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pythondeffoo

发布时间:2022-09-07 09:32:05

python装饰器有什么用

先来个形象比方

内裤可以用来遮羞,但是到了冬天它没法为我们防风御寒,聪明的人们发明了长裤,有了长裤后宝宝再也不冷了,装饰器就像我们这里说的长裤,在不影响内裤作用的前提下,给我们的身子提供了保暖的功效。

再回到我们的主题

装饰器本质上是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等场景。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。

先来看一个简单例子:

def foo():
print('i am foo')

现在有一个新的需求,希望可以记录下函数的执行日志,于是在代码中添加日志代码:

def foo():
print('i am foo')
logging.info("foo is running")

bar()、bar2()也有类似的需求,怎么做?再写一个logging在bar函数里?这样就造成大量雷同的代码,为了减少重复写代码,我们可以这样做,重新定义一个函数:专门处理日志 ,日志处理完之后再执行真正的业务代码

def use_logging(func):
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
func()def bar():
print('i am bar')use_logging(bar)

逻辑上不难理解,
但是这样的话,我们每次都要将一个函数作为参数传递给use_logging函数。而且这种方式已经破坏了原有的代码逻辑结构,之前执行业务逻辑时,执行运行bar(),但是现在不得不改成use_logging(bar)。那么有没有更好的方式的呢?当然有,答案就是装饰器。


简单装饰器
def use_logging(func):

def wrapper(*args, **kwargs):
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
return func(*args, **kwargs)
return wrapperdef bar():
print('i am bar')bar = use_logging(bar)bar()

函数use_logging就是装饰器,它把执行真正业务方法的func包裹在函数里面,看起来像bar被use_logging装饰了。在这个例子中,函数进入和退出时
,被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。

@符号是装饰器的语法糖,在定义函数的时候使用,避免再一次赋值操作


def use_logging(func):

def wrapper(*args, **kwargs):
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
return func(*args)
return wrapper@use_loggingdef foo():
print("i am foo")@use_loggingdef bar():
print("i am bar")bar()

如上所示,这样我们就可以省去bar =
use_logging(bar)这一句了,直接调用bar()即可得到想要的结果。如果我们有其他的类似函数,我们可以继续调用装饰器来修饰函数,而不用重复修改函数或者增加新的封装。这样,我们就提高了程序的可重复利用性,并增加了程序的可读性。

装饰器在Python使用如此方便都要归因于Python的函数能像普通的对象一样能作为参数传递给其他函数,可以被赋值给其他变量,可以作为返回值,可以被定义在另外一个函数内。


带参数的装饰器

装饰器还有更大的灵活性,例如带参数的装饰器:在上面的装饰器调用中,比如@use_logging,该装饰器唯一的参数就是执行业务的函数。装饰器的语法允许我们在调用时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。

def use_logging(level):
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
if level == "warn":
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
return func(*args)
return wrapper

return decorator@use_logging(level="warn")def foo(name='foo'):
print("i am %s" % name)foo()

上面的use_logging是允许带参数的装饰器。它实际上是对原有装饰器的一个函数封装,并返回一个装饰器。我们可以将它理解为一个含有参数的闭包。当我
们使用@use_logging(level="warn")调用的时候,Python能够发现这一层的封装,并把参数传递到装饰器的环境中。


类装饰器

再来看看类装饰器,相比函数装饰器,类装饰器具有灵活度大、高内聚、封装性等优点。使用类装饰器还可以依靠类内部的\_\_call\_\_方法,当使用 @ 形式将装饰器附加到函数上时,就会调用此方法。


class Foo(object):
def __init__(self, func):
self._func = func

def __call__(self):
print ('class decorator runing')
self._func()
print ('class decorator ending')

@Foo
def bar():
print ('bar')

bar()

functools.wraps

使用装饰器极大地复用了代码,但是他有一个缺点就是原函数的元信息不见了,比如函数的docstring、__name__、参数列表,先看例子:

装饰器

def logged(func):
def with_logging(*args, **kwargs):
print func.__name__ + " was called"
return func(*args, **kwargs)
return with_logging

函数

@loggeddef f(x):
"""does some math"""
return x + x * x

该函数完成等价于:


def f(x):
"""does some math"""
return x + x * xf = logged(f)

