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pythongui项目

发布时间:2022-08-29 11:25:26

python编写GUI

你在构造函数中少创建了posCtrl对象,所以当事件发生时会提示没有posCtrl对象,源代码应该是这个吧:
1 #!/bin/env python
2 import wx
3 class MyFrame(wx.Frame):
4
5 def __init__(self):
6 wx.Frame.__init__(self, None, -1, "My Frame", size=(300, 300))
7 panel = wx.Panel(self, -1)
8 panel.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMove)
9 wx.StaticText(panel, -1, "Pos:", pos=(10, 12))
10 self.posCtrl = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
11
12 def OnMove(self, event):
13 pos = event.GetPosition()
14 self.posCtrl.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
15
16 if __name__ == '__main__':
17 app = wx.PySimpleApp()
18 frame = MyFrame()
19 frame.Show(True)
20 app.MainLoop()

参考:http://czug.org/python/wxpythoninaction/ch01.rst

Ⅱ Python GUI库大汇总

所有程序都是基于命令行的,这些程序可能只有一些“专业”的计算机人士才会使用。例如前面编写的五子棋等程序,恐怕只有程序员自己才愿意玩这么“糟糕”的游戏,很少有最终用户愿意对着黑乎乎的命令行界面敲命令。
相反,如果为程序提供直观的图形用户界面(Graphics User Interface, GUI),最终用户通过拖动鼠标、单击等动作就可以操作整个应用,这样的应用程序就会很受政迎(实际上,Windows 之所以广为人知,其最初的吸引力就是来自它所提供的图形用户界面)。
作为一个程序设计者,必须优先考虑用户的感受,一定要让用户感到“爽”,程序才会被需要、被使用,这样的程序才有价值。
在真正开始介绍 Python 图形界面编程之前,首先简单介绍一下 Python 的图形用户界面库。
1) PyGObject
PyGObject 库为基于 GObject 的 C 函数库提供了内省绑定,这些库可以支持 GTK+3 图形界面工具集,因此时 GObject 提供了丰富的图形界面组件。
2) PyGTK
PyGTK 基于老版本的 GTK+2 的库提供绑定,借助于底层 GTK+2 所提供的各种可视化元素和组件,同样可以开发出在 GNOME 桌面系统上运行的软件,因此它主要适用于 Linux/UNIX 系统。PyGTK 对 GTK+2 的 C 语言进行了简单封装,提供了面向对象的编程接口。其官方网址是http://www.pygtk.org/。
3) PyQt
PyQt 是 Python 编程语言和 Qt 库的成功融合。Qt 本身是一个扩展的 C++ GUI 应用开发框架,Qt 可以在 UNIX、Windows 和 Mac OS X 上完美运行,因此 PyQt 是建立在 Qt 基础上的 Python 包装。所以 PyQt 也能跨平台使用。
4) PySide
PySide 是由 Nokia 提供的对 Qt 工具集的新的包装库,目前成熟度不如 PyQt。
5) wxPython
wxPython 是一个跨平台的 GUI 工具集,wxPython 以流行的 wxWidgets(原名 wxWindows)为基础,提供了良好的跨平台外观。简单来说,wxPython 在 Windows上调用 Windows 的本地组件、在 Mac OS 上调用 Mac OS X 的本地组件、在 Linux 上调用 Linux 的本地组件,这样可以让 GUI 程序在不同的平台上显示平台对应的风格。wxPython 是一个非常流行的跨平台的 GUI 库。
如果读者有需要,则完全可以选择上面这些 Python GUI 库来开发图形用户界面。如果考虑开发跨平台的图形用户界面,则推荐使用 PyQt 或 wsPython。

Ⅲ Python如何进行GUI桌面开发有哪些不错的库可以推荐

Python进行GUI开发的库其实很多,下面我简单介绍几个不错的库,感兴趣的朋友可以自己尝试一下,实验环境win10+python3.6+pycharm5.0,主要内容如下:
tkinter
这个就不用多说了,python自带的GUI开发标准库,对于开发小型简单的应用来说,完全可以了,开源、跨平台,使用起来非常方便,下面我简单测试一下,主要代码如下:

点击运行程序,效果如下,一个窗口一个Label标签:

easygui
这个是基于tkinter的一个窗口GUI库,可以快速创建窗口对话框,包括常见的登陆对话框、注册对话框等,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:

1.首先,安装easygui,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pip install easygui”就行,如下:

2.安装完成后,我们就可以直接编写代码进行测试了,主要代码如下,非常简单:

