❶ java 画图后用JFileChoose实现保存一个图像文件的功能
不知道,你可以上CSDN论坛上找
❷ JAVA画图并保存为文件的实现方式
B/S也可以在服务端画出图片然后传给客户端的吧,你的问题中图片的数据是来自数据库,可以在服务端实现在图片生成的,就像图片验证码的生成。
❸ Java Graphics绘图完成后,然后怎么保存成图片的问题
使用BufferedImage、创建Graphics、然后保存这个BufferedImage。。。。。。。。
❹ java swing 画图怎么保存求详细代码
package test;
import javax.swing.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class TestJLabel2Image {
public static void main(String ds[]) {
final JFrame f = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
JLabel label = new JLabel() {
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
g.dispose();
}
};
panel.setPreferredSize(new Dimension(555, 555));
panel.add(label, BorderLayout.CENTER);
f.getContentPane().add(panel);
f.pack();
BufferedImage image = createImage(panel);
f.dispose();
try {
ImageIO.write(image, "png", new File("d:/test.png"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static BufferedImage createImage(JPanel panel) {
int totalWidth = panel.getPreferredSize().width;
int totalHeight = panel.getPreferredSize().height;
BufferedImage panelImage = new BufferedImage(totalWidth, totalHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2D = (Graphics2D) panelImage.createGraphics();
g2D.setColor(Color.WHITE);
g2D.fillRect(0, 0, totalWidth, totalHeight);
g2D.translate(0, 0);
panel.paint(g2D);
g2D.dispose();
return panelImage;
}
}
❺ java的Graphics绘图完成后,然后怎么保存成图片
保存成图片步骤如下:
finalBufferedImagetargetImg=newBufferedImage(tWidth,tHeight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//获得一个image对象
finalGraphics2Dg2d=targetImg.createGraphics();//获得一个图形类
g2d.drawOval(100,100,100,100);//绘制图形
finalOutputStreamout=response.getOutputStream();//打开输出流
ImageIO.write(targetImg,"JPEG",out);//保存成图片
注意点是使用之后应该关闭输入输出流。
❻ java写的画图板保存图片是怎么实现的
首先是得到图片的保存路径,
然后截取图片的路径。。
然后再用文件的输入输出流。。
把文件读入数级组中。。
再它其写到指定的文件夹中。。
这样就实现了文件的保存……
祝你早日成功!
❼ 用JAVA怎么 将绘图保存成图片
用ImageIO类提供的静态方法write(img,foamt,outStream);
先指定文件:
File f=new File("路径");
文件不存在就创建
if(!f.exists()){
f.createNewFile();
}
打开文件流
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);
然后写入图片数据类型是BufferedImage
ImageIO.write(img,"png",fos);
❽ Java swt如何在图片上进行画图,并保存图像。
您好。载入, 保存图片可用 ImageIO
希望对你有帮助!
❾ 用java编写画图软件,如何将画的图保存成dxf格式的文件
不需要编程序。直接搜 java DXF export,能找到很多开源的第三方代码,直接拿来用就行。