不难发现,函数f被with_logging取代了,当然它的docstring,__name__就是变成了with_logging函数的信息了。

print f.__name__ # prints 'with_logging'print f.__doc__ # prints None

这个问题就比较严重的,好在我们有functools.wraps,wraps本身也是一个装饰器,它能把原函数的元信息拷贝到装饰器函数中,这使得装饰器函数也有和原函数一样的元信息了。

from functools import wrapsdef logged(func):
@wraps(func)
def with_logging(*args, **kwargs):
print func.__name__ + " was called"
return func(*args, **kwargs)
return with_logging@loggeddef f(x):
"""does some math"""
return x + x * xprint f.__name__ # prints 'f'print f.__doc__ # prints 'does some math'

内置装饰器

@staticmathod、@classmethod、@property

装饰器的顺序
@a@b@cdef f ():

等效于


f = a(b(c(f)))

Ⅱ python 针对以下的函数,正确的函数调用有哪些

arg1是位置参数,调用时必须传入数值(排除:B),位置参数传入时顺序要正确,且不能放在关键字参数的后面(排除:D),余:AC

Ⅲ python装饰器是什么意思

装饰器是程序开发中经常会用到的一个功能,用好了装饰器,开发效率如虎添翼,所以这也是Python面试中必问的问题,但对于好多小白来讲,这个功能 有点绕,自学时直接绕过去了,然后面试问到了就挂了,因为装饰器是程序开发的基础知识,这个都 不会,别跟人家说你会Python, 看了下面的文章,保证你学会装饰器。

1、先明白这段代码

####第一波####

deffoo():

print'foo'

foo#表示是函数

foo()#表示执行foo函数

####第二波####

deffoo():

print'foo'

foo=lambdax:x+1

foo()#执行下面的lambda表达式,而不再是原来的foo函数,因为函数foo被重新定义了

2、需求来了

初创公司有N个业务部门,1个基础平台部门,基础平台负责提供底层的功能,如:数据库操作、redis调用、监控API等功能。业务部门使用基础功能时,只需调用基础平台提供的功能即可。如下:

###############基础平台提供的功能如下###############

deff1():

print'f1'

deff2():

print'f2'

deff3():

print'f3'

deff4():

print'f4'

###############业务部门A调用基础平台提供的功能###############

f1()

f2()

f3()

f4()

###############业务部门B调用基础平台提供的功能###############

f1()

f2()

f3()

f4()

目前公司有条不紊的进行着,但是,以前基础平台的开发人员在写代码时候没有关注验证相关的问题,即:基础平台的提供的功能可以被任何人使用。现在需要对基础平台的所有功能进行重构,为平台提供的所有功能添加验证机制,即:执行功能前,先进行验证。

老大把工作交给 Low B,他是这么做的:

跟每个业务部门交涉,每个业务部门自己写代码,调用基础平台的功能之前先验证。诶,这样一来基础平台就不需要做任何修改了。

当天Low B 被开除了…

老大把工作交给 Low BB,他是这么做的:

###############基础平台提供的功能如下###############

deff1():

#验证1

#验证2

#验证3

print'f1'

deff2():

#验证1

#验证2

#验证3

print'f2'

deff3():

#验证1

#验证2

#验证3

print'f3'

deff4():

#验证1

#验证2

#验证3

print'f4'

###############业务部门不变###############

###业务部门A调用基础平台提供的功能###

f1()

f2()

f3()

f4()

###业务部门B调用基础平台提供的功能###

f1()

f2()

f3()

f4()

过了一周 Low BB 被开除了…

老大把工作交给 Low BBB,他是这么做的:

只对基础平台的代码进行重构,其他业务部门无需做任何修改

###############基础平台提供的功能如下###############

defcheck_login():

#验证1

#验证2

#验证3

pass

deff1():

check_login()

print'f1'

deff2():

check_login()

print'f2'

deff3():

check_login()

print'f3'

deff4():

check_login()

print'f4'

老大看了下Low BBB 的实现,嘴角漏出了一丝的欣慰的笑,语重心长的跟Low BBB聊了个天:

老大说:

写代码要遵循开发封闭原则,虽然在这个原则是用的面向对象开发,但是也适用于函数式编程,简单来说,它规定已经实现的功能代码不允许被修改,但可以被扩展,即:

