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arttemplatephp

发布时间:2022-08-27 03:04:09

1. arttemplate给子模板指定数据 这个问题你后来解决了吗

由于您没有提出实质的问题,所以无法给予您更详细的回复,请您详细的描述出现的问题,这样才可以根据您的机型及出现的问题,提出针对性的解决方案。
希望以上信息可以帮到您!

2. arttemplate怎么提取公共部分

不知道你说的完整是什么意思。不需要完整的页面 html 结构,只需要 html 片段就行;
目前 artTemplate 的引入只有 {{include './footer_tpl'}} 这一种引入方式;
这个就看自己怎么拆分了,把公共的部分拆到另外模板,再用 include 引入就行;
渲染上没有什么区别,引入的模板也需要渲染数据,渲染时一同传入就行。
你就把 include 当成是引入模板代码拼接到此模板就行,没什么深奥的。

3. 有用过artTemplate的吗,貌似不能支持内置函数,如Math.abs

在函数规模很小的情况下,函数调用的时间开销可能相当于甚至超过执行函数本身的时间,把它定义为内置函数,可大大减少程序运行时间。
如果内置函数中包含复杂控制语句,内置函数就没有太大意义了,编译器会直接编译为普通函数

4. Arttemplate和react哪个对于页面的性能最优

react为什么在github上很火爆,不就是因为他比其他框架优越很多吗,Facebook团队看不上别人开发的js引擎,所以自己开发了这一款,并且和angular一起被誉为下一代web技术,岂是
Arttemplate能比的,也许从简单页面的速度上来说,Arttemplate可能给人的感觉是速度切换的快,但是在中端和高端web中,react的速度优势就很明显了,你想想Facebook的用户有多少,能支持这么多用户的js引擎,绝对不会差

5. art-template模板继承我的代码为什么继承不了

类模板可以继承也可以被继承。
1.在一个类模板中,一个非依赖型基类是指:无须知道模板实参就可以完全确定类型的
基类。
例如:
template<typename X>
class Base{
public:
int basefield;
typedef int T;
};
class D1:public Base<Base<void> >{//实际上不是模板
public:
void f(){basefield = 3; }
};
template<typename T>
class D2:public Base<double>{
public:
void f() { basefield = 7; }//正常访问继承成员
T strange;//T是Base<double>::T,而不是模板参数
};

6. Web前端工程师该如何选择web前端模板引擎

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师该如何选择web前端模板引擎?如果你正在从事web前端工作,如果你也想要了解如何选择web前端模板引擎的知识,那么就来和小编一起看一看本文为大家介绍的内容吧~


一、Web模板就在那里


模板引擎负责组装数据,以另外一种形式或外观展现数据。浏览器中的页面是Web模板引擎最终的展现。


无论你是否直接使用模板引擎,Web模板一直都在,不在前端就在后端,它的出现甚至可以追溯到超文本标记语言HTML标准正式确立之前。


二、服务端的模板引擎


我所知道最早的Web模板引擎是PHP,它正式诞生于1997年,工作在服务器端。让我们看看PHP官方的intro-whatis:


PHP(“PHP:Hypertext
Preprocessor”,超文本预处理器的缩写)是一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,它可嵌入到HTML中,尤其适合web开发。


PHPer普遍赞同PHP本身就是最天然、原生的PHP模板引擎,因为她本来就是。在PHP的世界里多次出现过再包装的模板引擎,着名的有
smarty。


其它服务器端语言很多都有HTML模板引擎,比如JSP、mustache。


毫无疑问,这些服务器端模板引擎最终生成的结果是HTML(XML)字符串,处理流程逻辑使用宿主语言本身的语法实现。


它们的共同特征:HTML只是个字符串,最终结果可能还需要类似Tidy这样的清洁或修正验证工具。


这里提出一个问题:二次封装的smarty有存在的必要么?


