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多线程编程面试题

发布时间:2022-08-31 04:42:32

A. java多线程runnable和thread的区别 面试题

runnable和thread的区别(多线程必须用Runable)
Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案.
网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了.

Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?
为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
首先这样编写这个程序:

Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}

main测试类:

Java代码
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}

上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。

我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:

Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}

Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}

这下达到目的了吗?

从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。

经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。

Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}

Java代码
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}

上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。

可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显着的好处:

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

B. 多线程面试题,没有思路。还请达人指点。

这样吧,我是根据前面同学的思路以生产者-消费者方式完成的一个java小demo。

第一个类:
共享值类。
public class ShareValue {
private int count;
public ShareValue(int count) {
this.count = count;
}
public synchronized void plus() throws InterruptedException {
if (count <= 100) {
++count;
System.out.println("Procer:" + count);
this.notifyAll();
} else {
System.out.println("值超过100,停止增加!");
this.wait();
}
}
public synchronized void minus() throws InterruptedException {
if (count > 0) {
--count;
System.err.println("Consumer:" + count);
this.notifyAll();
} else {
System.out.println("值小或等于0,停止减少!");
this.wait();
}
}
}

第二个类:
生产者类
public class Procer implements Runnable {
private ShareValue value;
public Procer(ShareValue value) {
this.value = value;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
try {
value.plus();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

第三个类:
消费者类
public class Consumer implements Runnable {
private ShareValue value;
public Consumer(ShareValue value) {
this.value = value;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
try {
value.minus();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

第四个:
测试类
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
ShareValue value = new ShareValue(0);
Runnable pr = new Procer(value);
Runnable cr = new Consumer(value);
new Thread(pr).start();
new Thread(cr).start();
}
}

希望对你有所帮助,这只是能初步跑起来,可以观察运行,后面可以逐步调整。

C. 2021面试网络工程师的题目

面试 的目的是确定面试者如何处理他们所选择的研究领域的问题,以及他们如何批判性地思考问题。下面我给大家带来2021面试网络工程师的题目参考,希望能帮助到大家!

Java多线程 面试题 目

1、什么是线程?

线程是 操作系统 能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。

2、线程和进程有什么区别?

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3、如何在Java中实现线程?

两种方式:java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run() 方法 实现线程。

4、Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别?

Volatile:

它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。

在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。 一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。

synchronized:

当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有 其它 synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

四、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

五、以上规则对其它对象锁同样适用。

5、有哪些不同的线程生命周期?

当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead。

6、你对线程优先级的理解是什么?

每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。

我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。

7、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?

死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法。

8、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

9、Java中如何停止一个线程?

Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend()和resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。

当run()或者 call()方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

10、什么是ThreadLocal?

ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。

每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。

Kubernetes面试题汇总

1、什么是Kubernetes?

Kubernetes是一个开源容器管理工具,负责容器部署,容器扩缩容以及负载平衡。作为Google的创意之作,它提供了出色的社区,并与所有云提供商合作。因此,我们可以说Kubernetes不是一个容器化平台,而是一个多容器管理解决方案。

2、Kubernetes与Docker有什么关系?

众所周知,Docker提供容器的生命周期管理,Docker镜像构建运行时容器。但是,由于这些单独的容器必须通信,因此使用Kubernetes。因此,我们说Docker构建容器,这些容器通过Kubernetes相互通信。因此,可以使用Kubernetes手动关联和编排在多个主机上运行的容器。

3、什么是Container Orchestration?

考虑一个应用程序有5-6个微服务的场景。现在,这些微服务被放在单独的容器中,但如果没有容器编排就无法进行通信。因此,由于编排意味着所有乐器在音乐中和谐共处,所以类似的容器编排意味着各个容器中的所有服务协同工作以满足单个服务器的需求。

4、Kubernetes如何简化容器化部署?

由于典型应用程序将具有跨多个主机运行的容器集群,因此所有这些容器都需要相互通信。因此,要做到这一点,你需要一些能够负载平衡,扩展和监控容器的东西。由于Kubernetes与云无关并且可以在任何公共/私有提供商上运行,因此必须是您简化容器化部署的选择。

5、您对Kubernetes的集群了解多少?