点击运行这个程序,效果如下:

kivy
这是一个跨平台的GUI应用程序开发库,可以用来开发安卓、苹果应用,一套程序,可以处处运行,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:

1.首先,安装kivy,这个直接按官方教程安装就行,如下:

2.安装完成后,就可以直接编写代码进行测试了,主要代码如下,非常简单:

点击运行程序,效果如下,这里你可以将其打包为手机应用,安装到手机上:

wxpython
这也是一个免费、跨平台的Python GUI开发库,相比较前面的tkinter来说,功能更为强大,控件也更多,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:

1.首先,安装wxpython,这个也直接在cmd窗口输入命令“pip install wxpython”就行,如下:

2.安装完成后,我们就可以直接编写相关代码进行测试了,主要代码如下,非常简单,一个简单的文本编辑器:

点击运行这个程序,效果如下:

pyqt
这个Qt的一个Python接口库,借助于Qt强大的用户界面,Python也可以快速开发出GUI程序,组件更多,也更方便,只要你有一定的Qt基础,很快就能掌握这个库的使用,下面我简单介绍一下这个库的安装和使用:

1.首先,安装pyqt,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pip install pyqt5”就行,如下,安装需要稍微等待一会儿:

2.安装完成后,我们就可以直接编写代码进行测试了,如下,一个简单的计算器:

点击运行这个程序,效果如下:

至此,我们就介绍完了这5个Python GUI库。总的来说,这5个库使用起来都非常不错,如果你的应用界面比较简单,功能要求不高,可以选择tkinter和easygui,如果界面比较复杂,功能要求比较复杂,可以考虑使用wxpython或pyqt,当然,你也可以使用其他GUI库,像pygame等,根据实际项目需求而定,网上也有相关资料和教程,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

python简单的GUI界面化的有内置的模块tkinter相对来说简单,但是做出来的界面也简单。目前市场上用的多的还是QT吧!python有的QT是pyqt5当前使用比较多。如果用的pycharm开发工具也可以进行配置进行开发,最好的用eric专门开发PYQT的软件。

Ⅳ 八款常用的 Python GUI 开发框架推荐

作为Python开发者,你迟早都会用到图形用户界面来开发应用。本文将推荐一些 Python GUI 框架,希望对大家有所帮助。

Python 的 UI 开发工具包 Kivy

https://www.oschina.net/p/kivy

Kivy是一个开源工具包能够让使用相同源代码创建的程序能跨平台运行。它主要关注创新型用户界面开发,如:多点触摸应用程序。Kivy还提供一个多点触摸鼠标模拟器。当前支持的平台包括:Linux、Windows、Mac OS X和Android。

Kivy拥有能够处理动画、缓存、手势、绘图等功能。它还内置许多用户界面控件如:按纽、摄影机、表格、Slider和树形控件等。

Python 的 GUI 开发工具 Flexx

https://www.oschina.net/p/flexx

Flexx 是一个纯 Python 工具包,用来创建图形化界面应用程序。其使用 Web 技术进行界面的渲染。你可以用 Flexx 来创建桌面应用,同时也可以导出一个应用到独立的 HTML 文档。因为使用纯 Python 开发,所以 Flexx 是跨平台的。只需要有 Python 和浏览器就可以运行。如果是使用桌面模式运行,推荐使用 Firefox 。

Qt 库的 Python 绑定 PyQt

https://www.oschina.net/p/pyqt

PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次发布也是在1998年,但是当时它叫 PyKDE,因为开始的时候SIP和PyQt没有分开。PyQt是用SIP写的。PyQt 提供 GPL版和商业版。

Python图形开发包 wxPython

https://www.oschina.net/p/wxpython

wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 wxPython 是作为优秀的跨平台 GUI 库 wxWidgets 的 Python 封装和 Python 模块的方式提供给用户的。

就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X上。

Tk 图形用户界面 Tkinter

https://www.oschina.net/p/tkinter

Tkinter(也叫Tk接口)是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口。Tk是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具。Tk和Tkinter可以运行在大多数的Unix平台、Windows、和Macintosh系统。

Tkinter 由一定数量的模块组成。Tkinter位于一个名为_tkinter(较早的版本名为tkinter)的二进制模块中 。Tkinter包含了对Tk的低 级接口模块,低级接口并不会被应用级程序员直接使用,通常是一个共享库(或DLL),但是在一些情况下它也被Python解释器静态链接。

Pywin32

https://www.oschina.net/p/pywin32

Windows Pywin32允许你像VC一样的形式来使用PYTHON开发win32应用。代码风格可以类似win32 sdk,也可以类似MFC,由你选择。如果你仍不放弃vc一样的代码过程在python下,那么这就是一个不错的选择。

Python 图形界面开发包 PyGTK

https://www.oschina.net/p/pygtk

PyGTK让你用Python轻松创建具有图形用户界面的程序.底层的GTK+提供了各式的可视元素和功能,如果需要,你能开发在GNOME桌面系统运行的功能完整的软件.

