‘壹’ 安卓用的是什么语言开发的
安卓官方开发语言:Kotlin 初探
Kotlin 是一种在 java 虚拟机上执行的静态型别编程语言,由 JetBrains 开发团队所开发。该语言有几个优势。
它大大减少需要写的样板代码的数量。避免空指针异常等整个类的错误。构建服务器端程序、android 应用程序或者在浏览器中运行的前端程序。通过 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和库。
在Kotlin中变量声明有两种类型,val修饰变量是只读变量即只能赋值一次,再次赋值时就会编译错误,如果需要多次修改值就需要使用var。
(1)安卓编程扩展阅读:
The IntelliJ Kotlin 插件扩展了 Java 编译器使得 Kotlin 代码能够得以编写、编译和调试。除此之外,关于基本的 Java 集合,已经有编写好的帮助函数,可以更顺畅地衔接将在 Java 8 中出现的集合扩展。
Kotlin,类似 Xtend 一样,旨在提供一种更好的 Java 而非重建整个新平台。这两种语言都向下编译为字节码(虽然 Xtend 是首先转换成相应的 Java 代码,再让 Java 编译器完成繁重的工作),而且两者都引入了函数和扩展函数(在某个有限范围内静态地增加一个新方法到某个已有类型的能力)。
‘贰’ 学习安卓编程入门
现在的学生真幸福,可以这么早就接触编程了,呵呵!不过,你要有耐心,希望你能坚持下拉!
这位同学,想学编程开发,那要先会一门编程语言啊,我觉得你现在可以试着去学学C语言,虽然这个安卓沾不上边,但是,C语言的编程思想还是很重要的,我高中的时候开始学C语言的,当时是出于好奇,没有目标,你比我强,已经注意到了安卓。呵呵,学完了C语言之后,他的语法基本上和所有的编程语言都很相像, 能影响你的思维,帮助你理解其他的编程语言的。
毕竟你还在中学时代,时间充足! 之后呢,你在好好看看《数据结构》,这很重要。然后再去学学Java语言,因为Android的应用的开发语言用的是Java,所以一定要好好学习。
最后了解下数据库,我们在学习数据库之前都先学了《数据库原理》《离散数学》《关系代数》,有了这些基础之后再去学数据库,数据库也有很多可以选择的,推荐mysql。
呵呵,说了这么多,这是我的一些经验,你还在中学时代,你真的好有优势,挺羡慕你的,像我就是起步比较迟,当然我不是学安卓的,不知道能不能启发你! !!
中学的课程也很重要,自身的学习千万不要耽误。。。 希望你加油!
‘叁’ 安卓手机上怎么编程
http://wenku..com/link?url=DWSJ5G_SqgellKGTGxejiFA2iidjmZMhBPyi_
C4droid,刚发现的,好像很好玩,试试!
‘肆’ 安卓编程用什么软件
一:Java SE 编程
Java 是一种面向对象的开发语言,Android操作系统的应用层使用Java语言来开发,所以要想进行Android开发必须有良好的Java基础。这一阶段的学习,要牢固掌握Java 中的基本语法,掌握面向对象的程序设计思想,及开发工具的使用。之后学习常用类,多线程等高级特性,学习Java网络编程,了解网络通讯结构,掌握数据库语言及JDBC对数据库的访问,了解数据结构与算法,设计模式,项目开发工具的使用等内容。为后续的学习打一夯实的基础。
二:Android 基础应用开发
这一阶段的学习主要是掌握Android的系统架构,熟悉整个android开发环境的搭建,以及的常用命令和工具的使用,熟练掌握Andoid的UI开发,包括使用标准控件,以及自定义各式各样的UI控件,配合动画部分的使用,让自己UI设计更加炫丽更加吸引。最后在自己的应用中植入广告,发布到Market中,享受挣钱的乐趣。
三:Android 核心组件开发
精通Android应用开发核心组件的使用,包括Acitivity窗口活动管理;连接各个组件起到通讯作用的Intent信使;存在于服务端不可见的Service组件;为数据提供共享的ContentProvider;之后要掌握Andorid中很实用的数据存储,以及复习Java中的网络技术,并将它结合到android的开发当中,特别是常用的http通信,以及XML,Json数据的解析。中间通过不同项目让我们去强化该部分的知识。
四:Android 深入开发
通过前面的三个阶段的学习,这一阶段主要是把前面的内容作为基础,结合一些实际的应用,让Android开发更加多样化,当然需要一些练习了,不妨可以尝试一下多媒体方面,如:音视频播放,照相机,闹钟等;常用设备方面,如:GPS,重力传感器,指南针等;还有基本的Android图形开发,绘制自己的View部件以及通过Bitmap对图片作一些处理。然后在此基础之上,学习高级的游戏开发引擎,2D,3D的图形处理。
‘伍’ 如何学习安卓编程
java肯定是要学的,毕竟是android官方编程语言。学完了java之后,如果英文好的话,直接去官网学习具体的android编程,developer.android.com/guide/components/index.html,上面的资料是最新最全的。
看书学虽然也可以,但是书是非常滞后的,很多书还是针对2.3版android,现在都是4.3版了,很多4.3的功能特性只有官网有详细的说明。
教材可以选:清华大学出版社 《Android从入门到精通》、人民邮电出版社 《Android 网络开发与应用实战详解》等等,还都比较新。
‘陆’ 如何自学android编程
第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。
第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。
‘柒’ android编程
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
‘捌’ 安卓app主要用什么编程语言的
安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。
(8)安卓编程扩展阅读
Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。
Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。