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java单例synchronized

发布时间:2022-09-05 07:10:10

❶ 什么是java单例模式啊

楼主您好
java模式之单例模式:
单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。
特点:
1,一个类只能有一个实例
2,自己创建这个实例
3,整个系统都要使用这个实例
例: 在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源管理器常常设计成单例模式。
外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来管理这些属性文件。

一个例子:Windows 回收站。
在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。

两种形式:
1,饿汉式单例类
public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

2,懒汉式单例类

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }

}

第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。

❷ java 中 单实例和多实例是指的什么

简单的说单例就是
只能有一个实例,所以地方用到的实例都是同一个。
就好像家人吃饭,桌子是单例的,大家用的是同一个。而碗是多例的,每人都有自几的。
下面是具体的例子:
Java模式之单例模式:

单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。

特点:

1,一个类只能有一个实例

2,自己创建这个实例

3,整个系统都要使用这个实例

例:
在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙"
和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录
数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源治理器经常设计成单例模式。

外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer
Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中治理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来治理这些属性文件。一个例子:Windows
回收站。
在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。
两种形式:
1,饿汉式单例类
public
class
Singleton
{
private
Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很希奇?

//注重这是private
只供内部调用
private
static
Singleton
instance
=
new
Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public
static
Singleton
getInstance()
{

return
instance;

}
}
2,懒汉式单例类
public
class
Singleton
{
private
static
Singleton
instance
=
null;
public
static
synchronized
Singleton
getInstance()
{
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if
(instance==null)

instance=new
Singleton();

return
instance;
}
}
第二中形式是lazy
initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注重到lazy
initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,假如没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。
一般来说第一种比较安全。进入讨论组讨论。

❸ java与模式,懒汉式单例类的synchronized作用

如果多个线程在同一时刻访问时就会出现意外。

❹ java 单例模式这个要怎么理解

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
1、一个班级只有一个班主任。
2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

❺ 如何在Java中实现单例模式

单例模式大致有五种写法,分别为懒汉,恶汉,静态内部类,枚举和双重校验锁。

1、懒汉写法,常用写法

classLazySingleton{
;
privateLazySingleton(){
}
(){
if(singleton==null){
singleton=newLazySingleton();
}
returnsingleton;
}
}

2、恶汉写法,缺点是没有达到lazy loading的效果

classHungrySingleton{
=newHungrySingleton();
privateHungrySingleton(){}
(){
returnsingleton;
}
}

3、静态内部类,优点:加载时不会初始化静态变量INSTANCE,因为没有主动使用,达到Lazy loading

classInternalSingleton{
{
=newInternalSingleton();
}
privateInternalSingleton(){}
(){
returnSingletonHolder.INSTANCE;
}
}

4、枚举,优点:不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

enumEnumSingleton{
INSTANCE;
publicvoiddoSomeThing(){
}
}

5、双重校验锁,在当前的内存模型中无效

classLockSingleton{
;
privateLockSingleton(){}

//详见:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-dcl.html
(){
if(singleton==null){
synchronized(LockSingleton.class){
if(singleton==null){
singleton=newLockSingleton();
}
}
}
returnsingleton;
}
}

参考自:http://www.oschina.net/code/snippet_107039_6062

❻ 请教关于JAVA 单例中的Synchronized

当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
如果没有synchronized,当两个线程同时访问单例方法,就有两个单例同时被创建,违背了单例的原则。有了synchronized,当一个线程来访问时另一个被拒绝在外面,当一个创建好了之后另一个再进来会有intance==null判断,不能被创建,所以单例模式就保证了只会有一个实例被创建。

❼ Java的单例模式是不是线程安全的

单例也不能保证100%线程安全的。解决方法就是创建实例方法中加入java关键字synchronized。
java语言的关键字synchronized,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。当两个并发线程访问同一个对象object中的这个加锁同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。然而,当一个线程访问object的一个加锁代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非加锁代码块。

❽ 单例模式 java 双重锁用synchronized修饰之后还用volatile吗

没有volatile修饰的uniqueInstance

[java] view plain
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;

private Singleton(){
}

public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){ //#1
synchronized(Singleton.class){ //#2
if(uniqueInstance == null){ //#3
uniqueInstance = new Singleton(); //#4
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": uniqueInstance is initalized..."); //#5.1
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": uniqueInstance is not null now..."); //#5.2
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}

这样可能会导致结果 Singleton被实例化两次 ,这样就不符合单例的特点

原因分析:
1. thread2进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的,thread2让出CPU资源给thread3
2. thread3进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的, thread3让出CPO资源给thread2
3. thread2会依次执行#2,#3,#4, #5.1,最终在thread2里面实例化了uniqueInstance。thread2执行完毕让出CPO资源给thread3
4. thread3接着#1跑下去,跑到#3的时候,由于#1里面拿到的uniqueInstance还是空(并没有及时从thread2里面拿到最新的),所以thread3仍然会执行#4,#5.1
5. 最后在thread2和thread3都实例化了uniqueInstance

例子2:用volatile修饰的uniqueInstance
这里就不贴重复的代码了,因为只是加多一个volatile来修饰成员变量:uniqueInstance,
这样可以创建出一个单例实例。

原因分析:
volatile(java5):可以保证多线程下的可见性;
读volatile:每当子线程某一语句要用到volatile变量时,都会从主线程重新拷贝一份,这样就保证子线程的会跟主线程的一致。
写volatile: 每当子线程某一语句要写volatile变量时,都会在读完后同步到主线程去,这样就保证主线程的变量及时更新。
1. thread2进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的(java内存模型会从主线程拷贝一份uniqueInstance=null到子线程thread2),thread2让出CPU资源给thread3
2. thread3进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的(java内存模型会从主线程拷贝一份uniqueInstance=null到子线程thread2), thread3让出CPO资源给thread2
3. thread2会依次执行#2,#3,#4, #5.1,最终在thread2里面实例化了uniqueInstance(由于是volatile修饰的变量,会马上同步到主线程的变量去)。thread2执行完毕让出CPO资源给thread3
4. thread3接着#1跑下去,跑到#3的时候,会又一次从主线程拷贝一份uniqueInstance!=null回来,所以thread3就直接跑到了#5.2
5. 最后在thread3不再会重复实例化uniqueInstance了

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