Ⅳ python中如何限制输入次数

python 限制函数调用次数的实例讲解
发布时间:2018-04-21 09:58:18 作者:随便起个名字啊
下面小编就为大家分享一篇python 限制函数调用次数的实例讲解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
如下代码,限制某个函数在某个时间段的调用次数,
灵感来源:python装饰器-限制函数调用次数的方法(10s调用一次) 欢迎访问
原博客中指定的是缓存,我这里换成限制访问次数,异曲同工
#newtest.py
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
import time
def stat_called_time(func):
cache={}
limit_times=[10]
def _called_time(*args,**kwargs):
key=func.__name__
if key in cache.keys():
[call_times,updatetime]=cache[key]
if time.time()-updatetime <60:
cache[key][0]+=1
else:
cache[key]=[1,time.time()]
else:
call_times=1
cache[key]=[call_times,time.time()]
print('调用次数: %s' % cache[key][0])
print('限制次数: %s' % limit_times[0])
if cache[key][0] <= limit_times[0]:
res=func(*args,**kwargs)
cache[key][1] = time.time()
return res
else:
print("超过调用次数了")
return None
return _called_time
@stat_called_time
def foo():
print("I'm foo")
if __name__=='__main__':
for i in range(10):
foo()
#test.py
from newtest import foo
import time
for i in range(30):
foo()
print('*'*20)
foo()
foo()
print('*'*20)
for i in range(60):
print(i)
time.sleep(1)
for i in range(11):
foo()

Ⅳ python新手问此def为何出错

你的n生命周期在bar被调用的时候存在,随着bar调用结束就消亡了,所以在bar()+n中,n已经不存在了,所以就报错了

下面这个方法就不会报错了,输出结果5

deffoo():
m=1
defbar():
globaln
n=2
returnm+n
m=bar()+n
printm
foo()

Ⅵ 我执行一段python脚本报错了,怎么解决

在程序运行的过程中,如果发生了错误,可以事先约定返回一个错误代码,这样,就可以知道是否有错,以及出错的原因。在操作系统提供的调用中,返回错误码非常常见。比如打开文件的函数open(),成功时返回文件描述符(就是一个整数),出错时返回-1。
用错误码来表示是否出错十分不便,因为函数本身应该返回的正常结果和错误码混在一起,造成调用者必须用大量的代码来判断是否出错:

复制代码代码如下:

def foo():
r = some_function()
if r==(-1):
return (-1)
# do something
return r

def bar():
r = foo()
if r==(-1):
print 'Error'
else:
pass

一旦出错,还要一级一级上报,直到某个函数可以处理该错误(比如,给用户输出一个错误信息)。

所以高级语言通常都内置了一套try...except...finally...的错误处理机制,Python也不例外。
try
让我们用一个例子来看看try的机制:

复制代码代码如下:

try:
print 'try...'
r = 10 / 0
print 'result:', r
except ZeroDivisionError, e:
print 'except:', e
finally:
print 'finally...'
print 'END'

当我们认为某些代码可能会出错时,就可以用try来运行这段代码,如果执行出错,则后续代码不会继续执行,而是直接跳转至错误处理代码,即except语句块,执行完except后,如果有finally语句块,则执行finally语句块,至此,执行完毕。

上面的代码在计算10 / 0时会产生一个除法运算错误:

复制代码代码如下:

try...
except: integer division or molo by zero
finally...
END

从输出可以看到,当错误发生时,后续语句print 'result:', r不会被执行,except由于捕获到ZeroDivisionError,因此被执行。最后,finally语句被执行。然后,程序继续按照流程往下走。

如果把除数0改成2,则执行结果如下:

复制代码代码如下:

try...
result: 5
finally...
END

由于没有错误发生,所以except语句块不会被执行,但是finally如果有,则一定会被执行(可以没有finally语句)。

你还可以猜测,错误应该有很多种类,如果发生了不同类型的错误,应该由不同的except语句块处理。没错,可以有多个except来捕获不同类型的错误:

复制代码代码如下:

try:
print 'try...'
r = 10 / int('a')
print 'result:', r
except ValueError, e:
print 'ValueError:', e
except ZeroDivisionError, e:
print 'ZeroDivisionError:', e
finally:
print 'finally...'
print 'END'

int()函数可能会抛出ValueError,所以我们用一个except捕获ValueError,用另一个except捕获ZeroDivisionError。

此外,如果没有错误发生,可以在except语句块后面加一个else,当没有错误发生时,会自动执行else语句:

