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python高数计算器开发

发布时间:2022-08-21 01:45:23

A. 如何用python编程制作计算器

def cal():
numA = float(raw_input('Please enter a number: '))
op = raw_input('Please enter a operator: ')
numB = float(raw_input('Please enter another number: '))
if op == '+':
print "result: ",numA+numB
elif op == '-':
print "result: ",numA-numB
elif op == '*':
print "result: ",numA*numB
elif op == '/':
print "result: ",numA/numB
else:
print "Unknown operator ",op
cal()

B. 如果只会Python能不能找到工作

具体能不能得看自己学得如何,如果学的很好的话,很容易找到工作。

学python的同时一定会接触到其他技术,毕竟光会python这门语言是不够的,要看用它来做什么。比如说用 python做爬虫,就必须接触到html, http等知识。

python是现在最火的数据分析工具语言python的进阶的路线是数据清洗,爬虫,数据容器,之后是卷积,线性分析,和机器学习,区块连,金融方面的量化等高端进阶。

python是现在需求做多的数据程序工程师的语言。移动互联网的前端红利时代已经过去了。现在需要的是跨界的数据工程师,语言会python就可以了,但是高等数学要学好,对其他行业要有认知,英语要好,能看懂国外社区的内容。

(2)python高数计算器开发扩展阅读:

Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。

在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。

由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。这些准则被称为Python格言。在Python解释器内运行import this可以获得完整的列表。

C. python计算器

python计算器实现:

wx.TextCtrl(文本输入控件),这个作为计算器的显示屏,点击数字时用AppendText方法将数字添加至文本末尾,要取出数字时用GetValue方法,点击运算符时要将文本框中的数字清空(先存储)用Clear方法然后还有将操作符保存,点击等号后要将第二个操作数存储,然后用int方法将字符串转换为数字,计算后用SetValue方法将结果送入文本框,具体代码如下:

importwx
#beginwxGlade:extracode
#endwxGlade
classMyFrame(wx.Frame):
def__init__(self,*args,**kwds):
#beginwxGlade:MyFrame.__init__
kwds["style"]=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE
wx.Frame.__init__(self,*args,**kwds)
self.text_ctrl_1=wx.TextCtrl(self,-1,"",style=wx.TE_READONLY)
self.button_37=wx.Button(self,-1,"1")
self.button_38=wx.Button(self,-1,"2")
self.button_39=wx.Button(self,-1,"3")
self.button_40=wx.Button(self,-1,"+")
self.button_41=wx.Button(self,-1,"4")
self.button_42=wx.Button(self,-1,"5")
self.button_43=wx.Button(self,-1,"6")
self.button_44=wx.Button(self,-1,"-")
self.button_46=wx.Button(self,-1,"7")
self.button_45=wx.Button(self,-1,"8")
self.button_47=wx.Button(self,-1,"9")
self.button_48=wx.Button(self,-1,"x")
self.button_49=wx.Button(self,-1,"C")
self.button_50=wx.Button(self,-1,"0")
self.button_51=wx.Button(self,-1,"=")
self.button_52=wx.Button(self,-1,"/")
self.__set_properties()
self.__do_layout()
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu1,self.button_37)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu2,self.button_38)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu3,self.button_39)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_plus,self.button_40)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu4,self.button_41)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu5,self.button_42)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu6,self.button_43)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_min,self.button_44)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu7,self.button_46)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu8,self.button_45)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu9,self.button_47)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_mul,self.button_48)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_clear,self.button_49)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu0,self.button_50)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_result,self.button_51)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_chu,self.button_52)
#endwxGlade
self.Show(True)
def__set_properties(self):
#beginwxGlade:MyFrame.__set_properties
self.SetTitle("PythonCalculaterbyCYG")
self.text_ctrl_1.SetMinSize((400,50))
self.button_37.SetMinSize((100,50))
self.button_38.SetMinSize((100,50))
self.button_39.SetMinSize((100,50))
self.button_40.SetMinSize((100,50))
self.button_41.SetMinSize((100,50))
self.button_42.SetMinSize((100,50))
self.button_43.SetMinSize((100,50))
self.button_44.SetMinSize((100,50))
self.button_46.SetMinSize((100,50))
self.button_45.SetMinSize((100,50))
self.button_47.SetMinSize((100,50))
self.button_48.SetMinSize((100,50))
self.button_49.SetMinSize((100,50))
self.button_50.SetMinSize((100,50))
self.button_51.SetMinSize((100,50))
self.button_52.SetMinSize((100,50))
#endwxGlade
def__do_layout(self):
#beginwxGlade:MyFrame.__do_layout
sizer_2=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer_3=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
grid_sizer_1=wx.GridSizer(4,4,0,0)
sizer_3.Add(self.text_ctrl_1,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_37,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_38,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_39,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_40,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_41,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_42,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_43,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_44,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_46,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_45,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_47,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_48,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_49,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_50,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_51,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_52,0,0,0)
sizer_3.Add(grid_sizer_1,1,wx.EXPAND,0)
sizer_2.Add(sizer_3,1,wx.EXPAND,0)
self.SetSizer(sizer_2)
sizer_2.Fit(self)
self.Layout()
#endwxGlade
defbu1(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("1")
event.Skip()
defbu2(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("2")
event.Skip()
defbu3(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("3")
event.Skip()
defbu_plus(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="+"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu4(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("4")
event.Skip()
defbu5(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("5")
event.Skip()
defbu6(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("6")
event.Skip()
defbu_min(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="-"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu7(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("7")
event.Skip()
defbu8(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("8")
event.Skip()
defbu9(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("9")
event.Skip()
defbu_mul(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="x"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu_clear(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu0(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("0")
event.Skip()
defbu_chu(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="/"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu_result(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num2=self.text_ctrl_1.GetValue()
num1=int(self.num1)
num2=int(self.num2)
ifself.op=="+":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1+num2))
elifself.op=="-":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1-num2))
elifself.op=="x":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1*num2))
elifself.op=="/":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1/num2))
event.Skip()
#endofclassMyFrame
if__name__=="__main__":
app=wx.App(False)
myframe=MyFrame(None)
app.MainLoop()