PyGTK真正具有跨平台性,它能不加修改地,稳定运行各种操作系统之上,如Linux,Windows,MacOS等.除了简单易用和快速的原型开发能力外,PyGTK还有一流的处理本地化语言的独特功能.

用python快速开发绚丽桌面程序 pyui4win

https://www.oschina.net/p/py-ui4win

pyui4win是一个开源的采用自绘技术的界面库。支持C++和python。用它可以很容易实现QQ和360安全卫士这样的绚丽界面。而且,pyui4win有所见即所得界面设计器,让C++开发人员和python开发人员直接用设计工具设计界面,而不用关心界面如何生成和运行,可以显着缩短界面开发时间。在pyui4win中,界面甚至可以完全交给美工去处理,开发人员可以只负责处理业务逻辑,把开发人员彻底从繁杂的界面处理中解放出来。

以上就是为大家分享的八款常用的python GUI开发框架推荐,希望能对你有帮助。更多python学习资料,可以关注“武汉千锋”微信公众号。

Ⅳ python 编写gui界面有哪些

安装wxPython

下面是wxPython特别基础的使用方法,将以一个小程序为例来说明,它的功能是在一个文本框中输入文件名,点击open按钮,会在另一个文本框中显示其内容,可以进行修改,点击save可以保存修改。

wxPython的使用简介

创建应用程序对象:wx.App()

app=wx.App()
app.MainLoop()

窗口/框架:wx.Frame()

win=wx.Frame(None,title='example')
win.Show()

组件

Ⅵ python开发的gui漂亮吗

简单一点的,玩tkinter

你要做产品,pyQT(pySide)

其他的虽然也有一些,但靠谱的并不多.

如果说好看 当然是pyQT的好看

Ⅶ 用python写一个GUI安全生产天数显示程序

可以
python是目前比较火的编程语言,这是无可置疑的,在未来的发展前景也是广阔的,可以从事的工作岗位很多,所以学习python相对于来说是比较好就业的,但是也要掌握好的python技能才能获得高薪啊
python作为人工智能的黄金语言,选择人工智能作为就业方向是理所当然的,而且就业前景好,薪资普遍较高,拉勾网上,人工智能工程师的招聘起薪普遍在20K-35K,当然,如果是初级工程师,起薪也已经超过了12500元/月。
我们目前正处于大数据时代,python这门语言在大数据上比Java更加有效率,大数据虽然难学,但是python可以更好地和大数据对接,用python做大数据的薪资也至少是20K以上了,大数据持续火爆,未来做大数据工程师,薪资还将逐渐上涨。

Ⅷ Python开发GUI应用程序,用哪个设计工具好

有很多可以用,最流行的几个是:

  1. tkinter, python 自带的,跨平台 GUI包, 你可以去优酷(莫烦 tkinter) 学习下怎么用 tkinter.

  2. pyqt, 这个是可以用起来简单一点,但是学起来可能要花点时间.

  3. Kivy, 这个还可以编安卓的哦.

Ⅸ 如何学习 Python GUI 编程

Python常用的GUI框架有PyQT、PyGTK、wxPython。
你可以选择其中一个,找本书或者网络上的教程,
边学边做一个小项目。

Ⅹ 如何用 Python 写一个带 GUI 的科学计算程序

这个代码实现的挺简单,并不是很复杂的科学计算器界面,你可以以此为基础,添加自己想要的东西:给你个截图:

