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phpsocket编程实例

发布时间:2022-08-30 03:34:23

php模拟socket一次连接,多次发送数据的如何实现代码

";
}
fclose($conn);
}
function WriteData($conn,$host,$data)
{
$header = "POST /test.php HTTP/1.1\r\n";
$header.= "Host : {$host}\r\n";
$header.= "Content-type: application/x-www-form-urlencoded\r\n";
$header.= "Content-Length:".strlen($data)."\r\n";
//Keep-Alive是关键
$header.= "Connection: Keep-Alive\r\n\r\n";
$header.= "{$data}\r\n\r\n";
fwrite($conn,$header);
//取结果
//$result = '';
//while(!feof($conn))
//{
// $result .= fgets($conn,128);
//}
//return $result;
}
Post('127.0.0.1',80);
?>

Ⅱ php socket编程 发送json字符串接不到

代码如下:

<?
// 设置一些基本的变量
$host =
"192.168.1.99";
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
//
创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could
not create
socket\n");
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket,
$host, $port) or die("Could not bind to
socket\n");
// 开始监听链接

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket

listener\n");
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming

connection\n");
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or
die("Could not read input\n");
// 清空输入字符串
$input = trim($input);

//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn,
$output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
//
关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);
?>

Ⅲ 如何在PHP中使用socket+XML发送数据包

接收指定IP的数据包,其他IP都要过滤吧,那就用防火墙来搞吧
使用的是client段的获取方式,用client的可以指定IP,代码大概如下

public void SendMessage()

{

ASCII = Encoding.ASCII;

// 构造用于发送的 字节缓冲.

Byte[] sendBytes = ASCII.GetBytes(SEND_MESSAGE);

// 构造用于接收的 字节缓冲.

Byte[] recvBytes = new Byte[256];

// IP地址.

IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("192.168.19.81");

// 接入点.

IPEndPoint ephost = new IPEndPoint(localAddr, PORT);

// 第一个参数:AddressFamily = 指定 Socket 类的实例可以使用的寻址方案。

// Unspecified 未指定地址族。

// InterNetwork IP 版本 4 的地址。

// InterNetworkV6 IP 版本 6 的地址。

//

// 第二个参数:SocketType = 指定 Socket 类的实例表示的套接字类型。

// Stream 一个套接字类型,支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据,也不保留边界。

// 此类型的 Socket 与单个对方主机通信,并且在通信开始之前需要建立远程主机连接。

// 此套接字类型使用传输控制协议 (Tcp),AddressFamily 可以是 InterNetwork,也可以是 InterNetworkV6。

//

// 第三个参数:ProtocolType = 指定 Socket 类支持的协议。

// Tcp 传输控制协议 (TCP)。

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

try

{

// 尝试连接主机.

s.Connect(ephost);

//Console.WriteLine("向服务器发送到了:{0}", SEND_MESSAGE);

// 向主机发送数据.

// s.Send(sendBytes, sendBytes.Length, SocketFlags.None);

// 接收服务器的应答.

Int32 bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);

StringBuilder buff = new StringBuilder();

// while (bytes > 0)

// {

// 将缓冲的字节数组,装换为字符串.

// String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

String str = "";

for (int i = 0; i < recvBytes.Length; i++)

{

str = str + recvBytes[i];

}

int iCount = 0;

iCount = int.Parse(str.Substring(13, 6)) ;

// 加入字符串缓存

buff.Append(str);

// 再次接受,看看后面还有没有数据.

//bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);

// }

textBox1.Text = iCount.ToString();

}

catch (Exception ex)

{

MessageBox.Show("连接/发送/接收过程中,发生了错误!");

MessageBox.Show(ex.Message);

//Console.WriteLine("连接/发送/接收过程中,发生了错误!");

//Console.WriteLine(ex.Message);

//Console.WriteLine(ex.StackTrace);

}

finally

{

s.Close();

}

Ⅳ 用php socket制作聊天室。

何必自讨苦吃呢?php 制作聊天室,关键技术是页面局部自动刷新。
通过php ajax技术,就可以完美的达到你的要求。
具体原理如下,在网页聊天框,被ajax调用,ajax传递参数一个php页面,这个页面同时调用数据库,将数据库中新内容返回到页面聊天框中。
然后你可以自己调时间了,是20秒访问一次数据库,还是10秒访问一次数据库。
至于php的socket技术,说实话,我接触php 8年了,没碰过。
我想,关键不是用什么技术,关键是解决问题。
希望对你有用。