D. 如何用python编写计算器

我想你的需求应该是一个图形界面的程序,而不是简单的在命令行上输入。
那么,要做的第一件事就是选择一个图形界面套件。可以使用原生的TK,也可以用跨平台性能很好的wxPython,或者是整体结构很像MFC的PyWin32。至于pyGTK,pyQT,都是可选的,但是相对来说文档比较少,学习不便。
选定图形库之后,就可以看文档范例了。计算器总体是比较简单的。我记得WxPython的demo里直接就有一个简单计算器,您可以直接取来用。

E. 如何使用python编程写一个加法计算器

1、打开idle。点击file,然后点击new file.这是创建一个新的文件。
新建一个文件之后,我们输入第一行代码,使用print函数,在屏幕上打印一句话,其中字符串要使用双引号,输入法要使用英文输入法,如果符号使用中文输入法输入,就会出现错误。print("我们做一个两个整数相加的计算题!")
同理,在屏幕上打印第二句话,与用户交互,提醒用户输入第一个数。
第三行调用input函数,将用户输入的内容赋值给a,这时候a收到的是字符串信息,所以需要下一步把字符串转换为整型。这输入计算机处理数据指令。
然后依照以上的步骤写第二个加数,和最后输出的和,注意最后一句打印结果时,引号内部是字符串形式,x+y是数值形式,所以需要在中间加上一个逗号。如果不加逗号就会提示错误信息,以上就是所有的程序编写完成,下一步就开始保存,命名,运行。如图所示
运行结果如下:
更多Python相关技术文章,请访问Python教程栏目进行学习!以上就是小编分享的关于如何使用python编程写一个加法计算器的详细内容希望对大家有所帮助,更多有关python教程请关注环球青藤其它相关文章!

