‘壹’ qt多线程编程里面怎么设置线程数
我学习QT的线程模块没多久。实现方案是继承QThread类,编写一个新的Thread线程类。
然后在主进程中要调用的时候就创建一个新的Thread并调用run函数启动线程。可以用数组存放这些thread,这样可方便主线程对这些线程的管理。
‘贰’ Qt多线程编程中子线程如何调用主线程中的成员变量
我提供两种比较简单的解决方案
创建一个Receiver的QObject, 该对象必须生存在你继承的线程中
要么给该对象构造对应的信号, 然后与你主线程窗体进行Connect, 一般来说是Queue的Connection
然后在子线程只要Emit你所实现的信号即可
或者用postEvent来解决, 自定义一种Event, 然后持有主线程窗体对象, 然后PostEvent给主线程窗体对象
‘叁’ 利用QT 多线程 同时执行两个循环 求实例代码
QThread a,b;
a.start;
b.start;
‘肆’ qt中如何实现多线程
QT线程是独立的类:
在QT中添加C++类,头文件引用#include <QThread>;类公开,这样写:
class XXXX:public QThread,类里面申明Q_OBJECT,直接写在里面。signals: XXX();这是你的订阅事件名。private:void run();这是run函数;public: int cona=3;这是变量,一定要public。
cpp文件里引用头文件,run函数里面写方法:
void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}
上面就是线程类了。现在我们在窗体中应用,先在头文件申明
头文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
构造函数中初始化他们
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号2()));
XXX信号1()是读A数据,XXX信号2()读B数据。
按钮1的信号槽里写方法同时进行每3秒读A、没4秒读B
thread1->start();
thread2->start();
要结束谁就用 xxxx->terminate();
看明白没?QT可不同与C++,你不熟悉编程环境,是很难理解的。
‘伍’ qt 怎么使用多线程遍历文件夹
一、Qt遍历文件夹下一层的文件:
方式1:
void ImageTree::addFolderImages(QString path)
{
//判断路径是否存在
QDir dir(path);
if(!dir.exists())
{
return;
}
dir.setFilter(QDir::Files | QDir::NoSymLinks);
QFileInfoList list = dir.entryInfoList();
int file_count = list.count();
if(file_count <= 0)
{
return;
}
QStringList string_list;
for(int i=0; i
{
QFileInfo file_info = list.at(i);
QString suffix = file_info.suffix();
if(QString::compare(suffix, QString("png"), Qt::CaseInsensitive) == 0)
{
QString absolute_file_path = file_info.absoluteFilePath();
string_list.append(absolute_file_path);
}
}
}
分析:遍历文件的下一层,对于系统而言包括:文件夹、文件、快捷方式,使用setFilter即可过滤。通过entryInfoList则可以获取过滤后所得到的文件夹下的文件信息列表,遍历文件通过操作QFileInfo可得到所需的文件详细信息(大小、类型、后缀等)。
‘陆’ 求助大神,QT多线程实现TCP通信
QT界面中,点击开始键。
开启thread线程,建立TCP连接。
并在主线程中运行thread对象中的sendData函数,实现TCP发送数据。
‘柒’ Qt如何进行创建多线程
在Qt中使用多线程,目前就我使用过的有两种,一是子类化QThread,重写run函数,在run函数里实现自己的代码,这一部分代码通常是比较耗时,或者干脆直接阻塞的。比如一个while循环,设置一个标志,判断循环结束。
这样的例子在网上有很多,就不写了。
这样写的话,会有一些东西需要了解。
子类化QThread的方法,只有run函数里面的内容是执行在子线程里的,其他的部分,比如槽函数什么的还是在主线程里执行(假设是在主线程开启的该子线程)。
还有一种方法,是子类化QObject,新建一个线程,然后使用MoveToThread把这个类的对象移到新建的线程中,这种做法使得它所有的槽函数都是执行在新开辟的线程里面。
如果直接(QObject对象).abc()的话,这个成员函数是在主进程内执行,可能会出现"QObject::killTimer: timers
cannot be stopped from another thread"的运行错误。
使用第二种方法的话,貌似会遇到这样的问题:如果在一个槽函数中把子线程阻塞,其他的槽函数无法接受来自主线程