#!/usr/bin/envpython3.4
fromTkinterimport*
importparser

root=Tk()
root.title('Calculator')

i=0

deffactorial():
"""."""
whole_string=display.get()
number=int(whole_string)
fact=1
counter=number
try:
whilecounter>0:
fact=fact*counter
counter-=1
clear_all()
display.insert(0,fact)
exceptException:
clear_all()
display.insert(0,"Error")


defclear_all():
""""""
display.delete(0,END)

defget_variables(num):
""""""
globali
display.insert(i,num)
i+=1

defget_operation(operator):
""""""
globali
length=len(operator)
display.insert(i,operator)
i+=length

defundo():
"""removesthelastenteredoperator/variablefromentrywidget"""
whole_string=display.get()
iflen(whole_string):##repeatsuntil
##
new_string=whole_string[:-1]
print(new_string)
clear_all()
display.insert(0,new_string)
else:
clear_all()
display.insert(0,"Error,pressAC")

defcalculate():
"""
Evaluatestheexpression
ref:http://stackoverflow.com/questions/594266/equation-parsing-in-python
"""
whole_string=display.get()
try:
formulae=parser.expr(whole_string).compile()
result=eval(formulae)
clear_all()
display.insert(0,result)
exceptException:
clear_all()
display.insert(0,"Error!")

root.columnconfigure(0,pad=3)
root.columnconfigure(1,pad=3)
root.columnconfigure(2,pad=3)
root.columnconfigure(3,pad=3)
root.columnconfigure(4,pad=3)

root.rowconfigure(0,pad=3)
root.rowconfigure(1,pad=3)
root.rowconfigure(2,pad=3)
root.rowconfigure(3,pad=3)

display=Entry(root,font=("Calibri",13))
display.grid(row=1,columnspan=6,sticky=W+E)

one=Button(root,text="1",command=lambda:get_variables(1),font=("Calibri",12))
one.grid(row=2,column=0)
two=Button(root,text="2",command=lambda:get_variables(2),font=("Calibri",12))
two.grid(row=2,column=1)
three=Button(root,text="3",command=lambda:get_variables(3),font=("Calibri",12))
three.grid(row=2,column=2)

four=Button(root,text="4",command=lambda:get_variables(4),font=("Calibri",12))
four.grid(row=3,column=0)
five=Button(root,text="5",command=lambda:get_variables(5),font=("Calibri",12))
five.grid(row=3,column=1)
six=Button(root,text="6",command=lambda:get_variables(6),font=("Calibri",12))
six.grid(row=3,column=2)

seven=Button(root,text="7",command=lambda:get_variables(7),font=("Calibri",12))
seven.grid(row=4,column=0)
eight=Button(root,text="8",command=lambda:get_variables(8),font=("Calibri",12))
eight.grid(row=4,column=1)
nine=Button(root,text="9",command=lambda:get_variables(9),font=("Calibri",12))
nine.grid(row=4,column=2)

cls=Button(root,text="AC",command=clear_all,font=("Calibri",12),foreground="red")
cls.grid(row=5,column=0)
zero=Button(root,text="0",command=lambda:get_variables(0),font=("Calibri",12))
zero.grid(row=5,column=1)
result=Button(root,text="=",command=calculate,font=("Calibri",12),foreground="red")
result.grid(row=5,column=2)

plus=Button(root,text="+",command=lambda:get_operation("+"),font=("Calibri",12))
plus.grid(row=2,column=3)
minus=Button(root,text="-",command=lambda:get_operation("-"),font=("Calibri",12))
minus.grid(row=3,column=3)
multiply=Button(root,text="*",command=lambda:get_operation("*"),font=("Calibri",12))
multiply.grid(row=4,column=3)
divide=Button(root,text="/",command=lambda:get_operation("/"),font=("Calibri",12))
divide.grid(row=5,column=3)

#addingnewoperations
pi=Button(root,text="pi",command=lambda:get_operation("*3.14"),font=("Calibri",12))
pi.grid(row=2,column=4)
molo=Button(root,text="%",command=lambda:get_operation("%"),font=("Calibri",12))
molo.grid(row=3,column=4)
left_bracket=Button(root,text="(",command=lambda:get_operation("("),font=("Calibri",12))
left_bracket.grid(row=4,column=4)
exp=Button(root,text="exp",command=lambda:get_operation("**"),font=("Calibri",10))
exp.grid(row=5,column=4)

##Tobeadded:
#sin,cos,log,ln
undo_button=Button(root,text="<-",command=undo,font=("Calibri",12),foreground="red")
undo_button.grid(row=2,column=5)
fact=Button(root,text="x!",command=factorial,font=("Calibri",12))
fact.grid(row=3,column=5)
right_bracket=Button(root,text=")",command=lambda:get_operation(")"),font=("Calibri",12))
right_bracket.grid(row=4,column=5)
square=Button(root,text="^2",command=lambda:get_operation("**2"),font=("Calibri",10))
square.grid(row=5,column=5)

root.mainloop()

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