1. 求一份java学习路线图
根据个人实际的经历,结合多种书籍,特别整理出了下面的java学习路线:
一、Java SE部分
1、java基础:基础语法;面向对象(重点);集合框架(重点);常见类库API;
2、java界面编程:AWT;事件机制;Swing;
3、java高级知识:Annotation;IO和NIO、AIO;多线程、线程池;阻塞、非阻塞、异步网络通信;反射、动态代理;
二、JDBC编程
4、SQL基础:基础SQL语句;基本查询;多表查询;子查询;结果集的交、并、差运算;
5、JDBC基础:常见数据库用法;JDBC操作常见数据库;RowSet与离线结果集;数据库连接池;事务管理、批处理;
6、JDBC进阶:存储过程、函数;触发器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具优势和设计;
三、DHTML编程
7、HTML基础:基本HTML标签;常见表单标签;DIV+CSS布局;
8、JavaScript知识:javascript基本语法;javascript基本对象特征;Json语法;深刻理解javascript的动态特征;
9、Dom和事件机制:DOM操作、编程;常见浏览器事件机制;掌握用户交互技巧;
四、XML编程
10、XML基础:XML基础规则;DTD和SCheme;XML和样式单;
11、XML进阶:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基于XML的数据交换;
12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ规范;WSDL和SOAP协议;CXF框架、拦截器;CXF整合Spring;
五、Java Web编程
13、Web编程基础:Tomcat服务器;Jsp语法、EL、内置对象;Servlet API;Servlet 3.0注解;Listener和Filter;
14、Web编程进阶:自定义标签库;MVC和DAO、Servlet、标签的作用;JSTL、DisplayTag等常见标签库用法;
15、Web编程原理:请求/响应、架构;Http协议;深刻理解Jsp运行原理;掌握Web容器底层的线程池、socket通信、调用Servlet的命令模式;
六、Ajax编程:
16、Ajax编程:XML HttpRequest和异步请求;发送请求和处理响应;常见Ajax库(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;结合Http协议、异步请求深入研究ajax库的设计;
七、android开发
17、Android基础:Android开发调试环境;Android应用结构;界面组件与界面编程;资源管理;四大组件;
18、Android中级:文件IO和SQLite;图形、图像与动画;音频、视频的录制与播放;传感器编程;GPS应用;
19、Android高级:网络编程与Web Service;OpenGL_ES 3D开发;整合Google服务;使用NDK开发;java和c相互调试;
八、轻量级Java EE
17、Struts2:MVC与struts体系;Action和Result;国际化和标签库;文件上传、下载;类型转换和输入检验;拦截器与插件开发;
18、Hibernate:ORM与持久化映射;关系映射、继承映射;延迟加载、性能调优;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存和查询缓存;
19、Spring:IoC与Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP与事务权限控制;S2SH整合开发;Spring整合Jpa;
九、经典Java EE
20、JSF<选学>:MVC与JSF设计理念;托管Bean与导航模型;JSF流程与事件机制;JSF标签库;类型转换与输入检验;
21、EJB及相关技术:JNPI与RMI;会话Bean及其生命周期;IoC与EJB拦截器;JMS与MDB;会话Bean与Web Service;
22、JPA:ORM框架与JPA规范;JPA注解与常用API;JTA事务与事务管理;JPQL查询;EJB、JPA整合;
十、Java 拓展、进阶:
23、Java EE实践与架构:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10种以上设计模式;掌握各种Java EE架构及各自优势;
24、Workflow:Workflow规范及功能;JBPM等workflow框架;多次重构、反复思考;大型项目经验;
25、Java EE进阶:掌握各MVC框架运行原理、能开发类似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能开发类似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能开发类似工具;深入研究EJB机制、大致了解应用服务器的实现;如果想学编程的可以我这看看哦。如果想系统的学习编程的可以来我这看看哦
希望对您有所帮助!~
2. Java到底能做什么事情呢
1.大数据技术 Hadoop以及其他大数据处理技术都是用Java或者其他,例如Apache...
2.Android应用 如果你还在寻找Java在哪运用,你不用东奔西走的寻找,你的身边就是...
3.服务器程序 Java在金融服务业的应用非常广泛,许多银行都用Java来编写前台和后台的...
4.网站领域 同样,Java在电子商务领域以及网站开发领域占据这大部分席位。你可以运用许多不...
