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win32api编程

发布时间:2022-09-04 11:48:52

❶ win32 API编程还有意义吗现在

很有用,首先MFC/VC 就是在win32基础上封装的,你能学好这个,其他的都很容易了,最主要你可以道招聘网站上看看C++方面的工作,很多招聘win32编程的,因为用框架很占资源,有的系统对界面要求不太高,就不需要用MFC之类的框架,就自己直接写界面,写流程。

❷ Win32 API编程跟 windows编程有什么区别

  1. AWin32PI是控制台应用程序,就是运行时出现一个就像dos黑色窗口,而widows程序设计是窗口应用程序,就像WORD,记事本等这样的有窗口框架的程序设计。

  2. windows编程和Win32API语言的主要区别是,Win32API不是专门为Windows程序所发明的语言,其它平台,如MaAPI和Linux都可以用API++,只不过Visual API++在它们上没办法运行就是了。

❸ 学习Win32 API编程的话有哪些书可以推荐

对于你的要求只有一本书可看!
《Windows 程序设计(第5版)》
这是一本最权威的Windows API编程书籍,本书被称为Windows程序设计的“圣经”
这本是尽人皆知的Win32 API编程经典,也称为“Petzold Book”,学习Win32 API编程的人几乎都从这本书入手。这本书的优点是落墨细致,对基本概念和基本技巧的解释非常详尽,不厌其烦。同时,这本书篇幅虽然不小,但是包容的东西并不多,基本上把重点放在GUI编程上和常规编程任务上,所以能够把很多问题讲得非常透彻。通常第一次阅读这本书,都会觉得作者行文有一些罗嗦。但是日后在开发中,却会发现,这些当时觉得罗嗦的论述,都是实际工作中值得反复查阅咀嚼的宝贵资料。这就是所谓的Petzold风格,既可做tutorial,又可做eference。

❹ Win32 API是什么啊怎么用

API是Application Programming Interface的缩写,即应用程序接口,它是由Win32操作系统提供给程序员的一系列函数接口的集合,这些函数可以对计算机系统进行各种各样的操作,比如创建窗口、描绘图形、使用周边设备等等,它们犹如“积木块”一样,可以搭建出各种界面丰富,功能灵活的应用程序。所以可以认为API函数是构筑整个WINDOWS框架的基石,在它的下面是WINDOWS的操作系统核心,而它的上面则是所有的华丽的WINDOWS应用程序。Win32系统负责实现API函数,为我们的程序控制计算机搭建一座便捷的桥梁。
我们常用的VC中的MFC库(微软基础类库)就是Visual Sudio集成开发环境为我们提供的以面向对象方式对Win32 API的封装,无论我们是否使用了MFC库,只要是开发Win32程序归根结底都要调用Win32 API。
Windows API包括几千个可调用的函数,它们大致可以分为以下几个大类:基本服务、组件服务、用户界面服务、图形多媒体服务、消息和协作、网络、Web服务。这么多函数全部记住当然不可能,也没必要,如上所述,集成开发环境开发环境提供的类库和控件封装了大部分的API函数,且易学易用,极大地减少了Windows程序员的工作量,当然即使这样,为了使程序代码简洁及效率高,我们的程序往往偶尔还需要直接调用Win32 API,所以我们还是需要适当的记住一些完成某些常用功能的API函数名,用法参数可以不记,因为可以现用现查。
至于MSDN,它是开发文档,使用它可以方便地查询Win32 API的功能、使用方法。