Kubernetes背后的基础是我们可以实施所需的状态管理,我的意思是我们可以提供特定配置的集群服务,并且集群服务将在基础架构中运行并运行该配置。

因此,正如您所看到的,部署文件将具有提供给集群服务所需的所有配置。现在,部署文件将被提供给API,然后由集群服务决定如何在环境中安排这些pod,并确保正确运行的pod数量。

因此,位于服务前面的API,工作节点和节点运行的Kubelet进程,共同构成了Kubernetes集群。

6、Kubernetes Architecture的不同组件有哪些?

Kubernetes Architecture主要有两个组件 - 主节点和工作节点。如下图所示,master和worker节点中包含许多内置组件。主节点具有kube-controller-manager,kube-apiserver,kube-scheler等。而工作节点具有在每个节点上运行的kubelet和kube-proxy。

7、您能否介绍一下Kubernetes中主节点的工作情况?

Kubernetes master控制容器存在的节点和节点内部。现在,这些单独的容器包含在容器内部和每个容器内部,您可以根据配置和要求拥有不同数量的容器。

因此,如果必须部署pod,则可以使用用户界面或命令行界面部署它们。然后,在节点上调度这些pod,并根据资源需求,将pod分配给这些节点。kube-apiserver确保在Kubernetes节点和主组件之间建立通信。

8、kube-apiserver和kube-scheler的作用是什么?

kube -apiserver遵循横向扩展架构,是主节点控制面板的前端。这将公开Kubernetes主节点组件的所有API,并负责在Kubernetes节点和Kubernetes主组件之间建立通信。

kube-scheler负责工作节点上工作负载的分配和管理。因此,它根据资源需求选择最合适的节点来运行未调度的pod,并跟踪资源利用率。它确保不在已满的节点上调度工作负载。

9、你对Kubernetes的负载均衡器有什么了解?

负载均衡器是暴露服务的最常见和标准方式之一。根据工作环境使用两种类型的负载均衡器,即内部负载均衡器或外部负载均衡器。内部负载均衡器自动平衡负载并使用所需配置分配容器,而外部负载均衡器将流量从外部负载引导至后端容器。

10、Replica Set 和 Replication Controller之间有什么区别?

Replica Set 和 Replication Controller几乎完全相同。它们都确保在任何给定时间运行指定数量的pod副本。不同之处在于复制pod使用的选择器。Replica Set使用基于集合的选择器,而Replication Controller使用基于权限的选择器。

Equity-Based选择器:这种类型的选择器允许按标签键和值进行过滤。因此,在外行术语中,基于Equity的选择器将仅查找与标签具有完全相同 短语 的pod。

示例:假设您的标签键表示app = nginx,那么,使用此选择器,您只能查找标签应用程序等于nginx的那些pod。

Selector-Based选择器:此类型的选择器允许根据一组值过滤键。因此,换句话说,基于Selector的选择器将查找已在集合中提及其标签的pod。

示例:假设您的标签键在(nginx,NPS,Apache)中显示应用程序。然后,使用此选择器,如果您的应用程序等于任何nginx,NPS或Apache,则选择器将其视为真实结果。

渗透攻击的测试步骤

1.如果原始值为2,我们使用(1+1)或(3-1),程序作出相同回应,表明易受攻击

2.如果单引号被过滤掉,我们可以用ASCII命令,使它返回字符的数字化代码,如51-ASCII(1)

3.在URL编码中,&和=用于链接名称/值对,建立查询字符串应当分别使用%26和%3d进行编码

4.如查询字符串不允许使用空格,使用+或%20编码

5.分号被用于分割cookie自读,使用%3d编码


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D. 进入IT企业必读的200个 .NET面试题的目 录