复制代码代码如下:

try:
print 'try...'
r = 10 / int('a')
print 'result:', r
except ValueError, e:
print 'ValueError:', e
except ZeroDivisionError, e:
print 'ZeroDivisionError:', e
else:
print 'no error!'
finally:
print 'finally...'
print 'END'

Python的错误其实也是class,所有的错误类型都继承自BaseException,所以在使用except时需要注意的是,它不但捕获该类型的错误,还把其子类也“一网打尽”。比如:

复制代码代码如下:

try:
foo()
except StandardError, e:
print 'StandardError'
except ValueError, e:
print 'ValueError'

第二个except永远也捕获不到ValueError,因为ValueError是StandardError的子类,如果有,也被第一个except给捕获了。

Python所有的错误都是从BaseException类派生的
使用try...except捕获错误还有一个巨大的好处,就是可以跨越多层调用,比如函数main()调用foo(),foo()调用bar(),结果bar()出错了,这时,只要main()捕获到了,就可以处理:

复制代码代码如下:

def foo(s):
return 10 / int(s)

def bar(s):
return foo(s) * 2
def main():
try:
bar('0')
except StandardError, e:
print 'Error!'
finally:
print 'finally...'

也就是说,不需要在每个可能出错的地方去捕获错误,只要在合适的层次去捕获错误就可以了。这样一来,就大大减少了写try...except...finally的麻烦。

调用堆栈
如果错误没有被捕获,它就会一直往上抛,最后被Python解释器捕获,打印一个错误信息,然后程序退出。来看看err.py:

复制代码代码如下:

# err.py:
def foo(s):
return 10 / int(s)

def bar(s):
return foo(s) * 2
def main():
bar('0')
main()

执行,结果如下:

复制代码代码如下:

$ python err.py
Traceback (most recent call last):
File "err.py", line 11, in <mole>
main()
File "err.py", line 9, in main
bar('0')
File "err.py", line 6, in bar
return foo(s) * 2
File "err.py", line 3, in foo
return 10 / int(s)
ZeroDivisionError: integer division or molo by zero

出错并不可怕,可怕的是不知道哪里出错了。解读错误信息是定位错误的关键。我们从上往下可以看到整个错误的调用函数链:

错误信息第1行:

复制代码代码如下:

Traceback (most recent call last):

告诉我们这是错误的跟踪信息。

第2行:

复制代码代码如下:

File "err.py", line 11, in <mole>
main()

调用main()出错了,在代码文件err.py的第11行代码,但原因是第9行:

复制代码代码如下:

File "err.py", line 9, in main
bar('0')

调用bar('0')出错了,在代码文件err.py的第9行代码,但原因是第6行:

复制代码代码如下:

File "err.py", line 6, in bar
return foo(s) * 2

原因是return foo(s) * 2这个语句出错了,但这还不是最终原因,继续往下看:

复制代码代码如下:

File "err.py", line 3, in foo
return 10 / int(s)

原因是return 10 / int(s)这个语句出错了,这是错误产生的源头,因为下面打印了:

复制代码代码如下:

ZeroDivisionError: integer division or molo by zero

根据错误类型ZeroDivisionError,我们判断,int(s)本身并没有出错,但是int(s)返回0,在计算10 / 0时出错,至此,找到错误源头。

记录错误
如果不捕获错误,自然可以让Python解释器来打印出错误堆栈,但程序也被结束了。既然我们能捕获错误,就可以把错误堆栈打印出来,然后分析错误原因,同时,让程序继续执行下去。
Python内置的logging模块可以非常容易地记录错误信息:

复制代码代码如下:

# err.py
import logging

def foo(s):
return 10 / int(s)
def bar(s):
return foo(s) * 2
def main():
try:
bar('0')
except StandardError, e:
logging.exception(e)
main()
print 'END'

同样是出错,但程序打印完错误信息后会继续执行,并正常退出:

复制代码代码如下:

$ python err.py
ERROR:root:integer division or molo by zero
Traceback (most recent call last):
File "err.py", line 12, in main
bar('0')
File "err.py", line 8, in bar
return foo(s) * 2
File "err.py", line 5, in foo
return 10 / int(s)
ZeroDivisionError: integer division or molo by zero
END

通过配置,logging还可以把错误记录到日志文件里,方便事后排查。

抛出错误
因为错误是class,捕获一个错误就是捕获到该class的一个实例。因此,错误并不是凭空产生的,而是有意创建并抛出的。Python的内置函数会抛出很多类型的错误,我们自己编写的函数也可以抛出错误。
如果要抛出错误,首先根据需要,可以定义一个错误的class,选择好继承关系,然后,用raise语句抛出一个错误的实例:

复制代码代码如下:

# err.py
class FooError(StandardError):
pass

def foo(s):
n = int(s)
if n==0:
raise FooError('invalid value: %s' % s)
return 10 / n

执行,可以最后跟踪到我们自己定义的错误:

复制代码代码如下:

$ python err.py
Traceback (most recent call last):
...
__main__.FooError: invalid value: 0

只有在必要的时候才定义我们自己的错误类型。如果可以选择Python已有的内置的错误类型(比如ValueError,TypeError),尽量使用Python内置的错误类型。

最后,我们来看另一种错误处理的方式:

复制代码代码如下:

# err.py
def foo(s):
n = int(s)
return 10 / n

def bar(s):
try:
return foo(s) * 2
except StandardError, e:
print 'Error!'
raise
def main():
bar('0')
main()

在bar()函数中,我们明明已经捕获了错误,但是,打印一个Error!后,又把错误通过raise语句抛出去了,这不有病么?

其实这种错误处理方式不但没病,而且相当常见。捕获错误目的只是记录一下,便于后续追踪。但是,由于当前函数不知道应该怎么处理该错误,所以,最恰当的方式是继续往上抛,让顶层调用者去处理。
raise语句如果不带参数,就会把当前错误原样抛出。此外,在except中raise一个Error,还可以把一种类型的错误转化成另一种类型:

复制代码代码如下:

try:
10 / 0
except ZeroDivisionError:
raise ValueError('input error!')

只要是合理的转换逻辑就可以,但是,决不应该把一个IOError转换成毫不相干的ValueError。

小结
Python内置的try...except...finally用来处理错误十分方便。出错时,会分析错误信息并定位错误发生的代码位置才是最关键的。
程序也可以主动抛出错误,让调用者来处理相应的错误。但是,应该在文档中写清楚可能会抛出哪些错误,以及错误产生的原因。

Ⅶ 如何理解Python装饰器

理解Python中的装饰器
@makebold
@makeitalic
def say():
return "Hello"

打印出如下的输出:
<b><i>Hello<i></b>

你会怎么做?最后给出的答案是:

def makebold(fn):
def wrapped():
return "<b>" + fn() + "</b>"
return wrapped

def makeitalic(fn):
def wrapped():
return "<i>" + fn() + "</i>"
return wrapped

@makebold
@makeitalic
def hello():
return "hello world"

print hello() ## 返回 <b><i>hello world</i></b>

现在我们来看看如何从一些最基础的方式来理解Python的装饰器。英文讨论参考Here。
装饰器是一个很着名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志、性能测试、事务处理等。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量函数中与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。
1.1. 需求是怎么来的?
装饰器的定义很是抽象,我们来看一个小例子。

def foo():
print 'in foo()'
foo()

这是一个很无聊的函数没错。但是突然有一个更无聊的人,我们称呼他为B君,说我想看看执行这个函数用了多长时间,好吧,那么我们可以这样做:

import time
def foo():
start = time.clock()
print 'in foo()'
end = time.clock()
print 'used:', end - start

foo()

很好,功能看起来无懈可击。可是蛋疼的B君此刻突然不想看这个函数了,他对另一个叫foo2的函数产生了更浓厚的兴趣。
怎么办呢?如果把以上新增加的代码复制到foo2里,这就犯了大忌了~复制什么的难道不是最讨厌了么!而且,如果B君继续看了其他的函数呢?
1.2. 以不变应万变,是变也
还记得吗,函数在Python中是一等公民,那么我们可以考虑重新定义一个函数timeit,将foo的引用传递给他,然后在timeit中调用foo并进行计时,这样,我们就达到了不改动foo定义的目的,而且,不论B君看了多少个函数,我们都不用去修改函数定义了!

import time

def foo():
print 'in foo()'

def timeit(func):
start = time.clock()
func()
end =time.clock()
print 'used:', end - start

timeit(foo)

看起来逻辑上并没有问题,一切都很美好并且运作正常!……等等,我们似乎修改了调用部分的代码。原本我们是这样调用的:foo(),修改以后变成了:timeit(foo)。这样的话,如果foo在N处都被调用了,你就不得不去修改这N处的代码。或者更极端的,考虑其中某处调用的代码无法修改这个情况,比如:这个函数是你交给别人使用的。
1.3. 最大限度地少改动!
既然如此,我们就来想想办法不修改调用的代码;如果不修改调用代码,也就意味着调用foo()需要产生调用timeit(foo)的效果。我们可以想到将timeit赋值给foo,但是timeit似乎带有一个参数……想办法把参数统一吧!如果timeit(foo)不是直接产生调用效果,而是返回一个与foo参数列表一致的函数的话……就很好办了,将timeit(foo)的返回值赋值给foo,然后,调用foo()的代码完全不用修改!