❺ Win32API函数HeapAlloc为线程参数的数据开辟空间

我们首先用Win32API函数HeapAlloc为线程参数的数据开辟空间,该函数在指定的堆上开辟一块内存空间。函数HeapAlloc分配的内存要用函数HeapFree来释放。CRT中的内存管理函数完全可以用Win32API中的内存管理函数所代替。在for循环里创建所有线程后,主线程会继续执行,由于我们在for后面调用了函数WaitForSingleObject来循环等待每一个线程的结束,因此主线程就一直在这里等待所有子线程运行结束,并且每当一个线程结束,就关闭其线程对象的句柄以释放资源。函数WaitForSingleObject用了参数INFINITE,表示无限等待的意思,只要子线程不结束,调用(该函数的)线程将一直等待下去。在线程函数ThreadProc中,只是把传入的线程参数的结构体字段打印到控制台上。函数StringCchPrintf是sprintf的替代者,StringCchLength是strlen的替代者,CRT中的函数完全可以用Win32API中的字符串处理函数所代替。Win32 API函数GetStdHandle用来获取标准输出设备的句柄,最后由WriteConsole代替了CRT库中的printf函数,来打印输出到控制台窗口。这两个函数都是Win32中关于控制台编程的API函数。再次强调,CreateThread创建的线程函数中最好不要使用CRT库函数,我们完全可以用对应的Win32API函数来替代CRT库函数。

❻ 如何用Win32 API进行并口通信编程

在工程中添加parallelport.cpp文件,并在任何要调用这个类的模块中#include
parallelport.h文件。
你的代码必须支持MFC框架,可以静态链接,也可以是动态链接。
最好将afxtempl.h添加到预编译头中,以便提高编译速度。

❼ 如何使用Visual Studio 2013创建Win32 API程序

1.打开Vs2013,我这里用的是英文版,也建议大家使用,编程都用英文了,还在乎这些英文吗,做开发的英文不要求功底很强,但起码IDE的英文应该熟悉。选择 File -> New -> Project。
2.依次选择Visual C++ -> Win32 -> Win32 Project,输入工程名为“FirstWin32Project”(可以自定义),点击“OK”按钮。
3.点击“OK”按钮后,第一个显示的是向导说明信息,我们不用管,点击“next”下一步。
4.然后显示的是程序设置。按照如图所示,这里选择“Windows application”,其它的默认就好了。点击“Finish”
5.至此,一个工程源文件就生成好了。
6.为了使教程更有意思,在这里改点东西,使其不是默认的向导程序。在语句“hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_FIRSTWIN32PROJECT));”后面一行我们加上一名:“MessageBox( NULL, _T("你是猪吗!"), _T("萌萌哒"), MB_OK );”
7.OK了。点击“Local Windows Debugger”
8.这里会弹出来一个对话框,问我们是否需要编译,我们这里勾上“Do not show this dialog again”,然后点击“Yes”
9.至此,一个简单的Win32程序开发完毕!

❽ WIN32 API编程,说是两个无法解晰的外部命令

#include<windows.h>
#include<stdio.h>

LRESULTCALLBACKWinProc(
HWNDhwnd,
UINTuMsg,
WPARAMwParam,
LPARAMlParam
);
intWINAPIWinMain(
HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow
)
{
WNDCLASSwndclass;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.lpfnWndProc=WinProc;
wndclass.lpszClassName="lesson1";
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndclass);

HWNDhwnd;
hwnd=CreateWindow("lesson1","MFC课程1",0,0,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_NORMAL);
UpdateWindow(hwnd);

MSGmsg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)!=0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

return0;

}
LRESULTCALLBACKWinProc(
HWNDhwnd,
UINTuMsg,
WPARAMwParam,
LPARAMlParam
)
{
switch(uMsg)
{
caseWM_CHAR:
charclik[20];
sprintf(clik,"输入字符为%d",wParam);
MessageBox(hwnd,clik,"lesson1",MB_OK);
break;
caseWM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"单击操作","提示",MB_OK);
HDChdc;
hdc=GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,0,"这是第一次WIN32API编程",strlen("这是第一次MFC编程"));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
caseWM_CLOSE:
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的退出?","lesson1",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
returnDefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);

}
return0;
}

声明了两个winproc函数,实现一个。另外,一些拼写和函数使用错误。

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