第1章 应聘开发职位的技巧和禁忌 1
程序员在准备面试的过程中,有时会过分注重技术上的准备工作,事实上,一些非技术的准备工作也相当重要。掌握好应聘技术职位过程中的软技巧、准备一份出色的简历、提高警惕避免在应聘中触犯一些禁忌,可以大大地提高面试的成功率。在开始面试时,还要把握一些强势的招聘网站,给自己一个展现自我的平台。本章从了解、准备、开始,层层渐进,让读者对整个程序员面试的过程有个全局性的掌握。
1.1 技术职位需要怎样的人才——了解大环境 1
1.1.1 对技术的执着和热情 1
1.1.2 对编程始终抱有认真的态度 1
1.1.3 实事求是的态度和谦逊的品质 1
1.1.4 适合应聘公司的文化 1
1.2 一份出色的个人简历——面试准备 2
1.2.1 一份简历不宜超过一页 2
1.2.2 永远准备中文简历 2
1.2.3 不要在个人简历上注明希望薪水 2
1.2.4 简历模板 2
1.3 展现自我——开始发简历 3
1.3.1 应聘渠道 3
1.3.2 应聘流程 7
1.4 真正的面试——开始面试 8
1.4.1 笔试 8
1.4.2 面试 10
1.4.3 电话面试 10
1.4.4 网络考试 10
1.5 面试中的一些禁忌 11
1.6 小结 12
第2章 .NET框架基础 13
本章覆盖了.NET面试笔试中常见的.NET框架技术题。此类题目侧重于考查应聘者对于.NET机制的深入了解,彻底理解.NET的运行机制,并且熟悉一个.NET系统常用的管理部署方法。
2.1 .NET基础概念 13
2.1.1 什么是CTS、CLS和CLR 13
2.1.2 开发和运行.NET程序需要的
最基本环境是什么 15
2.1.3 .NET是否支持多编程语言开发 15
2.1.4 CLR技术和COM技术的比较 17
2.1.5 什么是程序集和应用程序域 18
2.2 .NET运行机制 20
2.2.1 .NET程序被编译成什么形式的代码 20
2.2.2 JIT是如何工作的 22
2.2.3 简述程序集的加载机制 23
2.2.4 如何配置程序集的版本策略 25
2.3 生成、部署和管理 27
2.3.1 如何生成强签名的程序集 27
2.3.2 如何把程序集放入GAC中 29
2.3.3 延迟签名及其作用 30
2.3.4 程序集的版本分哪几部分 32
2.4 名企面试真题 32
2.5 小结 33
第3章 .NET类型语法基础 34
本章覆盖了.NET面试笔试中最基础的语法和类型题。纵观.NET的面试题,此类题目涉及了最基础的知识点,其难度也相对最小。但是应聘者如果对此类的面试题回答得不正确或者不完整,将会给面试官留下技术水平较差的印象,建议读者对本章的题目做到深刻理解和掌握。
3.1 基础类型和语法 34
3.1.1 .NET中所有内建类型的基类是什么 34
3.1.2 System.Object中包含哪些方法,哪些是虚方法 35
3.1.3 值类型和引用类型的区别 37
3.1.4 简述装箱和拆箱原理 40
3.1.5 C#中是否有全局变量 43
3.1.6 struct和class的区别,
struct适用哪些场合 43
3.1.7 类型的初始化器何时被调用 44
3.1.8 C#中方法的参数可以有哪几种传递方式 47
3.1.9 C#中string和String有什么区别 50
3.1.10 .NET支持哪几种可访问性级别,C#实现了其中的哪几种 50
3.1.11 简述属性的特点及属性和方法的异同 51
3.1.12 简述C#中的浅复制和深复制 54
3.1.13 简述C#中的循环语法和各自的特点 57
3.1.14 C#中的using语句有什么作用 60
3.2 内存管理和垃圾回收 62
3.2.1 简述.NET中堆栈和堆的特点和差异 62
3.2.2 执行string abc=aaa+bbb+ccc共分配了多少内存 64
3.2.3 .NET中GC的运行机制 66
3.2.4 Dispose方法和Finalize方法在何时被调用 67
3.2.5 GC中代(Generation)是什么,一共分几代 70
3.2.6 GC机制中如何判断一个对象是否仍在被使用 71
3.2.7 .NET的托管堆中是否可能出现内存泄漏现象 72
3.3 面向对象的实现 75
3.3.1 C#中类可以有多个父类、可以实现多个接口吗 75
3.3.2 简述C#中重写、重载和隐藏的概念 76
3.3.3 为什么在构造方法中调用虚方法会导致问题 78
3.3.4 在C#中如何声明一个类不能被继承 82
3.4 异常的处理 82
3.4.1 如何针对不同的异常进行捕捉 82
3.4.2 如何使用Conditional特性 84
3.4.3 如何避免类型转换时的异常 86
3.5 名企面试真题 88
3.6 小结 89
第4章 字符串、集合和流的使用 90
字符串、集合和流在程序中处理数据时经常被用到,这些代码的编写将直接影响到系统的正确性和效率。本章将包含关于字符串、集合和流的常见面试题,并且通过分析这些题目和知识点,帮助读者梳理这些方面的知识。
4.1 字符串处理 90