3. 求一份Java学习线路图
根据个人实际的经历,结合多种书籍,特别整理出了下面的java学习路线,如果想系统学习编程的可以来我这看看哦:
一、Java SE部分
1、java基础:基础语法;面向对象(重点);集合框架(重点);常见类库API;
2、java界面编程:AWT;事件机制;Swing;
3、java高级知识:Annotation;IO和NIO、AIO;多线程、线程池;阻塞、非阻塞、异步网络通信;反射、动态代理;
二、JDBC编程
4、SQL基础:基础SQL语句;基本查询;多表查询;子查询;结果集的交、并、差运算;
5、JDBC基础:常见数据库用法;JDBC操作常见数据库;RowSet与离线结果集;数据库连接池;事务管理、批处理;
6、JDBC进阶:存储过程、函数;触发器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具优势和设计;
三、DHTML编程
7、HTML基础:基本HTML标签;常见表单标签;DIV+CSS布局;
8、JavaScript知识:javascript基本语法;javascript基本对象特征;Json语法;深刻理解javascript的动态特征;
9、Dom和事件机制:DOM操作、编程;常见浏览器事件机制;掌握用户交互技巧;
四、XML编程
10、XML基础:XML基础规则;DTD和SCheme;XML和样式单;
11、XML进阶:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基于XML的数据交换;
12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ规范;WSDL和SOAP协议;CXF框架、拦截器;CXF整合Spring;
五、Java Web编程
13、Web编程基础:Tomcat服务器;Jsp语法、EL、内置对象;Servlet API;Servlet 3.0注解;Listener和Filter;
14、Web编程进阶:自定义标签库;MVC和DAO、Servlet、标签的作用;JSTL、DisplayTag等常见标签库用法;
15、Web编程原理:请求/响应、架构;Http协议;深刻理解Jsp运行原理;掌握Web容器底层的线程池、socket通信、调用Servlet的命令模式;
六、Ajax编程:
16、Ajax编程:XML HttpRequest和异步请求;发送请求和处理响应;常见Ajax库(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;结合Http协议、异步请求深入研究ajax库的设计;
七、Android开发
17、Android基础:Android开发调试环境;Android应用结构;界面组件与界面编程;资源管理;四大组件;
18、Android中级:文件IO和SQLite;图形、图像与动画;音频、视频的录制与播放;传感器编程;GPS应用;
19、Android高级:网络编程与Web Service;OpenGL_ES 3D开发;整合Google服务;使用NDK开发;java和c相互调试;
八、轻量级Java EE
17、Struts2:MVC与struts体系;Action和Result;国际化和标签库;文件上传、下载;类型转换和输入检验;拦截器与插件开发;
18、Hibernate:ORM与持久化映射;关系映射、继承映射;延迟加载、性能调优;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存和查询缓存;
19、Spring:IoC与Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP与事务权限控制;S2SH整合开发;Spring整合Jpa;
九、经典Java EE
20、JSF<选学>:MVC与JSF设计理念;托管Bean与导航模型;JSF流程与事件机制;JSF标签库;类型转换与输入检验;
21、EJB及相关技术:JNPI与RMI;会话Bean及其生命周期;IoC与EJB拦截器;JMS与MDB;会话Bean与Web Service;
22、JPA:ORM框架与JPA规范;JPA注解与常用API;JTA事务与事务管理;JPQL查询;EJB、JPA整合;
十、Java 拓展、进阶:
23、Java EE实践与架构:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10种以上设计模式;掌握各种Java EE架构及各自优势;
24、Workflow:Workflow规范及功能;JBPM等workflow框架;多次重构、反复思考;大型项目经验;
25、Java EE进阶:掌握各MVC框架运行原理、能开发类似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能开发类似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能开发类似工具;深入研究EJB机制、大致了解应用服务器的实现;
希望对您有所帮助!~
4. 零基础初学者学习编程语言应该学习哪一种
常见的编程语言是很多的,比如:C语言、c++、C#、Java、asp、PHP、JavaScript,还有一些标记语言html、css等。
对于初学者,想做简单的编程的话,建议从C语言开始入门。C语言是最主流的基础语言。现在软件开发上所用的的主流的高级编程语言大多数都是以C语言为基础演化而来的,掌握好C语言有助于学习其他的高级编程语言。
在学习过程中推荐参考谭浩强的C语言教程,非常适合入门级别的教材,在学习中还要注重实际操作,技术的提高来与源于代码量的积累。
(4)Android4编程入门经典下载扩展阅读
编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
5. 学习android是需要JAVA基础吗我想学android但听说需要java基础,不知道哪里学习JAVA比较好。
android是基于linux内核之上的应用平台,开发语言是java,当然需要java基础了。
想开发android平台上的应用必须要有一定的java基础,但是应该到什么程度才是适合呢?我给你分析一下!