#-*- coding: UTF-8 -*-
import time

def foo():
print 'in foo()'

# 定义一个计时器,传入一个,并返回另一个附加了计时功能的方法
def timeit(func):

# 定义一个内嵌的包装函数,给传入的函数加上计时功能的包装
def wrapper():
start = time.clock()
func()
end =time.clock()
print 'used:', end - start

# 将包装后的函数返回
return wrapper

foo = timeit(foo)
foo()

这样,一个简易的计时器就做好了!我们只需要在定义foo以后调用foo之前,加上foo = timeit(foo),就可以达到计时的目的,这也就是装饰器的概念,看起来像是foo被timeit装饰了。在在这个例子中,函数进入和退出时需要计时,这被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。与传统编程习惯的从上往下执行方式相比较而言,像是在函数执行的流程中横向地插入了一段逻辑。在特定的业务领域里,能减少大量重复代码。面向切面编程还有相当多的术语,这里就不多做介绍,感兴趣的话可以去找找相关的资料。
这个例子仅用于演示,并没有考虑foo带有参数和有返回值的情况,完善它的重任就交给你了 :)
上面这段代码看起来似乎已经不能再精简了,Python于是提供了一个语法糖来降低字符输入量。

import time

def timeit(func):
def wrapper():
start = time.clock()
func()
end =time.clock()
print 'used:', end - start
return wrapper

@timeit
def foo():
print 'in foo()'

foo()

重点关注第11行的@timeit,在定义上加上这一行与另外写foo = timeit(foo)完全等价,千万不要以为@有另外的魔力。除了字符输入少了一些,还有一个额外的好处:这样看上去更有装饰器的感觉。
-------------------
要理解python的装饰器,我们首先必须明白在Python中函数也是被视为对象。这一点很重要。先看一个例子:

def shout(word="yes") :
return word.capitalize()+" !"

print shout()
# 输出 : 'Yes !'

# 作为一个对象,你可以把函数赋给任何其他对象变量

scream = shout

# 注意我们没有使用圆括号,因为我们不是在调用函数
# 我们把函数shout赋给scream,也就是说你可以通过scream调用shout

print scream()
# 输出 : 'Yes !'

# 还有,你可以删除旧的名字shout,但是你仍然可以通过scream来访问该函数

del shout
try :
print shout()
except NameError, e :
print e
#输出 : "name 'shout' is not defined"

print scream()
# 输出 : 'Yes !'

我们暂且把这个话题放旁边,我们先看看python另外一个很有意思的属性:可以在函数中定义函数:

def talk() :

# 你可以在talk中定义另外一个函数
def whisper(word="yes") :
return word.lower()+"...";

# ... 并且立马使用它

print whisper()

# 你每次调用'talk',定义在talk里面的whisper同样也会被调用
talk()
# 输出 :
# yes...

# 但是"whisper" 不会单独存在:

try :
print whisper()
except NameError, e :
print e
#输出 : "name 'whisper' is not defined"*

函数引用
从以上两个例子我们可以得出,函数既然作为一个对象,因此:
1. 其可以被赋给其他变量
2. 其可以被定义在另外一个函数内
这也就是说,函数可以返回一个函数,看下面的例子:

def getTalk(type="shout") :

# 我们定义另外一个函数
def shout(word="yes") :
return word.capitalize()+" !"

def whisper(word="yes") :
return word.lower()+"...";

# 然后我们返回其中一个
if type == "shout" :
# 我们没有使用(),因为我们不是在调用该函数
# 我们是在返回该函数
return shout
else :
return whisper

# 然后怎么使用呢 ?

# 把该函数赋予某个变量
talk = getTalk()

# 这里你可以看到talk其实是一个函数对象:
print talk
#输出 : <function shout at 0xb7ea817c>

# 该对象由函数返回的其中一个对象:
print talk()

# 或者你可以直接如下调用 :
print getTalk("whisper")()
#输出 : yes...

还有,既然可以返回一个函数,我们可以把它作为参数传递给函数:

def doSomethingBefore(func) :
print "I do something before then I call the function you gave me"
print func()

doSomethingBefore(scream)
#输出 :
#I do something before then I call the function you gave me
#Yes !

