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java长连接的实现的

发布时间:2022-09-07 20:55:38

A. java 如何实现长连接心跳检测机制

发心跳包。每隔几秒就发一个数据包过去,这是通讯常见问题。
可以使用的是pushlet来实现;
普通列表由浏览器维护一个长连接,发送请求后,服务器不以http response的方式返回,而是建立类似管道的途径,当有更新时,服务器通过这个管道发送消息,直到页面关闭后断开这个链接。
另外,如果使用这些框架,那么在前端(页面)和后端(服务)都要进行改变,需要视自己的实际情况使用。

B. 长连接和短连接 java 代码中具体是怎么实现的

你是指微博那种短连接么?
如果是请看下面的,如果不是,额,就当我不存在吧。
其实就是将原有的连接根据一定的算法变为一个定长的字符串,然后保存在db的表中。对于可能出现的重复对应,采取类似于hash中的处理方法来解决。
额,这个方面的文档网上挺多的呀

C. java怎么实现长连接

应该是HTTP连接吧,HTTP连接本身的request/response模式设计就是短链接的,即服务器端响应之后断开连接。
若要做长连接,在没有具体业务的情况下,最基础的就是建立java.net.Socket连接,自己制定协议来控制断开。服务器端的实现老的有标准IO(java.net.*),新的有NIO(java.nio.*)。有具体业务时可以考虑一些成熟的协议来实现,如XMPP等。

D. 如何用java实现HTTP长连接

咱的理解:
当应用程序读取完响应体内容后或者调用 close() 关闭了URLConnection.getInputStream()返回的流,
JDK中的HTTP协议句柄将关闭连接,并将连接放到连接缓存中。下次获取URLConnection示例,并获取InputStream流时,会再次使用之前打开的TCP连接。

也就是说:

public static String sendPost(String url, String param) { String result = ""; try { URL httpurl = new URL(url); HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) httpurl.openConnection(); httpConn.setDoOutput(true); httpConn.setDoInput(true); PrintWriter out = new PrintWriter(httpConn.getOutputStream()); out.print(param); out.flush(); out.close(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(httpConn.getInputStream())); String line; while ((line = in.readLine()) != null) { result += line; } in.close(); } catch (Exception e) { System.out.println("没有结果!" + e); } return result; }

咱在间隔较短的时间内调用上面的方法(连接的地址不一样,但还是同一个服务器同一个项目),用的是同一个TCP连接。咱这么理解对吗?不对的话请具体讲讲。谢谢。

E. Java Socket 长连接怎么实现

现编这个就是个多线程服务器,只要在client不释放连接,服务器端的run里边写while(TRUE)循环,那么就可以长期连接。
class ConnectionThread extends Thread{
Socket client;
int counter;
public ConnectionThread(Socket cl,int c){
client = cl;
counter= c;
}
@Override
public void run()
{
try{
String destIP=client.getInetAddress().toString();
int destport =client.getPort();
PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());
DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());
String inline=instream.readLine();
}//try
catch(IOException e){System.out.println(e);}
}//run

F. 如何干净的实现Android/Java Socket 长连接通信

在远标实现过:socket模拟网页的报文连接某个网站,创建tcp的socket后,当我socket.connect后,如果在5到7秒钟不socket.send,那么这个链接就失效了。 请问如何长时间的保持这个链接
这是在服务器端的设置的,客户端没法设置,可以发送心跳包。
socket.connect后,每3-4秒用socket.send发送一字节数据(内容随便),然后观查这个连接是否保持。

lientSocket=serverSocket.accept();
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(al);
oos.flush();
oos.close()//socket会关闭

实现:
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。
如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

客户端:
通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Object给服务端。
如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则,自动发送一个KeepAlive对象给服务端,
用于维持连接。
由于,我们向服务端,可以发送很多不同的对象,服务端也可以返回不同的对象。
所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。
通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

服务端:
由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。
即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则,自动断开与客户端的连接。
ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。
通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。

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