4.1.1 System.String是值类型还是引用类型 90
4.1.2 StringBuilder类型有何作用 91
4.1.3 如何在String和Byte[]对象之间进行转换 92
4.1.4 简述BASE64编码的作用以及C#中对其的支持 94
4.1.5 SecureString的实例如何被分配和释放 96
4.1.6 什么是字符串池机制 98
4.2 常用集合和泛型 99
4.2.1 Int[]是引用类型还是值类型 99
4.2.2 数组之间如何进行转换 100
4.2.3 解释泛型的基本原理 102
4.2.4 什么是泛型的主要约束和次要约束 104
4.2.5 .NET中是否可用标准模板库(STL) 105
4.3 流和序列化 106
4.3.1 什么是流,.NET中有哪些常见的流 106
4.3.2 如何使用压缩流 109
4.3.3 Serializable特性有何作用 111
4.3.4 .NET提供了哪几种可进行序列化操作的类型 113
4.3.5 如何自定义序列化和反序
列化的过程 116
4.4 名企面试真题 119
4.5 小结 119
第5章 常用类和接口 120
.NET除了提供运行引擎之外,还提供了丰富的内建类型。理解这些类型的作用和机制,能够帮助程序员减少代码工作,编写高效简洁的代码。而有时候误用类型,则会导致性能的降低,更严重时则会为系统带了潜伏的bug。本章将介绍一些经常出现在.NET面试中的类型和接口。
5.1 类型的基类System.Object 120
5.1.1 是否存在不继承自System.Object类型的类 120
5.1.2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同 122
5.1.3 如何重写GetHashCode方法 125
5.2 时间的操作System.DateTime 127
5.2.1 DateTime如何存储时间 127
5.2.2 如何在DateTime对象和
字符串对象之间进行转换 127
5.2.3 什么是UTC时间,如何转换到UTC时间 130
5.3 IFormattable和IformatProvider的使用 131
5.3.1 如何使用IFormattable接口实现格式化输出 131
5.3.2 如何告诉类型格式化输出的方式 133
5.4 管理文件和文件夹的类型 135
5.4.1 如何操作文件和文件夹 135
5.4.2 如何实现文件和文件夹的监控功能 139
5.5 .NET中的定时器 141
5.5.1 .NET提供了哪几个定时器类型 141
5.5.2 .NET的内建定时器类型
是否会发生回调方法重入 146
5.6 名企面试真题 151
5.7 小结 151
第6章 .NET中的高级特性 152
本章的内容覆盖了诸如委托、事件、反射和特性等.NET框架中的高级特性。对这些特性的掌握和成熟运用,往往成为.NET程序员从入门级进阶到中级的判断标准。也正因为如此,此类题目在.NET技术笔试、面试中被大量采用。读者在阅读本章时,应力求做到知其然更知其所以然,充分理解各种特性在.NET框架下是如何实现的,这样的设计如何提高了程序的灵活性和可扩展性。
6.1 委托 152
6.1.1 请解释委托的基本原理 152
6.1.2 委托回调静态方法和实例方法有何区别 154
6.1.3 什么是链式委托 154
6.1.4 链式委托的执行顺序是怎么样的 156
6.1.5 可否定义拥有返回值的方法的委托链 157
6.1.6 委托通常可以应用在哪些场合 159
6.2 事件 165
6.2.1 请解释事件的基本使用方法 165
6.2.2 事件和委托有何联系 167
6.2.3 如何设计一个带有很多事件的类型 169
6.2.4 用代码表示如下情景:猫叫、老鼠逃跑、主人惊醒 173
6.3 反射 175
6.3.1 请解释反射的基本原理和其实现的基石 176
6.3.2 .NET提供了哪些类型来实现反射 179
6.3.3 如何实现动态地发射程序集 184
6.3.4 如何利用反射来实现工厂模式 188
6.3.5 如何以较小的内存代价保存
Type、Field和Method信息 194
6.4 特性 196
6.4.1 什么是特性,如何自定义一个特性 196
6.4.2 .NET中特性可以在哪些元素上使用 198
6.4.3 有哪几种方法可以获知一个元素是否申明某个特性 200
6.4.4 一个元素是否可以重复申明同一个特性 202
6.5 名企面试真题 204
6.6 小结 204
第7章 .NET多线程编程 205
多线程编程是每个技术框架下都需要面对的问题,在多CPU、多核的硬件架构逐渐普及的今天,多线程编程也渐渐变得更加重要。本章将集中覆盖关于.NET中多线程编程的面试题。
7.1 多线程编程的基本概念 205
7.1.1 请解释操作系统层面上的线程和进程 205
7.1.2 多线程程序在操作系统里是并行执行的吗 206
7.1.3 什么是纤程 207
7.2 .NET中的多线程编程 208