三、浏览器端的模板引擎


我所知道最早的前端模板引擎是jCT,它托管于Google
Code,诞生于2008年,宿主语言是javaScript,工作在浏览器中。很荣幸,我就是jCT的作者,相关早期博客可以查看achun、githubjCT
备份。


直到今天写这篇文章,我才发现pure-js这篇文章里面也提到不少先行者——jemplate最早在2006年就创建了。


今天在OSC搜索JavaScript模板引擎你会得到100+个结果,下边列举一些:


·轻量度:tpl.js、T.js


·认知度:arttemplate、mustache.js、doT.js、handlebars.js、pug


·DOM-tree-based:domTemplate、transparency、plates


·VDOM-based:htmltemplate-vdom、virtual-stache、html-patcher


·流行框架:Vue.js、ReactJS、riot


·Real-DOM:PowJS


它们的共同特征:全都支持插值。


这里还有templating-engines受欢迎度的对比,甚至best-javascript-templating-engines
投票及正反方的理由。


四、如何选择


我认为存在即合理,每个引擎、框架总有可取之处,至少在你的应用里,在某个时代,所以本文不会评论某个引擎哪一点不好,那样是不客观的。现在回答前边提到的问题:smarty
有存在的必要么?我的答案是:有。理由很简单,看给谁用、看大背景。


对于前后端没有分离的应用,或前端人员对后端语言不够熟悉,或因岗位职责需要,那么前端人员掌握一种比较通用的模板语法(语言)是现实的,反之让PHPer自己去使用
smarty那就太浪费技能了。


下面是通常意义上的引擎选择建议:


1.前提,选择的引擎能满足数据渲染需求,且不和现有依赖冲突,如果你已经非常熟悉某个引擎,那你已经有答案了。


2.是一次性的项目需求么?是的话直接选择轻量的,学习复杂度最低的。


3.是要做组件开发么?


4.引擎支持预编译结果,不必每次都实时编译么?


5.要跨平台么?有官方提供支持的,首选类React-JSX的引擎或纯粹的VDOM引擎。


6.选择学习或维护复杂度最低的,众所周知,开发者对调试的时间超过写代码的时间深恶痛绝。


7.最后才是性能对比,性能对比是一件非常细致的工作,他人的对比结果不一定符合你的场景。


我认为应该弱化语法风格的对比,偏好是没有可比性的,一些语法甚至有特殊的背景原因。


为什么最后才是性能对比?


性能的确很重要,但如果性能还没有影响到你的应用体验度,那就忽视它。很难真实地模拟应用场景,通常只有通过真实场景来检验,目前的测试工具还达不到这种效果。


前述问题有些有固定答案,下面讨论余下的问题:如何考虑组件开发、支持预编译、复杂度?


五、组件开发


进行组件开发已经不再是选择模板引擎的问题了,这是生态环境选择的问题。如果你的应用需要更快地完成,那么时间点是第一位的,就选择流行框架,有足够多的组件让你使用或参考。如果你的应用有独立的生态环境,需要技术选型以便长期维护,那继续看下文。


六、预编译


预编译应该具备:


1.编译结果在目标环境中不再需要编译过程。


2.编译结果可调试性,这意味着结果应该包含原生ECMAScript代码,而不是纯粹的数据描述。


大家都知道React-JSX是支持预编译的,官方的说法是ReactWithoutJSX,即总是build过的。


一些基于字符串处理的引擎也支持预编译。如果你需要预编译,建议抛弃编译结果依然是基于字符串拼接的引擎,那样还不如不预编译,那是HTML5未被广泛支持之前的技术手段。


至少也要有类似React-JSX这样的编译结果才具有可调试性。备注:Vue.js支持多种模板引擎,可达到同样的效果。


原ReactJS代码,其中用到了WebComponents技术:classHelloMessageextendsReact.Component{

render(){

return

Hello{this.props.name}!

7. 如何实现node渲染用arttemplate与前端也用arttemplate

前端使用原生 js 模板语法版就可以了

8. arttemplate有什么作用

参考用,可以套用模式易于创作;

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