F. 如何用python编写的计算器

python内置计算器 , 直接在控制台或CMD窗口输式子回车就会给出答案

G. 求用Python写一个简单的计算器!

def cal():
numA = float(raw_input('Please enter a number: '))
op = raw_input('Please enter a operator: ')
numB = float(raw_input('Please enter another number: '))
if op == '+':
print "result: ",numA+numB
elif op == '-':
print "result: ",numA-numB
elif op == '*':
print "result: ",numA*numB
elif op == '/':
print "result: ",numA/numB
else:
print "Unknown operator ",op
cal()

H. python编写计算器

其实有个函数叫eval()的,至于怎么用,看你的了。

I. 如何使用 50 行 Python 代码制作一个计算器

简介
在这篇文章中,我将向大家演示怎样向一个通用计算器一样解析并计算一个四则运算表达式。当我们结束的时候,我们将得到一个可以处理诸如 1+2*-(-3+2)/5.6+3样式的表达式的计算器了。当然,你也可以将它拓展的更为强大。
我本意是想提供一个简单有趣的课程来讲解 语法分析 和 正规语法(编译原理内容)。同时,介绍一下 PlyPlus,这是一个我断断续续改进了好几年的语法解析 接口。作为这个课程的附加产物,我们最后会得到完全可替代eval()的一个安全的四则运算器。
如果你想在自家的电脑上试试本文中给的例子的话,你应该先安装 PlyPlus ,使用命令pip install plyplus 。(译者注:pip是一个包管理系统,用来安装用python写的软件包,具体使用方法大家可以网络之或是google之,就不赘述了。)
本篇文章需要对python的继承使用有所了解。

颖鹰
翻译于 2年前
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其它翻译版本(1)

语法
对于那些不懂的如何解析和正式语法工作的人而言,这里有一个快速的概览:正式语法是用来解析文本的一些不同层面的规则。每一个规则都描述了相对应的那部分输入的文本是如何组成的。
这里是一个用来展示如何解析1+2+3+4的例子:
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Rule #1 - add IS MADE OF add + number
OR number + number

或者用 EBNF:
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add: add'+'number
| number'+'number
;

解析器每次都会寻找add+number或者number+number,找到一个之后就会将其转换成add。基本上而言,每一个解析器的目标都在于尽可能的找到最高层次的表达式抽象。
以下是解析器的每个步骤:
number + number + number + number
第一次转换将所有的Number变成“number”规则
[number + number] + number + number
解析器找到了它的第一个匹配模式!
[add + number] + number
在转换成一个模式之后,它开始寻找下一个
[add + number]
add

ShaoFantasy
翻译于 2年前
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这些有次序的符号变成了一个层次上的两个简单规则: number+number和add+number。这样,只需要告诉计算机如果解决这两个问题,它就能解析整个表达式。事实上,无论多长的加法序列,它都能解决! 这就是形式文法的力量。
运算符优先级
算数表达式并不仅仅是符号的线性增长,运算符创造了一个隐式的层次结构,这非常适合用形式文法来表示:
1 + 2 * 3 / 4 - 5 + 6
这相当于:
1 + (2 * 3 / 4) - 5 + 6
我们可以通过嵌套规则表示此语法中的结构:

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add: add+mul
| mul'+'mul
;
mul: mul '*; number
| number'*'number
;

通过将add设为操作mul而不是number,我们就得到了乘法优先的规则。

秃头代表奔放
翻译于 2年前
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让我们在脑海中模拟一下使用这个神奇的解析器来分析1+2*3*4的过程:
number + number * number * number
number + [number * number] * number
解析器不知道number+number的结果,所以这是它(解析器)的另一个选择
number + [mul * number]
number + mul
???
现在我们遇到了一点困难! 解析器不知道如何处理number+mul。我们可以区分这种情况,但是如果我们继续探索下去,就会发现有很多不同的没有考虑到得可能,比如mul+number, add+number, add+add, 等等。
那么我们应该怎么做呢?
幸运的是,我们可以做一点小“把戏”:我们可以认为一个number本身是一个乘积,并且一个乘积本身是一个和!
这种思路一开始看起来有点古怪,不过它的确是有意义的:
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add: add'+'mul
| mul'+'mul
| mul
;
mul: mul'*'number
| number'*'number
| number
;