7.2.1 如何在.NET程序中手动控制多个线程 208
7.2.2 如何使用.NET的线程池 212
7.2.3 如何查看和设置线程池的上下限 215
7.2.4 如何定义线程独享的全局数据 217
7.2.5 如何使用异步模式读取一个文件 221
7.2.6 如何阻止线程执行上下文的传递 223
7.3 多线程程序的线程同步 227
7.3.1 什么是同步块和同步块索引 227
7.3.2 C#中的lock关键字有何作用 229
7.3.3 可否使用值类型对象来
实现线程同步 232
7.3.4 可否对引用类型对象自身进行同步 233
7.3.5 什么是互斥体,Mutex类型和Monitor类型的功能有何区别 235
7.4 名企面试真题 238
7.5 小结 238
第8章 ASP NET应用开发 239
ASP NET是微软公司提供的编写动态网站的技术框架,其特点是基于.NET框架基础,所有ASP NET程序都可以使用针对.NET的语言编写。在微软公司的Visual Studio开发平台中,实现了拖放控件等便捷的功能,使得ASP NET应用程序的开发效率得到了较大的提高,近些年来ASP NET技术逐渐成为网站开发的主流技术之一,本章将覆盖一些常见的关于ASP NET开发的面试题。
8.1 ASP NET应用开发基础 239
8.1.1 请解释ASP NET以什么形式运行 239
8.1.2 常见的HTTP Code有哪些 242
8.1.3 GET请求和POST请求有何区别 245
8.1.4 介绍ASP NET的页面生存周期 247
8.2 控件和页面 249
8.2.1 什么是静态页面,什么是动态页面 250
8.2.2 请简述ViewState的功能和实现机制 251
8.2.3 Session有哪几种存储方式,之间有何区别,如何进行设置 255
8.2.4 如何嵌套使用GridView控件 259
8.2.5 列举几种实现页面跳转的方法,并说明其实现机制 263
8.2.6 请解释<%# Eval(source)%>的功能和实现机制 270
8.2.7 ObjectDataSource控件有何作用 273
8.3 验证和安全 277
8.3.1 如何使用正则表达式来验证一个
上海市电话号码 277
8.3.2 介绍ASP NET验证控件的功能和
使用方法 280
8.3.3 如何防止SQL注入式攻击 287
8.4 名企面试真题 289
8.5 小结 289
第9章 .NET中的数据库开发 290
大部分系统都会包含数据库应用。数据库应用设计往往成为系统设计中最重要的组成之一,这其中不止包括数据库的架构、库结构的设计,也包括了程序访问数据库策略的设计。在.NET的程序开发中,ADO NET已经成为访问数据库最主要的组件框架。本章将覆盖和数据库访问及ADO NET有关的常见面试题,具体会覆盖ADO NET基本概念、数据库的链接、数据库读写等主题。
9.1 ADO NET和数据库程序基础 290
9.1.1 什么是关系型数据库 290
9.1.2 如何通过SQL语句来实现行列转换 291
9.1.3 ADO NET支持哪几种数据源 293
9.2 ADO NET和数据库的连接 295
9.2.1 请简要叙述数据库连接池的机制 295
9.2.2 如何提高连接池内连接的重用率 298
9.2.3 一个连接字符串可以包含哪些属性 300
9.2.4 CommandBehavior.CloseConnection有何作用 302
9.3 使用ADO NET读写数据库 305
9.3.1 ADO NET支持哪两种方式来访问关系数据库 305
9.3.2 什么是强类型的DataSet 309
9.3.3 请解释SqlDataAdapter的
基本工作机制 312
9.3.4 如何自动生成SqlDataAdapter的
更新命令 316
9.3.5 如何实现批量更新的功能 319
9.4 名企面试真题 321
9.5 小结 321
第10章 XML的应用和处理 322
XML可算是近10年来最炙手可热的技术之一,由于其跨平台的特性,很多技术应用都选择基于XML来进行发展。在.NET中,对XML的支持和应用随处可见。例如配置文件的格式、数据结构的表示、Web Service应用等,都是以XML语法为基础的。本章将详细覆盖常见的关于XML本身及其在.NET中应用的面试题。
10.1 XML的基本特性 322
10.1.1 什么是XML 322
10.1.2 简述XML的常用领域及其优势 323
10.1.3 XML中<![CDATA[ ]]>标签的作用 324
10.1.4 XML规范是否允许空的属性值 325
10.1.5 XML中如何处理诸如“<”的字符 326
10.1.6 XML中的命名空间如何使用 328
10.2 使用.NET组件读写XML 330
10.2.1 .NET中操作XML的基本类型有哪些 330
10.2.2 如何使用XmlDocument类型操作XML文档的节点和属性 334
10.2.3 如何使用XPath来指向带有属性的节点 337