1、基本语法必须要会!
2、控制语句必须要会!
3、容器类的使用必须要会!有人说,学习java,不会容器类的使用,就相当于不会java!
其实,上面的会了,你也就大概能看懂android平台上的程序代码了,但是可能还是会很吃力。所以基础是非常重要的。如果你想在android平台上开发出好的应用,并且想在android上有所建树的话,我劝还是多注重一下基础知识,否则入门容易,到了后面就越发的困难了!
培训机构就不要考虑了,误人子弟的地方,推荐几本书看看!
由浅入深的学习顺序可以参考这个:
1、孙卫琴《java面向对象编程》,这本书适合初学者,通俗易通。作为初学读物很合适。
2、《Thinking in java 》,这是一本经典之作,学java的这个是一本必备书籍,人手一本都不夸张,个人建议要认真阅读,至少是多线程之前的每章。
3、《java核心卷1、2》,这个是进阶读物,他可以使你更加理性的认识java,很多疑难杂症都能从这里找到答案,也是经典的经典,要不也不能到第8版。
4、《effective java》,Java之父James Gosling做过这样的评价: “我很希望10年以前就拥有这本书。可能有人认为我不需要任何Java方面的书籍,但是我需要这本书。”
这不是一本教科书,而是一本学习笔记。作者通过自己多年的开发经验,对如何正确使用Java提出了有益有效的建议。他不仅仅是告诉你How,更要告诉你Why。这本书不适合初学者,但是你已经有了前面的学习,读这个应该不是难事。
5、《java与模式》在开发的过程中,我们可能会遇到很多棘手的问题,但是这些问题可能先人已经处理过,而且处理的很好,模式就是先人总结的经验,站在先人的肩膀上可以使我们看的更远。
如果你想学习java,那就按这个顺序来吧,虽然可能不是最佳的,但是我觉得这个是最适合循序渐进的原理的。
之后在分你要做那个方向。JAVA SE 、JAVA EE 、JAVA ME 、android什么的。 相应的书籍也非常多,基础其实很重要,开始不能太过心急而去学习框架方面的东西,那样太浮躁,不利于以后的发展!
6. 安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:网络—android开发
7. 《android 4游戏编程入门经典》第五章代码怎样实现是否不只是书上的代码啊
章代码怎样实
8. 《Android从入门到精通》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
《Android从入门到精通》(明日科技)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:Android从入门到精通
作者:明日科技
豆瓣评分:5.3
出版社:清华大学出版社
出版年份:2012-9-1
页数:507
内容简介:
内 容 简 介
《Android从入门到精通》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分15章,内容包括Android快速入门、Android模拟器与常用命令、用户界面设计、高级用户界面设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent、Android事件处理、资源访问、图形图像处理技术、多媒体应用开发、Content Provider实现数据共享线程与消息处理、Service应用、网络编程及Internet应用和基于Android的家庭理财通。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Android应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:
语音视频讲解:总时长25小时,共62段 技术资源库:600页专业参考文档
实例资源库:436个经典实例 面试资源库:369道面试真题
能力测试题库:138道能力测试题目 PPT电子教案
本书适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。
9. 如何自学 Android 编程
如果你已经确定了学习Android的目标,那么,应该提前做好哪些工作、先打下哪些基础呢?