Ⅳ 关于socket编程,PHP 以怎样的形式向服务器发一个协议包的 - 技术问答

确定服务端在侦听了,服务器端是别人提供访问的数据口(host+port),用C/C++实现的,我的协议包结构为:包控制信息+传送内容。用一个类对象实例实现封装信息后,把实例serialize再发给服务器,C/C++的服务器端不知能不能辨认serialize后的序列符。
查看原帖>>

Ⅵ PHP编程语言中的socket是什么东西

HP使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。表一:协议名字/常量描述AF_INET这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址AF_INET6与上面类似,不过是来用在IPv6的地址AF_UNIX本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用表二:Socket类型名字/常量描述SOCK_STREAM这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。SOCK_DGRAM这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。SOCK_SEQPACKET这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。SOCK_RAW这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)SOCK_RDM这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序表三:公共协议名字/常量描述ICMP互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息UDP用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议TCP传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。Resourecesocket_create(intprotocol,intsocketType,intcommonProtocol);现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行,$commonProtocol=getprotobyname(“tcp”);使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname()函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在socket_create()函数中。$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。socket_bind($socket,‘localhost’,1337);在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。socket_listen($socket);在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。表四:Socket函数函数名描述socket_accept()接受一个Socket连接socket_bind()把socket绑定在一个IP地址和端口上socket_clear_error()清除socket的错误或者最后的错误代码socket_close()关闭一个socket资源socket_connect()开始一个socket连接socket_create_listen()在指定端口打开一个socket监听socket_create_pair()产生一对没有区别的socket到一个数组里socket_create()产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构socket_get_option()获取socket选项socket_getpeername()获取远程类似主机的ip地址socket_getsockname()获取本地socket的ip地址socket_iovec_add()添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组socket_iovec_alloc()这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构socket_iovec_delete()删除一个已经分配的iovecsocket_iovec_fetch()返回指定的iovec资源的数据socket_iovec_free()释放一个iovec资源socket_iovec_set()设置iovec的数据新值socket_last_error()获取当前socket的最后错误代码socket_listen()监听由指定socket的所有连接socket_read()读取指定长度的数据socket_readv()读取从分散/聚合数组过来的数据socket_recv()从socket里结束数据到缓存socket_recvfrom()接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socketsocket_recvmsg()从iovec里接受消息socket_select()多路选择socket_send()这个函数发送数据到已连接的socketsocket_sendmsg()发送消息到socketsocket_sendto()发送消息到指定地址的socketsocket_set_block()在socket里设置为块模式socket_set_nonblock()socket里设置为非块模式socket_set_option()设置socket选项socket_shutdown()这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socketsocket_strerror()返回指定错误号的详细错误socket_write()写数据到socket缓存socket_writev()写数据到分散/聚合数组(注:函数介绍删减了部分原文内容,函数详细使用建议参考英文原文,或者参考PHP手册)以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:extension=php_sockets.dll如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。如下图:查看phpinfo()关于socket的信息◆产生一个服务器现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。set_time_limit(0);在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:Php.exeexample01_server.php如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。如下图:上面的服务器端有三个问题:1.它不能接受多个连接。2.它只完成唯一的一个命令。3.你不能通过Web浏览器连接这个服务器。这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socketconnected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。(翻译的烂,附上原文)Thisiswhattheserverdoes..Thenitwaitsforaconnection.“Socketconnected”.;ifthereis,..,,andthenclosestheconnection.Aftertheconnectionisclosed,.◆产生一个客户端处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你又个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。.,,andprocessit..Whenanotherclientconnects,.下面的例子示范了使用socket:这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NODATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

Ⅶ 什么是socketPHP如何实现socket通信

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
PHP在socket开发上不是很给力,可以考虑使用workerman~

Ⅷ php socket可以做什么

PHP 使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。
定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议
名字/常量 描述
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6 与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
表二:Socket类型
名字/常量 描述
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

表三:公共协议
名字/常量 描述
ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP 用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);

现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

<?php
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
socket_listen($socket);
// More socket functionality to come
?>

上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行,
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname() 函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在 socket_create()函数中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。
socket_listen($socket);
在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数
函数名 描述
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

(注: 函数介绍删减了部分原文内容,函数详细使用建议参考英文原文,或者参考PHP手册)

以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:
extension=php_sockets.dll
如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:
<?php
if(!extension_loaded(‘sockets’))
{
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)
{
dl(‘php_sockets.dll’);
}
else
{
dl(‘sockets.so’);
}
}
?>

如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。如下图:

查看phpinfo()关于socket的信息

◆产生一个服务器

现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

<?php
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Accept any incoming connections to the server
$connection = socket_accept($socket);
if($connection)
{
socket_write($connection, "You have connected to the socket.../n/r");
}
?>