这里你已经足够能理解装饰器了,其他它可被视为封装器。也就是说,它能够让你在装饰前后执行代码而无须改变函数本身内容。
手工装饰
那么如何进行手动装饰呢?

# 装饰器是一个函数,而其参数为另外一个函数
def my_shiny_new_decorator(a_function_to_decorate) :

# 在内部定义了另外一个函数:一个封装器。
# 这个函数将原始函数进行封装,所以你可以在它之前或者之后执行一些代码
def the_wrapper_around_the_original_function() :

# 放一些你希望在真正函数执行前的一些代码
print "Before the function runs"

# 执行原始函数
a_function_to_decorate()

# 放一些你希望在原始函数执行后的一些代码
print "After the function runs"

#在此刻,"a_function_to_decrorate"还没有被执行,我们返回了创建的封装函数
#封装器包含了函数以及其前后执行的代码,其已经准备完毕
return the_wrapper_around_the_original_function

# 现在想象下,你创建了一个你永远也不远再次接触的函数
def a_stand_alone_function() :
print "I am a stand alone function, don't you dare modify me"

a_stand_alone_function()
#输出: I am a stand alone function, don't you dare modify me

# 好了,你可以封装它实现行为的扩展。可以简单的把它丢给装饰器
# 装饰器将动态地把它和你要的代码封装起来,并且返回一个新的可用的函数。
a_stand_alone_function_decorated = my_shiny_new_decorator(a_stand_alone_function)
a_stand_alone_function_decorated()
#输出 :
#Before the function runs
#I am a stand alone function, don't you dare modify me
#After the function runs

现在你也许要求当每次调用a_stand_alone_function时,实际调用却是a_stand_alone_function_decorated。实现也很简单,可以用my_shiny_new_decorator来给a_stand_alone_function重新赋值。

a_stand_alone_function = my_shiny_new_decorator(a_stand_alone_function)
a_stand_alone_function()
#输出 :
#Before the function runs
#I am a stand alone function, don't you dare modify me
#After the function runs

# And guess what, that's EXACTLY what decorators do !

装饰器揭秘
前面的例子,我们可以使用装饰器的语法:

@my_shiny_new_decorator
def another_stand_alone_function() :
print "Leave me alone"

another_stand_alone_function()
#输出 :
#Before the function runs
#Leave me alone
#After the function runs

当然你也可以累积装饰:

def bread(func) :
def wrapper() :
print "</''''''\>"
func()
print "<\______/>"
return wrapper

def ingredients(func) :
def wrapper() :
print "#tomatoes#"
func()
print "~salad~"
return wrapper

def sandwich(food="--ham--") :
print food

sandwich()
#输出 : --ham--
sandwich = bread(ingredients(sandwich))
sandwich()
#outputs :
#</''''''\>
# #tomatoes#
# --ham--
# ~salad~
#<\______/>

使用python装饰器语法:

@bread
@ingredients
def sandwich(food="--ham--") :
print food

sandwich()
#输出 :
#</''''''\>
# #tomatoes#
# --ham--
# ~salad~
#<\______/>

Ⅷ python问题。 编程语言

你的意思是不是指如果 foo 这个函数里的 a 变量如果获取到的是 True 的时候,要让 foo 这个函数外面的传入的变量的 b 值变成 False

如果是,那么代码如下(注意程序缩进):


a=False

b=True

def foo():

global a # 将变量提档,使用公共变量而不是私有变量

global b

if a:

b=False

return '123'

if b:

return '456'

a=True

b=True

print(foo())

print('Now B is: ' + str(b))

主要问题是公共变量与私有变量的问题。


Ⅸ 如何理解 Python

简单例子:
def foo():
print('i am foo')

现在有一个新的需求,希望可以记录下函数的执行日志,于是在代码中添加日志代码:
def foo():
print('i am foo')
logging.info("foo is running")

bar()、bar2()也有类似的需求,怎么做?再写一个logging在bar函数里?这样就造成大量雷同的代码,为了减少重复写代码,我们可以这样做,重新定义一个函数:专门处理日志 ,日志处理完之后再执行真正的业务代码
def use_logging(func):
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
func()

def bar():
print('i am bar')

use_logging(bar)