首先,你最好先熟悉一门编程语言,现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下,可以参考清华大学出版社出版的谭浩强老师的《C语言程序设计》,推荐这本书的原因,一是它已经经过了多年的考验,应该说还是比较严谨的;其次就是大部分的高校所开设的C语言使用的教材都是用它作为教材,因此无论是购买还是借阅,都容易找到。另外,华清远见网站上也有一些这方面的教学视频,可以结合来看。
其次,如果你后续有志于游戏方面的开发,你最好具备一定的数据结构和算法基础知识。这一点是我在华清远见的讲台上,给学员们坚持强调的。虽然现代的高级编程语言中,其类库中已经帮我们实现了大部分的数据结构,一般情况下,我们直接使用即可。但如果你能对其原理有所了解,当你需要在这些数据结构和算法中间的时候,你可以能更加的清楚到底应该选择那个数据结构或者算法。另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼。举个例子,在Android中,有一个用于图形变换的类Matrix,用起来稍有点难。其实它的理论基础就是线性代数中的矩阵,如果你了解矩阵的基本算法,这个类的使用可以说就易如反掌了。
第三,因为Android应用的开发语言用的是Java语言,并且在Android中也用到了Java核心类库的大量的类,因此,在学习Android开发之前,可以先把Java基本语法和Java SE的基础类库好好学习一下,例如:Java中的IO、网络、线程、List、Map、Tree等数据结构。现在的大学里也有不少的院系开设了Java课程,教材和图书也非常丰富,如果你所在的院系没有开设,也可以从其他开设了这个专业的院系同学那里借阅一下,并认真完成他们所布置的作业,争取自己能动手编写出一些简单的Java应用。如果自己购买图书,可以购买《Java核心技术,卷1(原书第8版)》这本图书来学习。
第四,因为在Android中,会用到数据库来存储数据,因此,也可以提前对数据库知识做相关的储备。在Android所使用的SQLite中,其语法是遵循标准的SQL-92语法的(当然和企业级数据库如Oracle等比较,功能上要弱很多),有条件的话,最好也能安装一个数据库来进行实际的操作。从易用性和资料完备性来说,建议大家使用Microsoft SQL Server或者MySQL就可以了。它们都是我们学习数据库的好平台。另外,如果曾经学习过数据库原理或者关系代数,那么,在学习数据库的过程中,也可以再好好地复习一下这些基础知识,对我们理解数据库大有裨益。
最后,我们结合华清远见3G学院的“3G Android系统开发就业培训班课程体系”来谈谈Android开发的学习方法。
Android是一个比较庞大的体系,从底层的Linux内核到上层的应用层,各部分的内容跨度也比较大。因此,一个好的学习方法对我们学习Android开发很重要。因此在华清远见的课程体系设计中采取了循序渐进、将大目标分解成多个小目标,逐步达成对Android开发从应用层到底层系统及驱动开发全面掌握的目的。
例如,可以先从Android的应用开发开始,等到对应用掌握的比较熟悉了,开始慢慢阅读一些Android 应用框架层的源代码,然后再渐渐往下去了解Android的JNI、Libraries、Dalvik虚拟机、HAL层、硬件驱动、Linux内核、ARM技术体系架构等,虽然近期Intel宣称要让Intel芯片支持Android系统,但在可预见的时期内,在移动设备上,ARM的优势应该还是不可撼动的。
具体来说,可以先通过在开发板上构建一个自己的Android系统,了解Android系统的整体架构和启动过程,由此先对Android有一个初步的了解;接下来,学习Android的应用开发,在这里可以先学习Android的几个主要组件、UI组件,先对Android应用开发有一个感性认识。在能够熟练搭建用户界面后,再逐渐来丰富应用的功能,例如:加上事件处理,使其能够和用户互动;加上数据存储功能;加上联网功能等等。在学完应用后,在此基础上来学习游戏编程,先了解游戏设计的基本思路,然后开始从小的游戏、小的模块开始做起,到最后能完成一个类似于现在热门的《捕鱼达人》这样的游戏。在掌握了这些应用层级的内容后,可以去了解如何在Android应用中通过JNI去调用C/C++的接口,再往下学习Linux的内核和驱动开发如字符设备驱动、Flash设备驱动、网络设备驱动等等;再在此基础上,去学习Android驱动开发、HAL(硬件抽象层)开发、ARM体系架构和指令等等内容,这样,Android开发的整个体系就都贯穿起来了。
当然,因为时间有限,而底层部分的内容比较庞杂,因此,在真正去做这部分工作之前,我们只需要对其基本原理有所了解,做好相关知识的储备,能够根据老师的指导来完成相关的实验。这样在后续的工作中,就可以方便的往这方面发展,让自己的事业更上一层楼。
10. android网络编程学什么,如何学习android网络编程
第一个问题解答:android网络编程学习内容详解:
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第二个问题解答:如何学习android网络编程:
1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。
2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。
《第一行代码》:郭霖大神的着作。
《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。
《Effective Java》:Java进阶必备书籍。
3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。
5. 关注一些Android界不错的博客。
6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。