,服务的容量问题就暴露出来,这个服务需要多少机器支撑?什么时候该加机器?
(4) 服务多了,沟通成本也开始上升,调某个服务失败该找谁?服务的参数都有什么约定?
(5) 一个服务有多个业务消费者,如何确保服务质量?
(6) 随着服务的不停升级,总有些意想不到的事发生,比如cache写错了导致内存溢出,故障不可避免,每次核心服务一挂,影响一大片,人心慌慌,如何控制故障的影响面?服务是否可以功能降级?或者资源劣化?

Java分布式应用技术基础

分布式服务下的关键技术:消息队列架构

消息对列通过消息对象分解系统耦合性,不同子系统处理同一个消息
分布式服务下的关键技术:消息队列原理

分布式服务下的关键技术:服务框架架构

服务框架通过接口分解系统耦合性,不同子系统通过相同的接口描述进行服务启用
服务框架是一个点对点模型
服务框架面向同构系统
适合:移动应用、互联网应用、外部系统

分布式服务下的关键技术:服务框架原理

分布式服务下的关键技术:服务总线架构

服务总线同服务框架一样,均是通过接口分解系统耦合性,不同子系统通过相同的接口描述进行服务启用
服务总线是一个总线式的模型
服务总线面向同构、异构系统
适合:内部系统

分布式服务下的关键技术:服务总线原理

分布式架构下系统间交互的5种通信模式

request/response模式(同步模式):客户端发起请求一直阻塞到服务端返回请求为止。

Callback(异步模式):客户端发送一个RPC请求给服务器,服务端处理后再发送一个消息给消息发送端提供的callback端点,此类情况非常合适以下场景:A组件发送RPC请求给B,B处理完成后,需要通知A组件做后续处理。

Future模式:客户端发送完请求后,继续做自己的事情,返回一个包含消息结果的Future对象。客户端需要使用返回结果时,使用Future对象的.get(),如果此时没有结果返回的话,会一直阻塞到有结果返回为止。

Oneway模式:客户端调用完继续执行,不管接收端是否成功。

Reliable模式:为保证通信可靠,将借助于消息中心来实现消息的可靠送达,请求将做持久化存储,在接收方在线时做送达,并由消息中心保证异常重试。
五种通信模式的实现方式-同步点对点服务模式

五种通信模式的实现方式-异步点对点消息模式1

五种通信模式的实现方式-异步点对点消息模式2

五种通信模式的实现方式-异步广播消息模式

分布式架构下的服务治理

服务治理是服务框架/服务总线的核心功能。所谓服务治理,是指服务的提供方和消费方达成一致的约定,保证服务的高质量。服务治理功能可以解决将某些特定流量引入某一批机器,以及限制某些非法消费者的恶意访问,并在提供者处理量达到一定程度是,拒绝接受新的访问。

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务管理

可以知道你的系统,对外提供了多少服务,可以对服务进行升级、降级、停用、权重调整等操作
可以知道你提供的服务,谁在使用,因业务需求,可以对该消费者实施屏蔽、停用等操作

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务监控
可以统计服务的每秒请求数、平均响应时间、调用量、峰值时间等,作为服务集群规划、性能调优的参考指标。

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务路由

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务保护

基于服务总线OSB的服务治理-功能介绍

基于服务总线OSB的服务治理

Q:Dubbo到底是神马?
A:
淘宝开源的高性能和透明化的RPC远程调用服务框架
SOA服务治理方案
Q:Dubbo原理是?
A:

-结束-

8. 求JAVA新手教程

Java新手入门的30个基本概念
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。
Java概述:
目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出。
Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特性。
(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。
(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。
(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。
(4)健壮特性:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。
(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比较好。
(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。
(7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植性很好。
(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。
(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。
基本概念:
1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。
2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。
3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。
5.对象的3个主要特性
behavior---说明这个对象能做什么.
state---当对象施加方法时对象的反映.
identity---与其他相似行为对象的区分标志.
每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.
6.类之间的关系:
use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)
7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。
例:Data类的构造器叫Data
new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.
Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。
构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数
构造器和类有相同的名字
一个类可以有多个构造器
构造器没有返回值
构造器总是和new运算符一起使用.
8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。
9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。
10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。
11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。
12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。
13.动态绑定:调用对象方法的机制。
(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。
(2)编译器检查方法调用的参数类型。
(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。
(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。
(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。
14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。
15.动态调用比静态调用花费的时间要长。
16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。
例: public abstract string getDescripition
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。
18.object类中的equal和toString方法。
equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。
toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.
(toString 方法是一个很重要的方法)
19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。
21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。
22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。
能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.
1.在运行时分析类的能力。
2.在运行时探察类的对象。
3.实现通用数组操纵代码。
4.提供方法对象。
而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。
反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:
java.lang.reflect.Field 返回字段.
java.reflect.Method 返回方法.
java.lang.reflect.Constructor 返回参数.
方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。
23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。
24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。
若实现一个接口需要2个步骤:
1.声明类需要实现的指定接口。
2.提供接口中的所有方法的定义。
声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字
class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.
25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable
26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发 生时回调对象上的方法。
例:ActionListener 接口监听.
类似的API有:java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit
27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。
28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。
原因是:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
29.代理类(proxy):
1.指定接口要求所有代码
2.object类定义的所有的方法(toString equals)
30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。
一、入门
《Java 2从入门到精通》- 推荐
《Thinking in Java》- 强烈推荐*
O’reilly的Java编程基础系列 - 参考*

二、进阶
《Java Cook Book》- 非常推荐* (包含了Java编程的Tips,适合当做手册来查阅)
《O’reilly-Java IO》- 推荐* (包含Java IO编程的各个方面)
《O’reilly-Database Programming with JDBC》- 推荐* (JDBC编程)
《O’reilly-Java Programming with Oracle JDBC》- 参考*

三、Java Web编程
《O’reilly-Java Server Pages》- 强烈推荐*
《O’reilly-Java Servlet Programming》- 非常推荐*
《O’reilly-Jakarta Struts》- 推荐* (Java Web编程的一个MVC实现框架Struts的书)

四、EJB编程
《J2EE应用与BEA Weblogic Server》- 强烈推荐
《Mastering EJB 2.0》- 非常推荐*
《Enterprise Java Bean》- 推荐*

五、Java XML编程
《O’reilly-Java and XML》- 推荐*
《O’reilly-Java and SOAP》- 参考* (Java的SOAP编程)

六、设计模式
《Core J2EE Patterns》- 强烈推荐* (J2EE设计模式,设计企业应用软件必备参考书)
《EJB Design Patterns》- 推荐*

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java编程规范-
作者:佚名 来自:未知
命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)

Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:

byte[] buffer;

而不是:

byte buffer[];

方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

SetCounter(int size){
this.size = size;
}

Java 文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则

版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/**
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/

其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

package hotlava.net.stats;

import java.io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;

这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/

接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements

public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable

Class Fields
接下来是类的成员变量:

/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;

public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。Proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。

/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return Array(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return Array(bytes, offset); }

public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

其它的方法不要写在一行上

构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
访问类型 ('public', 'private' 等.) 和 任何 'static', 'final' 或 'synchronized' 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。

public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}

克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError('Unexpected CloneNotSUpportedException: ' + e.getMessage());
}
}

类方法
下面开始写类的方法:

/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException('Arrays must be of the same size');
System.array(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.array(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}

toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:

public
String toString() {
String retval = 'CounterSet: ';
for (int I = 0; I < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}

main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

代码编写格式

代码样式
代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行)
文档化
必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。
缩进
缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.
如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。
页宽
页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.
{} 对
{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:

if (i>0) { I ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行

if (i>0) {
I ++
}; // 正确, { 单独作为一行

} 语句永远单独作为一行.

如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。

括号
左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:

CallProc( Aparameter ); // 错误
CallProc(Aparameter); // 正确

不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:

if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义
if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号

程序编写规范

exit()
exit 除了在 main 中可以被调用外,其他的地方不应该调用。因为这样做不给任何代码代码机会来截获退出。一个类似后台服务地程序不应该因为某一个库模块决定了要退出就退出。
异常
申明的错误应该抛出一个RuntimeException或者派生的异常。
顶层的main()函数应该截获所有的异常,并且打印(或者记录在日志中)在屏幕上。
垃圾收集
JAVA使用成熟的后台垃圾收集技术来代替引用计数。但是这样会导致一个问题:你必须在使用完对象的实例以后进行清场工作。比如一个prel的程序员可能这么写:


{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);
project.save(fos, 'IDE Project File');
}


除非输出流一出作用域就关闭,非引用计数的程序语言,比如JAVA,是不能自动完成变量的清场工作的。必须象下面一样写:

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);
project.save(fos, 'IDE Project File');
fos.close();

Clone
下面是一种有用的方法:

implements Cloneable

public
Object clone()
{
try {
ThisClass obj = (ThisClass)super.clone();
obj.field1 = (int[])field1.clone();
obj.field2 = field2;
return obj;
} catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError('Unexpected CloneNotSUpportedException: ' + e.getMessage());
}
}

final 类
绝对不要因为性能的原因将类定义为 final 的(除非程序的框架要求)
如果一个类还没有准备好被继承,最好在类文档中注明,而不要将她定义为 final 的。这是因为没有人可以保证会不会由于什么原因需要继承她。
访问类的成员变量
大部分的类成员变量应该定义为 protected 的来防止继承类使用他们。
注意,要用'int[] packets',而不是'int packets[]',后一种永远也不要用。

public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

CounterSet(int size)
{
this.size = size;
}

编程技巧

byte 数组转换到 characters
为了将 byte 数组转换到 characters,你可以这么做:

'Hello world!'.getBytes();

Utility 类
Utility 类(仅仅提供方法的类)应该被申明为抽象的来防止被继承或被初始化。

初始化
下面的代码是一种很好的初始化数组的方法:

objectArguments = new Object[] { arguments };

枚举类型
JAVA 对枚举的支持不好,但是下面的代码是一种很有用的模板:

class Colour {
public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);
public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);
public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);
public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);
public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);
}

这种技术实现了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他语言的枚举类型一样使用的常量。 他们可以用 == 操作符来比较。
但是这样使用有一个缺陷:如果一个用户用这样的方法来创建颜色 BLACK

new Colour(0,0,0)

那么这就是另外一个对象,==操作符就会产生错误。她的 equal() 方法仍然有效。由于这个原因,这个技术的缺陷最好注明在文档中,或者只在自己的包中使用。

Swing

避免使用 AWT 组件
混合使用 AWT 和 Swing 组件
如果要将 AWT 组件和 Swing 组件混合起来使用的话,请小心使用。实际上,尽量不要将他们混合起来使用。

滚动的 AWT 组件
AWT 组件绝对不要用 JscrollPane 类来实现滚动。滚动 AWT 组件的时候一定要用 AWT ScrollPane 组件来实现。

避免在 InternalFrame 组件中使用 AWT 组件
尽量不要这么做,要不然会出现不可预料的后果。

Z-Order 问题
AWT 组件总是显示在 Swing 组件之上。当使用包含 AWT 组件的 POP-UP 菜单的时候要小心,尽量不要这样使用。

调试

调试在软件开发中是一个很重要的部分,存在软件生命周期的各个部分中。调试能够用配置开、关是最基本的。

很常用的一种调试方法就是用一个 PrintStream 类成员,在没有定义调试流的时候就为 null,类要定义一个 debug 方法来设置调试用的流。

性能

在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。

不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
不必要的对象构造
不要在循环中构造和释放对象

9. Java培训主要培训什么

Java课程的培训内容主要分为三个大方面:前端、框架、分布式开发。Java课程培训推荐到粤嵌IT培训,该机构搭建企业学员就业双选渠道,助力100000+学员轻松就业,拥有科学的学习管理模式,最大化提升学习效率:学习手册、打卡学习、注重实战、1v1指导、全程带学、就业指导。

Java课程的培训主要学习:
阶段一:Java SE 、MySQL数据库、JDBC及应用 ;
阶段二:Web前端、服务器端JavaEE技术、权限框架、前端框架 ;
阶段三:Oracle数据库、JavaEE框架 ;
阶段四:Linux操作系统、Redis缓存、MQ消息队列、ES全文检索、微服务、分布式安全。
另外,紧贴企业需求导向实训项目:基于MySQL数据库的超市管理系统、基于Bootstrap的人力资源管理系统、基于SSM框架的OA审批系统SSM+Shiro+Activiti、基于分布式微服务的电商系统等项目。

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