但是如果 mul能够变成 add, 且 number能够变成 mul , 有些行的内容就变得多余了。丢弃它们,我们就得到了:

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add: add'+'mul
| mul
;
mul: mul'*'number
| number
;

让我们来使用这种新的语法来模拟运行一下1+2*3*4:
number + number * number * number
现在没有一个规则是对应number*number的了,但是解析器可以“变得有创造性”
number + [number] * number * number
number + [mul * number] * number
number + [mul * number]
[number] + mul
[mul] + mul
[add + mul]
add
成功了!!!
如果你觉得这个很奇妙,那么尝试着去用另一种算数表达式来模拟运行一下,然后看看表达式是如何用正确的方式来一步步解决问题的。或者等着阅读下一节中的内容,看看计算机是如何一步步运行出来的!

ShaoFantasy
翻译于 2年前
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运行解析器

现在我们对于如何让我们的语法运作起来已经有了非常不错的想法了,那就写一个实际的语法来应用一下吧:
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start: add; // 这是最高层
add: add add_symbol mul | mul;
mul: mul mul_symbol number | number;
number:'[d.]+'; // 十进制数的正则表达式
mul_symbol:'*'|'/';// Match * or /
add_symbol:'+'|'-';// Match + or -

你可能想要复习一下正则表达式,但不管怎样,这个语法都非常直截了当。让我们用一个表达式来测试一下吧:
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>>>fromplyplusimportGrammar
>>> g=Grammar("""...""")
>>>printg.parse('1+2*3-5').pretty()
start
add
add
add
mul
number
1
add_symbol
+
mul
mul
number
2
mul_symbol
*
number
3
add_symbol
-
mul
number
5

干得漂亮!
仔细研究一下这棵树,看看解析器选择了什么层次。
如果你希望亲自运行这个解析器,并使用你自己的表达式,你只需有Python即可。安装Pip和PlyPlus之后,将上面的命令粘贴到Python内(记得将'...'替换为实际的语法哦~)。

秃头代表奔放
翻译于 2年前
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使树成形
Plyplus会自动创建一棵树,但它并不一定是最优的。将number放入到mul和将mul放入到add非常有利于创建一个阶层,现在我们已经有了一个阶层那它们反而会成为一个负担。我们告诉Plyplus对它们加前缀去“展开”(i.e.删除)规则。
碰到一个@常常会展开一个规则,一个#则会压平它,一个?会在它有一个子结点时展开。在这种情况下,?就是我们所需要的。
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start: add;
?add: add add_symbol mul | mul; // Expand add if it's just a mul
?mul: mul mul_symbol number | number;// Expand mul if it's just a number
number:'[d.]+';
mul_symbol:'*'|'/';
add_symbol:'+'|'-';

在新语法下树是这样的:
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>>> g=Grammar("""...""")
>>>printg.parse('1+2*3-5').pretty()
start
add
add
number
1
add_symbol
+
mul
number
2
mul_symbol
*
number
3
add_symbol
-
number
5

哦,这样变得简洁多了,我敢说,它是非常好的。

showme
翻译于 2年前
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括号的处理及其它特性
目前为止,我们还明显缺少一些必须的特性:括号,单元运算符(-(1+2)),及表达式中间允许存在空字符。其实这些特性都很容易就能实现,下面我们来尝试一下。
需要先引入一个重要的概念:原子。在一个原子里面(括号中及单元运算)发生的所有操作都优先于所有加法或乘法运算(包括位操作)。由于原子只是一个优先级的构造器,并无语法意义,帮我们加上"@"符号以确保在编译时它被能展开。
允许空格出现在表达式内最简单的方法就是使用这种解释方式:add SPACE add_symbol SPACE mul | mul; 但个解释结果啰嗦且可读性差。所有,我们需要令Plyplus总是忽略空格。
下面是完整的语法,包容了以上所述特性:
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start: add;
?add: (add add_symbol)? mul;
?mul: (mul mul_symbol)? atom;
@atom: neg | number |'('add')';
neg:'-'atom;
number:'[d.]+';
mul_symbol:'*'|'/';
add_symbol:'+'|'-';
WHITESPACE:'[ t]+'(%ignore);

请确保理解这个语法再进入下一步:计算!