10.2.4 .NET中如何验证一个XML文档的格式 338
10.2.5 .NET中XML文档和关系模式如何转换 340
10.3 利用XSLT处理XML文档 344
10.3.1 什么是XSLT,XSLT有何作用 344
10.3.2 如何使用XSLT中的模板 346
10.3.3 如何在XSLT文档中调用
其他XSLT文档 349
10.3.4 如何在代码中使用XSLT文档 351
10.4 名企面试真题 353
10.5 小结 353
第11章 Web Service的开发与应用 354
Web Service是一种网络服务,形式非常类似于当前智能手机上的应用。通过通用的规范,Web Service技术允许使用者访问网络上每一个Web Service所提供的服务。在网络快速发展的今天,这种基于网络的分布式服务已经被广泛地应用。本章将讨论关于.NET中如何应用Web Service的面试题。
11.1 SOAP和Web Service的基础概念 354
11.1.1 请简述SOAP协议 354
11.1.2 什么是WSDL,它有何作用 356
11.1.3 Web Service中如何处理附件 357
11.2 使用.NET开发Web Service 360
11.2.1 如何在.NET中创建Web Service 360
11.2.2 WebMethod特性包含哪些属性,各有何用处 363
11.2.3 如何生成Web Service代理类型 367
11.2.4 请简述.NET中Web Service的异常机制 368
11.3 Web Service的安全机制 371
11.3.1 请简要介绍WS-Security的签名机制 371
11.3.2 WS-Security规范申明了哪几种身份验证的方法 373
11.4 名企面试真题 375
11.5 小结 375
第12章 .NET Remoting分布式应用开发 376
在企业级应用开发中,分布式开发占据了越来越重要的地位。.NET Remoting是一种可扩展性很高的分布式开发技术,相对于DCOM、CORBA、RMI等分布式开发技术而言,.NET Remoting拥有着众多独特的优势。.NET Remoting是一个庞大的技术话题,如果详细展开的话可能要占据一本书的篇幅。本章主要针对那些经常出现在.NET面试中的、与Remoting基础相关的面试题。
12.1 .NET Remoting框架基础 376
12.1.1 请简要介绍.NET Remoting的运行机制 376
12.1.2 请列举.NET Remoting机制中有哪些组件可以扩展替换 379
12.1.3 请简述.NET Remoting生存周期机制 384
12.2 使用.NET Remoting进行分布式应用开发 387
12.2.1 请介绍服务端激活模式和客户端激活模式的区别 387
12.2.2 请简述Remoting中有哪几种远程调用方式 390
12.2.3 Remoting机制中如何处理以ObjRef为参数的方法调用 393
12.2.4 请简述Remoting中配置文件的使用 397
12.2.5 如何在客户端和服务器端共享远程对象类型 400
12.3 名企面试真题 404
12.4 小结 404
第13章 代码和算法 405
无论是面试还是笔试,算法和代码的问题都是必不可少的,其区别仅在于笔试中更侧重于应聘者书写代码的能力,而面试中则更注重于应聘者的设计能力和算法思路。本章着重覆盖了一些在.NET面试中经常出现的和代码、算法有关的面试题,并且给出了解答思路和实现示例。
13.1 基础算法题 405
13.1.1 请实现一个快速排序算法 405
13.1.2 请实现一个二分查找算法 406
13.1.3 请实现一棵二叉树的中序、后序遍历 408
13.1.4 请写出一个奇偶分割算法 413
13.1.5 请实现一个简单的最短路径算法 414
13.2 程序设计题 423
13.2.1 请编程实现斐波拉契数列问题 423
13.2.2 请设计窗口程序演示八皇后问题 425
13.3 名企面试真题 432
13.4 小结 432
第14章 .NET中的单元测试 433
单元测试是软件开发中必不可少的一个环节,单元测试的优劣直接影响到集成测试、系统测试的效果,甚至会影响到最终产品的质量。大多数开发团队对单元测试非常重视,并且要求程序员掌握相应的知识。本章将覆盖在.NET面试中经常出现的关于单元测试的面试题。
14.1 单元测试基础概念 433
14.1.1 请简述单元测试的作用和其优点 433
14.1.2 请举例说明TDD开发方式的流程 434
14.1.3 请编写实现阶乘功能模块的测试用例 437
14.2 使用NUNIT进行单元测试 439
14.2.1 如何使用NUNIT来进行单元测试 439
14.2.2 如何对NUNIT的测试用例进行分类 442
14.2.3 请解释SetUp、TearDown、TestFixtureSetUp和
TestFixtureTearDown 446
14.3 名企面试真题 448
14.4 小结 448