你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:
Php.exe example01_server.php
如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。如下图:

上面的服务器端有三个问题:1. 它不能接受多个连接。2. 它只完成唯一的一个命令。3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。
这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:

<?php
// Set up our socket
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Initialize the buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true)
{
// Accept any connections coming in on this socket

$connection = socket_accept($socket);
printf("Socket connected/r/n");
// Check to see if there is anything in the buffer
if($buffer != "")
{
printf("Something is in the buffer...sending data.../r/n");
socket_write($connection, $buffer . "/r/n");
printf("Wrote to socket/r/n");
}
else
{
printf("No Data in the buffer/r/n");
}
// Get the input
while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
$buffer = $data;
socket_write($connection, "Information Received/r/n");
printf("Buffer: " . $buffer . "/r/n");
}
socket_close($connection);
printf("Closed the socket/r/n/r/n");
}
?>

这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。(翻译的烂,附上原文)
This is what the server does. It initializes the socket and the buffer that you use to receive
and send data. Then it waits for a connection. Once a connection is created it prints
“Socket connected” to the screen the server is running on. The server then checks to see if
there is anything in the buffer; if there is, it sends the data to the connected computer.
After it sends the data it waits to receive information. Once it receives information it stores
it in the data, lets the connected computer know that it has received the information, and
then closes the connection. After the connection is closed, the server starts the whole
process again.

◆产生一个客户端

处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你又个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
To solve the second problem is very easy. You need to create a PHP page that connects to
a socket, receive any data that is in the buffer, and process it. After you have processed the
data in the buffer you can send your data to the server. When another client connects, it
will process the data you sent and the client will send more data back to the server.

下面的例子示范了使用socket:

<?php
// Create the socket and connect
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
if($buffer == “NO DATA”)
{
echo(“<p>NO DATA</p>”);
break;
}
else
{
// Do something with the data in the buffer
echo(“<p>Buffer Data: “ . $buffer . “</p>”);
}
}
echo(“<p>Writing to Socket</p>”);
// Write some test data to our socket
if(!socket_write($socket, “SOME DATA/r/n”))
{
echo(“<p>Write failed</p>”);
}
// Read any response from the socket
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
echo(“<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:” . $buffer . “</p>”);
}
echo(“<p>Done Reading from Socket</p>”);
?>

这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

Ⅸ 利用PHP如何实现Socket服务器

socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。

不要走开,下面是完整的源代码:

//_time_limit(0);//Settheipandportwewilllistenon$address='localhost';$port=10000;$max_clients=10;//$client=Array();//CreateaTCPStreamsocket$sock=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//Bindthesockettoanaddress/portsocket_bind($sock,$address,$port)ordie('Couldnotbindtoaddress');//_listen($sock);echo"Waitingforconnections...
";//Loopcontinuouslywhile(true){//$read[0]=$sock;for($i=0;$i<$max_clients;$i++){if(isset($client[$i]['sock']))$read[$i+1]=$client[$i]['sock'];}//Setupablockingcalltosocket_select()if(socket_select($read,$write=NULL,$except=NULL,$tv_sec=5)<1)continue;/**/if(in_array($sock,$read)){for($i=0;$i<$max_clients;$i++){if(empty($client[$i]['sock'])){$client[$i]['sock']=socket_accept($sock);echo"Newclientconnected$i
";break;}elseif($i==$max_clients-1)echo"Toomanyclients...
";}}//endifin_array//Ifaclientistryingtowrite-handleitnowfor($i=0;$i<$max_clients;$i++){//foreachclientif(isset($client[$i]['sock'])){if(in_array($client[$i]['sock'],$read)){$input=socket_read($client[$i]['sock'],1024);if($input==null){echo"Clientdisconnecting$i
";//($client[$i]);}else{echo"Newinputreceived$i
";//sendittotheotherclientsfor($j=0;$j<$max_clients;$j++){if(isset($client[$j]['sock'])&&$j!=$i){echo"Writing'$input'toclient$j
";socket_write($client[$j]['sock'],$input,strlen($input));}}if($input=='exit'){//requesteddisconnectsocket_close($client[$i]['sock']);}}}else{echo"Clientdisconnected$i
";//Closethesocketsocket_close($client[$i]['sock']);unset($client[$i]);}}}}//endwhile//Closethemastersocketssocket_close($sock);

哎呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。

第一部分是创建服务器。Lines:2至20。

这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。

下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。

在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数
组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。

socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。

脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。

将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。

下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。

代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。

好了,下面试试创造你自己的聊天服务器吧!

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