霹雳小金刚
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运算
现在,我们已经可以将一个表达式转化成一棵分层树了,只需要逐分支地扫描这棵树,便可得到最终结果。
我们现在要开始编写代码了,在此之前,我需要对这棵树做两点解释:
1.每个分支都是包含如下两个属性的实例:
头(head):规则的名字(例如add或者number);
尾(tail):包含所有与其匹配的子规则的列表。
2.Plyplus默认会删除不必要的标记。在本例中,'( ' ,')' 和 '-' 会被删除。但add和mul会有自己的规则,Plyplus会知道它们是必须的,从而不会被删除它们。如果你需要保留这些标记,可以手动关掉这项功能,但从我的经验来看,最好不要这样做,而是手动修改相关语法效果更佳。

秃头代表奔放
翻译于 2年前
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言归正传,现在我们开始编写代码。我们将用一个非常简单的转换器来扫描这棵树。它会从最外面的分支开始扫描,直到到达根节点为止,而我们的工作是告诉它如何扫描。如果一切顺利的话,它将总会从最外层开始扫描!让我们看看具体的实现吧。
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>>>importoperator as op
>>>fromplyplusimportSTransformer

classCalc(STransformer):

def_bin_operator(self, exp):
arg1, operator_symbol, arg2=exp.tail

operator_func={'+': op.add,
'-': op.sub,
'*': op.mul,
'/': op.div }[operator_symbol]

returnoperator_func(arg1, arg2)

number =lambdaself, exp:float(exp.tail[0])
neg =lambdaself, exp:-exp.tail[0]
__default__=lambdaself, exp: exp.tail[0]

add=_bin_operator
mul=_bin_operator

每个方法都对应一个规则。如果方法不存在的话,将调用__default__方法。我们在其中省略了start,add_symbol和mul_symbol,因为它们只会返回自己的分支。
我使用了float()来解析数字,这是个懒方法,但我也可以用解析器来实现。
为了使语句整洁,我使用了运算符模块。例如add基本上是 'lambda x,y: x+y'之类的。
OK,现在我们运行这段代码来检查一下结果。
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>>> Calc().transform( g.parse('1 + 2 * -(-3+2) / 5.6 + 30'))
31.357142857142858

那么eval()呢?7
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>>>eval('1 + 2 * -(-3+2) / 5.6 + 30')
31.357142857142858

成功了:)

秃头代表奔放
翻译于 2年前
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最后一步:REPL
为了美观,我们把它封装到一个不错的计算器 REPL:
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defmain():
calc=Calc()
whileTrue:
try:
s=raw_input('> ')
exceptEOFError:
break
ifs=='':
break
tree=calc_grammar.parse(s)
printcalc.transform(tree)

本答案来自于互联网,仅供参考学习作用
如果您对我的回答有不满意的地方,还请您继续追问;
答题不易,互相理解,互相帮助!

J. 如何运用Python编写简易计算器

import time
print("计算器")
print("+等于加法模式 -等于减法模式 *等于乘法模式 /等于除法模式")
while 2 > 1:
try:
print("请输入+,-,*或/")
a = input()
if a == "+":
print("请输入第1个加数")
b = input()
print("请输入第2个加数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) + float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "-":
print("请输入被减数")
b = input()
print("请输入减数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) - float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "*":
print("请输入第1个因数")
b = input()
print("请输入第2个因数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) * float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "/":
print("……等于余数模式 .等于小数模式")
print("请输入……或.")
a = input()
if a == ".":
print("请输入被除数")
b = input()
print("请输入除数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) / float(c)
print("等于"+str(j))
if c == "0":
print("除数不能为0!")
elif a == "……":
print("请输入被除数")
b = input()
print("请输入除数")
c = input()
j = float(b) // float(c)
e = float(b) % float(c)
print("等于"+str(j)+"……"+str(e))
if c == "0":
print("除数不能为0!")
except Exception as e:
print("您输入的内容有错误")

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