逻辑上不难理解, 但是这样的话,我们每次都要将一个函数作为参数传递给use_logging函数。而且这种方式已经破坏了原有的代码逻辑结构,之前执行业务逻辑时,执行运行bar(),但是现在不得不改成use_logging(bar)。那么有没有更好的方式的呢?当然有,答案就是装饰器。

简单装饰器

def use_logging(func):

def wrapper(*args, **kwargs):
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
return func(*args, **kwargs)
return wrapper

def bar():
print('i am bar')

bar = use_logging(bar)
bar()

函数use_logging就是装饰器,它把执行真正业务方法的func包裹在函数里面,看起来像bar被use_logging装饰了。在这个例子中,函数进入和退出时 ,被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。
@符号是装饰器的语法糖,在定义函数的时候使用,避免再一次赋值操作

def use_logging(func):

def wrapper(*args, **kwargs):
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
return func(*args)
return wrapper

@use_logging
def foo():
print("i am foo")

@use_logging
def bar():
print("i am bar")

bar()

如上所示,这样我们就可以省去bar = use_logging(bar)这一句了,直接调用bar()即可得到想要的结果。如果我们有其他的类似函数,我们可以继续调用装饰器来修饰函数,而不用重复修改函数或者增加新的封装。这样,我们就提高了程序的可重复利用性,并增加了程序的可读性。

装饰器在Python使用如此方便都要归因于Python的函数能像普通的对象一样能作为参数传递给其他函数,可以被赋值给其他变量,可以作为返回值,可以被定义在另外一个函数内。

带参数的装饰器
装饰器还有更大的灵活性,例如带参数的装饰器:在上面的装饰器调用中,比如@use_logging,该装饰器唯一的参数就是执行业务的函数。装饰器的语法允许我们在调用时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。
def use_logging(level):
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
if level == "warn":
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
return func(*args)
return wrapper

return decorator

@use_logging(level="warn")
def foo(name='foo'):
print("i am %s" % name)

foo()

上面的use_logging是允许带参数的装饰器。它实际上是对原有装饰器的一个函数封装,并返回一个装饰器。我们可以将它理解为一个含有参数的闭包。当我 们使用@use_logging(level="warn")调用的时候,Python能够发现这一层的封装,并把参数传递到装饰器的环境中。

类装饰器
再来看看类装饰器,相比函数装饰器,类装饰器具有灵活度大、高内聚、封装性等优点。使用类装饰器还可以依靠类内部的\_\_call\_\_方法,当使用 @ 形式将装饰器附加到函数上时,就会调用此方法。

class Foo(object):
def __init__(self, func):
self._func = func

def __call__(self):
print ('class decorator runing')
self._func()
print ('class decorator ending')

@Foo
def bar():
print ('bar')

bar()

functools.wraps
使用装饰器极大地复用了代码,但是他有一个缺点就是原函数的元信息不见了,比如函数的docstring、__name__、参数列表,先看例子:
装饰器
def logged(func):
def with_logging(*args, **kwargs):
print func.__name__ + " was called"
return func(*args, **kwargs)
return with_logging

函数
@logged
def f(x):
"""does some math"""
return x + x * x

该函数完成等价于:

def f(x):
"""does some math"""
return x + x * x
f = logged(f)

不难发现,函数f被with_logging取代了,当然它的docstring,__name__就是变成了with_logging函数的信息了。
print f.__name__ # prints 'with_logging'
print f.__doc__ # prints None

这个问题就比较严重的,好在我们有functools.wraps,wraps本身也是一个装饰器,它能把原函数的元信息拷贝到装饰器函数中,这使得装饰器函数也有和原函数一样的元信息了。
from functools import wraps
def logged(func):
@wraps(func)
def with_logging(*args, **kwargs):
print func.__name__ + " was called"
return func(*args, **kwargs)
return with_logging

@logged
def f(x):
"""does some math"""
return x + x * x

print f.__name__ # prints 'f'
print f.__doc__ # prints 'does some math'

内置装饰器
@staticmathod、@classmethod、@property
装饰器的顺序

@a
@b
@c
def f ():

等效于

f = a(b(c(f)))

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