E. 求教一个百度的面试题,关于多线程单例模式的

多线程的单例问题非常类似consensus问题:一堆进程进入,退出时的状态必须是第一个进入之后的初始化过的状态。那么用原子操作应当很容易实现。随便想了一下,用两个原子计数,一个表示对象是不是ready,另一个表示是不是正在初始化:

if (fetch(obj_ready))
{
return obj;
}
else
{
// 如果没有人在构建,就去构建
if (fetch_and_set(obj_under_build,true) == false)
{
obj = new obj();
set(obj_ready, true);
return obj;
}
// 否则退出
else
{
return nullptr;
}
}

即使不用锁,也必然有某种排它机制,因为对象正在初始化的时候是不可用的。这时候如果又有人来访问它,要么让访问者等待,要么把访问者踹出去。

F. 有两道Java多线程的面试题能不能帮我看看

还有一道题,多线程共同扫描DNA,主线程在多线程中启动scanDNA方法,每个线程都有一个私有的dnaList,每个线程共享一个“results”对象来向主线程报告进度,成功扫描次数必须精确。请改正和修改scanDNA方法以提高任务性能。

private interface DNA {
public boolean scan();
}
public void scanDNA(List<DNA> dnaList, Properties results)
synchronized (results) {
Iterator<DNA> i = dnaList.iterator();
Object lock = new Object();
while (i.hasNext()) {
if (i.next().scan()) {
String key = "Successful Scans Performed";
synchronized (lock) {
results.setProperty(key,
String.valueOf(Integer.valueOf(results.getProperty(key)) + 1));
}
}
}
}
}

G. PHP面试题:什么是多线程编程

https://..com/question/687818673298479564.html

H. C面试题:单线程与多线程的问题

不是,前提是你又足够的空间或者速度。比如说一条路,很多车要过,要是路很宽的话,当时是很多车一起过才效率高了,但是要是路很窄的话,那肯定是不能很多车一起过的了。就好想现在还在研究超级电脑,大型的那种数据系统,普通的电脑就是单线程来处理也不够用啊!

I. 哪里有关于多线程的 c#面试题

来表示
2.同步因子,在某段代码上增加同步因子,那么整个JVM内部只能最多有一个线程执行这段,其余的线程按FIFO方式等待执行.

J. java面试题:请用多线程显示,每三个数字为一组,直到30.


publicclassTest{
publicstaticObjectobj=newObject();
publicstaticvoidmain(String[]args){
newA().start();
newB().start();

}
}

classAextendsThread{
publicvoidrun(){
try{
synchronized(Test.obj){
for(inti=1;i<31;i+=6){
Test.obj.notify();
System.out.println("线程A:"+i);
System.out.println("线程A:"+(i+1));
System.out.println("线程A:"+(i+2));
Test.obj.wait();
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}

classBextendsThread{
publicvoidrun(){
try{
synchronized(Test.obj){
for(inti=4;i<31;i+=6){
Test.obj.notify();
System.out.println("线程B:"+i);
System.out.println("线程B:"+(i+1));
System.out.println("线程B:"+(i+2));
Test.obj.wait();
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}

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